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    蠻王的天賦加點(diǎn)(蠻王技能加點(diǎn))

    一、蠻王技能加點(diǎn)

    1、在技能加點(diǎn)上:先學(xué)旋風(fēng)斬,再學(xué)一技能,再補(bǔ)上二技能,主要的是加點(diǎn)一技能,可以給自己提供良好的吸血效果,生存能力也會(huì)大幅度提升,可以與大招配合使用很不錯(cuò)。

    2、然后就是再加點(diǎn)二技能,蔑視可以降低敵方的攻擊和移速,是不錯(cuò)的選擇。

    3、三技能在前期主要當(dāng)位移使用,等后期傷害起來(lái)了之后,可以再加點(diǎn),那時(shí)候傷害也能更搞。

    4、總而言之,主三技能,副一技能,有大點(diǎn)大,二技能最后加滿。

    二、蠻王天賦出裝推薦 英雄聯(lián)盟手游

    天賦推薦:

    主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說(shuō):歡欣+堅(jiān)毅不倒

    副系:堅(jiān)決系的復(fù)蘇之風(fēng)+骸骨鍍層

    屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲

    蠻王W技能可以減速對(duì)手,隊(duì)友攻擊之后,能夠讓蠻王回復(fù)生命值,而調(diào)節(jié)可以增加蠻王雙抗,最后就是堅(jiān)定了,可以獲得韌性和減速抵抗,完美契合日炎的神話被動(dòng),再加上副系的韌性和水銀鞋加成,蠻王疊加之后的韌性非常高,幾乎達(dá)到了無(wú)視控制的效果,進(jìn)場(chǎng)之后,無(wú)腦切脆皮即可,堅(jiān)毅不倒屬于蠻王必點(diǎn)技能了,畢竟有大招的存在,收益很高。

    三、蠻王技能加點(diǎn)順序手游

    1、首先在召喚師的技能上蠻王和大多上單英雄是不一樣的:帶的是疾跑+點(diǎn)燃。這跟蠻子的技能特點(diǎn)有關(guān),本身有E的位移,所以不怎么需要閃現(xiàn),怎加上普攻輸出,所以帶個(gè)疾跑走A粘人效果更好。

    2、蠻王的技能加點(diǎn)方面:一級(jí)學(xué)E,二級(jí)學(xué)Q,三級(jí)學(xué)W(也可以加Q,四級(jí)再學(xué)W),主Q副W。

    3、蠻子的出門(mén)裝:一般帶多蘭劍出門(mén)。

    4、第一件裝備可以出攻速鞋子。攻速增加普攻頻率,可以快速攢怒,從而提高傷害。

    5、下面是整體的出裝:

    6、攻速鞋、電刀、綠叉、破敗、無(wú)盡、輕語(yǔ)。水銀系帶根據(jù)陣容來(lái)考慮出不出(看對(duì)面有沒(méi)有控制,多不多控),可以出早一點(diǎn)。

    7、破敗如果是打脆皮,可以在綠叉之后出。打肉的話可以電刀之后就出。

    四、蠻王技能加點(diǎn)攻略

    蠻王就是一個(gè)十分簡(jiǎn)單且暴力的英雄(想要玩好也是很難的),我們只需要知道他很暴力就可以了,作為一個(gè)近戰(zhàn)型AD英雄,蠻王想要提高輸出肯定是要點(diǎn)出攻擊系天賦中的物理加成天賦的,而作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄本身也需要點(diǎn)出一些防御天賦來(lái)提高他的生存能力,而s4賽季蠻王作為一個(gè)打野英雄也還不錯(cuò),而打野天賦則有了一些小的變化。攻擊天賦點(diǎn)出蠻橫之力:每級(jí)增加攻擊力+武術(shù)精通:增加5點(diǎn)攻擊力+毀滅攻勢(shì):增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過(guò)多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點(diǎn)天賦作用是一樣:對(duì)于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現(xiàn)在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,蠻王主要的還是需要點(diǎn)出打出暴擊增加攻速,攻擊天賦總體而言傷害變高了;  防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標(biāo),改改數(shù)據(jù),天賦點(diǎn)出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類(lèi)天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點(diǎn)不屈:抵擋英雄傷害2點(diǎn)。

    五、蠻王主加什么技能

    這里AP蠻王的天賦是傳統(tǒng)的AD系21,9,0,防御天賦的9點(diǎn)完全是為了增加蠻王的基礎(chǔ)生命值,而在攻擊天賦一欄里,點(diǎn)的卻全是AD的天賦點(diǎn),也許有人會(huì)不明白了,為什么不點(diǎn)傳統(tǒng)的AP天賦呢,這和蠻王的打法有很大的關(guān)系,前期蠻王的核心技能E傷害是不足夠的,而AP玩法是比較依賴于裝備加成的,所以前期的AP蠻王需要有足夠的AD傷害來(lái)支撐他在線上的發(fā)育,符文里的攻擊符文也是相同的道理。

