雷霆咆哮帶什么天賦(雷霆咆哮天賦 加點(diǎn))
一、雷霆咆哮天賦 加點(diǎn)
如果你指的是LOL中的新版狗熊英雄——伊澤瑞爾(Udyr),以下是一種常見(jiàn)的天賦點(diǎn)法建議:
主要天賦:
堅(jiān)決(Resolve):劍盾中的基礎(chǔ)天賦,能夠提供額外的生命值和耐久度。
堅(jiān)壁(Aftershock):當(dāng)你觸發(fā)控制技能后,獲得一個(gè)持續(xù)幾秒的護(hù)盾,并且提供額外的傷害反擊。
骨甲(Bone Plating):受到敵方英雄的技能傷害時(shí),獲得一個(gè)持續(xù)幾秒的護(hù)盾。
耐久(Overgrowth):每當(dāng)你殺死一個(gè)小兵或者野怪,你的最大生命值會(huì)增加一小部分。
援助(Revitalize):使受到治療和盾牌加持的效果得到增強(qiáng)。
次要天賦:
堅(jiān)決(Precision):劍盾中的次級(jí)天賦,提供攻擊力和攻擊速度。
三種之力(Triumph):在擊殺敵人或輔助隊(duì)友斬獲敵人時(shí),回復(fù)一部分最大生命值。
殘虐(Legend: Tenacity):增加獨(dú)立的韌性,減少控制效果的持續(xù)時(shí)間。
騷擾(Coup de Grace):對(duì)生命值較低的敵方英雄造成額外的傷害。
回來(lái)打我(Last Stand):在剩余生命較低時(shí)獲得額外的攻擊力。
以上是一種常見(jiàn)的狗熊英雄的天賦點(diǎn)法建議,根據(jù)個(gè)人的游戲風(fēng)格和需求,也可以根據(jù)具體的局勢(shì)進(jìn)行調(diào)整。建議在游戲中根據(jù)實(shí)際情況和需要進(jìn)行靈活的天賦選擇。
二、雷霆咆哮的出裝
第一部分:核心出裝
在游戲中,對(duì)于雷霆咆哮這一近戰(zhàn)英雄,核心出裝為幽夢(mèng)之靈、冰霜之錘以及無(wú)盡之刃。這三件裝備都是提升輸出和生存能力的重要裝備。
首先是幽夢(mèng)之靈,這件裝備的特殊被動(dòng)「獨(dú)行之蹤」可以提升移速和追蹤能力,配合雷霆咆哮的技能可以更好地進(jìn)行追擊和逃跑。同時(shí),幽夢(mèng)之靈也提供了很高的物理攻擊和暴擊率加成,可以使雷霆咆哮的傷害更高。
其次是冰霜之錘,這件裝備的特殊被動(dòng)「碎冰」可以減速敵方,并給自己提供護(hù)甲和生命值的加成,增強(qiáng)了雷霆咆哮的生存能力。
最后是無(wú)盡之刃,提供了很高的物理攻擊和暴擊率加成,配合幽夢(mèng)之靈和冰霜之錘可以使其造成更高的爆發(fā)傷害。
第二部分:可選出裝
除了核心出裝外,還可以根據(jù)局勢(shì)變化選用其他裝備,如破敗、魔女面罩、荊棘之甲和狂徒鎧甲。
破敗可以有效減少敵方的生命回復(fù)和移動(dòng)速度,可以很好地應(yīng)對(duì)一些高生命英雄,如龍、納爾、蓋倫等。
魔女面罩能夠提供高的法術(shù)防御和生命加成,可以應(yīng)對(duì)一些法術(shù)輸出英雄,如木木等。
荊棘之甲可以反彈敵方的物理攻擊,同時(shí)增加自己的護(hù)甲,適用于面對(duì)一些輸出較高的ADC和打野英雄。
狂徒鎧甲可以減少敵方的攻速,并增加自己的生命值和護(hù)甲,適用于面對(duì)ADC和打野英雄。
三、雷霆咆哮是什么傷害
雷霆咆哮 沃利貝爾。
被動(dòng) 狂雷漸起
