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    你都在玩什么游戲?覺得哪個游戲好玩?

    生化危機3

    Capcom不滿足于重制《生化危機2》并在2019年受到追捧,而Capcom也在同一引擎中使用包括《抵抗》的4v1多人游戲模式重制《生化危機3》。 它看起來很激烈,令人興奮,就像Nemesis(在整個游戲中纏擾著你的敵人)一樣,我們迫不及待地想要抓住Jill并重新玩一次。

    最后生還者2

    期待已久的續(xù)集是有史以來最好的PlayStation獨家游戲之一嗎? 來自《神秘海域》系列創(chuàng)作者的新游戲嗎? 你還能想要什么? 它被延遲了一次,因此希望不再發(fā)生。 這看起來令人難以置信,而且在談論敵人心跳甚至起到一定作用時,聽起來這可能是開創(chuàng)性的沉浸感。

    奧日與精靈意志

    最終幻想VII 重制版

    瞧,我們并不是真的想說“這是有史以來最好的游戲之一,期待已久的重制”并完成它,但這就是事實。 關(guān)于此情節(jié)發(fā)布的第一部分,尚需多長的時間。 我們會離開Midgar,還是會再等五年呢? 我們甚至在乎嗎? 現(xiàn)在,終于讓我們等到了,對,就是現(xiàn)在。

    腦航員 2

    已經(jīng)為《腦航員》的續(xù)集等了15年,但經(jīng)濟困難阻礙了它的發(fā)展。 但是,Double Fine已被微軟收購,而且《腦航員 2》現(xiàn)在有望在2020年發(fā)布,因此,我們將在2020年的某個時候享受所有格式的第三人稱平臺。 這真是個好消息!

    12分鐘

    開發(fā)人員路易斯·安東尼奧(Luis Antonio)的游戲是由微軟在2019年E3大會上揭曉的?!妒昼姟肥且豢罨邮綌⑹掠螒颍诤狭恕堕W靈》那種夢境般的緊張懸疑感和《后窗》那種幽閉恐懼感,以及《記憶碎片》的碎片化結(jié)構(gòu)。

    《Sky光·遇》是陳星漢推出《風之旅人》5年之后的最新作品,以“愛和給予”為主題,延續(xù)他的“禪派風格”?!禨ky光·遇》試圖制造的是一個溫暖人心的游戲環(huán)境,在這個環(huán)境里,大家通過合作,通過“愛與給予”,創(chuàng)造美好而純粹的世界,喚醒玩家心中柔軟的部分。

    許多測試者都在稱贊《Sky光·遇》的優(yōu)秀。有媒體說“陳星漢還是那個陳星漢”,“剛玩就想付費”;在TapTap上,它的評分穩(wěn)定在9.6分,一名玩家還告訴我,她雖然已經(jīng)通關(guān),但永遠都不會把游戲從手機中刪掉。

    《Sky光·遇》的操作方式非常特別。它顛覆了虛擬搖桿+按鍵的3D游戲常見操作方案,而是用在屏幕任意處點觸+滑動+長按來讓玩家完成所有的操作。

    通過點觸和滑動的操作讓游戲的界面變得非常非常干凈:除了角色和場景之外,只有上方的星星一個UI。這讓游戲顯得沉浸而自由。

    雖然操作需要一些時間適應,但游戲質(zhì)感極佳的色彩搭配、臻入化境的光影效果、極其成熟的鏡頭使用和對玩家情感的細致把控的確讓許多玩家堅持了下來,繼續(xù)探索游戲的玩法。和《風之旅人》類似,在《Sky光·遇》中,玩家也將經(jīng)歷一段途徑多個奇幻地點的旅程。

    奧古斯汀說:人們敢于登上險峻的高山,只為追尋驚艷;人們樂于眺望遼闊的大海,只為飽覽奇觀;但人們也會在街上擦肩而過,卻對彼此一無所感。倘若每個個體都是一場神跡,那為何所有人都對這神跡視而不見?

