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dnf狂戰(zhàn)分別有什么技能?
一、dnf狂戰(zhàn)分別有什么技能?
主動:
十字斬 讓敵人出血
蹦山擊 讓敵人出血
死亡抗拒 當HP低于最大值15%可以使用 恢復(fù)自身少量HP、增加物防、硬直
弒魂之手 攻擊敵人時 自身進入無敵狀態(tài) 抓去敵人成功時 增加自身力量
暴走 降低70%魔防、物防 20智力 增加力量 攻速 移動速度 異??剐?/p>
血氣分流 降低70%魔防、物防 20智力 增加力量 攻速 移動速度 異??剐?(可以給隊友+ 不能與暴走同時使用)
怒氣爆發(fā) 8段傷害 浮空敵人
血之狂暴 每10秒消耗自身一定量HP 增加 十字斬 弒魂之手 怒氣爆發(fā)攻擊力 增加出血幾率 自身進入二刀流攻擊狀態(tài) 殺死敵人恢復(fù)少量HP
弒魂封魔斬 吸取一定范圍內(nèi)敵人 全部進入出血狀態(tài)
甭山地裂斬 就是打人 傷害高
魔獄血剎 增加自身攻速 移速 攻擊敵人時吸收血氣 當背后劍成型時 可以攻擊敵人 造成很小的傷害
被動:
血氣旺盛 使用十字斬的MP消耗轉(zhuǎn)化為HP消耗 蹦山擊使敵人出血
血氣喚醒 HP降低 增加自身力量和回避
鮮血之憶 增加力量 命中 提高出血等級
強制 十字斬 蹦山擊 弒魂之手 怒氣爆發(fā) :中斷普通攻擊 立刻使用十字斬 蹦山擊 弒魂之手 怒氣爆發(fā)
二、DNF狂戰(zhàn)技能表
很久沒玩狂戰(zhàn)了,最近聽了一下狂舞的視頻,決定寫一個新的第五章加點
PK加點
上挑10(PK必加滿,連招用)
銀落20(當年自己銀落點1,就是因為10點沒什么太大的用處,現(xiàn)在好了,咸魚翻身的機會來了,不點是傻帽)
太刀巨劍精通任選一個,根基你自己的武器而定(這個版本太刀稍占優(yōu)勢,大家可以試試,別給我說雙修,sp不夠,而且兩個武器打法不一樣,根本就是兩個職業(yè),都修的話肯定玩不好)
格擋5出強制(鬼劍神技,用不習慣多練練,別給我說你覺得這個技能垃圾,是你不會用)
空中連斬點一點(性價比很高的技能)
十字斬5出強(PK5就夠了,點太高連招出保護)
暴走10(不點是傻帽)
崩山擊20(這點要說說,第5章對這個技能進行了改動,點的越高范圍越大,點滿后的崩山范圍已經(jīng)和ACT1時候的崩山差不多了,只不過起身0、5秒無敵騰訊還沒有還給我們,但這已經(jīng)夠了,加滿)
怒氣5出強制(自己曾經(jīng)是把怒氣點滿的,但這次改版后,給人的感覺就是SP不夠用,5出強就夠了,我不害你的,真的)
血之狂爆加滿(無爭議)
大蹦大吸各1點(大蹦用的好的人可以加滿,秒人很好用,用不好的話還是不要點了,SP真的很緊張)
血氣喚醒滿(SP再不夠也要省出來點滿)
噬魂之手點滿出強制(傷害加強了,必滿)
受身1J
越翔1J
三段1J
點完這些技能后,基本還有300+SP,可供大家自由選擇,我這里推薦給大家?guī)c建議
1:裂波5J出強制,175點SP,戰(zhàn)場機動性、控場能力加強,可以補噬魂的CD時間
2:三段斬5J出強制在原有1J基礎(chǔ)上加,150點SP,戰(zhàn)場機動性明顯加強
3:血氣分流點滿,300SP,也就是我們所說的雙暴
4:大蹦點滿,245點SP
基本就是這些了,剛寫出來沒多久,希望能有高手糾正錯誤,個人感覺應(yīng)該是沒有錯的
刷圖加點依然使用老的加點,適當改動
上挑1級或5(刷圖狂戰(zhàn)后期基本就不用上挑了,都是XXXX+十字壓怪,所以5J就夠了)
噬魂滿出強(神技,誰用誰知到,出血時抓的傷害N高,加的力量也很可觀)
