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    9.0前夕各職業(yè)升級(jí)天賦(9.0前夕職業(yè)選擇)

    1. 9.0前夕職業(yè)選擇

    第一個(gè)法師,雖然暴雪已經(jīng)對(duì)副本進(jìn)行了各種限制,但是法師在初期練級(jí)過(guò)程當(dāng)中依舊有很大的優(yōu)勢(shì),光開(kāi)門(mén)和做吃喝這兩個(gè)技能,就贏了一大半,而且雖然說(shuō)副本不能刷了,但是野外依舊是可以a怪升級(jí)的。

    第二個(gè)比較有優(yōu)勢(shì)的職業(yè)獵人,要說(shuō)練級(jí)最快的職業(yè),基本上屬于法師和獵人之爭(zhēng),獵人由于有寶寶,經(jīng)??梢钥缂?jí)打怪,以及跨級(jí)做任務(wù),而且基本上打怪還不用回藍(lán)回血浪費(fèi)時(shí)間,算是一個(gè)永動(dòng)機(jī)職業(yè),法師雖然能群a但是吃喝的時(shí)間尤其長(zhǎng)。

    第三個(gè)職業(yè)騎士,要說(shuō)在60年代那個(gè)職業(yè)最難練級(jí),騎士肯定是算一個(gè)的,但是到了wlk前夕這個(gè)版本,騎士真的可以說(shuō)是崛起了,首先是圣印系統(tǒng)的改變,我們?cè)僖膊恍枰褂靡淮螌徟芯鸵a(bǔ)一個(gè)圣印了,其次由于庇護(hù)的改動(dòng),稍微有點(diǎn)基礎(chǔ)的防騎,野外a怪練級(jí),比法師還舒服。

    第四個(gè)職業(yè)小德,小德就不用多說(shuō)了,能打能抗能加血。在野外變豹子跑的速度還快,遇到傷害高的還能變熊,沒(méi)血了自己還可以加血,基本上也屬于不用做地板的職業(yè)。

    2. 9.0前夕做什么

    9.0前夕隨機(jī)本2星期滿級(jí),2星期滿級(jí)是一般的情況,如果自己的戰(zhàn)力高的話,一星期就可以滿級(jí)。

    3. 9.0前夕有什么

    魔獸世界9.05強(qiáng)勢(shì)職業(yè)推薦

    戰(zhàn)士

    或許是在經(jīng)過(guò)多次的BUFF之后,設(shè)計(jì)師已經(jīng)對(duì)武器戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)的表現(xiàn)比較滿意了,所以在新的職業(yè)調(diào)整中并沒(méi)有改動(dòng)DPS戰(zhàn)士,而是對(duì)防戰(zhàn)進(jìn)行了些許的加強(qiáng)。

    防戰(zhàn)改動(dòng):所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。

    9.0版本開(kāi)放以來(lái),防戰(zhàn)的處境并不好,先不說(shuō)比不上三皮甲,在三板甲中都是墊底了,而10%的傷害對(duì)防戰(zhàn)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防戰(zhàn)在抗性和風(fēng)箏能力上依然有問(wèn)題,因此這種程度的加強(qiáng)很難從根本上改變玩家們對(duì)待防戰(zhàn)的態(tài)度。

    圣騎士

    奶騎改動(dòng):神圣震擊現(xiàn)在消耗16%法力值(原為14%)。

    隨著玩家們的不斷摸索,奶騎已經(jīng)成為了現(xiàn)階段大秘境(MDI比賽)中最炙手可熱的治療,不僅有較好的治療能力,還有很強(qiáng)的DPS能力,作為一個(gè)本身就不缺藍(lán)的治療職業(yè),單個(gè)技能2%的藍(lán)耗提升幾乎無(wú)關(guān)痛癢。

