天賦游戲推薦知乎(游戲天賦名稱)
1. 游戲天賦名稱
1:德萊尼
德萊尼
種族介紹:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飛船埃索達(dá)從天而降,墜毀在艾澤拉斯大陸上。高貴的德萊尼人依靠空間飛船埃索達(dá)逃離破碎的外域,找到了安全的港灣。聯(lián)盟英勇抗擊燃燒軍團(tuán)的事跡感動(dòng)了德萊尼人,他們決定加入聯(lián)盟,奪回他們破碎的家園。致視生命,信奉圣光的德萊尼人打算召集勇士對(duì)抗燃燒軍團(tuán),并阻止他們可怕的燃燒遠(yuǎn)征。盡管只能依靠勇氣和對(duì)圣光的堅(jiān)定信仰來武裝自己,德萊尼人仍期望尋找到盟友,并引導(dǎo)他們迎向艾澤拉斯的天空之外的命運(yùn)。
種族特長:
寶石切割 - 被動(dòng)
珠寶加工技能提高5點(diǎn)。
納魯?shù)馁n福 - 主動(dòng)
1.5秒施法時(shí)間 - 40碼有效距離 - 3分鐘冷卻時(shí)間
治療目標(biāo),在15秒內(nèi)恢復(fù)總計(jì)50點(diǎn)生命值。治療量隨著施法者的法術(shù)強(qiáng)度或攻擊強(qiáng)度(取其高者)而提高。這個(gè)技能不會(huì)在受到傷害時(shí)損失施法時(shí)間。
英雄靈氣 - 被動(dòng)
使你和身邊半徑30碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)成員的法術(shù)和攻擊命中幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動(dòng)
使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。
2:矮人
矮人
種族介紹:矮人是一支古老的種族,這些精力充沛而又有些古板的種族一直以來都居住在卡茲莫丹白雪皚皚的山脈之下。長久以來,矮人都是人類最忠誠的盟友,他們對(duì)戰(zhàn)斗和講故事有著特殊的愛好。在過去的歲月中,矮人很少離開防守堅(jiān)固的城堡。然而,當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)的號(hào)角被吹響的時(shí)候,他們會(huì)表現(xiàn)出無與倫比的勇氣和作戰(zhàn)精神,為了保衛(wèi)自己的朋友和盟友而作戰(zhàn)。根據(jù)最近出現(xiàn)的關(guān)于矮人起源的相關(guān)考古報(bào)告,矮人這個(gè)種族自從誕生以來已經(jīng)發(fā)生了顯著的變化。根據(jù)這份發(fā)現(xiàn)報(bào)告,矮人是由萬能的泰坦在這個(gè)世界還處于搖籃階段時(shí)利用石頭所創(chuàng)造的。因此他們感覺自己的使命是要搜索整個(gè)世界,尋找更多關(guān)于他們種族歷史的遺跡,同時(shí)還要找尋泰坦所留下的遺產(chǎn)。為了這一目的,矮人向世界各地派出了勘察員以期發(fā)現(xiàn)揭示他們謎一般過去的線索。他們足跡遍布整個(gè)大陸,在那里留下了一個(gè)個(gè)矮人的挖掘場(chǎng),這些挖掘場(chǎng)有些成為了前沿哨所,有些則成為了矮人用以御敵的基地。
種族特長:
石像形態(tài) - 主動(dòng)
冷卻時(shí)間3分鐘
激活之后對(duì)流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。
槍械專精 - 被動(dòng)
提高槍械爆擊幾率1%。
錘類武器專精 - 被動(dòng)
需要單手錘、雙手錘
錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。
冰霜抗性 - 被動(dòng)
使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。
尋找寶藏 - 被動(dòng)
激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時(shí)間。
3:侏儒
侏儒
種族介紹:侏儒是世界上最奇特的種族之一。他們一直致力于研究激進(jìn)的科學(xué)技術(shù)并開發(fā)稀奇古怪的機(jī)械裝置,很難想象侏儒能在如此高危險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn)中存活下來并傳宗接代。
