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    Dota卡爾技能表及快捷鍵

    雄介紹 風(fēng)暴的精華。暴風(fēng)雪之心。鳳凰的靈魂。在他的子民們分崩離析到世界的各個(gè)角落去之后,Kael被遺棄了,陪伴他的是他曾經(jīng)創(chuàng)造的大世界僅存的遺物。對(duì)復(fù)仇的渴望,讓他將自己的靈 技能錯(cuò)了,Z和C反了魂出賣給了耐奧祖,交換來(lái)的是近乎無(wú)限的力量。披上古代血法師的斗篷,創(chuàng)世者只帶著他支配的元素跨入了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。他能夠?qū)⒃厝酆铣芍旅闹? 語(yǔ),在狂怒中撕裂天空。他的天才無(wú)窮無(wú)盡,近衛(wèi)軍團(tuán)將會(huì)體會(huì)到創(chuàng)世者的憤怒。力量 - 19 + 1.7 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.5 可以學(xué)習(xí)冰,雷,火和元素召喚。 初始生命值:511 初始魔法值:286 攻擊力:44-50 攻速:1.42 +20% 初始護(hù)甲:1.8 移動(dòng)速度 280 射程 600 主要屬性:智力 冰 快捷鍵:Q 等級(jí) 1 每次施放提高召喚師1點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。增加2點(diǎn)力量。 等級(jí) 2 每次施放提高召喚師2點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。增加4點(diǎn)力量。 等級(jí) 3 每次施放提高召喚師3點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。增加6點(diǎn)力量。 等級(jí) 4 每次施放提高召喚師4點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。增加8點(diǎn)力量。 等級(jí) 5 每次施放提高召喚師5點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。增加10點(diǎn)力量。 等級(jí) 6 每次施放提高召喚師6點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。增加12點(diǎn)力量。 等級(jí) 7 每次施放提高召喚師7點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。增加14點(diǎn)力量。 上限3次(最高可以提供21/秒的生命回復(fù)速度) 雷 快捷鍵:W 等級(jí) 1 每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動(dòng)速度。增加2點(diǎn)敏捷。 等級(jí) 2 每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動(dòng)速度。增加4點(diǎn)敏捷。 等級(jí) 3 每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動(dòng)速度。增加6點(diǎn)敏捷。 等級(jí) 4 每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動(dòng)速度。增加8點(diǎn)敏捷。 等級(jí) 5 每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動(dòng)速度。增加10點(diǎn)敏捷。 等級(jí) 6 每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動(dòng)速度。增加12點(diǎn)敏捷。 等級(jí) 7 每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動(dòng)速度。增加14點(diǎn)敏捷。 上限3次(最高可以提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動(dòng)速度) 火 快捷鍵:E 等級(jí) 1 每次施放增加召喚師3點(diǎn)的攻擊力。增加2點(diǎn)智力。 等級(jí) 2 每次施放增加召喚師6點(diǎn)的攻擊力。增加4點(diǎn)智力。 等級(jí) 3 每次施放增加召喚師9點(diǎn)的攻擊力。增加6點(diǎn)智力。 等級(jí) 4 每次施放增加召喚師12點(diǎn)的攻擊力。增加8點(diǎn)智力。 等級(jí) 5 每次施放增加召喚師15點(diǎn)的攻擊力。增加10點(diǎn)智力。 等級(jí) 6 每次施放增加召喚師18點(diǎn)的攻擊力。增加12點(diǎn)智力。 等級(jí) 7 每次施放增加召喚師21點(diǎn)的攻擊力。增加14點(diǎn)智力。 上限3次(最高可以增加召喚師63點(diǎn)攻擊力) 元素召喚 快捷鍵:R 將當(dāng)前所操控的元素的精華融合在一起,形成全新的技能,供召喚師使用。新技能的類型取決于融合過(guò)程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。 