    值得一提的是,在PVP中懲戒騎圣潔鳴鐘(格里恩盟約)的群體審判傷害不再降低25%了,改為導(dǎo)靈器明澈之音的傷害降低25%。

    DK

    失格者之梏(格里恩盟約)的傷害提高了15%,傷害減免負(fù)面效果提高至8%(原為5%)。

    消亡之債(法夜盟約)的傷害減免負(fù)面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)?,F(xiàn)在最多疊加4次(原為8次)。

    DK的兩項(xiàng)改動(dòng)都與盟約技能有關(guān),不過(guò)這種改動(dòng)基本沒(méi)有什么意義,畢竟DK很少會(huì)選擇這兩個(gè)盟約。更何況9.05只是一個(gè)過(guò)渡版本,過(guò)不了多久就會(huì)迎來(lái)9.1版本,玩家們一般不會(huì)在這個(gè)時(shí)間段盲目更換盟約。

    薩滿祭司

    閃電鏈的傷害提高了35%,閃電之盾的傷害提高了415%。

    元素薩:大地震擊的傷害提高了30%,地震術(shù)的傷害提高了70%,熔巖彈射的傷害提高了35%,熔巖爆裂的傷害降低了10%。

    增強(qiáng)薩:熔巖猛擊的傷害提高了40%,風(fēng)暴守護(hù)者(天賦)現(xiàn)在使閃電鏈的傷害提高300%(原為使下2次閃電箭的傷害提高150%)。

    恢復(fù)薩:熔巖爆裂的傷害降低了10%。

    薩滿是9.05版本中改動(dòng)幅度最大的職業(yè),也是BUFF項(xiàng)最多的職業(yè),這也意味著設(shè)計(jì)師終于開(kāi)始重視薩滿了,但是DPS薩滿在9.0版本中的表現(xiàn)實(shí)在太一般了,并且熔巖爆裂傷害的削弱也讓加強(qiáng)變成了笑話。

    獵人

    獸王獵:噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高了260%。

    有射擊獵珠玉在前,其他兩系專精也變得可有可無(wú)了,單個(gè)技能的改動(dòng)也無(wú)法撼動(dòng)射擊天賦在獵人三系專精中的地位。

    惡魔獵手

    浩劫DH:釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。

    從“釋放心魔”到“釋放混沌”,從9.0前夕到9.05版本,設(shè)計(jì)師就像和DH的“沖鋒”技能杠上了,本身這個(gè)版本對(duì)近戰(zhàn)就不友好,還非要讓DH把位移技能加入輸出循環(huán),或許只有設(shè)計(jì)師才會(huì)覺(jué)得這樣很“COOL”吧。

    另外,在BUFF浩劫DH的時(shí)候,格里恩DHT也受到了兩項(xiàng)削弱,分別是極樂(lè)敕令傷害降低了10%和復(fù)誦敕令的基礎(chǔ)傷害改為15%(原為25%)。

    德魯伊

    奶德:回春術(shù)的持續(xù)治療效果提高了12%,野性成長(zhǎng)的治療效果提高了7%。

    9.0版本奶德的數(shù)值一直飽受德魯伊玩家的詬病,一個(gè)讀條技能愈合的治療量還不如奶薩瞬發(fā)技能激流,這種單純的數(shù)值加成算是實(shí)打?qū)嵉腂UFF,但是依然不足以影響現(xiàn)階段治療職業(yè)的排名。好消息是鳥(niǎo)德并沒(méi)有被削弱。

    武僧

    奶僧:活血術(shù)現(xiàn)在消耗3.8%法力值(原為4.1%),復(fù)蘇之霧現(xiàn)在消耗1.8%法力值(原為2.2%)。

    藍(lán)耗一直是奶僧最大的問(wèn)題,降低技能藍(lán)耗也算是小型BUFF了,但是同樣看出設(shè)計(jì)師在職業(yè)調(diào)整的時(shí)候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的數(shù)值只能算聊勝于無(wú)。

