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逃離塔科夫好玩嗎?
逃離塔科夫是近期非?;鸨木€上射擊類游戲,今天給準(zhǔn)備入坑本作的小伙伴們帶來一篇新手入坑指南,包括游戲的背景、玩法以及上手難度等一系列的介紹,感興趣的玩家可以來看看這款游戲是否適合你.
?故事背景
??逃離塔科夫是由俄羅斯圣彼得堡游戲開發(fā)商Battlestate Games開發(fā)的一款大型多人在線逼真硬核第一人稱射擊RPG游戲。COO首席運(yùn)營官Nikita。塔科夫(Tarkov)市位于虛構(gòu)的諾文斯克地區(qū),地處俄羅斯和歐洲之間的邊界,由于契約戰(zhàn)爭(COO Nikita早年制作的網(wǎng)頁FPS游戲,是塔科夫故事背景的基礎(chǔ))所造成的各種連鎖反應(yīng),城市陷入了混亂,隨即被軍隊(duì)封鎖。曾經(jīng)繁華的城市,如今卻被互相敵對(duì)的SCAV(拾荒者)幫派,兩大私人軍事公司BEAR(Battle Encounter Assault Regiment 遭遇戰(zhàn)突擊團(tuán) )和USEC(United Security 聯(lián)合安保)所占據(jù)。在這些勢力之間,是你,你的藏身處。以及從塔科夫深處逃離,重返文明社會(huì)的信念。
??開發(fā)進(jìn)度
??目前該游戲處于刪檔測試階段,每3-4個(gè)月一次大或較大更新,目前比較小的大更新里唯一保留過的是“武器大師等級(jí)”除此之外你游戲內(nèi)的一切東西刪檔后都會(huì)還原為初入游戲時(shí)的樣子。A測結(jié)束正在B測,內(nèi)測已經(jīng)持續(xù)3年多。由于游戲極其注重刻畫各種細(xì)節(jié),制作時(shí)間相當(dāng)長,所以距離正式版還有很長一段時(shí)間,目前也沒有大概日期(塔科夫故事背景是2028年, 現(xiàn)在是2020年)。正式版后會(huì)考慮上Steam(已確認(rèn)會(huì)考慮)。每次更新,玩法和機(jī)制都有大概率發(fā)生巨變——黑部位再次中彈即死改為再次中彈其他部位分?jǐn)倐Α⒋┘?傷害機(jī)制變更導(dǎo)致TT等手槍打護(hù)甲基本無傷、戰(zhàn)局內(nèi)隨時(shí)向彈匣內(nèi)裝彈立刻裝滿改為需要一顆一顆壓、醫(yī)療包無動(dòng)畫只需按鍵就可使用改為需要時(shí)間等動(dòng)畫、莫辛納甘、藏身處、無用垃圾物品變?yōu)楦邇r(jià)值好東西等等等等。大量的新物品、新玩法、新地圖等新內(nèi)容,使得這一內(nèi)測3年的游戲玩家人數(shù)始終保持增長。
??需要特別注意的是! 游戲本身正在變得越來越難,越來越復(fù)雜,越來越硬,偏向擬真,內(nèi)容也越來越多,越來越“RPG”。這是這個(gè)游戲的發(fā)展方向,每次更新帶來新內(nèi)容都會(huì)對(duì)游戲和玩家產(chǎn)生各種影響。入坑時(shí)請慎重考慮。目前與逃離塔科夫比較類似的游戲有DayZ、ARMA3、Scum、Squad、Unturned、戰(zhàn)爭雷霆
??本地化(官方中文已上線)
??游戲內(nèi)語言翻譯由玩家自行志愿組織翻譯,無報(bào)酬。翻譯項(xiàng)目部分公開,人人可參與。另一部分由長期參與翻譯的玩家,比較有經(jīng)驗(yàn)的人進(jìn)行,部分吧友吧務(wù)參與了大部分翻譯。翻譯完成,趕上開發(fā)人員有空閑時(shí)間,就可以進(jìn)行測試然后實(shí)裝。中文翻譯項(xiàng)目持續(xù)時(shí)間2年多,然而實(shí)際上比較系統(tǒng),有組織,有效率的翻譯只花了不到2個(gè)月。整個(gè)標(biāo)準(zhǔn)由大家討論后共同決定,并且正在不斷修改并使其規(guī)范化。由于是熱心的普通玩家共同進(jìn)行的,這些人并非專業(yè)漢化組,都是一些業(yè)余翻譯或者沒有什么翻譯經(jīng)驗(yàn)的人。里面還存在一些問題需要進(jìn)行優(yōu)化修改。如果有很多翻譯經(jīng)驗(yàn)的老翻譯,有興趣的話可以聯(lián)系我們。也可以直接前往項(xiàng)目網(wǎng)站進(jìn)行修改。目前簡體中文的早期版本已經(jīng)上線并進(jìn)行測試了,感謝為翻譯項(xiàng)目做出貢獻(xiàn)的翻譯人員!
