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DNF開發(fā)商公開生存射擊新作《樂園》開發(fā)近況!
NEXON正在開發(fā)的生存射擊游戲《Paradise》(暫譯:樂園)公開了最新的開發(fā)進(jìn)展。
近日,《樂園》開發(fā)團隊在Discord上表示:“進(jìn)入2025年,開發(fā)時間已經(jīng)超過兩年?!辈⑼嘎蹲?023年進(jìn)行的“Pre-Alpha測試”以來,過去一年的開發(fā)取得了顯著進(jìn)展。目前,團隊正在為后續(xù)的外部測試構(gòu)思多種內(nèi)容。
《樂園》破窗效果
視頻地址:https://gtv.17173.com/?tid=189574
開發(fā)團隊公布了Pre-Alpha測試后《樂園》的主要改動內(nèi)容??梢钥吹剑螒虻恼w系統(tǒng)發(fā)生了重大變化,例如移除了毒圈(毒氣)系統(tǒng),僵尸不再復(fù)活等。
《樂園》個人房屋
視頻地址:https://gtv.17173.com/?tid=189573
主要改動內(nèi)容:
探索
- 移除毒圈系統(tǒng)
- 修改逃脫規(guī)則
- 設(shè)計玩家行動路線
- 添加特殊事件
動作
- 近戰(zhàn)系統(tǒng)翻新
- 上下自由攻擊
- 可攻擊倒地目標(biāo)
- 新增盾牌控制系統(tǒng)
成長
- 新增等級與特性系統(tǒng)
- 添加職業(yè)概念風(fēng)格與技能
僵尸
- 移除僵尸復(fù)活機制
- 新增僵尸生成系統(tǒng)
- 新增僵尸仇恨系統(tǒng)
- 新增僵尸種類
- 優(yōu)化僵尸相關(guān)機制
環(huán)境
- 所有建筑玻璃可被破壞
- 新增樹木與草地等植被
- 新增探索地圖
- 新增地標(biāo)攻略
資源收集與操作
- 優(yōu)化背包系統(tǒng)
- 新增環(huán)形指令
- 改進(jìn)資源收集方式
- 新增裝備屬性與隨機選項
- 添加食品保質(zhì)期
房屋系統(tǒng)
- 新增物理住所
- 住所內(nèi)家具與裝飾布置系統(tǒng)
- 住所內(nèi)制作與物品分解功能
內(nèi)容
- 新增主線任務(wù)
- 新增支線任務(wù)
游戲整體
- 新增游戲內(nèi)語音聊天
- 新增外觀自定義
- 新增可更換服裝槽位
- 支持同一賬號下創(chuàng)建并游玩多個角色
開發(fā)團隊對其中兩項內(nèi)容進(jìn)行了補充說明。首先是“所有建筑玻璃可被破壞”的部分,Pre-Alpha測試時玩家只能破壞建筑物的門,而現(xiàn)在可以破壞所有可進(jìn)入建筑的玻璃。這一改動使探索和僵尸入侵變得更加動態(tài),玩家可以利用破碎的玻璃使用繩索技能直接進(jìn)入二樓,或體驗僵尸從商店內(nèi)破窗而出的場景。
此外,開發(fā)團隊還介紹了游戲的核心內(nèi)容之一——“房屋系統(tǒng)”。在游戲中,市民們被分配住所,市民等級越高,分配的住所越大越好。玩家可以在住所內(nèi)放置工作臺制作裝備,或放置床鋪進(jìn)行休息。同時,玩家可以自由布置和裝飾住所內(nèi)的所有物品。目前,團隊正在構(gòu)建物品布置系統(tǒng)的基礎(chǔ)框架。開發(fā)團隊表示:“許多內(nèi)容正在準(zhǔn)備中,我們會努力盡快展示給大家?!?/p>
NEXON的《樂園》于2023年開始開發(fā),講述了僵尸危機后聚集在汝矣島的幸存者的故事。與通常開發(fā)1-2年后才公開游戲的開發(fā)流程不同,該游戲從極早期階段就向玩家展示并進(jìn)行測試,以積極收集用戶反饋。此后,開發(fā)團隊通過官方Discord持續(xù)分享開發(fā)進(jìn)展。
開發(fā)團隊表示:“如果是傳統(tǒng)的游戲開發(fā),在開發(fā)2-3年后才會首次發(fā)布開發(fā)新聞和視頻。但我們在開發(fā)僅一年的去年就進(jìn)行了公開測試,因此理解大家可能會覺得等待時間更長。即使沒有消息,也請相信我們正在努力開發(fā)中?!?/p>
此外,《樂園》原本由NEXON的子公司Mint Rocket開發(fā),但在Pre-Alpha測試后,因其潛力被認(rèn)可,已轉(zhuǎn)移至NEXON的“大型游戲部門”并擴大了開發(fā)規(guī)模。目前,《樂園》的發(fā)布日期尚未確定。
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