    潛行者

    奇襲:新被動(dòng):窮追猛砍-毒傷每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使切割的持續(xù)時(shí)間最多延長(zhǎng)3秒,切割(2級(jí))被移除,劇毒創(chuàng)傷現(xiàn)在恢復(fù)8點(diǎn)能量(原為7點(diǎn))。

    盜賊的大部分改動(dòng)都是修復(fù),唯一改動(dòng)就是奇襲天賦,不過(guò)奇襲本來(lái)就是墊底專精,基本沒(méi)人用。

    法師

    璀璨火花(格里恩)的傷害提高了20%。

    死神之軀(通靈領(lǐng)主)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至25秒(原為20秒),并且法術(shù)強(qiáng)度增益效果提高至15%(原為10%)。

    折磨之鏡(溫西爾)奧術(shù):消耗鏡像時(shí)現(xiàn)在提供1層節(jié)能施法?;鹧妫夯鹧鏇_擊的冷卻時(shí)間縮短提高至6秒(原為4秒)。

    現(xiàn)階段法師幾乎清一色法夜盟約,或許是覺(jué)得其他盟約太弱了,所以設(shè)計(jì)師一口氣加強(qiáng)了另外三大盟約技能的傷害,誰(shuí)是版本之子基本沒(méi)有爭(zhēng)議了。

    術(shù)士

    語(yǔ)言詛咒現(xiàn)在持續(xù)1分鐘(原為30秒),對(duì)敵方玩家持續(xù)20秒(原為12秒)。

    惡魔術(shù):召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門(mén)惡魔和魔典:惡魔衛(wèi)士現(xiàn)在會(huì)聽(tīng)從主寵物的命令。

    召喚恐懼獵犬的攻擊強(qiáng)度提高了10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高了10%。

    同樣是布甲,同樣是遠(yuǎn)程法系,同樣是純DPS職業(yè),術(shù)士在9.0版本大秘境中一直被法師壓制,只有在團(tuán)本中才能嶄露頭角。

    牧師

    戒律牧:靈魂護(hù)殼(天賦)現(xiàn)在吸收80%的治療(原為100%),并且現(xiàn)在吸收上限現(xiàn)在基于施法者的法術(shù)強(qiáng)度,而不是最大生命值。

    神圣牧:神圣贊美詩(shī)現(xiàn)在使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續(xù)15秒(原為8秒)。最多疊加5次(原為不可疊加)。

    4. wow9.0前夕職業(yè)

    80年代的最強(qiáng)職業(yè)要看是PVP還是PVE,

    PVP:

    1、死亡騎士。

    2、法師。冰法繼續(xù)強(qiáng)化了控制能力,冰盾的強(qiáng)大防護(hù)能力和水元素的存在讓近戰(zhàn)難以貼近。冰槍術(shù)瞬發(fā)高爆發(fā)也讓近戰(zhàn)難以持續(xù)。

    PVE:

    1、狂暴戰(zhàn)。雙持雙手武器,主手橙斧,副手巫妖王大劍,輸出爆炸。

    2、戰(zhàn)斗賊。潛行者經(jīng)過(guò)艱苦卓絕的鍛煉學(xué)會(huì)用斧頭以后,武器可選性大幅增加。而且作為當(dāng)年暴雪的近戰(zhàn)dps的職業(yè)標(biāo)桿,一直處于強(qiáng)勢(shì)地位。

    5. 9.0前夕必做

    魔獸世界9.0前夕已經(jīng)上線,因?yàn)樾碌男率执迦蝿?wù),很多玩家準(zhǔn)備練一個(gè)小號(hào),那么前夕小號(hào)的裝備要怎么提升?下面就給大家?guī)?lái)魔獸世界9.0前夕小號(hào)提升裝備攻略

