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    屠龍霸業(yè)手游攻略有哪些?

    屠龍霸業(yè)手游攻略有哪些?

    1、免費(fèi)玩家:上線領(lǐng)取禮包,然后根據(jù)任務(wù)引導(dǎo)下地圖打怪,完成豐厚材料貨幣獎勵。前期裝備免費(fèi)合成,白嫖玩家無壓力。獲得貨幣后建議先合成血石,這樣可以抗住怪物傷害。2、禮包玩家:上線建議先把特殊合到5級,血石合到6級開啟狂暴,根據(jù)引導(dǎo)任務(wù)左任務(wù)獲得豐厚獎勵。晉升為官之道獲得倍功,晉升從軍之路獲得高額屬性。3、土豪玩家:上線特殊四格直接拉滿,根據(jù)引導(dǎo)任務(wù)完成從軍之路,建議土豪玩家不回收元寶可以分解精粹用精粹去抽取高級真元,從而提升自身攻擊。

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    擴(kuò)展資料:(游戲簡介)

    精心準(zhǔn)備,最強(qiáng)福利,最詳細(xì)攻略,最豐富玩法,經(jīng)典三職業(yè)傳奇,特殊主線戰(zhàn)役,領(lǐng)略過五關(guān)斬六將,一將戰(zhàn)八荒的快感

    1.76傳奇怎么升武器

    升級武器的黑鐵礦:黑鐵總純度30以下:掉3個持久;黑鐵總純度30-60:隨機(jī)掉1個持久或者不掉;黑鐵總純度60以上:不會掉持久;黑鐵總純度120以上:隨機(jī)增加1點(diǎn)持久。關(guān)于黑鐵純度的高低與升級武器成功是否有關(guān)系,在這里可以清楚地告訴大家,一點(diǎn)關(guān)系也沒有。這是經(jīng)過無數(shù)次為真理后總結(jié)的,哪怕你升龍紋只放一塊3的黑鐵,同樣有成功的機(jī)會,只不過肯定會掉3點(diǎn)持久。

    首飾的級別和數(shù)量:影響成功率。武器升級不可能100%成功,但通常取決于武器等級,飾品等級和數(shù)量(這似乎是官方網(wǎng)站對于升級武器唯一的說法了)。這點(diǎn)至關(guān)重要,首飾的級別越高,數(shù)量越多,成功率越大。但是要說明一下,這也是要一定的度的,首飾的價值超過升級的價值,升級就沒什么意義了。通常首飾的等級要與武器的等級相當(dāng),或者稍微高于武器的等級,而且首飾的最大值越高越好。

    先碎幾把墊刀:影響成功率。從概率的角度來說,假如升級武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把墊刀,那第4次升級的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。當(dāng)然這只是概率,理論而已,事實(shí)不一定完全這樣,但是不會偏離太遠(yuǎn)。

    升級武器的四大黃金定律 :1.放刀的時間是成敗的最大關(guān)鍵,并具有1定的周期性; 2.首飾決定升級屬性的走向和小部分成敗概率; 3.礦決定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要連續(xù)升4次。

    總而言之,在升級武器中起到關(guān)鍵作用的,主要掌握好這3個重點(diǎn)就可以了:墊刀,首飾的選擇,把握隨機(jī)幸運(yùn)值。

    升武器,很重要的一點(diǎn)就是要看所用的首飾和各自的幸運(yùn)值。比如法師的武器,當(dāng)你要升級魔杖或魔杖以上更好的武器時最好先用狼牙試。

    第一:影響武器持久的是黑鐵純度總和,不是單個黑鐵的純度,即4個20的和20個4的效果一樣。

    第二:高等級武器不要求高等級首飾。對首飾的要求和武器升級的次數(shù)有關(guān)。只要是第一次升級,2的降魔和4的離別6的龍紋可以放同樣首飾,成功幾率一樣。

    第三:首飾的持久不影響成功幾率。

    第四:墊刀可以增加成功幾率。但是如果升級次數(shù)增加,如1-6離別升1-7,用沒有升級過的刀來墊,不會增加成功幾率。這個時候可以用升級過的武器來墊,如1-4降魔,1-5眼月。會提供成功幾率。

    第五:所砍的怪物,經(jīng)驗(yàn)值越低,成功幾率越大。

    PS:黑鐵用7以上的都可以,但不要用過高,那樣持久提太高,武器容易碎,一般用7到12左右的礦,但每次使用,希望都用同樣純度的礦,或者幾塊僅相差1~2純度的礦,至于大家喜歡隔過久才取,這個不確定是否有效果。因?yàn)橛螒蛑圃焐淘趯戇@些升級武器語句時,只會寫上升級武器所附加的成功率,不會考慮人為的因素,比如等多久再取,因?yàn)閷τ?jì)算機(jī)語言來說,練武器,服務(wù)器只收到一個是送去練時的數(shù)據(jù)包,再一個就是去取的數(shù)據(jù)包,而不會考慮其中相隔多長時間。

