亞連無辜中槍,技能短板莫名其妙解決,六邊形戰(zhàn)士來了!
亞連,作為對抗路的三體人之一,在技能機制上,可以說領(lǐng)先大部分戰(zhàn)士英雄,但是不可否認的是,亞連的技能短板也非常大,雖然擁有兩段位移,但是機動性卻非常差。
面對一些笨重型的前排英雄,亞連可以打出很高的壓制力。但是面對機動型英雄,亞連不僅打不出應有的傷害,還會被拉扯風箏。尤其是普攻的追擊改版之后,亞連的這個短板更是非常致命。
不過,在現(xiàn)在的這個版本中,亞連的技能短板,被莫名其妙地解決了。
首先就是暗影戰(zhàn)斧的削弱,讓一些依賴冷卻縮減的機動型刺客,以及戰(zhàn)士,強度降低了不少,而亞連的被動,擁有不錯的物穿與法穿,同時傷害類型,更是包括物理,法術(shù),真?zhèn)?,所以并不依賴暗影?zhàn)斧,因此,暗影戰(zhàn)斧的削弱,反而對亞連是一種增強,畢竟同行削弱,就等于自身加強了。
其次就是黃盾(怒龍劍盾)的改版,讓戰(zhàn)士英雄的增益降低,坦克類英雄增益提升,然而亞連最不懼怕的就是坦克類英雄,所以黃盾(怒龍劍盾)的改版,對亞連的影響并不大。
當然,亞連也享受不到黃盾(怒龍劍盾)的增益,之前的黃盾(怒龍劍盾),亞連的一技能雖然不能持續(xù)觸發(fā)傷害,但是最起碼可以觸發(fā)一次。
但是現(xiàn)在的黃盾(怒龍劍盾),被動重創(chuàng)以及神力更改為CD模式之后,亞連的一技能已經(jīng)無法觸發(fā)了,只能普攻觸發(fā),所以在這個版本,亞連依然不適配黃盾(怒龍劍盾)。不過,亞連也并不是沒有享受到裝備改版紅利。
第一:紅蓮斗篷
紅蓮斗篷的改版,可以說是顛覆性的,不僅提升了前期的基礎(chǔ)傷害,而且灼傷范圍,也從300碼提升到了400碼。這對于亞連來說,是非常實用的。
亞連的一技能直線范圍,大概就是300碼,所以亞連在釋放一技能的時候,想要觸發(fā)紅蓮斗篷的傷害,必須要把敵人,控制住比技能范圍圈內(nèi),才能打出灼傷傷害。
而現(xiàn)在,亞連的一技能,只要邊緣觸碰敵方,甚至是敵方在亞連一技能范圍之外,紅蓮斗篷的被動傷害,依然可以攻擊到敵方,從顯示范圍來看,紅蓮斗篷的傷害,比亞連的一技能直線范圍,大了整整兩個身位,亞連的一技能只要擊飛敵方,就至少可以觸發(fā)三次紅蓮斗篷傷害。
第二:霸者重裝
亞連的續(xù)航,一直是一個棘手的問題,只能通過霸者重裝來解決,但是之前霸者重裝的脫戰(zhàn)回復,間隔時間非常長,在亞連支援的時間內(nèi),根本無法有效回滿狀態(tài)。
而現(xiàn)在的霸者重裝,取消了脫戰(zhàn)判定,只要三秒沒有受到傷害,就可以翻倍回復,甚至在河道蟹的搶奪中,也可以翻倍回血,因為河道蟹并不具備攻擊性,根本不影響霸者重裝的翻倍回復判定。
仔細來看,從中路到下路,亞連幾乎從半血回復到了滿血,僅僅是支援的時間,亞連就可以快速回滿狀態(tài),比之前相比速度快了近一半,如果搭配不死鳥之眼,這個速度還會快。
推薦出裝
冷靜之靴,紅蓮斗篷,閃電匕首,霸者重裝,血魔之怒,不死鳥之眼。
沒有技能短板的亞連,六邊形戰(zhàn)士來了!
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