第五人格雜技演員有哪些進(jìn)階玩法
雜技演員自帶彈藥有著多樣的效果,通過(guò)合理使用能夠有效牽制監(jiān)管者。黏土彈命中目標(biāo)之后,能夠大幅度降低其移動(dòng)速度。在游戲中比較容易出現(xiàn)的問(wèn)題是,黏土彈發(fā)出來(lái)了卻沒(méi)有命中監(jiān)管者,起不到作用。雜技演員可考慮采用反向跳臉的方式,保證黏土彈的命中率。也就是在被監(jiān)管者追擊的時(shí)候,當(dāng)它接近到一定的距離,卡這個(gè)時(shí)間點(diǎn)回頭,用黏土彈跳到其身后。一是能夠使監(jiān)管者減少移動(dòng)速度,二是監(jiān)管者看到追捕對(duì)象轉(zhuǎn)身,可能會(huì)下意識(shí)出刀,用黏土彈之后很可能讓監(jiān)管者空刀。
將燃燒彈放在監(jiān)管者必經(jīng)的路徑,最好的放置位置則是在板子的邊上,將它放好之后快速進(jìn)板并且進(jìn)行下板。監(jiān)管者想要追擊,就必須吃一記禁招,此時(shí)無(wú)法出刀砍雜技演員。若是運(yùn)氣好,還能用板砸到監(jiān)管者。監(jiān)管者要是不追上來(lái),也可通過(guò)這一系列操作實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)點(diǎn)。除了燃燒彈,雜技演員還能使用冷卻彈,它能降低交互速度。進(jìn)入板區(qū)之后,雜技演員在板邊開始快速下板,并用冷卻彈,在監(jiān)管經(jīng)過(guò)冷卻彈的時(shí)候,吃到冷卻彈就會(huì)踩板。屠夫翻窗速度是比雜技演員要慢的,在它翻窗的時(shí)候,玩家立刻將爆彈用出來(lái)。爆彈用出來(lái)后能提供一段位移,可反向過(guò)窗,利用兩者之間的速度差來(lái)拉開距離。
雜技演員如果能夠利用好這一點(diǎn),能夠成功進(jìn)行閃現(xiàn)的預(yù)判。當(dāng)監(jiān)管者想要使用閃現(xiàn)的時(shí)候,雜技演員在板區(qū)需下板或者翻板。完成動(dòng)作之后,等屠夫過(guò)來(lái)立刻用反跳。像紅蝶這一類可以飛的屠夫類型,也是同理。雜技演員進(jìn)行板窗交互后,先預(yù)留出一段距離,讓紅蝶可以飛過(guò)來(lái)。等它過(guò)來(lái)之后,立刻反跳拉開距離。在天賦的選擇方面,可以用飛輪來(lái)提升遛鬼的上限。雙彈配合爆彈,能夠?qū)崿F(xiàn)快速拉點(diǎn)。
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