侏儒原本生活在壯觀的高度科技化城市:諾莫瑞根,他們和那些矮人表親一起分享森林覆蓋的丹莫洛山峰下蘊(yùn)藏的豐富資源。雖然鐵爐堡的矮人也有自己的技術(shù)和工程研究力量——但是是侏儒為他們提供了武器和蒸汽機(jī)車最關(guān)鍵的技術(shù)設(shè)計(jì)。在第二次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)中,侏儒為聯(lián)盟做出了很大的貢獻(xiàn),但是奇怪的是,他們拒絕為抵抗最近的燃燒軍團(tuán)的入侵而提供任何人力幫助。雖然他們?cè)O(shè)計(jì)的裝備最終幫助聯(lián)盟扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局,但是人類和矮人對(duì)于侏儒不派遣其精英地面部隊(duì)和飛行員參加這次戰(zhàn)斗而感到十分詫異。
當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束之后,聯(lián)盟別的勢(shì)力終于意識(shí)到侏儒這么做的原因了。一支遠(yuǎn)古而又野蠻的勢(shì)力從地面深處出現(xiàn)并入侵了諾莫瑞根。侏儒意識(shí)到自己的盟友此時(shí)需要集中精力對(duì)付燃燒軍團(tuán)的入侵,因此他們決定用自己的力量來對(duì)抗來犯的敵人。雖然經(jīng)過了英勇的作戰(zhàn),諾莫瑞根最終還是淪陷了。
在諾莫瑞根的淪陷過程中,大約有一半的侏儒戰(zhàn)死。剩下的侏儒逃到了矮人的鐵爐堡。在那里,侏儒再次加入聯(lián)盟的隊(duì)伍。同時(shí)為了收復(fù)諾莫瑞根以及自己人民的未來,侏儒繼續(xù)著對(duì)于高科技和尖端武器的研究。
種族特長:
逃命專家 - 主動(dòng)
瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒
解除所有無法移動(dòng)或減慢移動(dòng)速度的不良效果。
開闊思維 - 被動(dòng)
提高智力屬性5%
奧術(shù)抗性 - 被動(dòng)
使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。
工程專家 - 被動(dòng)
增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)
4:人類
人類
種族介紹:人類是一支極具韌性的種族。他們從第一次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)的獸人野蠻入侵中存活了下來。在第二次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)中,暴風(fēng)城的軍隊(duì)聯(lián)合其聯(lián)盟勢(shì)力收回了艾澤拉斯大陸上家園的統(tǒng)治權(quán)。在第二次獸人戰(zhàn)爭(zhēng)獲勝之后,人類對(duì)暴風(fēng)城進(jìn)行了重建,而人類的文明也再次在大陸的南部地區(qū)繁榮起來。在經(jīng)過最近的燃燒軍團(tuán)入侵之后,北部洛丹倫王國變成了一片廢墟,而暴風(fēng)城也就成為了人類文明的最后堡壘。暴風(fēng)城的守衛(wèi)者以洛薩爵士和雷恩國王的傳奇事跡為榜樣英勇地做戰(zhàn),他們是這片土地上最勇猛的戰(zhàn)士。他們堅(jiān)定信心,為了在這個(gè)日漸黑暗的世界中維護(hù)人類的尊嚴(yán)和權(quán)利而奮戰(zhàn)到底。
種族特長:
感知 - 主動(dòng)
持續(xù)20秒 - 冷卻時(shí)間3分鐘
激提高你的潛行偵測(cè)能力。
人類精魂 - 被動(dòng)
精神提高3%。
自利 - 主動(dòng)
瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間
移除所有移動(dòng)限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個(gè)效果與其他同類效果共享冷卻時(shí)間。
外交 - 被動(dòng)
聲望獲取速度提高10%。
劍類武器專精 - 被動(dòng)
劍與雙手劍的精準(zhǔn)提高3。
錘類武器專精 - 被動(dòng)
錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高3。
5:暗夜精靈
暗夜精靈
