lol法師天賦介紹(LOL法師天賦)
一、LOL法師天賦
在《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)中,法師是一類主要依靠魔法技能進(jìn)行輸出的角色。以下是一些常用的法師天賦建議:
主打爆發(fā)傷害:
主天賦:主命(主控)/ 萬(wàn)能(高傷害)/ 電刃(高機(jī)動(dòng)性)
副天賦:冥思(回藍(lán))/ 喚醒(法術(shù)強(qiáng)度增加)/ 憎惡(魔法穿透)
長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)輸出:
主天賦:交響樂(lè)(團(tuán)隊(duì)加成)/ 寒冰(減速敵人)/ 不死鳥(niǎo)(復(fù)活效果)
副天賦:冥思(回藍(lán))/ 喚醒(法術(shù)強(qiáng)度增加)/ 眼瞳(每級(jí)增加法術(shù)強(qiáng)度)
控制和輔助型法師:
主天賦:主宰(主控)/ 啟示(能量回復(fù))/ 金甲(護(hù)盾效果)
副天賦:冥思(回藍(lán))/ 適應(yīng)(吸血效果)/ 私法(技能冷卻縮減)
二、LOL的天賦
LOL的召喚師(玩家,而非英雄實(shí)體)不僅擁有特有法術(shù)和符文,還擁有很多MMORPG網(wǎng)游中才會(huì)出現(xiàn)的天賦系統(tǒng),這一系統(tǒng)被稱為“專精”(Mastery),在召喚者信息面板中點(diǎn)擊Masteries就可以看到3系天賦樹(shù),玩家每一級(jí)的跨越都伴隨著天賦點(diǎn)的增加,玩家可以自己選擇喜愛(ài)的天賦進(jìn)行升級(jí)。
LOL天賦分為:攻擊系、防御系、輔助系。
滿級(jí)一共30天賦點(diǎn),記住“術(shù)業(yè)有專攻”,30點(diǎn)正好將一系的天賦加至滿級(jí),當(dāng)然不同的玩家有著不同的喜好。因?yàn)長(zhǎng)OL的天賦點(diǎn)可以隨時(shí)更改所以不必?fù)?dān)心洗點(diǎn)的問(wèn)題,盡情的按照自己的想法去加吧!
三、lol法師技能
在《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)中,法師角色擁有各種強(qiáng)大的技能,下面是一些常見(jiàn)的法師技能示例:
1.法術(shù)傷害技能:
火球術(shù):發(fā)射火球?qū)橙嗽斐赡Х▊Α?br />閃電鏈:釋放一道閃電鏈,對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。
噬魔沖擊:釋放一股能量沖擊波,對(duì)敵人造成范圍魔法傷害。
冰霜箭:射出一支冰箭,凍結(jié)敵人并造成魔法傷害。
2.控制技能:
冰凍:用冰凍敵人,使其無(wú)法移動(dòng)一段時(shí)間。
混亂:引發(fā)敵人的混亂,使其隨機(jī)行動(dòng)一段時(shí)間。
禁錮:將敵人禁錮在原地,使其無(wú)法移動(dòng)或使用技能。
3.生存與防御技能:
魔法護(hù)盾:為自己或隊(duì)友提供一個(gè)臨時(shí)護(hù)盾,吸收傷害。
治療術(shù):恢復(fù)自己或隊(duì)友的生命值。
隱身術(shù):進(jìn)入隱身狀態(tài),讓自己在短時(shí)間內(nèi)不可被敵人看見(jiàn)。
4.增益與輔助技能:
加速術(shù):增加自己或隊(duì)友的移動(dòng)速度。
法力恢復(fù):恢復(fù)自己或隊(duì)友的法力值。
傷害加成:增加自己或隊(duì)友的攻擊力或技能傷害。
每個(gè)法師角色會(huì)擁有不同的技能組合和獨(dú)特的特性,使他們?cè)谟螒蛑芯哂胁煌膬?yōu)勢(shì)和風(fēng)格。玩家應(yīng)該根據(jù)角色的技能組合和游戲情況選擇合適的技能來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗和策略。
四、lol法師天賦符文
天賦選擇帶彗星,傷害穩(wěn)定。然后帶法力流系帶、超然、焦灼,這個(gè)版本法師裝備還是比較缺藍(lán)的,法力流系帶提供藍(lán)量,疊滿后回復(fù)百分比藍(lán)量,避免出現(xiàn)藍(lán)不夠的情況。超然減cd。
副系帶氣定神閑和致命一擊。氣定神閑參與擊殺回復(fù)更多藍(lán)量,打團(tuán)的時(shí)候,技能釋放頻率是蠻高的,氣定神閑保障了藍(lán)量續(xù)航
小符文適應(yīng)之力,第三個(gè)根據(jù)對(duì)線英雄選擇相應(yīng)護(hù)甲和魔抗。
五、lol法師天賦怎么點(diǎn)
符文系統(tǒng)三個(gè)部分組成:主系、副系、小符文。
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:
精密系(4個(gè)):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個(gè)):
電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap
強(qiáng)推





