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天龍八部打技能
一、天龍八部打技能
應(yīng)該會頂?shù)?高反或高振里面的一個吧 同樣是自身輔助技能 不過你人品好的話 直接上5技能了
二、天龍八部武魂技能
呦!咱們 遇到的問題 有點像?。?!
? 在下 思量過。。。還是 別洗了??!
當然,暫時先不要洗?。∮蒙弦欢螘r間在說。。。。
??? 你這個武魂!是第一個?? 技能 ,,如果是 攻擊的!! 就更好了!!第二個? 加命中!也可以了!
如果要洗?。?!? 技能將? 全部變樣?。。? 很難再回到 現(xiàn)在這樣的 格局?。?!
???? 在下,是? 第一個? 武器加攻擊?? 第二個是 星準之魂? 命中! 第三個是?? 怒濤連擊?。? 附加傷害 3個目標?。。。?/p>
???? 也是想問 用不用洗??!在下是對自己 武魂 第二個技能不滿意?。。。?/p>
第二個最好是?? 減 對方 命中?。∷?,也和樓主你 一樣? 糾結(jié)。。。。。
三、天龍八部的各大派屬性技能怎樣
武當 玄攻為主,冰次之,以攻擊見長
峨眉 冰攻為主,玄次之,以防御見長
少林 玄攻,以體力防御見長
天山 冰攻,以身法防御見長
天龍 玄攻為主,冰、火、毒次之,平攻門派
明教 火攻,以攻擊見長
星宿 毒攻,以防御見長
逍遙 火攻為主,毒次之,以身法攻擊(會心、閃避、命中)防御見長
丐幫 毒攻為主,火次之,以身法防御見長
四、天龍八部80技能
【星宿技能名稱:一日喪命散】
瞬發(fā)技能,技能作用于敵對單體目標,先給目標一個持續(xù)數(shù)秒的狀態(tài),再給一個失明效果,同時附加毒屬性攻擊。
攻
擊者A給受擊者B使用技能后,如果在狀態(tài)結(jié)束后B沒有死亡的話,會對B周圍的數(shù)個A的敵對目標造成群體失明的效果;如果B在BUFF結(jié)束之前死亡的話,會
對B周圍的數(shù)個A的敵對目標造成群體失明的效果,同時對B周圍的同伴造成傷害。如果B中了狀態(tài)后,在狀態(tài)結(jié)束前A離開了當前場景或者下線,死亡,則B身上
的這個狀態(tài)不會起作用。
【刷級評分:30分】
【刷boss評分:60分】
【單P評分:75分】
【城戰(zhàn)評分:85分】
前不久傳言該技能沒有毒傷害的效果,但官方的解釋上還是有的,總體看該技能不錯,既有控制又有傷
害,高心法時毒攻還挺強,城戰(zhàn)的時候,如果對敵方奪旗隊使用,效果肯定一個字棒。從該描述看,確
實著重在群P中使用。
【丐幫技能名稱:橫掃乾坤】90秒冷卻
瞬發(fā)技能,對自己使用,自己獲得免疫控制,散功的效果,同時附加一個狀態(tài),持續(xù)對自身周圍半徑5米范圍內(nèi)最多6個目標造成額外毒性傷害,效果持續(xù)一定時間每數(shù)秒發(fā)動一次,給周圍的一定數(shù)量敵對玩家造成傷害,同時減速。
【刷級評分:60分】
【刷boss評分:30分】
【單P評分:40分】
【城戰(zhàn)評分:60分】
免疫散攻+減速+群攻,練級用剛及格,如果橫向比較其他門派的80技能,比較中庸。
【明教技能名稱:怒火連斬】90秒冷卻
瞬發(fā)技能,給自身加一個狀態(tài)持續(xù)一定時間,在狀態(tài)持續(xù)的時間內(nèi)擊中目標將會100%獲得一個持續(xù)5秒的移動加速狀態(tài),增加自身移動速度50%。并且在接下來的數(shù)次攻擊中每次傷害提高(如第一次是原來傷害的110%,第二次125%,第三次145%……遞增曲線)。次數(shù)結(jié)束后,即時狀態(tài)沒有消失,也不會有傷害加成的效果。傷害加成針對的范圍包括:直接傷害,群攻。
【刷級評分:20分】
【刷boss評分:80分】
【單P評分:95分】
【城戰(zhàn)評分:70分】
明教擁有僅次于峨眉的人數(shù),此次的技能從單P上看,最是實用,傷害遞增曲線且加速,結(jié)合打怒,有可能改變明教在PK中的地位,90秒冷卻不算太久,該狀態(tài)能持續(xù)30秒,加速無疑是內(nèi)攻門派的噩夢。
【天山技能名稱:冰凝霜華】120秒冷卻
瞬發(fā)技能,隱身狀態(tài)下發(fā)動,使目標進入冷凍狀態(tài)數(shù)秒,目標不能移動和使用技能,目標被攻擊則狀態(tài)解除。
【刷級評分:10分】
