英雄聯(lián)盟adc小炮符文(LOL2021小炮符文)
1. LOL2021小炮符文
1、BLG.Rise
恕我直言,這位新選手的資料接近于0,2020年加入BLG青訓(xùn)以來,一次都沒有上場(chǎng),當(dāng)然這也和上賽季BLG二隊(duì)的ADC是走A怪有關(guān)。Rise今年19歲,來自甘肅,拿過甘肅網(wǎng)吧賽的冠軍,父母也很支持他加入到BLG戰(zhàn)隊(duì)的青訓(xùn)。去年他給自己定的目標(biāo)是“2021年打進(jìn)LDL,2022年打進(jìn)LPL”,結(jié)果現(xiàn)在提前實(shí)現(xiàn)了。不過LPL不是不允許未在LDL登場(chǎng)過的選手加入一隊(duì)嗎?不知道后續(xù)會(huì)怎么操作。
2、FPX.River
很看好的一個(gè)LDL年輕ADC,2018年出道的他是加入到OG戰(zhàn)隊(duì),頂替轉(zhuǎn)會(huì)走的GALA。今年LDL春季賽小炮10場(chǎng)全勝,卡莎30場(chǎng)勝率83%,挺恐怖的。風(fēng)格敢打敢拼,經(jīng)常有操作秀,當(dāng)然也偶爾出現(xiàn)翻車操作。
Rank風(fēng)格比較濃,但是作為新生代來講絕對(duì)是有潛力的。上個(gè)賽季Prince在FPX一場(chǎng)沒上,感覺這個(gè)賽季River是有機(jī)會(huì)頂替Lwx上個(gè)一兩場(chǎng)的。實(shí)力絕對(duì)有,要看磨合的怎么樣。顏值不錯(cuò),如果出了成績應(yīng)該蠻吸粉的。
2. 小炮符文s11
小炮屬于技能爆發(fā)型英雄,所以一般我自己的出裝為:海妖,無盡,收集,飲血,攻速鞋,南頓
3. 新賽季小炮符文
主系:猛然沖擊+眼球收集器+無情獵手
副系:凱旋+傳說:歡欣
主系選擇主宰,點(diǎn)出從刃。"從刃"是小炮能夠崛起的關(guān)鍵所在,該符文提供的額外攻速配合上Q技能的加成,可以在短時(shí)間內(nèi)獲得高額攻速,可以更快地疊加爆炸火花層數(shù)并刷新W技能。雖然強(qiáng)攻有易損效果并且附帶一定的傷害,但是前期效果有限,相對(duì)于借助E技能打爆發(fā)并刷新W技能,舍棄強(qiáng)攻,選擇從刃還是相當(dāng)值得。在從刃的加持下,小炮秒人的能力得到加強(qiáng),整體強(qiáng)度提升不少,適合當(dāng)前當(dāng)前版本。
4. 最新版本小炮符文
無限火力小炮天賦符文:帶叢刃>血之滋味>眼球收集器>貪欲獵手,主q,上去就是一頓小導(dǎo)彈。
出裝順序:海妖殺手>嵐切>無盡>火炮>收集者。
5. lols11小炮符文
S11裝備已經(jīng)改了大半個(gè)月了,版本強(qiáng)勢(shì)裝備也被玩家開發(fā)出來了,比如日炎圣盾、星蝕、暮刃等,讓很多三流英雄逆流而上,成為版本之子。新增的史詩級(jí)裝備和一些老裝備的屬性變得更加人性化了,成為了某些英雄的定制裝,但是可能有很多人平時(shí)太忙,沒空研究出裝,今天小喵就帶你了解一些版本裝備的冷知識(shí),幫助你踩坑避雷,規(guī)避出裝風(fēng)險(xiǎn)。
01
“納沃利迅刃”幫你找回?zé)o限火力的感覺
新增的AD裝備,嚎哭深淵和召喚師峽谷均可使用,從裝備價(jià)格屬性來看,如果你走的是暴擊流,同樣是3400金幣,這件裝備的性價(jià)比比無盡強(qiáng)太多,可以更大限度地幫你打滿傷害。它有個(gè)被動(dòng)【靈巧打擊】可以在你暴擊的時(shí)候減少基礎(chǔ)技能剩余冷卻時(shí)間的20%,提升技能釋放頻率。
我們知道英雄聯(lián)盟中技能冷卻在后期才會(huì)發(fā)揮出它的優(yōu)勢(shì),所以大家要把握好出這件裝備的時(shí)機(jī),第一是因?yàn)檫@個(gè)裝備加了30技能急速,前期出會(huì)很浪費(fèi),第二這個(gè)裝備的被動(dòng)很吃暴擊,前期暴擊效果低的情況下很難觸發(fā)被動(dòng),所以只有在暴擊疊到一定程度的中后期出這件裝備才劃算。如果你玩盧錫安這種自帶減技能冷卻的英雄,在中后期暴擊幾率疊得足夠高的話,團(tuán)戰(zhàn)可以瘋狂風(fēng)箏對(duì)手,當(dāng)你100%的暴擊率后就可以找回?zé)o限火力的感覺。
02
解決藍(lán)耗問題
