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龍之谷、元素,技能加點(diǎn)。
一、龍之谷、元素,技能加點(diǎn)。
刷圖的話,提倡暴力點(diǎn)的火系加點(diǎn)方式,冰系出個(gè)冰河和風(fēng)應(yīng)該就可以了,想出冰盾的話,那火系就要放棄點(diǎn)技能?;鹣岛鼙┝?,秒殺不在話下?;鹎蛐g(shù)雖然傷害高,但是3秒蓄力讓人蛋疼,出前置就好,地獄火海打小怪不實(shí)用,打BOSS可以,因?yàn)榛鸷7帕撕笮」窒矚g背后搞偷襲,加3足矣。火墻加高些,傷害很高,而且是范圍傷害一個(gè)冰河后,火墻,連擊高,而且還能擊退小怪,強(qiáng)?;瘌B出強(qiáng)制,灼熱火焰好技能,傷害高,剩余SP建議放在這上面。火徑加3不解釋。40大招+1.其他自己能自己看著加,希望采納、
二、龍之谷元素技能加點(diǎn)
火系的元素輔修冰
? 攻擊高
? 但是控制技能沒有
? 所以需要輔助冰系的霜凍技能
? 還有毒云
? 可以有效的減低對(duì)手的速度
? (不管是PK還是刷圖)
? 火元素是所有職業(yè)里可以說攻擊最強(qiáng)的
? 配合箭神的瞄準(zhǔn)神技
? BOSS的血會(huì)和DNF里面中了感電的BOSS一樣
? (當(dāng)然,因?yàn)辇堉人蠦OSS的血條都不多,不會(huì)像DNF一樣動(dòng)不動(dòng)就10幾條血
? 所以當(dāng)然不會(huì)一下子傷害四五條血)
? BOSS的血會(huì)一下子降低一條到兩條
? 火元素的火徑技能是一個(gè)淫蕩的技能
? 就像巫婆一樣在天空飛
? 當(dāng)然。。她坐的不是掃把,是一個(gè)電動(dòng)小棍子。。。
? (開玩笑的。。)
? 這個(gè)技能傷害也是很高的,而且飛的速度很快,又可以傷害敵人
? 又可以當(dāng)逃離技能
? 缺點(diǎn)配合上毒云和霜凍后就是考驗(yàn)?zāi)愕募夹g(shù)了
? 盡量不要讓怪碰到
? 畢竟法師是很脆弱的
? 火系元素師推薦加點(diǎn)——
參考資料:
三、龍之谷戰(zhàn)神40技能哪個(gè)實(shí)用?
臺(tái)風(fēng)華麗帥氣PK比巨型和毀滅更范圍性,而且釋放技能時(shí)是無敵的.巨型和毀滅基本抓不到人.不過鑒于40技能CD時(shí)間太長,建議多練連擊技為好,任何職業(yè)都能無限連擊直到MP用光.
四、龍之谷 魔導(dǎo)師技能加點(diǎn)
經(jīng)過我半年研究的魔導(dǎo),給你說的技能加法。 能量爆發(fā)3J 震蕩波2J 閃爍5J 重力球3J 蟲洞3J 黑洞1J 激光射線4J 光雨1J 傳送3J 減速地帶3J 時(shí)空枷鎖1J 絕對(duì)PK跟副本都可以用的加點(diǎn)方法 當(dāng)然 群P更能突出魔導(dǎo)的牛B
五、龍之谷 元素 技能怎么加
這個(gè)看你自己的愛好,首先 閃現(xiàn)和逃脫加滿的原因,法師本身很脆弱,被打或快被打的時(shí)候用這倆技能可以立刻扭轉(zhuǎn)局面,法師不停的閃,被打到的幾率小了 浮空調(diào)整 要么不加 要么加一點(diǎn) 冰尖柱 加到3 火焰蟲加4前置 輪轉(zhuǎn)之輪 加 1 足矣 震蕩波這個(gè)技能很實(shí)用 加1 元素師部分 火球 前置 要加的 地獄火海PK的時(shí)候能連續(xù)給與傷害,打的對(duì)手后退無還手之力,PK刷圖都不錯(cuò)。 火屬性只點(diǎn)到火墻 冰河帶有的冰凍效果,加3出前置就行 霜凍遠(yuǎn)程攻擊技能 費(fèi)羅斯特風(fēng)好技能 都加 冰霧32級(jí)大技能傷害恐怖,為什么我要選冰霧不選火徑呢?主要是因?yàn)榛饛郊寄懿荒芨咝У拇驌艄治?,到處亂竄會(huì)讓自己都感覺轉(zhuǎn)向,攻擊范圍呈線形,不能大范圍消滅怪。而冰霧傷害也很高,比起火徑控制起來也很順手,帶有減速效果,大范圍持續(xù)攻擊刷圖,個(gè)人感覺比火徑好多了。 技能點(diǎn)剩余的以后加40級(jí)暴風(fēng),再把閃現(xiàn)加滿,如果覺得10個(gè)攻擊技能不夠你用的,還可以加加冰刃和冰刺刷圖還可以,跟近戰(zhàn)PK也行,因?yàn)楸械母】招Ч茏寣?duì)手倒地的。
強(qiáng)推




