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    杰斯天賦符文配置(杰斯天賦加點)

    一、杰斯天賦加點

    一、出裝思路

    杰斯的核心裝備是星蝕,走的穿甲流,首先出完神話星蝕,提升自身的攻擊力,然后可以出魔宗提升藍(lán)量或者出幽夢,第三件出夜之鋒刃提升容錯率,如果對面坦克比較多出黑切。

    二、出裝推薦

    星蝕+水銀鞋+幽夢+夜之鋒刃+黑切+復(fù)活甲

    三、符文推薦

    主系:精密(征服者、凱旋、歡欣、致命一擊),副系:啟迪(餅干配送、時間扭曲補藥)

    四、玩法技巧

    1、技能連招:E-Q-W-R-Q-W-A-A-A-E

    2、技能加點:主Q副W,有R點R。

    3、杰斯有兩種形態(tài)可以針對不同的敵人,擁有極強的爆發(fā)能力和poke能力。

    4、在對線的時候杰斯需要掌握好QE二連,靈活的切換自己的兩種形態(tài)。

    二、英雄聯(lián)盟杰斯技能加點

    魔宗 必須要出 但是出的時機 更為 要命和重要 一般按照正常情況下 杰斯出門3血 一鞋 回家第一件是長劍 如果對線兵線控制好回去就是 吸血魔杖 第2件 順風(fēng) 女神之淚 不是順風(fēng)就出殘暴 必須要把線控制住不能被強殺 那么魔宗什么時候出 現(xiàn)在打了排位以后我會把 鞋子 吸血魔杖 殘暴 輕語 出了以后才會把女神合成 魔宗 因為對線 要保證 自己的輸出 和小團(tuán) 戰(zhàn)中能有所作為 才會把魔宗出了 有些時候 會痛苦到把黑切 第2個 殘暴出了以后 才出魔宗 以為 女神夠用了 杰斯 在非打野 和 團(tuán)隊不需要肉的情況下 第一件就是把輕語出了 第2件事情 減少CD 出滿了 當(dāng)然現(xiàn)在有很 隊友看不懂你的出裝 因為他們會說非主流 但是 過了25分鐘以后 推塔就必須靠杰斯了 滿CD 6秒的EQ炮 團(tuán)戰(zhàn)耗血很可逛 基礎(chǔ)要求 CD鞋子 黑且 殘暴 自帶天賦4% 這樣就是39%的減CD 技能加點現(xiàn)在已經(jīng)是不點大了 先Q 在E W互點 帶上輕語 有215左右的攻擊力 這樣的團(tuán)戰(zhàn) 對方就算 先手你也能站得住腳 因為對面的肉已經(jīng)廢了 這種情況下 千萬告誡隊友 不要急 拆塔穩(wěn)打 打了后期 想繼續(xù)擴大又是就是魔宗 和 飲血 魔宗轉(zhuǎn)化 魔切的作用我只能告訴你 固定傷害 攻擊防御塔 開模切 300的正常攻擊力能打315一下 普通能打243 對英雄傷害實在沒法告訴你。

    三、杰斯裝備推薦

    裝備推薦1:無盡之刃+珠光護(hù)手+朔極之矛。

    裝備推薦2:神龍尊者紋章+飲血劍+大天使之杖。

    s7.5杰斯陣容推薦

    1、陣容成員:杰斯,亞索,李青,卡莎,沃利貝爾,納爾,索拉卡,卡爾瑪。

    2、陣容羈絆:6神龍尊者+2換形+3玉龍

    3、陣容站位1:基礎(chǔ)站位法:杰斯作為陣容唯一核心,站在第一排正中間。吸收傷害的同時,快速回藍(lán)放技能,打出爆炸輸出。而玉貓雕像的屬性加成盡可能的讓更多的單位享受到,同時不要影響到自己的站位,不要過于集中,所以讓星媽和卡爾瑪分別占一個角落,星媽站在更安全的一個角落,而盲僧站在第一排角落,技能可以限制對面的一個單位,從而使得對面單位更為集中,杰斯的AOE傷害收益也就越高。

    四、杰克的天賦加點

    天賦推薦:電刑,這套天賦前期很厲害,天賦加點主宰系點,惡意中傷,眼球收集器,貪欲獵手獲得擁有全能吸血,副系符文選擇凱旋+致命一擊。

    出裝推薦

    CD鞋+德拉克薩的幕刃+幽夢之靈+夜之鋒刃+黑色切割者+守護(hù)天使

    1、出門裝備:冰雹刀刃+復(fù)用藥水

    灰燼小刀+復(fù)用藥水

     推薦紅色打野刀。

    2、核心裝備:幕刃+櫻花刀+夜之鋒刃

    螳螂的隱身和幕刃的隱身是不沖突的,所以我們可以給螳螂一把幕刃,在螳螂完成擊殺以后可以增加隱身。

    德拉克薩的幕刃:攻擊敵方英雄時附帶額外傷害并讓其短暫減速,參與擊殺英雄會刷新這個效果并讓你進(jìn)入1.5秒的隱身狀態(tài)