除了盧錫安還有蠻王、小炮、大嘴等這些有著攻擊效果能打出爆發(fā)傷害的英雄都適合出這個(gè)裝備,但是對(duì)有藍(lán)耗的英雄有些美中不足,不過我們可以通過帶精密系的【氣定神閑】的符文來緩解這個(gè)問題,除了命中英雄回藍(lán),參與擊殺后會(huì)也會(huì)回復(fù)你15%的最大法力值,非常合適。
但是我看到有很多人說出女神淚,我的個(gè)人意見是可以出,但是不推薦,因?yàn)楫?dāng)前版本女神淚也改版了,只有命中敵人才可以疊上,比之前疊的速度慢了許多,而且選擇第一件出,太拖裝備節(jié)奏了,在路人局中一步跟不上,步步跟不上。
03
裝備局限性放開了
之前提亞馬特以及合成的貪欲九頭蛇和巨型九頭蛇都只對(duì)近戰(zhàn)英雄有效,更新之后將原來主動(dòng)技能刪除,變?yōu)楸粍?dòng)【順劈】,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程英雄都可以使用了。不過有些細(xì)節(jié)大家要注意,貪欲九頭蛇普攻和技能均可以觸發(fā)攻擊特效,而巨型九頭蛇只能通過普攻觸發(fā)攻擊特效。
現(xiàn)在這兩件裝備都可以通過普通攻擊觸發(fā),也沒有冷卻時(shí)間,對(duì)天使、卡特這種帶有濺射型攻擊特效的英雄是一種加強(qiáng),而且卡特還有AD加成,出了這個(gè)打團(tuán)不僅視覺效果華麗,而且AOE傷害十足。
照這樣的技能說明,配合上盧安娜的颶風(fēng),
6. 英雄聯(lián)盟小炮符文最新
主系符文:叢刃+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手
副系符文:凱旋+血統(tǒng)
符文解析:叢刃幫助小炮快速打爆E技能,打出前期高額爆發(fā)傷害。
血之滋味+貪欲獵手幫助小炮回血。
凱旋提升殘局收割能力。
血統(tǒng)讓小炮擁有吸血能力,后期補(bǔ)兵回血很快,能夠彌補(bǔ)沒有裝備的不足。
7. lol小炮出裝s11符文
1、單排AD是這個(gè)游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多
AD本身就是個(gè)需要長發(fā)育周期的東西
前期不容易對(duì)局勢(shì)造成太大影響
再加上
輔助水平參差不齊
以及國服習(xí)慣性喜歡抓下包下的習(xí)慣
導(dǎo)致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂
2、但是
雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位
滑板鞋/小炮+寶石
德萊文錘石
奧巴馬/卡莎+女坦泰坦
LOLs11射手玩法上分思路分享
都是很容易對(duì)線打穿+推一塔,
轉(zhuǎn)中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結(jié)束游戲的組合
注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿
3、這版本不太支持三件套成型
前期戰(zhàn)斗力過分差的AD
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卡莎是個(gè)例外
這個(gè)英雄單點(diǎn)秒人能力太強(qiáng)了
也很適合搭配沖陣開團(tuán)體系,不太吃隊(duì)伍資源來保護(hù)
剩下排在前面的,工具人居多
4、
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燼、寒冰都算是工具人類
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很適合單排混分,不吃資源
女槍算半個(gè)
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現(xiàn)在的女槍出魔切,帶彗星一級(jí)點(diǎn)E,也是主打poke的思路
小炮、奧巴馬對(duì)線能力拉滿
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很適合當(dāng)前版本拿出來打?qū)€,不過后面比較乏力
卡莎、莎彌拉算是特殊的AD
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不太需要隊(duì)友保護(hù),但是需要隊(duì)友沖陣開團(tuán)來給其創(chuàng)造一定的輸出空間
VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類AD了,別的都死光了
