魔獵手天賦(魔獸世界9.2惡魔獵手天賦)
1. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦
惡魔獵手。 惡魔獵手的上手難度僅次于法師,并且天賦選擇也非常簡單,只有兩個選擇,一個是輸出,一個是T天賦。其實現在惡魔獵手的T天賦是唯一的神T,所以只有一個天賦可以選擇。
打怪的時候也非常簡單,只要技能積攢怒氣就可以了,然后技能泄怒,沒錯就是這么簡單的技能循環(huán)。
并且惡魔獵手自帶降落傘,從再高的地方跳下來也不會受到絲毫傷害,二段跳,并且還有沖鋒,也有后跳,優(yōu)點腿很長,即使不用技能也會比其他職業(yè)的移動速度快上不少。
除了錘子之外,所有的單手武器都可以使用。
惡魔獵手的生存能力也是毋庸置疑的,殺怪有加血的靈魂碎片吃,天賦也是自帶吸血,而且還有群控,也有單控,遠程攻擊也不缺,絕大多數的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要亂ADD就行。
2. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦玩家社區(qū)
專精的天賦重置,如果你在主城的化什么都不用消耗可以直接換的
比如你第一層天賦電的第一個你可以直接點第二個,這樣你在出去打架天賦就是第二個了
如果不是在主城那么請使用物品 寧神書卷 AH(拍賣行有出售),寧神書卷是銘文專業(yè)制造的
3. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦橙裝
第一層:15級解鎖
恐懼奇襲:當你的恐懼獵犬沖進戰(zhàn)場時,恐懼之咬造成的傷害提高25%,且會攻擊8碼內所有目標。
狗撲的傷害很高,而且與第四層天賦來自暗影有很強的聯動性,大幅提高了惡魔術狗撲流的AOE能力。
災怨轟炸:消耗2靈魂碎片,瞬發(fā),40碼射程,30秒冷卻時間。在目標位置上空撕開一道通往虛空的傳送門,讓12只災怨蠅從中涌出并撞向地面,持續(xù)6秒。對8碼內所有敵人造成每只23%SP點暗影傷害。
固定12次傷害,受到惡魔術士精通影響,無AOE數量限制。比較優(yōu)質的AOE天賦。
惡魔力量:瞬發(fā),1分鐘冷卻時間。將惡魔力量注入你的惡魔衛(wèi)士,命令它向你的目標沖鋒并發(fā)動魔刃風暴,使其造成的傷害提高400%。
不影響惡魔衛(wèi)士自身大風車的冷卻時間,但由于大風車攻擊上限被削弱至8個目標,同時CD過長,目前已經逐步被其他兩個天賦取代。練級時很好使。
第二層:25級解鎖
魔性征召:暗影箭和惡魔之箭有20%幾率讓你下一個召喚恐懼獵犬消耗的靈魂碎片減少2個且變?yōu)樗舶l(fā)。
目前唯一可選天賦,觸發(fā)就是一個持續(xù)20秒的免費瞬發(fā)狗。
能量虹吸:瞬發(fā),30秒冷卻時間。立刻犧牲最多2個野生小鬼,獲得2層惡魔之核。并使你下2次惡魔之箭傷害提高30%。
優(yōu)先犧牲能量最低的2只小鬼,增傷部分與惡魔之核buff無關。現修改為必須有惡魔之核時才有增傷。
末日降臨:消耗500法力,瞬發(fā),40碼射程。對目標施放末日降臨,在20秒后造成175%SP點暗影傷害。造成傷害時生成一塊靈魂碎片。
目前基本不會點的天賦,傷害和回片效率太差了……。
第三層:30級解鎖
惡魔皮膚:你的靈魂榨取的吸收效果會被動恢復,每1秒恢復最大生命值的0.5%,最大吸收量會變?yōu)樯瞪舷?5%。
省心的保命天賦,可同時作用于常駐寵物。
爆燃沖刺:提高移動速度50%,同時每1秒損失4%最大生命值直到主動取消,移動速度不會低于100%。
用于改善術士腿短的天賦,傷害可以被護盾吸收,但掉血很兇
黑暗契約:犧牲你當前20%生命值,獲得一個已犧牲生命值250%的吸收盾,并額外獲得120%SP的護盾值,持續(xù)20秒。可以在被控制時使用。1分鐘冷卻。
自保天賦。改為犧牲本體血量后效果不如以前。
第四層:35級解鎖
來自暗影:恐懼之咬現在會使目標受到來自你的暗影烈焰?zhèn)μ岣?0%,持續(xù)12秒。
9.0版本可以影響惡魔之箭、古爾丹之手和內爆3個技能,且與第一層天賦恐懼奇襲聯動大幅提高了惡魔術士的常規(guī)AOE傷害。
靈魂打擊:瞬發(fā),50碼射程,10秒冷卻時間。命令你的惡魔衛(wèi)士攻擊敵人的靈魂,造成50%SP點暗影傷害。產生1塊靈魂碎片。
產片天賦,并能使惡魔衛(wèi)士快速沖鋒轉火,受到惡魔術士精通影響。
召喚邪犬:消耗1靈魂碎片,1.5秒施法,40碼射程,45秒冷卻時間。召喚邪犬在接下來15秒內為你作戰(zhàn)。
在修改了惡魔計數器后,邪犬一躍成為最契合吞噬流的天賦。
第五層:40級解鎖
黑暗之怒:使暗影之怒的冷卻時間縮短15秒并使其范圍擴大2碼。
強化暗怒的天賦。大秘可用。
死亡纏繞:消耗1000法力,瞬發(fā),20碼射程,45秒冷卻時間。使敵方目標因恐懼而逃跑,癱瘓3秒,并為你恢復20%的最大生命值。
自保類天賦,練級、SOLO和爬塔可用。
恐懼嚎叫:1.5秒施法,40秒冷卻時間。施放出恐怖的嚎叫,使附近10碼內的5名敵人在恐懼中逃走,使其迷惑20秒。受到傷害可能取消此效果。
自保類天賦。因為要讀條所以很少點,但群控效果不錯。
第六層:45級解鎖
靈魂導管:你所消耗的每塊靈魂碎片都有15%幾率返還。
看臉的天賦,間接提高碎片獲取。
內心之魔:你每隔12秒就自動召喚一只野生小鬼,并有10%幾率額外召喚一只惡魔為你作戰(zhàn),持續(xù)15秒。
額外的惡魔和第七層天賦虛空傳送門同款幾率較低,由于吞噬機制改動,本天賦競爭力偏低。
魔典:惡魔衛(wèi)士:消耗1靈魂碎片,瞬發(fā),40碼射程,2分鐘冷卻時間。召喚一個惡魔衛(wèi)士攻擊目標,持續(xù)17秒,造成的傷害提高25%。惡魔衛(wèi)士被召喚出來后會使目標昏迷。
俗稱二號機,套用了惡魔衛(wèi)士的數據模板多了25%傷害,在接近目標后會自動施放大風車。惡魔術士常規(guī)選擇天賦。
第七層:50級解鎖
獻祭之魂:你每召喚一個惡魔,就會使暗影箭和惡魔之箭傷害提高4%。
常駐和臨時的惡魔寵物都算數,且與第二層天賦能量虹吸和惡魔箭橙裝效果為乘法疊加。