種族介紹:魔獸世界中,喜歡隱居的暗夜精靈是第一支覺醒的種族。在魔獸世界的故事開始大約 1 萬年前,這些生活在陰影中的不朽生物就開始研究魔法并將其傳播到整個(gè)世界。暗夜精靈對(duì)于魔法不計(jì)后果的使用最終將燃燒軍團(tuán)引到了這個(gè)世界,并最終導(dǎo)致了這兩個(gè)古老的種族之間一場(chǎng)慘烈的大戰(zhàn)。暗夜精靈最終將燃燒軍團(tuán)趕出了這個(gè)世界,但是他們的家園也被毀滅并沉入了大海。從那時(shí)到最近的幾千年來,暗夜精靈都保持著與世隔絕的狀態(tài),他們藏在他們的圣山:海加爾山的頂上。燃燒軍團(tuán)的再次入侵打破了暗夜精靈保持良久的沉寂。他們現(xiàn)在意識(shí)到需要重鑄這個(gè)世界,為了繼續(xù)在艾澤拉斯大陸上生存,他們第一次與別的種族結(jié)成了聯(lián)盟。作為一個(gè)種族,暗夜精靈是可敬而具有正義感的,但是他們非常不信任世界上的那些“低級(jí)種族”。他們天生就具有夜的特性,而那些陰影的力量常常會(huì)導(dǎo)致他們對(duì)于自己的那些凡人盟友的不信任。
種族特長:
影遁 - 主動(dòng)
瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間
激活之后遁入陰影,降低敵人偵測(cè)到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動(dòng)。取消這個(gè)效果之后,你對(duì)任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。
迅捷 - 被動(dòng)
使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。
難覓行蹤 - 被動(dòng)
當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。
精靈之魂 - 被動(dòng)
死后變成小精靈,移動(dòng)速度提高50%。
自然抗性 - 被動(dòng)
使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
6:血精靈
血精靈
種族介紹:約七千年前,高等精靈在洛丹倫北部的森林深處建立了一個(gè)輝煌燦爛的魔法王國。但五年前,亡靈天災(zāi)入侵奎爾薩拉斯,高等精靈幾乎被屠滅殆盡。墮落的死亡騎士阿爾薩斯帶領(lǐng)亡靈天災(zāi)毀掉了太陽之井,切斷了高等精靈與神秘力量的源泉之間的聯(lián)系。盡管那場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)造成的瘡痍仍在,幸存下來的高等精靈還是團(tuán)結(jié)起來,收復(fù)了大部分家園。這些悲傷的幸存者自稱為“血精靈”,他們無時(shí)無刻不在尋找恢復(fù)往日強(qiáng)大法力的方法。在他們愛戴的王子,凱爾薩斯·逐日者的鼓舞下,血精靈開始尋找新的魔法之源,并試圖將故土上殘余的亡靈天災(zāi)勢(shì)力驅(qū)逐出去。
種族特長:
奧術(shù)親和 - 被動(dòng)
附魔技能提高10點(diǎn)。
奧術(shù)洪流 - 主動(dòng)
瞬發(fā)法術(shù) - 2分鐘冷卻時(shí)間
使半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人沉默2秒,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性 - 被動(dòng)
使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。
7:獸人
獸人
種族介紹:綠皮膚獸人是艾澤拉斯大陸上人數(shù)最多的種族之一。他們往往被認(rèn)為是粗野而愚笨的,對(duì)別的種族不會(huì)抱有任何仁慈或者什么別的感情。獸人誕生于地獄一般的德拉諾世界,他們通過一個(gè)被稱為黑暗之門的次元門來到了暴風(fēng)城王國,并被迫與人類展開一場(chǎng)大戰(zhàn)。他們中只有少數(shù)人記得自己種族的歷史,獸人曾經(jīng)在德拉諾建立過一個(gè)高貴的薩滿教社會(huì)。遺憾的是,光榮的獸人部落被燃燒軍團(tuán)所利用,他們變得墮落并成為燃燒軍團(tuán)入侵艾澤拉斯的工具。雖然如此,獸人還是奮力抗?fàn)?,并最終擺脫了惡魔的控制。在年輕的酋長薩爾的領(lǐng)導(dǎo)下,獸人重新找回了自己的力量和榮耀?,F(xiàn)在,獸人不再為了征服別的種族而戰(zhàn)斗,他們的目標(biāo)是在這個(gè)世界上的生存權(quán)利。