冷卻時(shí)間:22/17/12/5秒 魔法消耗:20/40/60/80點(diǎn) 等級(jí) 1 - 最多保留一個(gè)新的技能,魔法消耗點(diǎn)20(0)點(diǎn),施法間隔22(16)秒。 等級(jí) 2 - 最多保留二個(gè)新的技能,魔法消耗點(diǎn)40(0)點(diǎn),施法間隔17(8)秒。 等級(jí) 3 - 最多保留二個(gè)新的技能,魔法消耗點(diǎn)60(0)點(diǎn),施法間隔12(4)秒。 等級(jí) 4 - 最多保留二個(gè)新的技能,魔法消耗點(diǎn)80(0)點(diǎn),施法間隔5(2)秒。編輯本段技能攻略 靈動(dòng)迅捷[WWE] 快捷鍵:Z 召喚師將洶涌的能量灌注進(jìn)一個(gè)友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),提升40%至160%的攻擊速度,根據(jù)火元素等級(jí)提升30至90攻擊力。持續(xù)9秒。 施法距離:650 冷卻時(shí)間:15秒 魔法消耗:125 連招順序:WWE+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 攻速提升(雷元素等級(jí)):30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 攻擊提升(火元素等級(jí)):30/40/50/60/70/80/90 急速冷卻[QQQ] 快捷鍵:Y 召喚師瞬間抽離目標(biāo)身上所有的熱量,使他迅速凍結(jié)并打斷技能,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),持續(xù)3至6秒。在凍結(jié)期間,對(duì)目標(biāo)所造成的任何傷害都會(huì)使目標(biāo)暈眩0.4秒并受到30點(diǎn)的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),觸發(fā)間隔在0.8至0.6秒。 施法距離:1000 冷卻時(shí)間:20秒 魔法消耗:100 連招順序:QQQ+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 持續(xù)時(shí)間(冰元素)C 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 觸發(fā)間隔(冰元素)C 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 強(qiáng)襲颶風(fēng)[WWQ] 快捷鍵:X 釋放一股向前移動(dòng)的龍卷風(fēng),根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最遠(yuǎn)移動(dòng)到800至3200的距離。將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無(wú)助地盤(pán)旋直到降落迎接末日。根據(jù)雷元素[W]和冰元素[Q]的等級(jí),造成190至400點(diǎn)的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),滯空時(shí)間為0.8至2.5秒。 施法距離:2000 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:150 連招順序:WWQ+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 作用距離(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200 持續(xù)時(shí)間(冰元素)- 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/207.5/225/242.5/260/277.5/295/312.5/330/347.5/365/382.5/400 電磁脈沖[WWW] 快捷鍵:C 召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)積聚電磁能量,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),在4至2秒內(nèi)爆炸。爆炸產(chǎn)生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內(nèi)的敵方單位,最多燃燒400點(diǎn)的魔法,并造成燒魔的一半的傷害。 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 釋放所需時(shí)間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成傷害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距離:600 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:125 幽靈漫步[QQW] 快捷鍵:V 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進(jìn)入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對(duì)他及周圍400范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),降低敵方單位20%至40%的移動(dòng)速度;根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),降低召喚師自身30%至0%的移動(dòng)速度。 