原神散兵技能怎么使用
散兵有著輸出單核風(fēng)傷的定位,戰(zhàn)技和普攻為主要的輸出方式,元素爆發(fā)的冷卻時間短,一般作為補(bǔ)充的收尾傷害。在高命的時候,釋放的大招傷害具有多段,能夠打出更高的數(shù)值。普攻的輸出倍率的影響比強(qiáng)化技能的戰(zhàn)技還要重要,普攻的輸出能力在整個輸出傷害中有著極大的占比。散兵的戰(zhàn)技效果能夠改變角色的行動方式,可以快速移動或者飛行上升,在跑圖探索中十分的方便。
普攻釋放三段攻擊,攻擊能對目標(biāo)造成風(fēng)傷。使用重?fù)魰r,呈現(xiàn)的傷害具有范圍性,消耗的是黃色的能量條。普攻的攻擊倍率中第三段是最高的,重?fù)魝Φ谋堵蕰人卸螖?shù)加起來的普攻倍率低。從這就可以看出角色主要打的是普攻,其中在帶樓閣套的時候要注意先重?fù)羝鹗?,在不停的平a,先重?fù)裟軌蛴|發(fā)武器的加攻速特效。角色要注意攻速的速度,速度越快,打出的平a傷害的次數(shù)就越多段,傷害也會越高。陣容上可以搭配云菫來獲得攻速的加成。
戰(zhàn)技是主要的加強(qiáng)手段,也是跑圖的利器,點(diǎn)按后會對周圍造成風(fēng)傷。在這個狀態(tài)下,無法釋放下落攻擊,在普攻和重?fù)舻臅r候,會加強(qiáng)普攻的攻擊傷害。在這個狀態(tài)下,黃色的體力條不會被消耗,消耗的是綠色的技能條,綠色條會隨著時間的流逝消失,也會在角色移動的時候下降,在按方向鍵上升的時候,會提高高度,同時也會消耗綠色條。在綠色的條消失后,角色會下落,e技能的冷卻時間短,啟動方便。在這個狀態(tài)下,打出的普攻或者重?fù)舻谋堵室矔黾樱瑐σ材芨?,但是因不具有抗打斷能力,在被打中后會停止攻擊,但不會被砸落,所以在?shí)戰(zhàn)中,一般會套盾使得輸出手感不會那么難受。
大招能夠釋放多次的風(fēng)屬性范圍傷害,段數(shù)為五段。天賦能夠有染色的機(jī)制,染色的元素除了草和巖不能染色外,其它都可以染色,這對于陣容上的配隊(duì)選擇會有更多的選擇,但是染色不穩(wěn)定。染色水會使得綠條能夠使用的時間變長,火會使得攻擊增加,冰會暴擊提升,雷在普攻和重?fù)裘袛橙撕螅瑫袀€回能效果,一般來說染雷的使用概率很低,一般前兩者的使用概率高,最多染色只能兩個。
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強(qiáng)推