    黑礦:給你們一張表吧,它是決定持久的唯一因素,無關(guān)成功率。

    0-30

    100

    %降3點(diǎn)持久

    30-60

    80

    %降1點(diǎn)持久,20%

    降3點(diǎn)持久

    60-90

    80

    %不降持久,20%降

    1點(diǎn)持久

    90-120

    8

    0%升1點(diǎn)持久,20

    %不升持久

    120-150

    80%升3點(diǎn)持久,2

    0%升1點(diǎn)持久

    150-180

    100%升3點(diǎn)持久

    注:系統(tǒng)只取純度

    最高的6塊黑礦,多放系統(tǒng)不計(jì)。舉例來說,放6個純度4的黑礦和放30持久4的礦一樣都是降3個持久。

    2,首飾:首飾的屬性點(diǎn)數(shù)是決定成功率的唯一因素,不過搞不懂的是首飾并非必須品。武器升級算,道、魔、攻各2個。3屬性中哪個高就升哪個;如屬性相同則各會有33%的機(jī)會;如沒有任何屬性(沒放或放了堅(jiān)固等首飾),系統(tǒng)會默認(rèn)1點(diǎn)道數(shù)。系統(tǒng)所取的第二個首飾屬性要除以3,余數(shù)會被系統(tǒng)放棄。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10點(diǎn)屬性為滿分。也就是說最高可以得到90%的成功率,絕對不會出現(xiàn)100%成功,現(xiàn)在我們就以武士升攻擊為例來算一下各首飾的成功率。

    不放首飾,升道,

    1×0.9

    9%

    一個古銅,升攻,

    1×0.9

    9%

    二個藍(lán)翡,升攻,

    4+(4/3)=5×

    0.9

    45%

    二個珊瑚,升攻,

    4+(4/3)=5×

    0.9

    45%

    二個幽靈,升攻,

    5+(5/3)=6×

    0.9

    54%

    二個記憶,升攻,

    6+(6/3)=8×

    0.9

    72%

    綠色+記憶,升攻

    ,7+(6/3)=9

    ×0.9

    81%

    二個綠色,升攻,

    7+(7/3)=9×

    0.9

    81%

    圣鏈+綠色,升攻

    ,9+(7/3)=11(最高為10,已經(jīng)

    浪費(fèi))×0.9

    90%

    二個圣鏈,升攻,

    9+(9/3)=12

    (最高為10,已經(jīng)浪

    費(fèi))×0.9

    90%

    注:首飾屬性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10

    分。

    不難發(fā)現(xiàn),升攻的話1個圣鏈+1個骷髏戒就可以得到滿分90%的成功率。而二個記憶最劃算,性價比最高,原因是記憶6點(diǎn)屬性剛好能被3整除,再說爆的也多,并且便宜。

    72%是個什么概念呢?大概來說≈100把成72把≈10把成7把.換個角度算,準(zhǔn)備10把裁決輪流升,每次只放2條記憶,那么當(dāng)只剩下一把裁決的時候,應(yīng)該有37的攻擊了。理論上來說,升煉獄、菜刀、裁決的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因?yàn)槟д?、谷雨無論那個職業(yè)都能拿起來,倒是高攻擊的裁決卻法師道士的多,原因是戰(zhàn)士首飾的屬性明顯高于同檔次道、法。如:珊瑚4點(diǎn)大于魅力、道德、降妖;死神3點(diǎn)大于黑潭、記憶、生命相比更是近于“天價”,從而在很大程度上造成了高道龍紋的稀有,如果你有機(jī)會看到9的龍紋,那么在此之前你起碼可以看到10把以上33攻的裁決。

    傳奇武器升級成功率沒有任何隨機(jī)數(shù)及變數(shù)??瓷先ズ孟鬅o論怎么配都有成功的機(jī)會,且沒有100%成功的幾率,不論你怎幺配,就算什么首飾都不放,系統(tǒng)也給你9%的成功率;你有再大的本錢,系統(tǒng)也把你限制在90%成功率以下,就這么簡單

    1、我們首先需要準(zhǔn)備黑鐵礦石,純度越高升級更容易成功。

    2、有了黑鐵礦,在去買一些首飾,首飾等級最好和武器等級接近。

    3、然后把要升級的武器拿在手上,因?yàn)槟J(rèn)是升級手上的武器的。

    4、升刀的在地點(diǎn)在沙巴克武器店。

    5、包里無關(guān)的首飾不要放,系統(tǒng)全部回收了。

    5、這時的武器還不知道是否升級成功,需要使用一下,用它砍下怪或者人,如果成功就會提示武器修煉成功了,或者失敗提示武器破碎了。

    每次力量戒指2,礦石越高越好,個武器的持久要用的幾乎快沒了那樣升成功率更高~

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