持續(xù)時(shí)間:100秒 冷卻時(shí)間:60秒 魔法消耗:200 無(wú)視魔法免疫 連招順序:QQW+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)-20%/23.3%/26.6%/30%/33.3%/36.6%/40% 超震聲波[QWE] 快捷鍵:B 召喚師釋放強(qiáng)力的聲波,根據(jù)火[E]元素的等級(jí),對(duì)波及的敵方單位造成40至280點(diǎn)的傷害。聲波形成的純粹絕對(duì)的沖擊力足以將波及的單位向后推送,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),推送時(shí)間持續(xù)0.25至1.75秒。然后,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。 施法距離:1000 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:200 連招順序:QWE+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 傷害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280 推送時(shí)間(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒 喪失攻擊(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 渾沌隕石[EEW] 快捷鍵:D 召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一顆火熱的隕石,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最多向前滾動(dòng)500至1550的距離。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),隕石對(duì)周圍300范圍內(nèi)的敵方單位造成每0.5秒55至145點(diǎn)的傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到1/5的相應(yīng)傷害。 施法距離:900 冷卻時(shí)間:55秒 魔法消耗:200 連招順序:EEW+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 最大滾動(dòng)距離(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290 每秒額外傷害(火元素)- 11/14/17/20/23/26/29 熔爐精靈[EEQ] 快捷鍵:F 召喚師將火的力量和冰的堅(jiān)韌熔鑄為精靈。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),護(hù)甲值為1至7,生命值為300至900,攻擊力為29至83。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),射程為300至900,魔法值為100至400,持續(xù)時(shí)間為20至70秒,。這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護(hù)甲,每次攻擊降低1點(diǎn)的護(hù)甲,最多疊加10次,持續(xù)5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]同時(shí)達(dá)到4級(jí)時(shí),召喚師能一次召喚兩個(gè)熔爐精靈。 連招順序:EEQ+R 冷卻時(shí)間:30秒 魔法消耗:75 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 射程(冰元素)- 500/500/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 500/500/500/600/700/800/900 攻擊力(火元素)- 47/47/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 150/150/200/250/300/350/400 持續(xù)時(shí)間(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 護(hù)甲(火元素)- 3/3/4/5/6/7/8 寒冰之墻[QQE] 快捷鍵:G 在召喚師面前立起寒冰之墻,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),持續(xù)4至10秒。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),寒冰之墻對(duì)附近105范圍內(nèi)的敵方單位造成每秒5至42點(diǎn)的傷害,并降低他們的移動(dòng)速度。 