原神各項(xiàng)屬性什么意思(原神各項(xiàng)屬性作用)
一、原神各項(xiàng)屬性作用
七種。
因?yàn)樵裰鹘撬强偣灿衅叻N屬性的 只是目前只有兩種屬性而已 所以它是會(huì)變屬性的 畢竟是原神游戲的規(guī)定而已 。 原神主角目前為止只能變換風(fēng)屬性和巖屬性角色。
【火元素】
火元素是游戲里除了風(fēng)元素之外的玩家最先接觸到的元素,代表使用者是蒙德城無(wú)證飛行慣犯安柏。
火元素可以直接引燃荊棘、草地和其他木制品,根據(jù)點(diǎn)燃對(duì)象的不同燃燒產(chǎn)生的效果也會(huì)有區(qū)別。那些指望一箭吃燒烤的冒險(xiǎn)者需要注意了,用火箭射擊飛鳥(niǎo)并不會(huì)直接把肉烤熟!
此外,當(dāng)火屬性和冰屬性接觸時(shí),會(huì)產(chǎn)生融化效果;火屬性和水屬性接觸會(huì)有蒸發(fā)效果;火和雷屬性會(huì)產(chǎn)生超載效果,可以在原本的基礎(chǔ)傷害上,造成額外的傷害。
【水元素】
水元素:最重要的作用就是“水克火”,也就是通過(guò)蒸發(fā)滅火。另外,水元素與冰元素會(huì)產(chǎn)生凍結(jié)效果,可以把敵人控制在原地并造成傷害;與雷元素反應(yīng),會(huì)造成感電效果,只要怪物敢圍攻,一電一大片。
【雷元素】
雷元素:雷+火會(huì)產(chǎn)生傷害爆炸的超載效果,遇到水則會(huì)感電。需要注意的是,如果戰(zhàn)斗時(shí)自己或隊(duì)友站立的地方有水,自己釋放的雷元素技能也可能傷害到友方。另外,雷元素和冰元素也會(huì)產(chǎn)生超導(dǎo)反應(yīng),不管你有多少層護(hù)盾都會(huì)造成穿透?jìng)Α?br />【冰元素】
冰元素:?jiǎn)蝹€(gè)使用的時(shí)候,可以暫時(shí)凍結(jié)水面,并對(duì)敵人造成減速。
【風(fēng)元素】
風(fēng)元素:可能是原神里最“萬(wàn)金油”的元素。風(fēng)元素可以與火、水、雷、冰四種元素發(fā)生擴(kuò)散反應(yīng),比如風(fēng)和火反應(yīng)生成火龍卷,場(chǎng)面十分壯觀。
【草元素】
草元素:這類元素通常以實(shí)體存在于原神,比如地圖里面的草木,當(dāng)然也有一些因?yàn)樵鼐奂a(chǎn)生的草系史萊姆。它們的共同特征是會(huì)被火元素點(diǎn)燃,受到持續(xù)傷害。
【巖元素】
巖元素:巖元素與上面的草元素,都是“惰性”元素,不會(huì)主動(dòng)跟其他元素發(fā)生反應(yīng)。但使用巖元素可以創(chuàng)造有利于戰(zhàn)斗的地形,并且對(duì)擁有相同巖元素的怪物造成額外的傷害。這次的三測(cè)也新增了元素反應(yīng)機(jī)制“結(jié)晶”——如果對(duì)攜帶元素效果的敵人使用巖元素攻擊,會(huì)掉落對(duì)應(yīng)結(jié)晶,拾取后會(huì)給角色增加護(hù)盾。
二、原神基本屬性
在原神手游中,初期主角一共有2個(gè)屬性,分別是風(fēng)屬性和巖屬性。玩家進(jìn)入游戲后默認(rèn)是風(fēng)屬性。玩家傳送到七天神像巖處,然后把角色切換成初始角色后與七天神像互。
原神「立本」會(huì)隨機(jī)提供給玩家七種不同屬性的「奇貨匣」獎(jiǎng)勵(lì),分別是火、雷、草、冰、巖、水、風(fēng)等7種屬性,其實(shí)這七種屬性也是根據(jù)原神世界中的七種不同屬性史萊姆來(lái)定的,立本這七種屬性奇貨匣獎(jiǎng)勵(lì)也各不同,相較而言,火屬性奇貨匣獎(jiǎng)勵(lì)最好 。
三、原神屬性分類
在《原神》中,玩家可以通過(guò)角色合成系統(tǒng)來(lái)提高角色的屬性和戰(zhàn)斗力。不同的角色之間合成可以獲得不同的屬性加成,以下是部分角色合成加成一覽:
