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    墨子不吃銘文不明顯(墨子感覺傷害不高)

    1. 墨子感覺傷害不高

    英雄優(yōu)勢:與其他坦克性英雄相比,墨子有位移;二技能遠(yuǎn)距離眩暈;大招控制時間長。

    英雄劣勢:發(fā)育周期長;技能容錯率低。

    在5v5模式中墨子前期躲草叢使用二技能惡心對面,中后期配合隊(duì)友合理使用技能,給對面造成團(tuán)滅威脅。

    使用小技巧:

    1.在普通攻擊的第五次攻擊將敵方英雄擊退的時候瞬間使用機(jī)關(guān)重炮技能,這時的技能近距離100%能打中,類似于噴氣那東西。

    2.在普通攻擊4次之后,使用和平漫步技能到敵方英雄背后,再打出下一次普攻可將敵方英雄打退,不僅可以收殘血,還可以追擊。

    3.大招的最好用處是用于偷襲,這也是墨子大招最不容易被打斷的釋放方式。

    2. 墨子傷害太低了

    因?yàn)槟拥闹饕獋寄苁?技能,所以把2技能作為主升技能。1技能為輔,因?yàn)?技能雖然冷卻時間段,但是傷害低,只對其穿過的敵人造成傷害,所以作為位移技能使用。又大點(diǎn)大。召喚師技能推薦閃現(xiàn)或者是治療術(shù)都是不錯的。

    對線時,我們通過2技能不斷的眩暈敵人,不過這個技能要會用,不然眩暈不到,也造成不了傷害,還白白浪費(fèi)藍(lán)量。

    在血量被消耗到一大半的時候,2技能過去開大招,對其控制并造成傷害。如果還沒死,平A,接一個1技能在平A,基本就掛了。

    打團(tuán)的時候就不一樣了,如果不準(zhǔn)備團(tuán)的話,我們就2技能打消耗。

    等想打的時候,直接進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)中心,開啟大招,控制一篇敵人,給我方輸出,安全穩(wěn)定的輸出環(huán)境。

    3. 為什么墨子的技能傷害這么低

    墨子在后期裝備成型后技能的cd是非常的短的,而且墨子的二技能攻擊距離遠(yuǎn),傷害非??捎^,特別是雙方在打僵持戰(zhàn)的時候,墨子的作用就可以很好的體現(xiàn)出來,可以無限的利用二技能就行消耗,被墨子的二技能摸獎中了幾發(fā)炮彈后會瞬間失去戰(zhàn)斗能力。

    4. 墨子要攻速有用嗎

    每個英雄的攻速閾值應(yīng)該都是相同的,200%

    5. 墨子大招有傷害嗎

    不可以普攻。

    墨子的大招叫墨守成規(guī):墨子駕駛機(jī)關(guān)人展開高能屏障,對觸碰到屏障的敵人每0.5秒造成200/250/300(+45%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其暈眩在原地,屏障最多持續(xù)3.3秒。墨子放大招時間是不能用方向鍵移動或者使用普通攻擊及一二技能的,否則就會自動結(jié)束大招施法,大招施法期間如果要調(diào)整位置,只能通過閃現(xiàn)來實(shí)現(xiàn)。

    6. 墨子能暴擊嗎

    ,不可以,技能是無法暴擊的,只有平a才能暴擊,加暴擊銘文的話,只有墨子有點(diǎn)用,因?yàn)槠渌◣煻疾挥闷絘打輸出,法師應(yīng)該堆法強(qiáng)和法術(shù)穿透才對。

    在《王者榮耀》游戲中,法師是依靠技能來打傷害的,造成的主要傷害為魔法傷害,而無論是技能傷害或者魔法傷害都不受暴擊的加成,也就是無法暴擊,因此法師不需要增加暴擊率的銘文。

    暴擊率的銘文只對普通攻擊有效,最主要就是射手類的英雄會需要暴擊率銘文,其次便是一部分刺客類英雄譬如韓信等,依靠普攻打出暴擊傷害的英雄才需要暴擊率銘文。

    7. 墨子為什么打不出傷害

    1、莊周

    莊周是一個移速非??斓妮o助,可以給自己解控,墨子根本打不到他,而且二技能多次的疊加近戰(zhàn)輸出,傷害也會很可怕,莊周對很多法師也有克制效果。

    2、孫臏

    孫臏?zhǔn)且粋€比較靈活的輔助,二技能開啟不僅可以躲避傷害,還能防止敵方消耗血量,大招有沉默效果,可以打斷敵人技能釋放,而且孫臏團(tuán)戰(zhàn)作用大,可以多打一針對墨子。

