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    魔力寶貝的好不好玩嗎

    魔力寶貝屬于90年代末期的游戲,但是壽命很長。
    現(xiàn)在魔力寶貝懷舊服依然有不少人玩。
    吸引人的元素就是Q版的人物和寵物,比較平衡的系統(tǒng)和生產(chǎn)系職業(yè)的供銷賺錢
    再就是對很多玩家來說是一種快樂的回憶,比較龐大的任務(wù)系統(tǒng)和故事背景。
    當(dāng)然大部分玩家最后都是沖著pk大賽去的。。

    魔力寶貝為什么會沒落?

    第一:SE公司長時間不作為.直接導(dǎo)致游戲無人管理. 第二:外掛的出現(xiàn)提前了魔力衰落的時間. 第三:復(fù)制的猖獗近一步加快了魔力衰敗的時間. 現(xiàn)在這個樣子最主要的原因. 以前的魔力大家一起練級.5人組隊.現(xiàn)在也是5人組隊.但是大多數(shù)都 是1人5開號自己練.近似單機游戲. 魔力真的已經(jīng)走遠... 魔力回歸SEC后,可能是因為賬號轉(zhuǎn)換問題,使大量玩家流失,但歸根到底我想也不全是,一個網(wǎng)絡(luò)游戲,有哪個存在這么長時間的?而且還有不少玩家在支持著,我想沒有了吧?想想現(xiàn)在一個月恨不得有10多個新網(wǎng)絡(luò)游戲免費測試的今天,大家不是也都沒有離開么? 免費,也許部分人認為免費是使魔力再次輝煌的契機~但有沒有想過,當(dāng)魔力變成了石器,它的結(jié)果又會如何?就像某些玩家說的多數(shù)玩家是學(xué)生,但是當(dāng)一個游戲真的成為了所謂的免費游戲,會變成什么樣子?既然是學(xué)生,肯定家里不會允許你在家肆無忌憚的玩,所以肯定會去網(wǎng)吧,網(wǎng)吧的費用再加之所謂的免費帶來的附加游戲花費(裝備,裝飾品,寵物等)我想一些學(xué)生會產(chǎn)生攀比的不正確心態(tài),也會比你現(xiàn)在消耗點卡花得更多,到那時候你再到SEC罵,如何如何騙錢。。。。免費我是堅決反對,不過要是適當(dāng)降點卡價格,我倒是非常希望,卻魔力點卡有點貴哦。。。 外掛,這個可能也是老生常談,我也曾經(jīng)舉報過外掛,曾經(jīng)親眼看著掛機的在我眼前消失,但后來我也慢慢明白了,坎村外面有多少外掛,如果真的全都封了也只是人越來越少而已,也并不會帶來太大的效果。。所以還是希望SEC什么時候能徹底的從技術(shù)角度屏蔽掉,這樣才是最終的解決辦法。外掛就像病毒,今天屏蔽了這個,也許后天又出了那個,只能希望SEC的技術(shù)人員努力做到就好了。。大家都說韓國魔力免費,但國情不一樣,韓國面臨著N*N的免費游戲,我想也是迫不得已。。。而且人家更不用擔(dān)心外掛這個東西。 下面我就想說個很早以前的一個問題 多開,記得最早網(wǎng)星屏蔽多開,但后來放開了,大家有沒有想過,某些服務(wù)器,為什么成為了鬼站?鬼區(qū)?總從有了多開,當(dāng)?shù)谝粋€人練了2個號以后,開始感覺我要是再有個別的職業(yè)多好?然后就這樣有了5,6,7……甚至每樣1個。但第二個人開始感覺,他那樣真方便啊……于是也開始效仿,就這樣,隨著時間有錢去練其他職業(yè)的,基本上都開得差不多了,開號不就是為自己方便么,有誰還會去真正的擺攤?然而這樣去阻礙了那些沒有而且也沒錢或時間練副業(yè)的玩家。這些玩家由于得不到自己想買的裝備或物品,弄得沒有信心玩下去,至此造成了惡性循環(huán)~~多開,還造成某些玩家前面做任務(wù) 后臺掛機打石頭這樣的現(xiàn)象,甚至5號多開組隊做任務(wù),成了單機游戲!魔力,陪伴了我的學(xué)生時代,美好的回憶,哎~

    外掛太多.完全沒有制止這鐘行為,導(dǎo)致魔力寶貝沒落.想起原來網(wǎng)星魔力寶貝自己練的時候那鐘感覺好值得沒個老玩家回味!

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