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激戰(zhàn)2有了重反項(xiàng)鏈還做pvp的嗎
不做。在游戲激戰(zhàn)2中,重反項(xiàng)鏈作為PVP最高的獎勵,獲得以后就不需要再去做pvp了。激戰(zhàn)2屬于一款射擊探索類游戲。
激戰(zhàn)2pvp100是最高等級嗎
是的。
新手,對自己技能理解了,知道每個技能的作用。用元素舉例,就是知道哪個技能加學(xué)哪個技能燃燒哪個技能控制哪個技能加速無敵什么的,其他職業(yè)同理。請認(rèn)真理解本職業(yè),善意對待自己的小角色。
半新手,了解了自己的技能后,運(yùn)用熟練。用工程舉例,跑路切出來加速,遠(yuǎn)程輸出用炸彈包,拉人近戰(zhàn)一套用工具包532,被爆發(fā)用4等。不至于在打架的時候手忙腳亂不知道按什么按鍵或者找不到按鍵。
半老手,了解組合技的組合。組合技分為組合技區(qū)域和組合技終結(jié)。舉幾個例子,在煙霧區(qū)域里用跳躍會隱身,爆炸隱身,旋風(fēng)群體致盲,在火焰區(qū)域里跳躍有火焰護(hù)盾,爆炸疊威能,旋風(fēng)是燃燒箭矢,要多去玩PVP,戰(zhàn)場癡漢,或者有人教的萌新都會知道的么么噠。
激戰(zhàn)2戰(zhàn)士pvp帶什么武器好?刷圖選哪個好?長弓與步槍選哪一個?_百度知...
激戰(zhàn)2戰(zhàn)士PVP武器選擇宗旨,職業(yè)玩家總結(jié)。要說戰(zhàn)士是所有職業(yè)里PVP最簡單的職業(yè)應(yīng)該沒幾個反對的,但是即使如此,戰(zhàn)士還是能夠在PVP中處于一個非常強(qiáng)的姿態(tài),究其原因,我認(rèn)為有以下幾條。
關(guān)于戰(zhàn)士,四個字概括――簡單粗暴。
要說戰(zhàn)士是所有職業(yè)里PVP最簡單的職業(yè)應(yīng)該沒幾個反對的,但是即使如此,戰(zhàn)士還是能夠在PVP中處于一個非常強(qiáng)的姿態(tài),究其原因,我認(rèn)為有以下幾條:
1.天生的屬性優(yōu)勢,相信稍微對比過的PVP玩家都會發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)士即使偏向輸出的BD(“BD”意為職業(yè)構(gòu)筑,一套BD包括特性點(diǎn),項(xiàng)鏈,符文,法印的選擇)血量都能很輕松的上2W,而同樣穿重甲的守護(hù),想要血量上2W是需要舍棄非常多的輸出才能夠做到的。
2.F1技能擁有全職業(yè)最出色的單技能爆發(fā)能力,與其爆發(fā)能力不相稱的是F1技能非常低的門檻――怒氣機(jī)制,還有非常短的CD――不超過10s,并且通過特性點(diǎn)還能降低怒氣的消耗,更可怕的是兩套武器的F1分開CD,也就是說戰(zhàn)士擁有瞬間造成大量傷害的能力。
3.通用技能多樣并且強(qiáng)力。防御向有非常多的姿態(tài)選擇,進(jìn)攻向又有非常實(shí)用的硬控,以至于攻受兼?zhèn)洌浅ky纏。
戰(zhàn)士的主流BD有很多種,但是關(guān)鍵詞是固定的(以后樓主會用“關(guān)鍵詞”這種方式來對一個職業(yè)進(jìn)行最基礎(chǔ)的描述):控制,爆發(fā),坦克。
一套戰(zhàn)士BD的配置目的可能是關(guān)鍵詞中的一種或幾種,我在這里不會直接發(fā)一套固定的BD出來讓大家抄,我主要提供構(gòu)造思路,畢竟授人以漁才是最重要的。
先從武器開始,我會說明各個武器的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)槲淦鞯倪x擇基本上就決定了你是什么流派的戰(zhàn)士,所以武器選擇是一套戰(zhàn)士BD中最主要的部分。
戰(zhàn)士的槍除了少數(shù)幾點(diǎn)地方 或者娛樂流派基本沒人玩。。遠(yuǎn)程強(qiáng)烈推薦長弓 刷圖PVP出場率都不錯。
戰(zhàn)士PVP 傳統(tǒng)大劍or斧盾
激戰(zhàn)2里玩PVP都些獎勵什么呀?
進(jìn)入到5V5戰(zhàn)場和錦標(biāo)賽里面時,人物裝備會自動調(diào)成PVP專用的。
裝備屬性是一樣的,唯一不同的是可以自己搭配喜歡的符文在防具和武器上。通過PVP可以獲得很不錯的外形,激戰(zhàn)2有大量的外形供玩家搭配,通過PVP獎勵,還能獲取其他一些不錯的東西,材料和鑒定器,還有染料。另外WVW,就是世界之戰(zhàn),也是玩家與玩家的對抗,人物的裝備還是PVE的,PVP裝備只能在小戰(zhàn)場和錦標(biāo)賽里面用。激戰(zhàn)2比較追求外觀,頂級裝備的屬性確實(shí)只比普通裝備高5%,但是外形就絕對不是一個檔次了
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