種族特長:
堅(jiān)韌 - 被動(dòng)
昏迷效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。
血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動(dòng)
瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間
攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。
血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動(dòng)
瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間
近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動(dòng)
瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間
使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動(dòng)
死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高5%。
斧專精 - 被動(dòng)
斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。
8:牛頭人
牛頭人
種族介紹:牛頭人是一種巨大而又野性的生物,他們住在卡利姆多大陸中部開闊的草原上。他們致力于侍奉自然,并維護(hù)大地上野生動(dòng)植物和不朽的元素精靈之間的平衡。雖然牛頭人的體型巨大而且擁有超強(qiáng)的力量,但是這些愛好平衡的生物創(chuàng)建了一個(gè)安寧的部落式社會(huì)。但當(dāng)戰(zhàn)斗開始時(shí),牛頭人是不可替代的勇士,他們會(huì)不惜體力地戰(zhàn)斗直到將敵人擊倒在自己的蹄下。在他們年長的酋長凱恩·血蹄的領(lǐng)導(dǎo)下,牛頭人在燃燒軍團(tuán)入侵的時(shí)候和獸人進(jìn)行了聯(lián)合,至此之后,這兩個(gè)種族變成了牢不可分的盟友。和獸人一樣,牛頭人為了保持自己的傳統(tǒng)和高貴精神而不斷奮斗。
種族特長:
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 - 主動(dòng)
0.5秒施法時(shí)間 - 冷卻時(shí)間2分鐘
使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。
耐久 - 被動(dòng)
基礎(chǔ)生命值提高5%。
栽培 - 被動(dòng)
草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。
自然抗性 - 被動(dòng)
使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
9:巨魔
巨魔
種族介紹:南海諸島上那些邪惡的叢林巨魔一向以來都以其殘忍和黑暗的神秘宗教而聞名。他們野蠻而又迷信,并且對(duì)其他所有種族都抱有特別的憎恨。
然而,巨魔中的一個(gè)部族在遇到獸人酋長薩爾和他強(qiáng)大的部落的時(shí)候不得不放棄原有的偏見。這個(gè)叫做暗矛的巨魔部族很久之前被趕出了世代居住的荊棘谷,而且差一點(diǎn)就被一群水棲魚人滅族,薩爾和他的部落拯救了他們。為了表示報(bào)答,這些巨魔宣誓永遠(yuǎn)效忠部落。
在機(jī)敏的沃金的帶領(lǐng)下,暗矛巨魔和在杜隆塔爾他們的獸人盟友旁邊建立了自己的家園。他們的村莊以其部族逝去的長老森金的名字命名,這個(gè)村莊位于東海岸荒蕪的巖石地上。另外,暗矛巨魔還經(jīng)常在附近的回音群島上的森林中出沒。
作為部落的一員,巨魔對(duì)強(qiáng)大的牛頭人也表示了自己的忠誠,但是他們對(duì)那多變的被遺忘者就不是那么信任了,他們相信這些亡靈只會(huì)為自己的盟友帶來痛苦和戰(zhàn)爭(zhēng)。
種族特長:
巫毒步 - 被動(dòng)
使你受到的所有移動(dòng)限制效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友!
