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《絕地求生》開發(fā)商公開的兩款新作:使用AI技術開發(fā)!
日前,《絕地求生》開發(fā)商Krafton旗下的創(chuàng)意工作室Relu Games公開了正在開發(fā)的新游戲《MIMESIS》和《Scavenger T.O.M》。這兩款游戲都為了創(chuàng)新的游戲玩法而利用了AI技術。
此前,Relu Games已經(jīng)推出了AI游戲《Uncover the Smoking Gun》和《魔法少女露露平》。
合作生存游戲《MIMESIS》
《MIMESIS》是一款以神秘降雨世界為背景的合作生存游戲。被雨水淋濕的人們會變異成復制聲音、行為甚至記憶的怪物“MIMESIS”。玩家需要組成四人幸存者團隊,以舊電車為避難所,逃離夜晚的恐怖。
游戲在晝夜循環(huán)中進行。白天玩家需要修理電車并收集燃料和資源,但到了晚上,暴雨和MIMESIS會一起追擊玩家。特別是,MIMESIS能夠完美模仿人類,可能會偽裝成同伴,因此相互信任成為生存的關鍵要素。
主要特點包括:▲最多4人合作游戲▲復制聲音和記憶的敵人▲不可預測的環(huán)境變化等。
通過利用AI技術,MIMESIS被設計為模仿玩家的動作和思維,最大化區(qū)分真假時的緊張感。
生存制作游戲《Scavenger T.O.M》
《Scavenger T.O.M》是一款在核爆后崩潰的世界中展開的生存制作游戲。地面被輻射污染,生命消失,人類躲進了地下掩體。玩家在掩體資源耗盡后,操控探索機器人“T.O.M”在廢墟中探險,尋求生存。
T.O.M原本是家用機器人,但現(xiàn)在通過玩家手中的遙控器,成為收集地面資源和制作工具的唯一希望。然而,在輻射廢墟中潛藏著意想不到的威脅,探險充滿緊張感。
Relu Games解釋說,他們利用了基于AI的環(huán)境生成技術。T.O.M以AI為“眼睛”和“大腦”,實時分析廢墟,并通過Diffusion模型生成對象單位的探索空間。這使得玩家每次都能在新的環(huán)境中制定生存策略。
兩款游戲都將AI生成內(nèi)容作為核心要素?!禡IMESIS》利用AI增強敵人的模仿能力,《Scavenger T.O.M》則利用AI實現(xiàn)動態(tài)環(huán)境,增加了沉浸感和緊張感。Krafton和Relu Games計劃通過這些新作品為國內(nèi)外玩家提供新的體驗。
Relu Games表示:“本項目正在積極開發(fā)中,將會改進為更好的游戲系統(tǒng)和更精細的NPC。我們期待用戶的收藏、關注和意見。”
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