5、如果不考慮熟練度問題的話
我最推薦燼和卡莎
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一個(gè)能混,一個(gè)能C,而且版本強(qiáng)勢(shì)度夠
6、白金以下的局,開局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽
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低端局,雙方都沒有太多開局站位的意識(shí)
因此
要不就是一級(jí)團(tuán)、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機(jī)
一級(jí)如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死
就算傷害不足,打個(gè)技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的
7、搶二
搶二和卡草殺人
是我覺得大前期,最好打出對(duì)位擊殺的兩個(gè)方案
主要是簡(jiǎn)單,可操控,滿血就能殺
搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠(yuǎn)程,一共9個(gè)兵到2
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這就要求兩個(gè)點(diǎn)
A、帶圣物之盾的輔助
要把兩個(gè)圣物被動(dòng)用在第二波的兩個(gè)近戰(zhàn)兵
因?yàn)榈谝徊ū粎R作戰(zhàn)的時(shí)間會(huì)很長
不需要A被動(dòng)也可以自然死亡
如果A了
那會(huì)導(dǎo)致兵線推的過快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺
B、在第二波兵匯合的時(shí)候
我們要去積極補(bǔ)兵,允許被對(duì)方白嫖1-2次平A
平A和指向技能都會(huì)觸發(fā)小兵仇恨
前期三個(gè)遠(yuǎn)程兵的普攻傷害總額和你也差不多了
他A你,他會(huì)被兵A,導(dǎo)致?lián)Q血結(jié)果類似
而且他A你的時(shí)候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢(shì)
就這理兒
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8,前期會(huì)因?yàn)橛⑿鄣牟煌?,?dǎo)致存在極大的強(qiáng)度差異
比如霞+璐璐
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這組合絕對(duì)不配和德萊文+錘石搶2
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這個(gè)時(shí)候,可以考慮開局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀
如果雙方都有搶2意識(shí),實(shí)際上最后到2的時(shí)間也就差個(gè)三五秒
這種情況下,與其冒著炸線的風(fēng)險(xiǎn)搶等級(jí),不如先適當(dāng)后撤認(rèn)慫
等級(jí)一致的時(shí)候,也是有機(jī)會(huì)打架的
9、英雄和英雄是不一樣的
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比如金克絲,這英雄定位就是中后期團(tuán)戰(zhàn)AOE+收割,對(duì)線不單殺不壓刀也不著急
比如奧巴馬,這英雄定位就是對(duì)線壓制+高爆發(fā),正常對(duì)線崩了就是自己有問題
燼的定位就是傾向于功能性
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用減速和禁錮輔助留人,同時(shí)打出正常水平的輸出就行
卡莎的定位就是絕對(duì)核心
要吃資源也要C
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你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎
10、對(duì)面沒有治療+閃現(xiàn)