狂暴 - 主動(dòng)
瞬發(fā) - 3分鐘冷卻時(shí)間
使攻擊和施法速度提高10%到30%,當(dāng)你在生命值全滿時(shí)激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時(shí)候激活此技能,加速效果就越高,最高可達(dá)到30%。效果持續(xù)10秒。
再生 - 被動(dòng)
生命值回復(fù)速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復(fù)速度。
野獸殺手 - 被動(dòng)
對(duì)野獸的傷害提高5%。
投擲專精 - 被動(dòng)
需要投擲武器
投擲武器的爆擊幾率提高1%。
弓專精 - 被動(dòng)
瞬發(fā) - 需要弓
弓類武器的爆擊增加1%
10:亡靈
亡靈
種族介紹:擺脫了巫妖王的暴君統(tǒng)治之后,這群變節(jié)的亡靈設(shè)法保留了自己自由的意志并摧毀一切敢與他們?yōu)閿车氖挛铩_@群亡靈被稱為被遺忘者,他們效忠自己的領(lǐng)袖:女妖王希爾瓦娜斯·風(fēng)行者。這些黑暗的戰(zhàn)士在洛丹倫原來的首都遺跡之下建立了一個(gè)秘密的城堡。猶如迷宮一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深處,那里是各種邪惡匯集之地。在這個(gè)黑暗籠罩的國度中,希爾瓦娜斯的皇家藥劑師們正在研制開發(fā)新的毀滅性瘟疫——這種瘟疫目標(biāo)將不僅僅是徹底干掉他們所憎惡的亡靈天災(zāi)勢(shì)力,另外還要消滅所有的人類。為了他們進(jìn)一步的黑暗目的,被遺忘者和那些簡單野蠻的種族結(jié)成了聯(lián)盟。對(duì)于新的盟友,被遺忘者并不會(huì)有真正的忠誠,他們的目的是趨勢(shì)部落別的種族來對(duì)抗其共同的敵人——巫妖王。誰也不知道這些死亡信徒的復(fù)仇之路究竟會(huì)走向何方。
種族特長:
被遺忘者的意志 - 主動(dòng)
瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間
移除魅惑、恐懼、和催眠效果。
食尸 - 主動(dòng)
5碼有效距離 - 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間
激活之后,每2秒回復(fù)總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對(duì)半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時(shí)進(jìn)行移動(dòng)、做出任何動(dòng)作或受到任何傷害都會(huì)中斷這個(gè)效果。
水下呼吸 - 被動(dòng)
在水下呼吸的時(shí)間延長233%。
暗影抗性 - 被動(dòng)
使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。
魔獸世界種族介紹
部落
獸人 野蠻的綠皮膚獸人是艾澤拉斯大陸上人數(shù)最多的種族之一。他們往往被認(rèn)為是粗野而愚笨的,對(duì)別的種族不會(huì)抱有任何仁慈或者什么別的感情。獸人誕生于地獄一般的德拉諾世界,他們通過一個(gè)被稱為黑暗之門的次元門來到了暴風(fēng)城王國,并被迫與人類展開一場(chǎng)大戰(zhàn)。
他們中只有少數(shù)人記得自己種族的歷史,獸人曾經(jīng)在德拉諾建立過一個(gè)高貴的薩滿教社會(huì)。遺憾的是,光榮的獸人部落被燃燒軍團(tuán)所利用,他們變得墮落并成為燃燒軍團(tuán)入侵艾澤拉斯的工具。雖然如此,獸人還是奮力抗?fàn)?,并最終擺脫了惡魔的控制。在年輕的酋長薩爾的領(lǐng)導(dǎo)下,獸人重新找回了自己的力量和榮耀?,F(xiàn)在,獸人不再為了征服別的種族而戰(zhàn)斗,他們的目標(biāo)是在這個(gè)世界上的生存權(quán)利。