連招順序:QQE+R 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:175 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 減速持續(xù)時(shí)間(冰元素)- 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 陽(yáng)炎沖擊[EEE] 快捷鍵:T 召喚災(zāi)難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,根據(jù)火元素[E]的等級(jí),對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)200范圍內(nèi)的敵方單位造成總計(jì)100至475點(diǎn)的傷害,傷害將平均分?jǐn)偨o范圍內(nèi)的所有單位。 施法距離:全地圖 冷卻時(shí)間:60 魔法消耗:250 連招順序:EEE+R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 總計(jì)傷害(火元素):100/175/250/325/400/450/475

    摘自百度百科

    首先冰Q雷W火E用他們組合出不同的技能急速冷卻Y是由QQQ組成的炎陽(yáng)沖擊T是由EEE組成的電磁脈沖C是WWW組成的混沌隕石D是由EEW組成的熔爐精靈F是由EEQ組成的強(qiáng)襲颶風(fēng)X是由WWQ組成的幽靈漫步V是由QQW組成的,關(guān)鍵時(shí)刻很好用的保命技哦寒冰之強(qiáng)G是由QQE組成的最后有個(gè)超聲波什么事QWE組成的0.0卡爾還是蠻需要技術(shù)含量的,最好多和AI練練并熟記每個(gè)技能的組合,在關(guān)鍵時(shí)刻放出自己該放的技能,這樣才能玩好卡爾

    冰 (Q) 每一等級(jí)/每次施放提高召喚師1點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。七級(jí)時(shí),不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回復(fù)速度。注:括號(hào)內(nèi)為三次施放的累計(jì)數(shù)值。每級(jí)冰球+2力量 等級(jí)1:每次施放提高召喚師1點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(3/秒) 。 等級(jí)2:每次施放提高召喚師2點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(6/秒)。 等級(jí)3:每次施放提高召喚師3點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(9/秒)。 等級(jí)4:每次施放提高召喚師4點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(12/秒) 等級(jí)5:每次施放提高召喚師5點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(15/秒) 等級(jí)6:每次施放提高召喚師6點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(18/秒) 等級(jí)7:每次施放提高召喚師7點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度(21/秒) 雷 (W) 每一等級(jí)/每次施放提高召喚師2%的攻擊速度和1%的移動(dòng)速度。7級(jí)時(shí),施放3次將提升召喚師42%的攻擊速度和21%的移動(dòng)速度。注:括號(hào)內(nèi)為三次施放的累計(jì)數(shù)值。每級(jí)雷球+2 敏捷 等級(jí)1:每次施放提升召喚師2%的攻擊速度和1%的移動(dòng)速度(6%攻速和3%移動(dòng)速度)。 等級(jí)2:每次施放提升召喚師4%的攻擊速度和2%的移動(dòng)速度(12%攻速和6%移動(dòng)速度) 。 等級(jí)3:每次施放提升召喚師6%的攻擊速度和3%的移動(dòng)速度(18%攻速和9%移動(dòng)速度) 。 等級(jí)4:每次施放提升召喚師8%的攻擊速度和4%的移動(dòng)速度(24%攻速和12%移動(dòng)速度)。 等級(jí)5:每次施放提升召喚師10%的攻擊速度和5%的移動(dòng)速度(30%攻速和15%移動(dòng)速度)。 等級(jí)6:每次施放提升召喚師12%的攻擊速度和6%的移動(dòng)速度(36%攻速和18%移動(dòng)速度)。 等級(jí)7:每次施放提升召喚師14%的攻擊速度和7%的移動(dòng)速度(42%攻速和21%移動(dòng)速度)。 火(E) 每一等級(jí)/每次施放提高召喚師3點(diǎn)的攻擊力。7級(jí)時(shí),施放3次將增加召喚師63點(diǎn)攻擊力。注:括號(hào)內(nèi)為三次施放的累計(jì)數(shù)值。