    9.0前夕小號(hào)提升裝備攻略

    升級(jí)路上可以使用傳家寶,滿級(jí)之后可以去做入侵。

    9.0版本前夕開(kāi)放之后,諾森德的冰冠堡壘周?chē)鷮?huì)加入“天災(zāi)入侵2.0”的事件,每隔20分鐘便會(huì)在該地圖上刷新一個(gè)《巫妖王之怒》版本的副本BOSS,與此同時(shí)還會(huì)加入5個(gè)日常任務(wù)。

    日常任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)是一種名為“銀色嘉獎(jiǎng)”的代幣,玩家使用代幣可以找NPC換取100裝等的藍(lán)色裝備,一套裝備有8個(gè),一共需要120個(gè)銀色嘉獎(jiǎng),每天的日??傆?jì)可以獲得17個(gè)銀色嘉獎(jiǎng),也就是說(shuō)只要7天的時(shí)間就可以拿到一身8件的100裝等的裝備。

    除了日常任務(wù)之外,玩家擊殺冰冠堡壘周?chē)鷮傩缘腂OSS將會(huì)獲得20-50個(gè)藍(lán)色天災(zāi)石,藍(lán)色天災(zāi)石可以兌換銀色嘉獎(jiǎng),1000個(gè)藍(lán)色天災(zāi)石換120個(gè)銀色嘉獎(jiǎng),按每個(gè)BOSS可以掉落35個(gè)藍(lán)色天災(zāi)石的平均值來(lái)計(jì)算,20分鐘的打一次,不到10個(gè)小時(shí)就可以獲得一套100等級(jí)的裝備,并且這些BOSS還有幾率直接掉落100等級(jí)的裝備。

    魔獸世界9.0版本會(huì)壓縮等級(jí),120級(jí)會(huì)變成50級(jí),100裝等也就是現(xiàn)在的445裝等,雖然445裝等也就是現(xiàn)階段6層大秘境的掉落,但是小號(hào)想在集合石打大秘境本來(lái)就很難,再加上掉落幾率等等問(wèn)題,很顯然是無(wú)法在短期內(nèi)達(dá)到445裝等的,要知道8.3版本的隨機(jī)難度團(tuán)本掉落也才430裝等,普通難度團(tuán)本掉落才445裝等,因此這種新的機(jī)制對(duì)小號(hào)多的玩家來(lái)說(shuō)是非常有利的。

    110級(jí)武器點(diǎn)擊就送

    有了裝備之后,小號(hào)還需要一把趁手的武器,好在暴雪考慮的比較周全,9.0版本前夕開(kāi)放之后,在東瘟疫之地將會(huì)加入一個(gè)要求玩家擊敗凋零者的世界任務(wù),而這個(gè)世界任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)就是一把110等級(jí)的武器,相當(dāng)于現(xiàn)階段455裝等的武器。

    由于新版本前夕階段本身就沒(méi)有太多的內(nèi)容可以體驗(yàn),反而不如用小號(hào)去提升一下裝備,讓自己的9.0版本升級(jí)之路更加的平滑,所以完全可以等到前夕版本開(kāi)放之后再提升小號(hào)裝備等級(jí)

    6. 9.0前夕什么職業(yè)升級(jí)快

    一、有小伙伴,主PVE的玩家

    1、法師

    親兒子不解釋。如果你有小伙伴,而且主PVE,那么功能性是首要因素。法師可以提供很強(qiáng)的功能性,DPS也有保障,同時(shí)偶爾跟小伙伴打打PVP,也是團(tuán)隊(duì)的核心職業(yè),團(tuán)本多組幾個(gè)法師也是沒(méi)問(wèn)題的。唯一的問(wèn)題還是拿裝備比較難,但你有小伙伴啊!