    3、鞋子:CD鞋在前期對于螳螂的幫助是很大的,可以增加我們的技能釋放頻率。

    五、杰斯天賦怎么點

    基石符文點出新版本的征服者,近戰(zhàn)使用新版征服者效果最好,依然能夠在疊滿之后享受到更強的一個綜合能力提升,包括吸血、攻擊力加成等等對杰斯幫助巨大。

    其他符文則選擇標(biāo)配即可,副系推薦點出巫術(shù)系的流系帶與絕對專注。

    出裝上杰斯的第一件裝備建議出血刃,血刃的效果是單線作戰(zhàn)提供50-120%的攻速加成,杰斯可以更好地用遠(yuǎn)程炮形態(tài)來消耗對面打出更大的對線優(yōu)勢。

    其他裝備則選擇固定的破甲搭配黑切以及復(fù)活甲。

    六、杰斯技能加點

    杰斯這個英雄是諾手最難對線的英雄了,因為杰斯這個英雄實在是太靈活了,有遠(yuǎn)程攻擊也有進(jìn)程攻擊,杰斯可以在兩種不同的攻擊距離之間不斷的進(jìn)行切換。

    而諾手打杰斯這個英雄就是一個字“慫”做好自己的補兵,等待后期的裝備成型,一個裝備成型的諾手絕對是可以完全的碾壓杰斯的,千萬不要因為一點小的失誤而造成更大的失誤。

    加點選擇以及召喚師技能:

    主q副e,召喚師技能選擇閃現(xiàn)加疾跑。

    原因:主q應(yīng)該不必多說,諾手的主要傷害技能之一。而e技能的被動效果護(hù)甲穿透效果可觀,并且升級會減少e技能的CD,這個技能可以說是諾手的靈魂技能了,諾手天生腿短,e技能可以將敵方單位拉到自己身邊,并且這個技能在高玩的手中那是用的來去自如。

    七、杰斯出裝推薦如下

    POKE流:幽靈之夢+魔宗+黑色切割者/德克薩斯的幕刃+塞瑞爾達(dá)的怨恨/凡性的提醒+守護(hù)天使+貪婪之靴:附魔金身

    這套裝備就是比較經(jīng)典的poke流杰斯的出裝,第一次回家我們先補出一個女神淚,后期合成魔切。在沒有對線壓力、不容易被抓的情況下,首選幽夢之魂,攻擊、急速、穿甲、移速、攻速樣樣有,非常適合杰斯。穩(wěn)健一點也可以出黑色切割者,順風(fēng)的話我們可以換成德克薩斯的幕刃,對面沒有治療恢復(fù)技能我們首選塞瑞爾達(dá)的怨恨,如果對面的輔助或者上單是回血能力很強的英雄我們再出凡性的提醒,守護(hù)天使和金身則是為了團(tuán)戰(zhàn)容錯率來考慮。

    杰斯的天賦推薦帶電刑和征服者,主要根據(jù)自身喜好來進(jìn)行調(diào)整。

    持續(xù)輸出流:征服者+殘暴+適應(yīng)性外殼+獵人:天才

    杰斯的技能可以快速觸發(fā)征服者,殘暴可以提高前期對線的壓制力,適應(yīng)性外殼可以增強團(tuán)戰(zhàn)能力。

    八、新版本杰斯天賦

    出裝推薦:幽夢、幕刃、鞋子、黑切、復(fù)活甲、輕語等。

    天賦:

    主點巫術(shù)系:

    艾黎:艾黎這個天賦可以說是最適合杰斯的一個天賦了,杰斯這英雄在線上消耗血量的手段前期除了Q技能就是使用平A了,艾黎這個天賦會在你的平A命中對方后直接對他造成額外傷害基本沒有躲避這一說的。

    法力流系帶:這個天賦可以說是杰斯對線很關(guān)鍵的一個天賦了,眾所周知杰斯這個英雄前期是一個很缺藍(lán)的英雄,一旦線上使用技能消耗對面次數(shù)過多,馬上就沒藍(lán)了,而這個天賦可以直接提升杰斯的法力值上限,可以說是非常適合杰斯這個英雄。

    超然:杰斯這個英雄技能很需要技能冷卻縮減,并且杰斯的很多件裝備也擁有冷卻縮減,當(dāng)我們在后期的時候這個裝備可以把額外沒用的冷卻縮減給我們轉(zhuǎn)化成一個客觀的攻擊力。

    焦灼:這個技能的用意就很明顯了,直接可以在對線的時候幫助我們打出更高的傷害。

    副點啟迪:

    神奇之鞋子:因為杰斯這個英雄他每使用一次大招就給他加移速,并且技能也會有加速效果,所以杰斯這個英雄前期不是很需要鞋子,而且這個也可以節(jié)約下300金幣讓杰斯的裝備成型的更快。

    餅干配送:上面也說過杰斯這個英雄是一個很缺藍(lán)的英雄,餅干這個天賦配合上法力流系帶可以說是讓你在中后期打團(tuán)可以盡情的去POKE對面不用怎么擔(dān)心藍(lán)量。

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