原神重云技能是什么
在原神中,重云普攻四段平平無(wú)奇,但是大劍角色的揮砍動(dòng)作有一定的破盾效果,這也是早期用來(lái)破冰盾的方法之一。重?fù)艋泶箫L(fēng)車,倍率一般,普攻模組的動(dòng)作看起來(lái)有些笨重,實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)該很少會(huì)使用,所以通常不升級(jí)。E技能在圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,造成冰元素傷害。這段傷害是強(qiáng)冰附著,產(chǎn)四顆球。
E技能除了打出一段傷害之外,還會(huì)在場(chǎng)上生成一個(gè)圓形領(lǐng)域。在此范圍內(nèi)的單手劍、雙手劍、長(zhǎng)槍角色可以獲得冰屬性附魔。冰附魔的攻擊大約每?jī)擅霑?huì)給敵人施加一次弱冰附著,如果大家喜歡玩融化流或者玩玩凍結(jié),就可以把重云帶上。
E技能的領(lǐng)域持續(xù)十秒,而滿級(jí)E冰附魔的持續(xù)時(shí)間有三秒。后者的意思是即時(shí)領(lǐng)域消失,或者角色出圈,冰附魔也會(huì)持續(xù)存在三秒。因此就算不升級(jí)E,附魔的真空期也就兩三秒的時(shí)間。
純看附魔時(shí)間的話,E技能升不升級(jí)無(wú)所謂,畢竟也只有一秒的差距,但是為了提升傷害就肯定要升級(jí)了。元素附魔存在克制關(guān)系,在克制關(guān)系中并且不存在水附魔的情況下,火大于冰大于雷和風(fēng),只要知道國(guó)家隊(duì)的班點(diǎn)了六命,有好有壞即可。
好處是香菱的傷害肯定是提高了,壞處就是對(duì)面全程火底會(huì)影響傷害。到時(shí)候就只能轉(zhuǎn)為雷國(guó)隊(duì)了,畢竟雷神開大的雷附魔不會(huì)被覆蓋,所以平時(shí)一定要慎重點(diǎn)班尼特的六命。
強(qiáng)推