2v2,對(duì)面殘血你們滿血,可以越
2v1,狀態(tài)相似,對(duì)面沒技能,可以越
2v1,對(duì)面殘血,有技能,可以越
四包二/三包二,可以越
四包二有手就行
三包二有風(fēng)險(xiǎn),有可能把自己越崩
11、越不了的情況下,單純把對(duì)方打回家吃鍍層也可以
這版本鍍層是核心
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鍍層的價(jià)值,不僅僅在于一層160
還在于,你越早推掉一塔,下路兩個(gè)人越早能解放
下路兩個(gè)人解放之后
意味著兩個(gè)人能正常參與峽谷先鋒團(tuán)/中推,和對(duì)方形成人數(shù)差,而且不會(huì)落資源,可以正常發(fā)育
一般來說,前14min推掉三層,我覺得就算是大優(yōu)勢(shì)了
12,如果鍍層爆之前
你沒對(duì)防御塔造成傷害
鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類似
如果鍍層爆之前
你對(duì)防御塔造成了傷害
鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個(gè)多屏幕
合理利用這個(gè)機(jī)制
就是在鍍層快掉的時(shí)候
讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨(dú)占160了
而且
鍍層爆的時(shí)候
在防御塔攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄越多
防御塔后續(xù)加的雙抗也會(huì)越多
讓輔助離遠(yuǎn)點(diǎn),后續(xù)也相對(duì)更好拆
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另外
現(xiàn)在版本遠(yuǎn)程英雄對(duì)帶鍍層防御塔造成的傷害會(huì)減少百分之十二
一定程度上降低了速推體系
不過總體影響不大哈,該推還是能推掉的
13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助
在進(jìn)入這局游戲之前
你無法確定自己的輔助是不是人
14、所以
輔助送的話,其實(shí)你是沒有什么好的解決方案的
自己盡量別送
兵該放放,鍍層該讓讓
等打野來gank,實(shí)在不行就等中期
下路難就難在,是兩個(gè)人決定對(duì)線結(jié)果
單一個(gè)人C,另一個(gè)人可勁送,也是很難贏的
因此,在劣勢(shì)的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個(gè)還算湊活的權(quán)宜之計(jì)
8. lol手游小炮符文出裝百度
出裝:海妖殺手+攻速鞋+綠叉+無盡+飲血+多米尼克領(lǐng)主的致意/水銀彎刀
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:海妖殺手讓小炮打坦不虛,配合叢刃快速打出海妖的裝備特效。
綠叉提供額外移速讓小炮更靈活走A,普攻4次后提供30%攻速也彌補(bǔ)叢刃失效后的攻速缺失。
無盡提升暴擊傷害,收割能力更強(qiáng)。
飲血增加團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò),滿血護(hù)盾和高額吸血是小炮跳臉輸出的資本。
多米尼克領(lǐng)主的致意讓小炮更快地摧毀前排,傷害更高。
主系符文:叢刃+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手
副系符文:凱旋+血統(tǒng)
符文解析:叢刃幫助小炮快速打爆E技能,打出前期高額爆發(fā)傷害。
血之滋味+貪欲獵手幫助小炮回血。
凱旋提升殘局收割能力。
血統(tǒng)讓小炮擁有吸血能力,后期補(bǔ)兵回血很快。
9. 2020lol小炮最新符文
符文推薦帶征服者+殘暴+適應(yīng)性甲殼+甜食專家
征服者可以提高額外的傷害能力,殘暴可以提高前期的輸出,甜食專家可以提供額外的對(duì)線續(xù)航能力。
裝備推薦海妖殺手,無盡,攻速鞋,飲血?jiǎng)?,火炮,?fù)活甲。
如果對(duì)面肉比較多可以選擇大輕語或者重傷
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強(qiáng)推