??上手難度
??目前游戲難度相對(duì)于ARMA3之類的擬真類游戲還有一定的距離,但上手難度仍然相對(duì)較高。中文出來后,新手期可能由原來的數(shù)十個(gè)小時(shí)縮短為十幾個(gè)小時(shí)。如果暫時(shí)并未入手游戲,且沒有相似硬核游戲經(jīng)驗(yàn)的吧友,請慎重考慮、多方面了解后再?zèng)Q定,不要光看別人玩的很舒服就跟風(fēng)入手。適合自己的游戲才好玩。游戲的主要難點(diǎn)在入門上,在入門后基本上就沒什么難度了。另外需要注意的是,F(xiàn)PS和PVP玩法只是這個(gè)游戲的一部分。這個(gè)游戲里目前已有大量RPG,甚至是模擬經(jīng)營的元素,未來還會(huì)更多。
??可玩度
??由于設(shè)定為開放世界,逃離塔科夫的實(shí)際可玩時(shí)間極長,即便是目前的測試版,在沒有主線劇情的情況下,僅僅憑借一個(gè)殘缺的骨架,仍然能達(dá)到數(shù)百小時(shí)的實(shí)際游戲時(shí)長。而且入門的過程也是極大的樂趣所在,就算是撿到一堆沒什么大價(jià)值的東西,成功撤離后新手也能很開心。無論是新玩家還是老玩家,都有一堆東西等著你去學(xué)習(xí),等著你去肝。這不是一個(gè)快餐游戲,很多很多老玩家已經(jīng)玩了好幾年,經(jīng)歷過無數(shù)次刪檔,仍然在玩。
??特別提醒
??請勿用現(xiàn)實(shí)貨幣購買游戲內(nèi)物資!請勿使用任何的輔助、外掛等!這將導(dǎo)致賬號(hào)永久封禁,并完全破壞自己的游戲體驗(yàn),直接摧毀游戲特別設(shè)置的各種興趣點(diǎn),還會(huì)影響他人!使用后就會(huì)把這個(gè)游戲從一個(gè)高質(zhì)量,十分刺激好玩的硬核游戲,變?yōu)闊o聊的垃圾。如果真的喜歡這款游戲,請稍微花點(diǎn)時(shí)間入個(gè)門,無論是入門過程還是入門完畢,你都將體驗(yàn)到完全不一樣的樂趣。
??在尋求組隊(duì)前請優(yōu)先度過新手期!受游戲玩法限制,游戲內(nèi)無隊(duì)友標(biāo)識(shí)影響,萌新隊(duì)友互相相傷害的現(xiàn)象十分普遍。所以不同水平的玩家相互組隊(duì)非常困難,請?jiān)敿?xì)閱讀貼吧精品教學(xué)貼,并開啟游戲內(nèi)PVE模式進(jìn)行練習(xí)。掌握各種報(bào)點(diǎn)走位技巧后再進(jìn)行組隊(duì)游戲。也可尋求官網(wǎng)論壇熱心玩家“夏爾巴”的幫助,組隊(duì)進(jìn)行基本功教學(xué),共同進(jìn)行任務(wù)。
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