    所以前期還是要盡可能展現(xiàn)AD蠻王的風(fēng)采?! ?br />技能加點(diǎn): 1級(jí)的技能點(diǎn)往往可以在QE之中選擇,如果對(duì)面是脆皮法師,比如流浪,或者對(duì)面是激進(jìn)英雄,比如瑞文,打斗過(guò)程中需要及時(shí)撤退的,都可以選擇1級(jí)點(diǎn)E,方便近身也利于逃跑,如果對(duì)面英雄比較“憨厚老實(shí)”,可以選擇1級(jí)學(xué)Q,加攻并帶回復(fù)功能,可以穩(wěn)定的過(guò)渡到2級(jí),2級(jí)之后點(diǎn)E,3級(jí)點(diǎn)W,之后便主E副Q,有大點(diǎn)大,W最后加滿。召喚師技能: 引燃有利于蠻王在上單時(shí)單殺。閃現(xiàn)有利于蠻王在被gank時(shí)逃跑。傳送可以更加快速的投入戰(zhàn)場(chǎng),支援隊(duì)友。在出裝上,比較核心的裝備有納什之牙,巫妖,cd鞋,電刀。CD鞋:眾所周知,AP蠻王最為核心的技能是E,即使是在暴擊后可以減CD時(shí)間,但作為唯一的傷害技能來(lái)說(shuō),CD還是過(guò)長(zhǎng)了,所以CD鞋對(duì)AP蠻王來(lái)說(shuō)作用非常的大。納什之牙:這幾乎是所有玩AP蠻王的朋友們第一件出的裝備,前期不僅增加的攻速來(lái)提高普攻的傷害,同時(shí)也為蠻王提供了法強(qiáng),不過(guò)這個(gè)時(shí)期的蠻王還是相對(duì)較弱。巫妖:不僅僅為AP蠻王提供了魔法傷害,并且還增加了移動(dòng)速度,最重要的是耀光效果可以配合蠻王的E技能使用,E的傷害加耀光的額外傷害,普通脆皮根本抵擋不住,為蠻王增加了單體傷害和拆塔能力。電刀:有人不禁會(huì)問(wèn),不是AP蠻王么,為什么還要出電刀呢,其實(shí)電刀的效果對(duì)AP蠻王來(lái)說(shuō)也非常重要,前期電刀最好盡快出出來(lái),可以增加物理傷害,當(dāng)然這并不是電刀的主要作用,電刀的核心之處和CD鞋類(lèi)似,就于E技能在暴擊后可以減CD的特性,而電刀不僅增加了暴擊率,還為AP蠻王提供了移速,攻速等效果,是不錯(cuò)的選擇。

    六、lol蠻王技能加點(diǎn)

    蠻王天賦:主系:精密系的致命節(jié)奏+凱旋+傳說(shuō):歡欣+堅(jiān)毅不倒。副系:堅(jiān)決系的復(fù)蘇之風(fēng)+骸骨鍍層。屬性碎片:攻擊速度+自適應(yīng)力+護(hù)甲。加點(diǎn):主e副q,有大點(diǎn)大。核心裝備分析:

    不朽盾弓:可以增加55的攻擊力,20%的攻擊速度,增加20%的暴擊幾率,增加12%的生命偷取。全屬性的提升,在生命值低于30%的時(shí)候,還提供護(hù)盾。

    死亡之舞:可以增加50攻擊力,增加40護(hù)甲,增加15技能急速??梢詿o(wú)視痛苦,也就是擊殺英雄后可以無(wú)視所受的剩余傷害。

    七、蠻王技能加點(diǎn)順序

    通常來(lái)說(shuō)老手可以隨意,新人的話建議法系build開(kāi)荒比如以下:法德,主元素之力,裝備減火抗加火傷,少量重生沉淪魔,點(diǎn)滿硫酸怪。傷害夠,缺點(diǎn)是人物本身比較脆。

    圖騰NEC,霜爪圖騰吊炸天,大量重生鬼仆保證安全,打BOSS速度一流,缺點(diǎn)是群怪乏力。

    暗法PAL,傳統(tǒng)開(kāi)荒強(qiáng)力build,前期靠復(fù)仇化身和刺殺者放風(fēng)箏,90級(jí)出惡魔變身之后轉(zhuǎn)精神鞭笞。

    冰電/冰火SOR,冰元素肉盾,電或者火選一個(gè)作為輸出手段,開(kāi)荒難度不高,同樣的效率也不高。另,很多人老鼠德開(kāi)荒,個(gè)人不喜歡,移動(dòng)速度實(shí)在太感人了。有一定魔電游戲經(jīng)驗(yàn)的可以嘗試堡壘蠻子,飛刀刺客,標(biāo)馬。目前版本不召喚開(kāi)荒。

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