種族特征 :血之狂怒[Blood Fury]:激活之后提高力量屬性。
頑強(qiáng)[Hardiness]:提高對(duì)擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
指揮[Command]:提高寵物的近戰(zhàn)傷害。
斧類專精[Axe Specialization]:提高斧類技能。
可選職業(yè) : 戰(zhàn)士 、 術(shù)士 、 獵人 、薩滿祭司 、 盜賊
起始地址 : 杜隆塔爾
主城 : 奧格瑞瑪
坐騎 : 狼
陣營 : 部落
亡靈;在擺脫了巫妖之王的鐵腕統(tǒng)治之后,一支叛逆的亡靈勢(shì)力力圖保持它們現(xiàn)有的自由,并消滅一切膽敢反對(duì)它們的力量。這些亡靈就是被遺忘者[Forsaken],它們只為自己的領(lǐng)袖——女妖之王希爾瓦娜斯·風(fēng)行者[Banshee Queen Sylvanas Windrunner]效命。
這些黑暗的戰(zhàn)士在洛丹倫首都的廢墟下建立了一座堅(jiān)不可摧的秘密要塞,這座要塞位于被詛咒的提瑞斯法林地[Tirisfal Glades]的地下,是一座迷宮一樣的巨型地下城市,無數(shù)邪惡的亡靈聚集在這里。在這個(gè)黑暗籠罩的國度里,塞雯娜斯的御用藥劑師正在研制一種毀滅性的新型瘟疫——它不僅可以徹底根除巫妖王的亡靈勢(shì)力,還可以消滅所有殘存的人類。
為了讓他們邪惡的目標(biāo)更容易實(shí)現(xiàn),被遺忘者們加入了原始而野蠻的部落。被遺忘者對(duì)他們新的同盟并沒有什么忠誠可言,他們只不過想要利用部落來對(duì)付他們共同的敵人:巫妖王。誰也不知道這些邪惡的亡靈會(huì)在何時(shí)展開他們的復(fù)仇行動(dòng)。
種族特征 :被遺忘者的意志[Will of the Forsaken]:激活后對(duì)驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。
食尸[Cannibalize]:吞食尸體來增加生命恢復(fù)。
水下呼吸[Underwater Breathing]:獲得在水下呼吸的能力。
陰影抗性[Shadow Resistance]:增加對(duì)陰影法術(shù)的抗性。
可選職業(yè) : 戰(zhàn)士 、 法師 、 術(shù)士 、 盜賊 、 牧師
起始地址 : 提瑞斯法林地
主城 : 幽暗城
坐騎 : 亡靈戰(zhàn)馬
陣營 : 部落
巨魔:邪惡的叢林巨魔世代居住在南部海域星羅棋布的小島上,并且以他們邪惡而黑暗的神秘宗教聞名。這些野蠻、迷信的巨魔對(duì)其他所有種族都抱有巨大的仇恨。
但是并非所有叢林巨魔都冥頑不化。他們其中的一支在遇到獸人酋長薩爾之后改變了以前對(duì)外界的偏見。這個(gè)名叫暗矛[Darkspear]的部落自從許多年前被從他們位于荊棘谷的家園中驅(qū)逐出來之后一直步履維艱,幾乎被那些水棲的魚人[Murloc]逼到了毀滅的邊緣。但是薩爾拯救了暗矛部落,為了報(bào)答救命之恩,巨魔們立下了永遠(yuǎn)忠于獸人部落的誓言。
在睿智機(jī)敏的陰影獵手沃金[Vol'jin]的帶領(lǐng)下,暗矛部落的巨魔們?cè)诙怕∷柖ň恿讼聛恚退麄兊墨F人同盟住在一起。他們那以戰(zhàn)死的部落長老辛吉[Sen'jin]命名的村莊位于這片大陸的東海岸,另外在大陸周圍的島群上也有暗矛巨魔的身影。
作為部落的一員,巨魔也對(duì)強(qiáng)大的牛頭人表示忠誠,但他們基本不相信那些被遺忘者,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為亡靈只會(huì)給部落帶來不幸和戰(zhàn)爭(zhēng)。
種族特征:狂暴[Berserking]:在受傷后激活,提高近戰(zhàn)攻擊和施法速度。
再生[Regeneration]:增加生命回復(fù)速度的額外獎(jiǎng)勵(lì)。
野獸殺手[Beast Slaying]:提高對(duì)野獸的額外傷害。