溫迪+班尼特:風(fēng)元素傷害加成
可莉+砂糖:元素精通提高
迪奧娜+諾艾爾:防御提高
鐘離+辛焱:元素爆發(fā)傷害提高
需要注意的是,角色合成需要滿足一定的條件,包括角色等級(jí)、星級(jí)、元素屬性等等。
同時(shí),不同的角色合成會(huì)獲得不同的加成效果,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和需要來(lái)選擇合適的角色組合。合成后的角色屬性加成可以有效提升玩家的戰(zhàn)斗力和游戲體驗(yàn)。
四、原神各種差異
差異1:數(shù)字面板
首先,面板上的5星角色的面板肯定比4星角色的面板高,但差距不是無(wú)法彌補(bǔ)的。四星級(jí)的人物可以通過(guò)優(yōu)質(zhì)的圣物趕上面板上的空白。
差異2:命座獎(jiǎng)勵(lì)
5星角色的命座獎(jiǎng)金遠(yuǎn)多于4星角色的命座獎(jiǎng)金。例如,七七和芭芭拉都是奶媽,他們也可以使隊(duì)友復(fù)活,但是四星級(jí)的芭芭拉只能復(fù)活一個(gè)人,但七七可以復(fù)活所有隊(duì)友。當(dāng)然,命座之間的差距不會(huì)太大,因?yàn)楹茈y獲得5星角色,因此沒(méi)有一個(gè)滿命的玩家高氪玩家。絕大多數(shù)玩家擁有0命,只有比較歐皇歐可以擁有1命。
差異3:天賦加成
天賦也可以說(shuō)是一種技能。這是4星和5星之間差距最大的地方,因?yàn)?星天賦加成的成就一開(kāi)始就已經(jīng)高于4星,并且天賦的升級(jí)不需要氪金需要更長(zhǎng)的時(shí)間才能玩,你可以很容易達(dá)到天賦滿級(jí)。5星級(jí)角色的天賦將為每次升級(jí)添加的費(fèi)用比4星級(jí)升級(jí)要多。因此最終差距只會(huì)擴(kuò)大。天賦反映了4星和5星之間的最大差距,最后祝大家都能夠一發(fā)入魂出5星哦。
五、原神的各種屬性
1、帶若水
生命值:29721-35980
暴擊率:66%-80%
暴擊傷害:197.6%-270%
元素充能效率:160%-200%
2、帶天空之翼
生命值:26831-30200
暴擊率:70%-85%
暴擊傷害:172.3%-235.3%
元素充能效率:160%-200%
3、帶冬極白星
生命值:26831-30200
暴擊率:75%-85%
暴擊傷害:162.3%-225.3%
元素充能效率:160%-200%
4、帶終末弓
生命值:26831-30200
暴擊率:60.1%-75%
暴擊傷害:120.8%-160.7%
元素充能效率:175%-207.5%
5、帶曚云之月(精煉3)
生命值:26831-30200
暴擊率:60.1%-75%
暴擊傷害:120.8%-160.7%
元素充能效率:150%-180.4%
6、帶絕弦(精煉3)
生命值:26831-30200
暴擊率:60.1%-75%
暴擊傷害:120.8%-160.7%
元素充能效率:150%-180.4%
7、帶落霞
生命值:26831-30200
暴擊率:60.1%-75%
暴擊傷害:120.8%-160.7%
元素充能效率:166%-190%
8、帶西風(fēng)獵弓
生命值:26831-30200
暴擊率:60.1%-75%
暴擊傷害:120.8%-160.7%
元素充能效率:180%-215%
六、原神屬性說(shuō)明
有治療的屬性加成。
原神這款游戲中,被憐愛(ài)的少女套裝的屬性為當(dāng)玩家擁有兩件套時(shí),角色造成的治療效果提升12%,當(dāng)玩家擁有四件套時(shí),施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后的7秒內(nèi),隊(duì)伍中所有角色受治療效果加成20%
強(qiáng)推