每級(jí)火球+2 智力 等級(jí)1:每次施放增加召喚師3點(diǎn)的攻擊力(9點(diǎn)攻擊力) 等級(jí)2:每次施放增加召喚師6點(diǎn)的攻擊力(18點(diǎn)攻擊力) 等級(jí)3:每次施放增加召喚師9點(diǎn)的攻擊力(27點(diǎn)攻擊力) 等級(jí)4:每次施放增加召喚師12點(diǎn)的攻擊力(36點(diǎn)攻擊力) 等級(jí)5:每次施放增加召喚師15點(diǎn)的攻擊力(45點(diǎn)攻擊力) 等級(jí)6:每次施放增加召喚師18點(diǎn)的攻擊力(54點(diǎn)攻擊力) 等級(jí)7:每次施放增加召喚師21點(diǎn)的攻擊力(63點(diǎn)攻擊力) 元素召喚(R) 當(dāng)目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召喚師使用,新技能的類型取決于融合的過(guò)程中,冰、雷、火三種元素所占的比例。(括號(hào)中為裝備阿哈利姆神杖后的數(shù)值) 等級(jí)1:最多保留一個(gè)技能。 施法間隔:22(16)秒 施法消耗:20(0) 等級(jí)2:最多保留二個(gè)技能。 施法間隔:17(8)秒 施法消耗:40(0) 等級(jí)3:最多保留二個(gè)技能。 施法間隔:12(4)秒 施法消耗:60(0) 等級(jí)4:最多保留二個(gè)技能。 施法間隔:5(2)秒 施法消耗:80(0) 急速冷卻 (Y) 召喚師瞬間抽離目標(biāo)身上所有的熱量,使他迅速凍結(jié),根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),持續(xù)3至6秒。施法后對(duì)目標(biāo)造成0.01秒眩暈。在凍結(jié)期間,對(duì)目標(biāo)所造成的任何傷害都會(huì)使目標(biāo)暈眩0.4秒并受到30點(diǎn)的傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),觸發(fā)間隔在0.8至0.6秒。 技能組合:QQQ+R 施法距離:1000 冷卻時(shí)間:20秒 魔法消耗:100點(diǎn) 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 持續(xù)時(shí)間(冰元素) 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 觸發(fā)間隔(冰元素) 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 67-69增強(qiáng)之處:急凍有第一下打斷,以前必須打一下才觸發(fā),現(xiàn)在是點(diǎn)了人之后直接觸發(fā),可以用來(lái)打斷tp 這個(gè)技能關(guān)鍵點(diǎn)是觸發(fā)間隔,所以小兵多時(shí)效果較好 技巧: 1.隕石的傷害 效果同上 可以用D+Y的連招 2.冰墻的冰凍傷害 效果同上 不過(guò)貌似不是很有必要 抓人時(shí)這個(gè)技能配合Z 效果非凡 如果隊(duì)友有火槍或者巨魔 虛空什么的 你給對(duì)面加一個(gè)Y 然后隊(duì)友加一個(gè)Z 什么叫最簡(jiǎn)化 最大化輸出 你就會(huì)明白了 到后期Y的暈眩時(shí)間是6秒 imba啊! 渾沌隕石 (D) 召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一顆火熱的隕石,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最多向前滾動(dòng)1550的距離。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),隕石對(duì)周圍300范圍內(nèi)的敵方單位造成最多290點(diǎn)/秒傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當(dāng)于直接傷害1/5的后續(xù)傷害,持續(xù)3秒。 技能組合:EEW+R 施法距離:900 冷卻時(shí)間:55秒 魔法消耗:200點(diǎn) 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 最大滾動(dòng)距離(雷元素)- 500/675/850/1025/1200/1375/1550 每秒范圍傷害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290 每秒額外傷害(火元素)- 11/14/17/20/23/26/29 這個(gè)技能被削弱的有點(diǎn)慘,CD時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng),導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)時(shí)你只有一個(gè)隕石 建議作為后手,特別是團(tuán)控控制住后考慮方向再丟。 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一個(gè)D+B2連傷害很可觀,而且能打亂對(duì)面陣型,也是防守時(shí)非常好用的一個(gè)技能。 理論上這個(gè)技能的傷害可以到近1600(左右) 但是真的游戲中 能打出800+的傷害 就很imba了 這個(gè)技能的作用有兩個(gè): 1.輸出傷害 2.沒(méi)造成傷害 就打亂對(duì)手的陣型 為了躲隕石 必然走的很散 這個(gè)技能的釋放到隕石砸到地面 估計(jì)有1.5秒左右的延后 在沒(méi)有隊(duì)友配合的情況下 先手釋放 需要判斷敵人的走位 單人釋放技巧:1.