【刷boss評分:20分】
【單P評分:20分】
【城戰(zhàn)評分:60分】
更
新前,最厲害的外攻門派屬天山,新區(qū)與峨嵋、逍遙鼎足而立,這個技能無疑對這個局面是沉重的打擊,第一冷卻時間長,第二只能在隱身狀態(tài)下發(fā)動,第三并不能
使對手受到傷害,所以在單P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要讓給明教了。唯一的好處就是可以敵對方在跑商的時候,可以把他們冰住,而自己可以從容離開,離
開前還能說一句,看,好大的冰棍喲。
【逍遙技能名稱:步步生花】120秒冷卻
瞬發(fā)技能,給自身加一個狀態(tài)持續(xù)一定時間,在此狀態(tài)下每隔一定時間自動釋放一個陷阱。陷阱有最大上限。釋放陷阱本身不影響玩家的任何行為。玩家下線后,此狀態(tài)消失。此狀態(tài)下被圍困、冰封、強控制技能攻擊之后還會釋放陷阱。釋放陷阱會打破自身的隱身狀態(tài)。
【刷級評分:20分】
【刷boss評分:60分】
【單P評分:50分】
【城戰(zhàn)評分:70分】
影
響范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,持續(xù)時間30秒。這個技能冷卻太久,效果不明顯,逍遙門派普遍對此技能很失望,但我個人覺得,即使其他門派
80技能強過逍遙,但逍遙也不會太落伍,這個技能對單P遇到外功門派有一定傷害,黏著打他們吃虧,城戰(zhàn)中,逍遙集體在奪旗處放該技能,有一定作用。
【武當技能名稱:七星聚首】90秒冷卻
瞬發(fā)技能, 對指定區(qū)域內(nèi)數(shù)個目標造成較大傷害,并麻痹數(shù)秒。
【刷級評分:80分】
【刷boss評分:70分】
【單P評分:70分】
【城戰(zhàn)評分:85分】
我不知為什么有些武當不看好這個技能,我自己覺得這個技能和明教的技能是80技能里最有效的,群攻+麻痹,武當還有封,還有免冷卻,一定程度彌補了血少的弱勢。在十二煞星等新副本中,我還是看好武當?shù)淖饔谩A硗?,該技能在城?zhàn)中,那簡直——可以稱作,攻城幫戰(zhàn)第一技能了。
【峨眉技能名稱:春花秋月】30秒冷卻
瞬發(fā)技能,對自己和友方單體使用治療一定生命,對敵方單個目標使用造成傷害。
【刷級評分:60分】
【刷boss評分:40分】
【單P評分:40分】
【城戰(zhàn)評分:75分】
比較中庸的一個技能,峨眉不缺治療技能,如果可以換相信任何門派的80技能峨眉都愿意換,當然其他門派估計也都愿意,這個技能雖不濟,冷卻時間卻很短,練級有點幫助,另外在人多敵我分不清的情況下(比如奪旗區(qū)域),用這個技能,沒錯。
【天龍技能名稱:中沖劍】
瞬發(fā)技能,給目標一個狀態(tài),隨機降低目標的3種抗性。技能對怪和對人時的效果分開。對怪時的效果約是對人時的一半。降低抗性的效果最低到0,不會出現(xiàn)抗性為負的情況。
【刷級評分:30分】
【刷boss評分:60分】
【單P評分:80分】
【城戰(zhàn)評分:70分】
這個技能已經(jīng)推出了,天龍門派四修元素有點特殊,武魂推出讓天龍門派有些棘手,有個難題就是減抗不夠用,這個技能一定程度彌補了這個缺憾,這也是九大門派中唯一一個減抗的80技能。
【技能名稱:慈航普度】
瞬發(fā)技能,少林第七本心法易筋經(jīng)所載的技能,在距離目標15米范圍以內(nèi),使用之后可以給目標一個狀態(tài),降低目標所受到傷害的5%——30%,并替目標承擔(dān)剩余的50%傷害。若對自己使用,則所受傷害降低
5%——30%,持續(xù)20秒。狀態(tài)結(jié)束以后,會給10米內(nèi)最多6個敵對目標進行定身,持續(xù)6秒。承受的傷害不會觸發(fā)反擊、降低傷害、傷害免疫的效果。
【刷級評分:30分】
【刷boss評分:40分】
【單P評分:70分】
【城戰(zhàn)評分:85分】
這個技能也推出了,大家也評價得很多,也歷經(jīng)了幾次修改,我相信,城戰(zhàn)中奪旗人單靠峨眉加血不夠,必須由少林80技能分擔(dān)一部分,再由天山45技能引渡,應(yīng)該是城戰(zhàn)的最大法門了。
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