惡魔吞噬:你的惡魔暴君現在會吸取你的惡魔仆從15%的生命值來強化自己。
從吞小鬼改為吞血,使吞噬的思路從保證小鬼的能量變?yōu)樘岣哒賳颈┚龝r惡魔的總質量?,F在公式為:吞噬buff數值=惡魔總血量*15%/10
虛空傳送門:消耗1靈魂碎片,2.5秒施法,40碼射程,3分鐘冷卻時間。撕開一道通向扭曲虛空的傳送門,持續(xù)15秒。每次你消耗靈魂碎片時,還會有惡魔從虛空中被召喚來協助你戰(zhàn)斗。
看起來很帥,實際很蠢的天賦技能。每次消耗碎片意味著1個三片古手只能招一個惡魔,只是臉好時可以召喚出馬克扎爾王子比較拉風。
4. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦怎么點
我記得頭些日子再看官網介紹惡魔獵手這個新職業(yè)的時候
只有兩個天賦吧,
一個是坦克 抗怪的 另一個是DPS打怪的
如果你覺得升級打怪穩(wěn)定輸出,并且有基友跟你一起升級的情況下你可以選擇坦克天賦
這樣拉怪拉多了也不會讓你倆被打死
還有一種情況就是 你們服務器要是敵對玩家比較多 我勸你還是DPS天賦 這樣碰見了還可以切磋一下
看情況而定 我要是你 我就選擇DPS 因為我有朋友是治療和T職業(yè)。
5. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦選擇
天賦:目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個別場合就非常好用,但是萬變不離其宗,核心的天賦是沒有改動的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個要強。
輸出手法:常規(guī)狀態(tài)下就是地獄火沖撞跳進去,遠處的怪丟飛刀或者扔個符咒,拉到位置之后開“極樂敕令”,開惡魔尖刺減傷害,開獻祭光環(huán),打破裂攢魂,然后釋放幽魂彈。
如果有大怪的話,對著大怪釋放烈火烙印降低其造成的傷害,然后看情況開啟邪能毀滅,血線壓力大的話,直接跳開風箏,或者開所有坦克職業(yè)中最強的爆發(fā)技能——惡魔變身。
值得一提的是DH的禁錮是一個非常好用的技能,可以鎖住怪物,并且自己也不會進入戰(zhàn)斗,在大秘境中一定要常用。
6. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦盟約
必須點的天賦有:兇暴、野性本能、野性沖鋒、鋒利獸爪、猛獸攻擊、野性之心、守群領袖、適者生存、狩獵天性、裂傷和自然主義。這些天賦包含了仇恨、生存能力和實用性。而撕碎攻擊、激怒和自然變形則是貓德作為dps所需要的天賦。
推薦:
瑪爾拉德的臨終之息+耀光余燼或者義縛之槌(團本)、瘋狂圣賢+耀光余燼或者義縛之槌(大秘境)
7. 魔獸世界9.05惡魔獵手天賦
第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機率使混亂打擊產生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機動性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個技能是遠程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實際的戰(zhàn)斗當中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個稱號,指的是某個人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標斬斷,使其生命值上限降低60%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對目標造成925~1075點火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標身體里,每2秒造成3000點暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時間結束后,暗影寄生魔會離開目標并尋找下一個獵物。
吸取靈魂:對所有施法者正面的目標造成4500~5500點暗影傷害,并恢復相當于該數值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過地表,大地開始燃燒,對行進路線上所有目標造成19750~20250點暗影傷害。
火球術:對敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術彈幕,每1秒造成3000點暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對5碼內的所有敵人造成4000點火焰?zhèn)Γ⒃陔S后的1分鐘內造成3000點火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對目標及目標周圍20碼內的所有敵人造成8750~11250點暗影傷害。
火焰爆裂:對附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個影魔。影魔會使一個目標昏迷,并追逐該目標直到死亡。
恐怖光環(huán):對施法者附近15碼內所有目標造成1000點暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
8. 魔獸世界92惡魔獵手天賦
盲目之怒:眼棱持續(xù)時間延長50%,每秒產生40點怒氣,Aoe多的情況下可選。
饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻祭光環(huán)。
毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時在4秒內造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯的傷害。優(yōu)秀的天賦。
靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計40%的吸血)
第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點,同時使刃舞對第一個目標的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。
釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。
魔化:眼棱傷害結束將進入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)
9. 魔獸世界9.0惡魔獵人天賦
復仇惡魔獵手的靈魂裂劈和天賦將迎來變化,并鼓勵幽魂炸彈之外的更法。其中包括讓魔化成為可以選擇的天賦,并且邪能毀滅將成為專精的基礎技能之一,這樣惡魔獵手就可以帶來更多的毀滅。與浩劫專精類似,選擇魔化的復仇惡魔獵手還可以在施放邪能毀滅之后短暫進入惡魔變形。
10. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦加點
魔獸世界中的每個種族都有自己獨特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會產生顯著的差別。
以下是魔獸世界9.2版各個種族的天賦
一、德萊尼
種族天賦
1,寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。
2,納魯的賜福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復生命值。
3,英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強大力量,所有法術和物理攻擊都將獲得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
種族天賦
1,石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續(xù)8秒。
2, 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。
3,錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準提高5。
4, 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術命中的幾率降低2%。
5, 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。
三、侏儒
種族天賦
1,逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
2,開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術抗性 - 被動 使你被奧術法術命中的幾率降低2%。
3,工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵
四、人類
種族天賦
1,人類精魂 - 被動 精神提高3%。
2, 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。
3,外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。
五、暗夜精靈
種族天賦
1,影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復。
2,迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠程攻擊命中的幾率降低2%。
3, 難覓行蹤 - 被動當你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。
4, 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。
5,自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
六、血精靈
種族天賦
1,奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。
2,奧術洪流 - 主動 瞬發(fā)法術 - 1分半鐘冷卻時間驅散半徑8碼范圍內的所有敵人一個有利buff,并使你恢復15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被動 使你被法術命中的幾率降低2%。
七、獸人
種族天賦
1,堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。
2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強度提高6點,持續(xù)15秒。
3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續(xù)15秒。
4, 血性狂怒 ( 術士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術強度提高5點,持續(xù)15秒。
5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術士的寵物造成的傷害提高1%。
6, 斧專精 —被動 斧與雙手斧的精準提高5。
八、牛頭人
種族天賦
1,戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。
2, 耐久 - 被動 基礎生命值提高5%。
3,栽培 - 被動 草藥學技能提高15點。
4, 自然抗性 - 被動 使你被自然法術命中的幾率降低2%。
強推