太刀/巨劍精通滿(20%的傷害,任何人都要點的)
銀落1(震一下怪,沒什么用)
格擋1(檔沖擊波用)
覺醒滿(這個是指的主動,被動是不點的,當然如果你是雙暴流,完全可以不點主動覺醒了,單爆流用不習慣也可以不點)
二刀滿(能堆多高堆多高,滿級10,50J紫鈍器+1J,時裝+1J,怒靈或血嘯或紫金套+1J,一共13J)
大崩滿(CD短,范圍大,傷害高)
蹦山5(出前置用的,不然一點用也沒,我都不想點,喜歡的話出個強制)
十字斬滿出強(刷圖必點技能)
怒氣爆發(fā)滿出強(神技,在滿級雙刀的幫助下,減少了CD,加強了傷害,范圍攻擊,命中率很高,17J+的怒氣可以做到直接秒殺怪物)
血氣喚醒滿(SP不夠可以5J,一半狂戰(zhàn)到了后期血是很少掉到40%以下的)
血氣旺盛1點(- -~)
躍翔1(機械牛那里有用的,具體什么用到時候自然有教程告訴你)
裂波1(扯人~火騎士那里有用)
連突刺1(耍BOSS,可以不點,我都是鎖定著了)
暴走滿(必須得,雙暴流再把血氣分流點滿)
剩余SP根據(jù)自身喜好加
請采納,謝謝
(平日專屬- -,
未經(jīng)許可請勿復(fù)制)
DNF問問團隊收人- -
三、狂戰(zhàn)士有什么技能 我想提前知道
上挑加出強制 如果使用太刀 普遍都加滿 (是鬼劍都該加這個 這個在前期很好用 但是后期 效果不大)
后跳 出強制 (這是必加的)
物理暴擊加1點或者3點就夠了 (如果考慮SP的問題 可以買銳眼)
三段斬1級 (主要是用于逃跑或者跑位的)
蹦山擊加6點出強制 (因為蹦山在改版后 殺傷力不大 而且出血率不高 現(xiàn)在普遍都是出強制)
嗜魂之手加5出強制 (這個技能擁有霸體效果 對前期和后期紅眼來說很好用)
血十子是紅眼的招牌技能 加20 并且出強制 (前期建議不要加滿 后期SP要是有多余的可以考慮加滿 畢竟你前期紅眼HP不高 而且 又不會血之狂暴 根本無法回血 用血十子很費血 后期用血十子加血之狂暴 回血很快的)
死亡抗拒1級 這1級是專職后贈送的技能 (可以讓紅眼加血 也可以增加紅眼的硬直)
暴走加滿 (這個技能可以彌補紅眼速度的不足 也是紅眼的招牌動作)
剩下的就是35以后的技能
血之狂暴 加滿 (可以讓紅眼開雙刀 增加攻擊力和攻擊范圍)
怒氣爆發(fā) 加滿 (不論PK和刷圖怒氣爆發(fā)都要加滿 因為破壞面積大 殺傷力很高 而且 改版后 殺傷力更是恐怖)
嗜魂風魔斬 1級 (這個加多了 沒多大用 主要是因為在釋放的過程中 沒有霸體效果)
蹦山烈地斬紅眼最后一個技能 加滿
血之旺盛加
血氣喚醒加滿
巨劍精通加10
銀光落刃看情況加 你喜歡PK可以加多點 這樣從上往下跳 震動范圍比較大 如果你喜歡刷圖 加一點就夠了
裂波斬加一點(主要 用于刷遺跡用 )
像血氣分流 這種技能加了也沒用 不過血氣分流可以和暴走輪流使用 這也就是別人經(jīng)常說的雙暴 我考慮SP的問題 所以沒加
紅眼覺醒主動技能 血浴魔剎 我現(xiàn)在加滿了 但是 感覺紅眼覺醒主動技能殺傷力并不大 如果 打群怪還可以 單打BOSS感覺效果 沒有別的職業(yè)覺醒那么明顯 也有說加一點就足夠了 但是一直很有爭議
紅眼覺醒被動技能 鮮血之憶 我也加滿了
另外在說一點 以紅眼的SP來看 盡量還是不要雙修技能的好
以我的理解 雙修的紅眼不是很強大
以上加點方式完全適合刷圖 不適合PK 屬悲慘的預(yù)言者個人加點方案
東北1區(qū) 60浴血魔神留過
這是我個人加點方法
這個地址是我在官網(wǎng)上的視頻
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