    2、戰(zhàn)士

    都說(shuō)無(wú)兄弟,不戰(zhàn)士!其實(shí)戰(zhàn)士玩起來(lái)是比較累的,防戰(zhàn)主T就不說(shuō)了,武器戰(zhàn)一堆技能,狂暴戰(zhàn)手抽經(jīng)……但就是因?yàn)椤皯?zhàn)士”這兩個(gè)字,還是吸引了很多玩家,加上幻化的優(yōu)勢(shì),在有小伙伴的前提下,可以推薦。但這里注意,如果你沒(méi)有伙伴,又非要玩戰(zhàn)士,也不是不行,就是比較累,而且組隊(duì)難,屬于可有可無(wú)的人,板甲爛大街,DPS更是多如牛毛,而你組路人局,肯定也不是主T……所以還是有伙伴的情況下,玩著比較安逸。

    3、薩滿

    9.0版本薩滿的治療能力和輸出能力都得到了加強(qiáng),而且功能性也不錯(cuò),在有固定小伙伴的情況下,練一個(gè)較為稀少的薩滿職業(yè),可以帶來(lái)意想不到的收益。而且9.0的鎖甲設(shè)計(jì)全面加強(qiáng),也能出來(lái)站站街了。

    二、獨(dú)行俠,靠路人隊(duì),主PVE的玩家

    1、圣騎士

    9.0的圣騎士回歸保護(hù)者定位,也就是說(shuō)主要玩T或者奶,至于懲戒天賦就比較平庸了。騎士T還是非常穩(wěn)的,而且自己就能解決很多問(wèn)題,功能性比戰(zhàn)士強(qiáng),技能炫酷,幻化威武,T和奶兩個(gè)天賦都很好組隊(duì)。偶爾的PVP也是攪屎棍一般的存在。

    2、德魯伊

    9.0的小德重新回歸四系開(kāi)花,萬(wàn)年老二的定位。8.3版本中,主要是樹(shù)德和咕咕比較吃香,因?yàn)榘寮茁殬I(yè)的泛濫,所以熊德比較少,貓德更是處于尷尬的局面。但9.0的全職業(yè)回歸,讓小德4系都有存在的價(jià)值,而萬(wàn)年老二的意思是說(shuō)小德的4系天賦基本上都無(wú)法做到頂尖,這也是最初小德的設(shè)計(jì)定位。不過(guò)4系老二換一系老大,這買(mǎi)賣(mài)怎么看都不虧啊。

    3、武僧

    9.0的武僧在輸出方面得到了加強(qiáng),而且作為三系天賦,總能在團(tuán)隊(duì)中找到自己的位置。作為一個(gè)獨(dú)行俠,選擇一個(gè)復(fù)合型職業(yè)是很重要的,可以讓你勝任更多的位置,結(jié)交更多的朋友。武僧的問(wèn)題就是操作比較復(fù)雜,需要習(xí)慣一陣子,而且武器幻化沒(méi)優(yōu)勢(shì),9.0的皮甲造型也比較……

    三、PVP玩家

    1、立志成為PVP高手的:法師、盜賊、戰(zhàn)士

    這三個(gè)職業(yè),只要你能把技術(shù)練出來(lái),那就是2400分以上的核心人物,不要問(wèn),問(wèn)就是看操作。

    2、在PVP中打的比較安逸的職業(yè):圣騎士、小德

    圣騎士低端局隨便打,短期爆發(fā)力十足,打不過(guò)就無(wú)敵,說(shuō)實(shí)話,低分段見(jiàn)到圣騎士都不想打,太折磨人,無(wú)論打不打得過(guò),圣騎士都能惡心到對(duì)手。高端局就是奶騎,你就安心加你的血,一般就吃幾下控制,集火什么的跟你沒(méi)關(guān)系。