投擲武器專精[Throwing Weapon Specialization]:提高投擲武器技能。
可選職業(yè) : 戰(zhàn)士 、 法師 、 牧師 、 獵人 、 薩滿祭司 、 盜賊
起始地址 : 杜隆塔爾
主城 : 奧格瑞瑪
坐騎 : 迅猛龍
陣營 : 部落
牛頭人;牛頭人是巨大而充滿野性的種族,他們生活在卡利姆多大陸中部遼闊的草原上,為了保護(hù)自然和維持這片大陸上的生物與元素精靈的平衡而進(jìn)行著不懈的努力。雖然他們體形巨大,蠻力十足,但牛頭人實(shí)際上是非常崇尚和平的,只有在戰(zhàn)斗中,牛頭人才會(huì)爆發(fā)出驚人的力量,將他們的敵人踏作齏粉。
在燃燒軍團(tuán)入侵艾澤拉斯世界的時(shí)候,年長的牛頭人酋長凱尼·血蹄[Cairne Bloodhoof]領(lǐng)導(dǎo)著他的同胞與獸人結(jié)盟,這種盟約一直持續(xù)到現(xiàn)在。和獸人一樣,牛頭人也在為了保持他們的高貴的傳統(tǒng)而奮斗。
種族特征 :戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏[War Stomp]:激活后擊昏對(duì)手。
耐久[Endurance]:提高最大生命值。
栽培[Cultivation]:增加采藥技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)。
自然抗性[Nature Resistance]:提高對(duì)自然法術(shù)的抗性。
可選職業(yè) : 戰(zhàn)士 、 獵人 、 薩滿祭司 、 德魯依
起始地址 : 紅巖臺(tái)地,莫高雷
主城 : 雷霆崖
坐騎 : 無(原野疾馳技能)
陣營 : 部落
2. 游戲人物天賦
在原神中,周四可以刷以下角色的天賦書:芭芭拉、行秋、班尼特、香菱、凱亞、砂糖、麗莎、凝光、雷澤、莫娜、安柏、瑠婭、溫迪、重云、羅莎莉亞、阿貝多、鐘離、迪奧娜、北斗、菲謝爾。這些角色的天賦書可以通過周四的天賦本領(lǐng)域活動(dòng)進(jìn)行刷取。
3. 游戲天賦名稱怎么取
詹姆斯的網(wǎng)名就是大名鼎鼎的小皇帝,詹姆斯貴為2003黃金一代選秀狀元,出道十八年來,獲得榮譽(yù)無數(shù),把常規(guī)賽MVP,季后賽MVP,最佳陣容一陣,最佳陣容二陣,全明星首發(fā)球員,全明星MVP,月最佳球員,拿了一個(gè)遍,詹姆斯身體天賦歷史頂級(jí),十分耐操,是50年不世出的NBA天才球員。
4. 游戲天賦技能
征服者:對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供每層自適應(yīng)傷害,疊滿五層后會(huì)有額外的傷害。每層效果1~6的攻擊力,或者2~12的法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)時(shí)間8秒。同時(shí)造成5%減速效果。
端游的征服者效果是:在進(jìn)入戰(zhàn)斗4秒后,你對(duì)敵方英雄造成的首次攻擊將為你提供10-35攻擊力,取決于等級(jí),持續(xù)3秒,并將你對(duì)敵人造成的20%傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。近戰(zhàn)專屬:對(duì)敵方英雄造成傷害將刷新這個(gè)增益效果。
5. 游戲天賦名稱大全
一、基礎(chǔ)篇
基礎(chǔ)篇多為理論支撐,熟悉的大佬可以直接跳過,以下說明已經(jīng)盡可能簡化,詳細(xì)可以打開游戲或者資料網(wǎng)站查看
角色屬性:熒的每次突破都加成基礎(chǔ)攻擊力的額外百分比攻擊力
角色天賦:1.異邦巖鋒:普通攻擊分為五段,單手劍正常倍率
2.星隕劍:升起荒星,巖屬性傷害,荒星是巖屬性創(chuàng)造物,可攀爬,可阻擋攻擊,荒星存在時(shí)間30秒,冷卻8秒,荒星最多可以存在3個(gè)
3.巖潮疊嶂:地震波,巖元素范圍傷害,有一定的擊退效果,最外圈會(huì)形成巖障,是巖屬性創(chuàng)造物,可以阻攔攻擊,巖障持續(xù)時(shí)間15秒,冷卻時(shí)間15秒,需求能量60,震蕩波次數(shù)為4次