    3、盾山

    盾山可以抵擋飛行物,墨子的二技能可以被抵擋掉,如果是墨子突進(jìn)想要打斷盾山的舉盾,盾山也可以用二技能控制墨子。

    墨子的靈活性、消耗能力、控制能力都很好,那么打他需要一個控制或高爆發(fā),或者可以免疫控制的英雄、位移比較多的英雄。

    8. 墨子很強(qiáng)嗎

    您好。

    墨子雖然全方位發(fā)展,但實(shí)用性不鬼谷子的縱橫之道用處大。

    9. 墨子難度大嗎

    墨子的技能機(jī)制簡單,在操作上并沒有太大的難度,在實(shí)戰(zhàn)中玩家們可以根據(jù)實(shí)際情況下,靈活的選擇近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程消耗!在輸出方面,墨子并不能打出高額的瞬間輸出,但是卻能直接的打出壓制性的控制效果,所以無論玩家們選擇上單還是中單,墨子在中期的主要團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)還是以提供控制為主。

    墨子的連招思路:

    以遠(yuǎn)程消耗為核心,重點(diǎn)在于提高己方突進(jìn)英雄的輸出能力

    優(yōu)先使用2技能打出控制,接著使用1技能調(diào)整位置并銜接普攻輸出打出連控效果,2技能冷卻后再次近距離使用,最后通過普攻持續(xù)輸出,打出控制后快速使用1技能完成貼身并開啟大招打出持續(xù)的傷害及控制效果。

    面對單個的目標(biāo)時,通過連控不給對手輸出的機(jī)會

    當(dāng)遇到單個的對手時可直接使用1技能或者閃現(xiàn)接大招打出持續(xù)的控制和消耗!通過以上的這個方式主要是提前的消耗掉對手的生命值,以此給對手打出一個下馬威,同時也能更好的銜接后續(xù)的控制技能!

    大招結(jié)束的一瞬間,快速的使用2技能打出第二段控制,接著使用1技能進(jìn)行位移并快速銜接普攻打出第三段控制!最后持續(xù)使用普攻與對手拼火力(承受了三段控制的對手,血量上已經(jīng)不占優(yōu)勢,除了像狂鐵這類防御型戰(zhàn)士之外,墨子還是可以一戰(zhàn)到底的!但如果墨子血量本身就不可觀,那么在第三段控制之后便可快速脫戰(zhàn)。)

    細(xì)節(jié)把控:墨子在打出3段控制之后,其技能會進(jìn)入一個全面的冷卻狀態(tài)!如果血量不足以持續(xù)作戰(zhàn),那么此時選擇拉開距離等2技能刷新是收割對手的最佳辦法。

    以輸出為核心,利用控制承接技能傷害

    墨子的控制和輸出是銜接在一起的,后期的時候,墨子技能冷卻時間短,其2技能可以在短時間內(nèi)打出多次的傷害及控制!除了攻速能夠影響到墨子的普攻控制之外,其余的屬性都制約不了墨子的控制效果,所以使用墨子的時候以輸出為核心,可以更好的突顯出墨子的實(shí)力。

    10. 墨子怎么樣才能打出高傷害

    王者榮耀墨子對抗路最強(qiáng)出裝推薦

    出裝推薦1:冷靜之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+痛苦面具+虛無法杖+輝月。

    出裝思路:前期可利用一二技能消耗敵人,開團(tuán)的時候看準(zhǔn)時機(jī)開啟大招進(jìn)場,輝月有免疫效果,能防止被中斷。

    出裝推薦2:冷靜之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+痛苦面具+賢者之書。

    出裝思路:冷靜之靴和虛無法杖的高技能冷卻縮減,能讓墨子持續(xù)輸出。全套輸出裝,后期成型后輸出爆炸。一二三技能連招,配合隊(duì)友輸出,能一套秒人。

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