    小德玩法比較騷,各種形態(tài)各種切,主要以奶為主,同時(shí)兼職潛行、T、輸出……對(duì)方總覺(jué)得打你沒(méi)意思,不打你又不行……

    四、獨(dú)行俠,休閑玩家,風(fēng)景黨,PVE/PVP都不強(qiáng)求

    1、獵人

    8.3版本的獵人較為尷尬,幾乎沒(méi)有功能性,輸出能力一般般,也就是生存天賦樂(lè)趣比較多。而9.0的獵人加強(qiáng)了獸王和射擊,所以生存天賦也休息了……但獵人的玩家還是很多,主要就是因?yàn)檩敵霭惨?,不用讀條,移動(dòng)輸出,抓各種寶寶,單刷能力……不過(guò)說(shuō)實(shí)話,隨著魔獸版本的更新,獵人越來(lái)越找不到自己的位置了,貌似要在休閑路線上堅(jiān)持到底……所以休閑玩家玩?zhèn)€獵人絕對(duì)沒(méi)錯(cuò),還是不要問(wèn),問(wèn)就讓你抓寶寶。

    職業(yè)推薦基本就這樣了,9.0版本是次大更新,職業(yè)天賦一定會(huì)發(fā)生很多變化,雖然說(shuō)沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家,但合理的選擇,確實(shí)能讓玩家的體驗(yàn)提高很多。

    7. 9.0前夕職業(yè)排行

    1、法師

    PVE:★★★★★

    PVP:★★★★★

    幻化:★★★★★

    功能性:★★★★★

    法師在9.0是最適合回歸玩家的主號(hào)之一!因?yàn)槟闶茿FK回歸,所以手里沒(méi)有正真意義上的大號(hào),需要重新練一個(gè),那么法師是很好的選擇。親兒子之類的話就不提了,說(shuō)點(diǎn)實(shí)際的。

    冰法

    9.0的法師三系皆可玩,冰法目前是一哥,PVE和PVP通吃,升級(jí)安逸,保命強(qiáng),續(xù)航強(qiáng),幾乎沒(méi)發(fā)現(xiàn)什么致命的弱點(diǎn),但打擊感比較弱,其實(shí)我個(gè)人不是太喜歡。魔獸走到今天,我覺(jué)得玩得暢快還是很重要的。

    奧法

    寡人計(jì)劃9.0主要培養(yǎng)的方向……奧法操作簡(jiǎn)單舒服,而且功能性很強(qiáng),技能合理搭配,可以體會(huì)到“時(shí)空掌握者”的體驗(yàn)。別看奧法操作比較簡(jiǎn)單,但PVE和PVP都很厲害,出傷直接,技能實(shí)用,軟控制多且控時(shí)長(zhǎng)且循環(huán)簡(jiǎn)單。如果你操作一般,但又有一顆碾壓對(duì)手的心,那奧法值得一試。

    火法

    火法上個(gè)版本非常強(qiáng)勢(shì),在9.0前夕略顯疲軟。但并不是削弱多厲害,主要還是因?yàn)榛鸱ū臼呛笃诼殬I(yè),需要裝備支撐,但會(huì)玩的話依然強(qiáng)勢(shì),加上火法移動(dòng)施法和瞬發(fā)的特性,玩起來(lái)很帶感!法術(shù)打擊感三系第一,無(wú)論你從什么系起手,最終你都會(huì)成為一名暴力的火法!

    8. 魔獸世界9.0前夕職業(yè)選擇

    魔獸世界9.05強(qiáng)勢(shì)職業(yè)推薦

    戰(zhàn)士

    或許是在經(jīng)過(guò)多次的BUFF之后,設(shè)計(jì)師已經(jīng)對(duì)武器戰(zhàn)和狂暴戰(zhàn)的表現(xiàn)比較滿意了,所以在新的職業(yè)調(diào)整中并沒(méi)有改動(dòng)DPS戰(zhàn)士,而是對(duì)防戰(zhàn)進(jìn)行了些許的加強(qiáng)。

    防戰(zhàn)改動(dòng):所有技能的傷害提高了10%。雷霆一擊的傷害額外提高10%。

    9.0版本開(kāi)放以來(lái),防戰(zhàn)的處境并不好,先不說(shuō)比不上三皮甲,在三板甲中都是墊底了,而10%的傷害對(duì)防戰(zhàn)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防戰(zhàn)在抗性和風(fēng)箏能力上依然有問(wèn)題,因此這種程度的加強(qiáng)很難從根本上改變玩家們對(duì)待防戰(zhàn)的態(tài)度。