只要造成傷害就會(huì)疊加攻速,造成5次傷害后普攻會(huì)攜帶閃電效果,對(duì)范圍內(nèi)距離最近的5名敵人造成魔法傷害。
Q技能 擂首一擊
開(kāi)啟后沃利貝爾獲得移動(dòng)速度加成,朝向敵人時(shí)獲得雙倍加成,并且他的第一次攻擊將造成傷害和暈眩效果。
如果在造成傷害和暈眩效果前被敵人定身(擊飛,禁錮,恐懼,魅惑,眩暈,擊退,沉睡,壓制,嘲諷等),Q技能會(huì)重置。
W技能 暴怒撕咬
沃利貝爾傷害一名敵人,施加攻擊特效并將其標(biāo)記。對(duì)相同目標(biāo)再次施放這個(gè)技能,會(huì)造成額外傷害并治療沃利貝爾。
E技能 霹天靂地
在一段引導(dǎo)過(guò)后,沃利貝爾在目標(biāo)區(qū)域召喚一道閃電箭,對(duì)其中的敵人造成魔法傷害和減速效果,并且如果沃利貝爾在閃電落點(diǎn)區(qū)域內(nèi),他還會(huì)獲得一層護(hù)盾。
R技能 天聲震落
沃利貝爾躍向一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,對(duì)他身下的敵人們?cè)斐蓚蜏p速效果,同時(shí)獲得額外生命值。在他著陸時(shí),附近的敵方防御塔也會(huì)暫時(shí)失效。
四、雷霆咆哮技能介紹
狗熊的技能
被動(dòng)技能狂雷漸起:
沃利貝爾在每次造成傷害時(shí)都會(huì)獲得3%攻擊速度,至多可疊加5層。閃電怒爪:疊滿(mǎn)5層時(shí),沃利貝爾的雙爪會(huì)激蕩閃電,使他的普通攻擊對(duì)相距最近的5名敵人造成額外魔法傷害。 沃利貝爾必須在6秒內(nèi)造成傷害,才能保持住這個(gè)效果。
Q技能擂首一擊:
沃利貝爾獲得30%移動(dòng)速度(朝著敵方英雄時(shí)為60%),持續(xù)4秒,并且可以無(wú)視碰撞體積。在激活時(shí),沃利貝爾的下次普通攻擊會(huì)造成額外傷害并使目標(biāo)暈眩1秒。如果在沃利貝爾造成暈眩效果前被敵人定身的話,那么他會(huì)因發(fā)怒而重置這個(gè)技能和它的冷卻時(shí)間。
W技能暴怒撕咬:
沃利貝爾猛拍一名敵人,造成物理傷害 ,施加攻擊特效,并創(chuàng)傷目標(biāo)8秒。如果這個(gè)技能施放在一個(gè)帶有創(chuàng)傷效果的目標(biāo)身上,那么這個(gè)技能的傷害會(huì)提升50%,并且沃利貝爾會(huì)回復(fù)80生命值+他16%的已損失生命值(對(duì)小兵時(shí)只有50%效果)。
E技能霹天靂地:
一陣延遲后,沃利貝爾在目標(biāo)區(qū)域召喚一道閃電箭 。這個(gè)閃電箭造成魔法傷害和持續(xù)2秒的40%減速效果。對(duì)野怪的傷害上限為500。如果沃利貝爾在閃電落點(diǎn)區(qū)域內(nèi),那么他還會(huì)獲得一層護(hù)盾,護(hù)盾值相當(dāng)于他15%最大生命值, 持續(xù)3秒。
R技能天聲震落:
沃利貝爾變換形態(tài)并躍向一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,獲得600生命值,50攻擊距離并可無(wú)視單位的碰撞體積,持續(xù)12秒。在著陸時(shí),附近的敵方防御塔會(huì)失效6秒,并受到物理傷害附近的敵人會(huì)波減速50%,減速效果會(huì)在1秒里持續(xù)衰減。被沃利貝爾直接壓住的敵人們會(huì)受到物理傷害 。
強(qiáng)推





