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    英雄聯(lián)盟手游阿貍怎么對(duì)線

    阿貍適用于隊(duì)伍中缺少控制,位移英雄少,缺少殘局收割能力時(shí)候選擇。技能被動(dòng)提供吸血能夠持續(xù)續(xù)航,q技能是個(gè)直線傷害,球扔出后再回來能打兩段,二技能三段傷害,除了第一個(gè)能造成的傷害高些,后續(xù)兩段技能都比第一段低。e能夠直線控制目標(biāo),讓命中目標(biāo)走向自己,大招在向目標(biāo)突進(jìn)時(shí)候,會(huì)對(duì)三名附近敵人造成傷害,總位移有三段,在擊殺一個(gè)后會(huì)額外增加一段位移,最多能三次,同樣再次施放的持續(xù)時(shí)間能夠延長(zhǎng)。

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    對(duì)線時(shí)期用q收掉殘血的小兵,還可以消耗敵方英雄的血量,如果在被動(dòng)的時(shí)機(jī),q技能附著吸血給角色帶來回血的效果,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)交出e來給對(duì)方打一套傷害,三技能釋放的時(shí)候傷害可能會(huì)跑到小兵身上,所以要選中目標(biāo)提高技能的成功性。大招在遇到殘血的敵人時(shí)候可以用來追擊,追擊后讓二技能更能命中,也能助于一技能打出兩次的機(jī)會(huì)。

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    在使用位移的時(shí)候盡量可以向左或者向右的方向,切忌向前向后死板位移,死板的位移會(huì)更能接住對(duì)面的技能傷害,通過大招來靈活地調(diào)整自己的站位,方便拿下對(duì)面的adc。技能的順序起手三技能控制對(duì)方,再二技能打出多段傷害,再一技能接傷害,再用大招收割追擊,也可以先一技能逼對(duì)方走位后用大招跟進(jìn),開三技能命中后再打一套,期間多穿插平a能夠增加總傷害。

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