    圣騎士

    奶騎改動(dòng):神圣震擊現(xiàn)在消耗16%法力值(原為14%)。

    隨著玩家們的不斷摸索,奶騎已經(jīng)成為了現(xiàn)階段大秘境(MDI比賽)中最炙手可熱的治療,不僅有較好的治療能力,還有很強(qiáng)的DPS能力,作為一個(gè)本身就不缺藍(lán)的治療職業(yè),單個(gè)技能2%的藍(lán)耗提升幾乎無(wú)關(guān)痛癢。

    值得一提的是,在PVP中懲戒騎圣潔鳴鐘(格里恩盟約)的群體審判傷害不再降低25%了,改為導(dǎo)靈器明澈之音的傷害降低25%。

    DK

    失格者之梏(格里恩盟約)的傷害提高了15%,傷害減免負(fù)面效果提高至8%(原為5%)。

    消亡之債(法夜盟約)的傷害減免負(fù)面效果和力量增益效果提高至2%(原為1%)?,F(xiàn)在最多疊加4次(原為8次)。

    DK的兩項(xiàng)改動(dòng)都與盟約技能有關(guān),不過(guò)這種改動(dòng)基本沒(méi)有什么意義,畢竟DK很少會(huì)選擇這兩個(gè)盟約。更何況9.05只是一個(gè)過(guò)渡版本,過(guò)不了多久就會(huì)迎來(lái)9.1版本,玩家們一般不會(huì)在這個(gè)時(shí)間段盲目更換盟約。

    薩滿祭司

    閃電鏈的傷害提高了35%,閃電之盾的傷害提高了415%。

    元素薩:大地震擊的傷害提高了30%,地震術(shù)的傷害提高了70%,熔巖彈射的傷害提高了35%,熔巖爆裂的傷害降低了10%。

    增強(qiáng)薩:熔巖猛擊的傷害提高了40%,風(fēng)暴守護(hù)者(天賦)現(xiàn)在使閃電鏈的傷害提高300%(原為使下2次閃電箭的傷害提高150%)。

    恢復(fù)薩:熔巖爆裂的傷害降低了10%。

    薩滿是9.05版本中改動(dòng)幅度最大的職業(yè),也是BUFF項(xiàng)最多的職業(yè),這也意味著設(shè)計(jì)師終于開(kāi)始重視薩滿了,但是DPS薩滿在9.0版本中的表現(xiàn)實(shí)在太一般了,并且熔巖爆裂傷害的削弱也讓加強(qiáng)變成了笑話。

    獵人

    獸王獵:噴毒眼鏡蛇(天賦)的傷害提高了260%。

    有射擊獵珠玉在前,其他兩系專精也變得可有可無(wú)了,單個(gè)技能的改動(dòng)也無(wú)法撼動(dòng)射擊天賦在獵人三系專精中的地位。

    惡魔獵手

    浩劫DH:釋放混沌(天賦)的傷害提高至500%(原為300%)。

    從“釋放心魔”到“釋放混沌”,從9.0前夕到9.05版本,設(shè)計(jì)師就像和DH的“沖鋒”技能杠上了,本身這個(gè)版本對(duì)近戰(zhàn)就不友好,還非要讓DH把位移技能加入輸出循環(huán),或許只有設(shè)計(jì)師才會(huì)覺(jué)得這樣很“COOL”吧。

    另外,在BUFF浩劫DH的時(shí)候,格里恩DHT也受到了兩項(xiàng)削弱,分別是極樂(lè)敕令傷害降低了10%和復(fù)誦敕令的基礎(chǔ)傷害改為15%(原為25%)。

