第五人格怎么克制野人
在監(jiān)管者追擊的過程當(dāng)中,要說最不愿意看到哪個(gè)角色,野人一定榜上有名。特殊的騎豬機(jī)制,使得他本身的移速就快于監(jiān)管者,即便是大空地,也沒有辦法拿刀。而豬不僅能用來加速,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中還能格擋兩次監(jiān)管者的攻擊,保證野人的生存。就算開局不抓野人,后續(xù)ob的時(shí)候也準(zhǔn)能遇到它,非常不好反制。
野人之所以難以處理,主要還是他的技能強(qiáng)勢,對于杰克,廠長這類監(jiān)管者來說,遇到野人確實(shí)沒有任何操作的空間,但是對于另外一些有著特殊技能的監(jiān)管者來說,野人就相當(dāng)好處理了。鹿頭的鉤子可以遠(yuǎn)距離攻擊求生者,并將命中的求生者直接拉到自己的身邊。在野人騎豬狀態(tài)下,只要被鉤子命中,不僅會被拉回,還會立刻失去豬的效果。由于野人本身的移動速度就是全莊園最慢,所以基本上沒有任何的操作空間,失去豬就只能秒倒了。與鹿頭有著同樣效果的還有使徒,不過需要一定的操作,在野人即將上豬的時(shí)候,點(diǎn)擊技能二段的恐嚇,可以沉默其技能,從而打斷上豬的動作。在豬陷入冷卻之后,再對野人進(jìn)行追擊,就會輕松許多了。
除了阻止對方上豬之外,還可以從機(jī)制上入手,從而快速將其從豬上打下來。野豬雖然可以為野人承當(dāng)兩次傷害,但是監(jiān)管者這兩次普攻命中是不用擦刀的,所以一些出刀回復(fù)時(shí)間較短的角色,就有著很不錯(cuò)的發(fā)揮空間。最顯著的例子就是噩夢,噩夢這個(gè)監(jiān)管者雖然比較一般,但是在二階之后可以連續(xù)沖刺兩段,第二段可以消除第一段的出刀后搖,遇到命中不用擦刀的豬,噩夢可以很輕松的將其打沒。博士也是同理,沖刺可以讓博士位移很長一段距離,并對命中的目標(biāo)造成傷害,由于打豬不用擦刀,所以也能連續(xù)兩輪沖刺將其擊敗。還有一階的小提琴,帶控制的隱士和蠟像師,都能很好的克制野人。
野人這個(gè)角色雖然棘手,但是修機(jī)速度很慢,所以我們在前期可以先從他的隊(duì)友抓起。如果其不來ob的話,我們就正常的掛飛其他求生者,等到最后再來處理他。如果野人前來的話,就用對應(yīng)的方法來限制他,從而順利打出雙倒,奪取勝利。
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