    陳星漢曾經(jīng)在接受Eurogamer采訪時引用過這段奧古斯汀的話,而《Sky光·遇》則是“個體就是神跡”觀點的最好證明。

    陳星漢將它稱為一款“反社會常態(tài)的游戲……你一直被媒體轟炸的是一種東西,你的身體會自然而然需要另一種游戲。社會上一樣東西越多,就代表大家越缺少相反的東西。”

    在大多數(shù)網(wǎng)游中(尤其是手游),玩家很少會把其他人視作同樣擁有靈魂的存在。他們是合作者,是利益交換者,是對手、目標或者宿敵,唯獨不是人?,F(xiàn)實社會也是如此。在這個信息飽和,瞬息萬變的時代中,除了親密的家人、朋友和愛人,我們大多會把其他個體抽象成幾個符號來記憶,而很少意識到他們也擁有豐富而敏感的內(nèi)心世界。

    在《Sky光·遇》中,你始終能感受到其他玩家的孤獨和對交流互動的渴望,而且會在給予當中感受你們之間的情感鏈接,感受少年般的敏感、純粹、善意與愛。

    我問過一些玩家對《Sky光·遇》的感受,他們的回答都很含糊:自由、舒服、溫暖、純愛、神奇……還有人因情緒激動語塞。形容這種抽象的感受很難,但我依舊想在這篇文章最后試一試,作為這次測試結(jié)束的注腳。

    在一個夜涼如水的夏夜,兒時的你坐在樓下的草坪上或院子里,剛剛喝過一罐汽水,抬頭望著萬家燈火或者皓月星河。蟬鳴如雨又一片靜默。

    不知道什么時候,那個你喜歡了很久的小女孩或者小男孩挪坐到你的旁邊,小手在你眼前揮了幾下,你側(cè)頭看:一雙黑黝黝亮閃閃的眸子彎得像月牙。

    1:王者榮耀這款游戲是個競技游戲,相對來說,操作簡單,但是精通很難!長時間的摸索讓段位持續(xù)提升,技術(shù)越來越好的感覺讓內(nèi)心很滿足,畢竟誰不想被承認呢?

    2:王者榮耀這款游戲雖然可以氪金,但是對于總體游戲操作來說影響不大,平民玩家也可以參與其中,受眾面廣,這是個重要因素!直面真人的游戲競技贏了才滿足,挑戰(zhàn)NPC就算贏了總是欠缺那么一點感覺

    3:王者榮耀大部分都是玩的團隊作戰(zhàn),從一定程度上可以磨煉人的性格,注重團隊的配合,學會從團隊的角度考慮事情,對于生活和工作還是有用的,畢竟誰都不想和一個自私自利的人一起生活工作!

    4:王者榮耀由于營運很成功,幾年的時間讓大部分人都知道這游戲!因此技術(shù)好的人可以用此謀生,例如:例如職業(yè)選手,主播等,技術(shù)菜一點也可以和小酩酊一樣,當個搞笑游戲的創(chuàng)作者!邊游戲邊賺錢,何樂而不為呢!

    1一夢江湖

    這是由網(wǎng)易研發(fā)的大型多人在線的武俠手游,其玩法也是很豐富,游戲中有七種職業(yè)可以選擇,分別是武當,華山,少林,暗香,云夢,滄海,太陰。

    在游戲中有各種各樣的副本可以打,如果不想打的話還可以發(fā)懸賞讓別的玩家?guī)湍愦?,懸賞令每天都會送。

    游戲中還有宅邸,樂坊系統(tǒng),俠緣系統(tǒng),還有NPC俠緣系統(tǒng)等一些休閑玩法,可以讓玩家體驗到豐富的武俠生活。

    2王牌戰(zhàn)士

    這個游戲是一款大型射擊游戲,里面可以選擇不同的選手,每個選手都有不同的特長,我們要通過玩家之間的相互配合才能取得勝利。

    選手分為五類,分別是狙擊,重裝,游擊,壓制,和突襲。每種選手都有其特長,必須要所有人相互配合才行。

    玩法上有競技對戰(zhàn),休閑模式,副本模式,和練習模式,每種分類下又有不同的小模式。比如團隊對抗,據(jù)點占領(lǐng)(據(jù)點是我個人比較喜歡的一種),機犬大戰(zhàn)等模式,喜歡哪個就玩哪個。

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