    德魯伊

    奶德:回春術(shù)的持續(xù)治療效果提高了12%,野性成長(zhǎng)的治療效果提高了7%。

    9.0版本奶德的數(shù)值一直飽受德魯伊玩家的詬病,一個(gè)讀條技能愈合的治療量還不如奶薩瞬發(fā)技能激流,這種單純的數(shù)值加成算是實(shí)打?qū)嵉腂UFF,但是依然不足以影響現(xiàn)階段治療職業(yè)的排名。好消息是鳥(niǎo)德并沒(méi)有被削弱。

    武僧

    奶僧:活血術(shù)現(xiàn)在消耗3.8%法力值(原為4.1%),復(fù)蘇之霧現(xiàn)在消耗1.8%法力值(原為2.2%)。

    藍(lán)耗一直是奶僧最大的問(wèn)題,降低技能藍(lán)耗也算是小型BUFF了,但是同樣看出設(shè)計(jì)師在職業(yè)調(diào)整的時(shí)候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的數(shù)值只能算聊勝于無(wú)。

    潛行者

    奇襲:新被動(dòng):窮追猛砍-毒傷每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使切割的持續(xù)時(shí)間最多延長(zhǎng)3秒,切割(2級(jí))被移除,劇毒創(chuàng)傷現(xiàn)在恢復(fù)8點(diǎn)能量(原為7點(diǎn))。

    盜賊的大部分改動(dòng)都是修復(fù),唯一改動(dòng)就是奇襲天賦,不過(guò)奇襲本來(lái)就是墊底專精,基本沒(méi)人用。

    法師

    璀璨火花(格里恩)的傷害提高了20%。

    死神之軀(通靈領(lǐng)主)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至25秒(原為20秒),并且法術(shù)強(qiáng)度增益效果提高至15%(原為10%)。

    折磨之鏡(溫西爾)奧術(shù):消耗鏡像時(shí)現(xiàn)在提供1層節(jié)能施法?;鹧妫夯鹧鏇_擊的冷卻時(shí)間縮短提高至6秒(原為4秒)。

    現(xiàn)階段法師幾乎清一色法夜盟約,或許是覺(jué)得其他盟約太弱了,所以設(shè)計(jì)師一口氣加強(qiáng)了另外三大盟約技能的傷害,誰(shuí)是版本之子基本沒(méi)有爭(zhēng)議了。

    術(shù)士

    語(yǔ)言詛咒現(xiàn)在持續(xù)1分鐘(原為30秒),對(duì)敵方玩家持續(xù)20秒(原為12秒)。

    惡魔術(shù):召喚恐懼獵犬、惡魔暴君、邪犬、虛空傳送門(mén)惡魔和魔典:惡魔衛(wèi)士現(xiàn)在會(huì)聽(tīng)從主寵物的命令。

    召喚恐懼獵犬的攻擊強(qiáng)度提高了10%,恐懼之咬和恐懼奇襲的傷害提高了10%。

    同樣是布甲,同樣是遠(yuǎn)程法系,同樣是純DPS職業(yè),術(shù)士在9.0版本大秘境中一直被法師壓制,只有在團(tuán)本中才能嶄露頭角。

    牧師

    戒律牧:靈魂護(hù)殼(天賦)現(xiàn)在吸收80%的治療(原為100%),并且現(xiàn)在吸收上限現(xiàn)在基于施法者的法術(shù)強(qiáng)度,而不是最大生命值。

    神圣牧:神圣贊美詩(shī)現(xiàn)在使受到的治療效果提高4%(原為10%),持續(xù)15秒(原為8秒)。最多疊加5次(原為不可疊加)。

    或許是在本屆MDI預(yù)賽中的表現(xiàn)太過(guò)強(qiáng)勢(shì),所以削弱了戒律牧的核心技能靈魂護(hù)殼,好在同時(shí)BUFF的神牧,也算是一種補(bǔ)償吧,不過(guò)這種互換顯然不是牧師玩家愿意看到的。

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