4.破碎的絕巖:星隕劍冷卻時(shí)間減少2秒,變?yōu)?秒
5.狂亂的崩巖:普通攻擊最后一擊附帶60%攻擊力的小范圍巖屬性傷害
角色命座:巖主的命座都是肝的,目前肝到冒險(xiǎn)等級(jí)40應(yīng)該是五命巖,風(fēng)主的命座冒險(xiǎn)等級(jí)46的時(shí)候會(huì)送第6個(gè)命座,巖主滿命可能也會(huì)在后續(xù)的冒險(xiǎn)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)里送出(不過巖主的6命看起來像debuff,我可能不會(huì)去學(xué))
命座1:友方位于大招巖障中暴擊率提升10%,切人有效,隊(duì)友有效
命座2:星隕劍被摧毀后會(huì)再度發(fā)生爆炸,公測(cè)砍了雙爆,觸發(fā)條件有些苛刻
命座3:大招等級(jí)+3
命座4:大招每擊中一個(gè)敵人回復(fù)5點(diǎn)能量,最多回復(fù)25點(diǎn)
命座5:荒星技能等級(jí)+3
命座6,荒星持續(xù)時(shí)間+10秒變?yōu)?0秒,大招巖障持續(xù)時(shí)間+5秒變?yōu)?0秒
Ps:通常角色的3命和5命都是加技能等級(jí),單純看命座而言巖主1命可用,4命手感強(qiáng)化,目前命座方面不存在質(zhì)變
角色武器選擇:武器與圣遺物不同,武器基本上是要從卡池里獲取的,武器選擇我將給大家一個(gè)思路,別的角色的武器選擇也可以遵從這個(gè)思路
通常養(yǎng)成角色在攻擊方面會(huì)有幾大屬性:暴擊率,暴擊傷害,攻擊力,元素精通,元素充能效率,物理傷害加成(暫時(shí)未看見元素傷害加成武器)
首先我們提一句有五星優(yōu)先使用五星,五星與四星的基礎(chǔ)攻擊力還是有很大差距的,下面我們就同星級(jí)武器做分析:
1.暴擊率:原神這款游戲中無論是物理還是元素傷害均可以暴擊,暴擊控制在60%-80%左右為佳,多則溢出
2.暴擊傷害:只有當(dāng)暴擊率穩(wěn)定在60%以上時(shí)才需要暴擊傷害否則會(huì)很難觸發(fā),效果不好
3.攻擊力:加成面板的基礎(chǔ)攻擊力百分比,提升沒有暴擊傷害大但是勝在穩(wěn)定,也不需要暴擊率作為前置
4.元素精通:提升元素反應(yīng)的傷害,適合頻繁觸發(fā)元素反應(yīng)的角色使用
5.元素充能效率:提高能量的回復(fù)率從而提升大招的使用頻率,變相提升輸出,但是元素充能同樣也有上限,如果充能效率快過大招的冷卻時(shí)間則為溢出
6.物理傷害加成:加成物理攻擊的強(qiáng)度,對(duì)元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)沒有加成,比較適合戰(zhàn)場(chǎng)頻繁使用物理攻擊的角色,不適合經(jīng)常使用元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)作為輸出的角色和普通攻擊為元素傷害的角色。
6. 游戲中的天賦是什么意思
練度其實(shí)就是玩家的角色培養(yǎng)程度,我們可以理解為角色的戰(zhàn)斗力多少就行了。
原神的練度涉及到三個(gè)方面:
第一個(gè)就是角色,第二個(gè)是武器,第三個(gè)就是圣遺物。想要提升練度我們可以從多個(gè)角度來提升,比如說角色的等級(jí)和天賦還有命座,武器的等級(jí)和精煉,我們?cè)谏@些屬性的同時(shí),我們的練度也會(huì)隨之增加的。
需要注意的是,在原神中游戲是有等級(jí)壓制的,我們最好是先提升等級(jí),在等級(jí)到達(dá)畢業(yè)的時(shí)候,刷一套畢業(yè)裝備,然后再去強(qiáng)化和精煉還有突破,周常boss不要著急去打,留到周末用樹脂進(jìn)行掉落雙倍。這樣的性價(jià)比是最高的,同時(shí)能讓我們的練度達(dá)到最大。
強(qiáng)推