對(duì)線期 利用兵線 在己方兵線優(yōu)勢(shì)時(shí) 對(duì)面小兵可以被隕石砸死時(shí) 卡爾走到對(duì)手斜線位置 就是 \ 或者 / 這種站位 然后往敵人半個(gè)身位 釋放技能 給自己上Z 對(duì)面必須選擇 前走 或者順隕石 走兩步 傷害很可觀 3.利用地形,對(duì)手貼樹(shù)林,懸崖等不可繞過(guò)的障礙,以障礙為軸,和對(duì)手直線相對(duì),在對(duì)手的空側(cè)半身位處隕石 總之,單人釋放的要點(diǎn)就是要利用地形 和其他能限制對(duì)手移動(dòng)的一切條件! 當(dāng)然 Y和羊刀 都是隕石絕配 冰墻接隕石 釋放有點(diǎn)苛刻 不贅述 有隊(duì)友配合:猛犸 兔子為第一梯隊(duì),釋放要點(diǎn)就是在暈和拉的位子前半個(gè)身位釋放技能 傷害最大 推波要在隕石落地后按對(duì)面走向釋放 流浪 先知等控制類 基本同上 先知的圍 砸的位子是樹(shù)和人的空隙處 那里的滾動(dòng)距離和傷害時(shí)間最大 總之,隊(duì)友先手時(shí),隕石的要點(diǎn)是,最大化傷害,兼顧第一下的落地傷害,再讓隕石的滾動(dòng)時(shí)間更長(zhǎng)。 超震聲波 (B) 召喚師釋放強(qiáng)力的聲波,根據(jù)火[E]元素的等級(jí),對(duì)波及的敵方單位造成40至280點(diǎn)的傷害。聲波形成的純粹絕對(duì)的沖擊力足以將波及的單位向后推送,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),推送時(shí)間持續(xù)0.25至1.75秒。然后,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),使他們喪失攻擊的能力,持續(xù)1至4秒。 技能組合:QWE+R 施法距離:1000 冷卻時(shí)間:40秒 魔法消耗:200點(diǎn) 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 傷害(火元素)- 40/80/120/160/200/240/280 推送時(shí)間(冰元素)- 0.25/0.5/0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒 喪失攻擊(雷元素)- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒 這個(gè)技能也是被增加了CD時(shí)間 40秒 導(dǎo)致要釋放的很小心 推波的三個(gè)作用:1.傷害 2.靜默(不能攻擊) 3.推送 1.傷害比較小 但注意施法距離 1000 所以遠(yuǎn)距離 是可以殺人的 這個(gè)技能往往是為了讓隕石傷害更強(qiáng) 注意隕石的落地 和推波的方向是時(shí)機(jī) 不要D馬上B 應(yīng)該D了 緩一下 B 那樣子傷害才是最高的 2.靜默4秒不能攻擊 很強(qiáng)大 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果能放到3個(gè)人 效果非凡 盡可能多命中幾個(gè)人 是關(guān)鍵 3.推送 這個(gè)除了和隕石配合 還可以把人推進(jìn)冰墻 控制住 (需要跳刀)G 之后 找位子把人推進(jìn)去 效果不錯(cuò) 強(qiáng)襲颶風(fēng) (X) 釋放一股向前移動(dòng)的龍卷風(fēng),根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),最遠(yuǎn)移動(dòng)到800至3200的距離。將途經(jīng)的敵方單位卷至半空,讓他們無(wú)助地盤(pán)旋直到降落迎接末日。根據(jù)雷元素[W]和冰元素[Q]的等級(jí),最多造成400點(diǎn)傷害。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),滯空時(shí)間為0.8至2.5秒。 技能組合:WWQ+R 施法距離:2000 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:150點(diǎn) 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 作用距離(雷元素)- 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200 持續(xù)時(shí)間(冰元素)- 0.8/1.1/1.4/1.7/2.0/2.3/2.5秒 傷害(雷元素與冰元素)- 190/207.5/225/242.5/260/277.5/295/312.5/330/347.5/365/382.5/400 好技能 不過(guò)前期效果較差 傷害一般 但滯空太短了 12級(jí)4冰2雷的時(shí)候 距離1200 滯空1.7秒 可以用來(lái)留人 團(tuán)戰(zhàn)之前,可以考慮用來(lái)開(kāi)視野,效果很好,后期1個(gè)3200距離的吹風(fēng),提供的視野可不是蓋的 400的aoe 也比較可觀 常見(jiàn)combo 就是 X + C接磁暴 有一定效果 X+C+ G+D 應(yīng)該是一個(gè)很強(qiáng)大的連招了 X+T這個(gè)在遠(yuǎn)距離追殺時(shí),如果命中,算好時(shí)間和COCO 的X+E 基本同理 命中魔傷875…… 技巧:X 可以驅(qū)散BR和SV的大招(SV開(kāi)了大招被吹起來(lái)幾秒后就不流弊了) 熔爐精靈 (F) 召喚師將火的力量和冰的堅(jiān)韌熔鑄為精靈。