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天帝80級(jí)能學(xué)的技能是哪個(gè)?
一、天帝80級(jí)能學(xué)的技能是哪個(gè)?
技能天雷·降魔杵護(hù)石效果使雷云變?yōu)槌qv,持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o限制。
召喚出可以產(chǎn)生閃電的天雷云, 并攻擊敵人。每隔一段時(shí)間, 天雷云還會(huì)生成降魔杵模樣的閃電下落襲擊敵人。
二、哎呀呀是什么技能?
這個(gè)技能就是瞎子的八十級(jí)技能“天雷波動(dòng)劍”,因?yàn)榉偶寄艿臅r(shí)候角色音效是“呀呀呀”,所以有了這個(gè)名字。
然后邪光波動(dòng)陣的音效是“啊呀呀”,同理。
三、dnf天帝80級(jí)技能怎么感覺傷害沒有阿 到底有什么用
并沒有什么傷害
但攻擊段慎李搜數(shù)高 一次落淚有3次判定 打黑色之類的需要攻擊次數(shù)的地方優(yōu)勢比較大
一般人是+1 SP多到?jīng)]寬歷地?cái)_陪方用了可以考慮滿
學(xué)1級(jí),有些怪需要破防
本來就沒傷害,那個(gè)技能不要點(diǎn)
連找用
四、dnf天帝起源版本技能詳解及加點(diǎn)
DNF阿修羅吧-若夢琉璃
加點(diǎn)推薦:
爭議:
鬼印珠:目前版本傷害其實(shí)不錯(cuò),但是屬百分比技能,這里我加10滿tp打連擊軟控用。
邪光斬:目前版本傷害比肩小火,清怪補(bǔ)刀非常好用。
小冰:傷害和其他技能比起來就顯得很低了,這里我用剩下的sp點(diǎn)了它。
不動(dòng):目前版本有的人舍棄加小招,其實(shí)不動(dòng)加滿傷害其實(shí)非常高,但是國服起源版本更新后,如果釋放后立即按x加速會(huì)造成傷害丟失,需出球后再按x加速或者不按x。
大火:加滿也有傷害,但是并不算很高且cd略長,可舍棄加小招。
大冰:目前版本傷害削弱,有舍棄加小招的。
魔法爆擊/封印解除:封印解除加紅陣范圍,并且每級(jí)成長是1.5%,建議優(yōu)先加滿再根據(jù)自身暴擊率需求加魔法爆擊。
武器精通:目前版本百分比技能除了鬼印,一覺后的三波xxx和混傷的天雷波動(dòng)劍,其他都沒啥存在感。可舍棄加小招。
遠(yuǎn)古記憶:國服可受到眾多技能寶珠等級(jí)加成,200多智力的加成還是不錯(cuò)的。
紅陣:在滿級(jí)封印解除加持下接近一個(gè)屏幕的范圍,同時(shí)收到眾多技能寶珠等級(jí)加成,接近300智力常駐,tp這里用余下的3tp點(diǎn)了
主動(dòng)技能及對(duì)應(yīng)TP技能
(以下固傷數(shù)據(jù)基于面板960獨(dú)立下的情況下收集)
曾經(jīng)刷cd專用技能,目前版本毫無用處。
抓取技能,傷害低,通常點(diǎn)1用于抓取霸體怪物,但無法抓取建筑霸體,成功抓取怪物后自身無敵且生成一個(gè)刻印。
大范圍短cd,擁有不俗的傷害,作為清小怪和補(bǔ)刀技能,非常實(shí)用,建議滿級(jí)滿tp。使用前可以用鬼印清除刻印,再用冰波之類技能集1個(gè)刻印能使傷害最大化。
大范圍清怪技能,起源版本傷害很不錯(cuò),但是帶有強(qiáng)控推怪效果會(huì)造成怪物位移新手需要注意,修羅邪光斬使用后自身會(huì)生成1個(gè)刻印,在0印時(shí)釋放修羅邪光斬可以使傷害最大化??梢酝ㄟ^冰刃波動(dòng)劍、爆炎波動(dòng)劍、極冰裂波劍、極炎裂波劍柔化直接釋放聚滿氣的修羅邪光斬。
目前版本作為阿修羅的少數(shù)百分比技能,一般用于清除刻印和軟控打連擊,
在加滿tp后攻擊次數(shù)達(dá)到30+。小招流亦可加滿打傷害
范圍清怪、補(bǔ)刀技能,釋放后生成一個(gè)波動(dòng)戚銀正刻印。傷害一般。
主要輸出技能,起源版本有所削弱,但是傷害還是有滴,配合冰刃
波動(dòng)劍和極冰
裂波劍食用更佳。
瞎子招牌強(qiáng)控技,搏碧起源版本有所削弱,加滿后傷害不俗且冰凍幾率高,冰凍時(shí)間長,可用于冰凍控制怪物,可配合爆炎
波動(dòng)劍破冰輸出。
強(qiáng)控技,起源版本有所削高悔弱,可點(diǎn)1控制用也可加滿打傷害。
百分比技能,它的作用大概就是吸怪,柔化邪光波動(dòng)陣
百分比技能,起源版本傷害實(shí)在沒啥亮點(diǎn),點(diǎn)1控制用吧。
主要輸出技能,對(duì)多個(gè)怪物的情況下傷害更高。
起源版本削弱了攻擊力但是改為可全程持續(xù),持續(xù)攻擊高頻率可用于打連擊,爆炸攻擊略墨跡但傷害挺高。能用cd換裝
傷害最高的就是他了。不說了。
關(guān)于【波動(dòng)刻印減少防御力】問題
-波動(dòng)刻印釋放后,攻擊時(shí)減少敵人21.5%防御力,包括物理防御力和魔法防御力
一些連招手法
-鬼印控+邪光斬+波爆+小冰小火
-大冰控+二覺+一覺爆炸+大火+天雷波動(dòng)劍+不動(dòng)
-大冰控+雷云爆炸+一覺爆炸+不動(dòng)
buff、被動(dòng)技能數(shù)據(jù)
挫折和雷神之息,都是2%的成長,時(shí)裝選哪個(gè)?實(shí)際上由于雷神之息基礎(chǔ)提升比挫折低,他每級(jí)提升率要比挫折高一點(diǎn)。
強(qiáng)推