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),生命值為400至900,護(hù)甲值為2至8,攻擊力為38至83。根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),射程為400至900,魔法值為100至400,持續(xù)時(shí)間為20至70秒。 這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護(hù)甲,每次攻擊降低1點(diǎn)的護(hù)甲,5秒內(nèi)最多疊加10次。 在冰元素[Q]和火元素[E]同時(shí)達(dá)到四級(jí)及以上后,召喚師能一次召喚兩個(gè)熔爐精靈。 技能組合:EEQ+R 冷卻時(shí)間:30秒 魔法消耗:75點(diǎn) 精靈護(hù)甲(火元素):3/3/4/5/6/7/8 精靈持續(xù)時(shí)間(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒 精靈魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400 精靈射程(冰元素):500/500/500/600/700/800/900 精靈生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900 精靈攻擊力(火元素):47/47/47/56/65/74/83 這是一個(gè)中前期技能。雙火人曾經(jīng)很火的流派,減甲很強(qiáng)大,可以讓對(duì)手護(hù)甲變紅 61時(shí)候,9級(jí)速雙火人 可以使卡爾速度崛起 不過(guò)67里面火人被削弱,射程和冰元素相關(guān),以前是由火元素決定的 以前是加火,就能讓火人更猛,現(xiàn)在需要兩個(gè)都注重 600的射程,和900的射程,差別很大的(900無(wú)傷打泉水?) 技巧:1.自己離線之后 控制火人補(bǔ)兵 如果你很懶 請(qǐng)讓火人點(diǎn)遠(yuǎn)程兵 保證你能收一個(gè) 2.火人提供視野 以四級(jí)冰計(jì)算 兩個(gè)火人的提供兩個(gè)60S的移動(dòng)視野 很劃算 這里有個(gè)扇形站位法 就是火人的站位 要分散開(kāi) 站在卡爾左右兩側(cè) 提供視野 對(duì)面有屠夫 就當(dāng)做肉盾 3.火人可以破 牛這一類英雄的跳刀 雙火人點(diǎn)牛頭 還是很傷的 甚至可以迫使對(duì)面放技能 4.圣殿對(duì)小火人有很大幫助 5.推塔時(shí) 火人繞后 吸引小兵 或 抗塔 效果很好 6.多操作,火人攻擊間隔大 可以打完馬上走一下 hit & run 這個(gè)常常關(guān)系到能不能把血量耗到一個(gè)天火的值 注意少送火人的經(jīng)驗(yàn) 冰墻 (G) 在召喚師面前立起寒冰之墻,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),持續(xù)最多12秒。根據(jù)火元素[E]的等級(jí),寒冰之墻對(duì)附近105范圍內(nèi)的敵方單位造成最多每秒42點(diǎn)的傷害,并降低最多80%的移動(dòng)速度 技能組合:QQE+R 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:175點(diǎn) 減速效果無(wú)視魔法免疫 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 減速效果(冰元素)- 20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 減速持續(xù)時(shí)間(冰元素)- 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 傷害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 沒(méi)削弱之前Bug技能 釋放的難度也是bug…… 全dota 還有比他更難放的限制技能嗎?好像沒(méi)有了吧…… 現(xiàn)在削弱了,以前4級(jí)就80%減速,現(xiàn)在只有50% 如果隊(duì)友可以先手,卡爾可以判斷距離,直接把敵人冰在冰墻里面,然后冰墻是在卡爾身前300 -400的距離產(chǎn)生的 釋放技巧: 1.斜位釋放 就是冰墻是大概900左右的長(zhǎng)度 以卡爾為中心斜位釋放可以罩住一些人的逃生之路 2.常說(shuō)的跳刀冰墻 切V 或者切V 冰墻 跳刀出來(lái) (我很少用) 3.對(duì)面近戰(zhàn)多 團(tuán)戰(zhàn)時(shí) 在樹(shù)林狹窄地帶 可以直接在戰(zhàn)場(chǎng)中放一個(gè) 有時(shí)候 能有不錯(cuò)的限制效果 4.逃生時(shí) 放一個(gè)。。。。 注意:冰墻無(wú)視魔免! 電磁脈沖 (C) 召喚師在目標(biāo)地點(diǎn)積聚電磁能量一段時(shí)間后爆炸。爆炸產(chǎn)生的電磁脈沖覆蓋周圍700范圍內(nèi)的敵方單位,造成傷害并燃燒魔法。 技能組合:WWW+R 施法距離:600 冷卻時(shí)間:25秒 魔法消耗:125點(diǎn) 無(wú)視魔法免疫 英雄攻擊 魔法傷害 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 釋放所需時(shí)間(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 用好較難,非常需要隊(duì)友配合 前期冰火路線雷元素等級(jí)低,結(jié)果爆的很慢,別人都走開(kāi)了 如果對(duì)面很多弱智英雄,然后 你又悲劇的沒(méi)走中 你可以試著用用 如果隊(duì)友有控制那效果還可以的說(shuō) 釋放要點(diǎn)就是2級(jí)雷慎用 3級(jí)雷的時(shí)候 你才比較賺 最好效果是4級(jí)雷以后,但是冰火路線畢竟有利有弊,但后期這個(gè)技能也是神技之一,XCT是很好的單殺方法 技巧: 1. 趁對(duì)面要上來(lái)補(bǔ)兵的時(shí)候 你往他身后回撤的路上,算好距離放一個(gè),增加命中率 他要是往前跑那請(qǐng)你A他,AAA,還是賺的 2.在樹(shù)林里面放,可以利用視野陰影,他們看不到,然后范圍里的還是燒魔的(700 可是不小的) 3.如果對(duì)面有人出刷新 牛 大樹(shù) 潮汐 之類,強(qiáng)烈建議多加雷 這一類英雄 刷新之后的魔耗 很苛刻 一個(gè)燒模 就可以讓己方 避免被刷新大 這個(gè)技能絕對(duì)是克制刷新大的 利器! 4.又是一個(gè)無(wú)視魔免,劇情情況 吹風(fēng) 吹起時(shí) (包括風(fēng)杖+X) 還有小那家的大招 幽靈漫步 (V) 召喚師操縱身邊冰霜和雷電的力量,進(jìn)入隱身狀態(tài)。元素力量的失衡對(duì)他及周圍400范圍內(nèi)的敵方單位造成影響,根據(jù)冰元素[Q]的等級(jí),降低敵方單位20%至40%的移動(dòng)速度;根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),降低召喚師自身30%至0%的移動(dòng)速度。 技能組合:QQW+R 冷卻時(shí)間:60秒 魔法消耗:200點(diǎn) 持續(xù)時(shí)間:100秒 無(wú)視魔法免疫 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 自身減速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敵方減速(冰元素)- 20%/23.3%/26.6%/30%/33.3%/36.6%/40% 這個(gè)技能不需要太多解釋,逃跑的時(shí)候切換,要手速,要保證自己大招的cd,要自己的魔量夠,還要希望對(duì)面不買粉…… 對(duì)于一個(gè)合格的卡爾而言起碼的要求是:必要時(shí)能瞬間切V 減速效果又是無(wú)視魔免 不過(guò)實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)技能都是用來(lái)逃生,減速效果有點(diǎn)雞肋 注意:自己隱身后,不要只顧逃跑,如果有隊(duì)友來(lái)了,要注意反殺的機(jī)會(huì) 陽(yáng)炎沖擊 (T) 技能組合:EEE+R 召喚災(zāi)難性的灼熱能量從天而降,在1.7秒后,根據(jù)火元素[E]的等級(jí),對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)200范圍內(nèi)的敵方單位造成總計(jì)75至450點(diǎn)的傷害,傷害將平均分?jǐn)偨o范圍內(nèi)的所有單位。施法距離:全地圖。 連招順序:EEE R 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 總計(jì)傷害(火元素):100/175/250/325/400/450/475 注意:主火的卡爾天火傷害很高,1.7秒的預(yù)判要做好,另外,天火在對(duì)線期打斷對(duì)面藥膏非常不錯(cuò) 靈動(dòng)迅捷 (Z) 技能組合:WWE+R 召喚師將洶涌的能量灌注進(jìn)一個(gè)友方單位,根據(jù)雷元素[W]的等級(jí),提升40%至160%的攻擊速度,持續(xù)9秒。施法距離:650。 連招順序:WWE R 施法間隔15秒。 隨元素等級(jí)提升變化數(shù)值如下: 攻速提升(雷元素等級(jí))- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% 提升傷害(火元素):30/40/50/60/70/80/90 注意:迅捷靈動(dòng)是火雷流物理打法卡爾的主要技能,由于耗藍(lán)低,CD短,火雷流卡爾對(duì)線時(shí)不停地使用迅捷靈動(dòng),無(wú)論在補(bǔ)刀還是對(duì)點(diǎn)上都具備壓倒性優(yōu)勢(shì)。所以物理打法的卡爾經(jīng)常會(huì)配合瘋臉或者支配甚至是大炮等裝備進(jìn)行輸出,也往往會(huì)考慮先鋒盾甚至是BKB等裝備來(lái)提高生存能力??梢哉f(shuō)以迅捷靈動(dòng)作為核心技能的火雷流卡爾比較極端,高傷害,高風(fēng)險(xiǎn)。

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