DOTA2不朽尸王怎么玩 不朽尸王玩法攻略
不朽尸王作為DOTA2中的近戰(zhàn)力量型英雄,英雄定位偏向工具人,前期保護(hù)大哥發(fā)育,中后期配合隊(duì)友抱團(tuán)推進(jìn),不朽尸王不僅可以幫助隊(duì)友吸收傷害,同時(shí)還可以治療隊(duì)友,對(duì)于剛?cè)肟覦OTA2的玩家是一個(gè)不錯(cuò)的英雄。那么不朽尸王這名英雄應(yīng)該怎么玩呢?不朽尸王的技能加點(diǎn)應(yīng)該怎么點(diǎn)呢?下面就讓小編給大家?guī)?lái)DOTA2不朽尸王入門指南,一起來(lái)看看吧!
DOTA2不朽尸王玩法攻略
不朽尸王 - UD 英雄統(tǒng)稱:(UD,Undying,尸王)
英雄定位:
打架核心,團(tuán)戰(zhàn),推進(jìn),肉盾,逃生
英雄介紹:
每個(gè)遇到尸王都認(rèn)為他是個(gè)格外丑陋和惡心的標(biāo)本,包括他的僵尸隨從們。他曾在荒野上游蕩,最終選擇侍奉巫妖王,是因?yàn)樗裤街袀€(gè)能夠承認(rèn)和接納他的地方。雖然他仍然被天災(zāi)軍團(tuán)的其他人所厭惡,但他那可怕的能力:包括召喚具有自我復(fù)制能力的小型食尸鬼,以及在敵軍中快速的散播瘟疫,其強(qiáng)大的威力都是無(wú)可非議的,并且隨時(shí)有可能成為天災(zāi)軍團(tuán)的一把利器,來(lái)使他們的邪惡遠(yuǎn)征,達(dá)到一擊必殺的效果。
技能介紹:
腐朽(D)
不朽尸王使范圍內(nèi)敵方英雄的生命衰竭,造成傷害并在一段時(shí)間內(nèi)偷取他們的力量值。施法距離:625,作用范圍:325。
等級(jí)1 - 40點(diǎn)傷害,持續(xù)時(shí)間25秒
等級(jí)2 - 80點(diǎn)傷害,持續(xù)時(shí)間30秒
等級(jí)3 - 120點(diǎn)傷害,持續(xù)時(shí)間35秒
等級(jí)4 - 160點(diǎn)傷害,持續(xù)時(shí)間40秒
等級(jí)1: 魔法消耗70點(diǎn),施法間隔11秒。
等級(jí)2: 魔法消耗90點(diǎn),施法間隔9秒。
等級(jí)3: 魔法消耗110點(diǎn),施法間隔7秒。
等級(jí)4: 魔法消耗130點(diǎn),施法間隔5秒。
噬魂(R)
將能量的流動(dòng)導(dǎo)向目標(biāo)友方或敵方單位,治療或傷害目標(biāo),數(shù)值取決于其附近的單位數(shù)量。每個(gè)計(jì)算的有效單位都會(huì)受到傷害。 施法距離:650。每個(gè)單位提供的傷害/治療量:25。作用范圍:975
等級(jí)1 - 最多抽取5個(gè)能量。
等級(jí)2 - 最多抽取10個(gè)能量。
等級(jí)3 - 最多抽取15個(gè)能量。
等級(jí)4 - 最多抽取20個(gè)能量。
等級(jí)1: 魔法消耗50點(diǎn),施法間隔25秒。
等級(jí)2: 魔法消耗75點(diǎn),施法間隔20秒。
等級(jí)3: 魔法消耗100點(diǎn),施法間隔15秒。
等級(jí)4: 魔法消耗125點(diǎn),施法間隔10秒。
墓碑(T)
在目標(biāo)位置召喚一座墓碑。墓碑會(huì)不斷在其附近的每個(gè)敵方單位身邊產(chǎn)生僵尸攻擊他們。僵尸擁有嗜殺技能,使他們的攻擊帶有減速效果,并且若目標(biāo)的生命值低于一定數(shù)值,僵尸的攻擊和移動(dòng)速度會(huì)提升。墓碑的死亡渴望效果現(xiàn)在若目標(biāo)生命值低于5/10/15/20%也會(huì)觸發(fā)
產(chǎn)生僵尸間隔:3
嗜殺所需生命臨界值:100/200/300/400
施法距離600
等級(jí)1 - 當(dāng)敵方生命值低于100點(diǎn)時(shí),召喚出的僵尸啟動(dòng)死亡渴望,墓碑生命值200點(diǎn),持續(xù)15秒,作用范圍400。
等級(jí)2 - 當(dāng)敵方生命值低于200點(diǎn)時(shí),召喚出的僵尸啟動(dòng)死亡渴望,墓碑生命值400點(diǎn),持續(xù)20秒,作用范圍600。
等級(jí)3 - 當(dāng)敵方生命值低于300點(diǎn)時(shí),召喚出的僵尸啟動(dòng)死亡渴望,墓碑生命值600點(diǎn),持續(xù)25秒,作用范圍800。
等級(jí)4 - 當(dāng)敵方生命值低于400點(diǎn)時(shí),召喚出的僵尸啟動(dòng)死亡渴望,墓碑生命值800點(diǎn),持續(xù)30秒,作用范圍1000。
等級(jí)1: 魔法消耗120點(diǎn),施法間隔60秒。
等級(jí)2: 魔法消耗130點(diǎn),施法間隔60秒。
等級(jí)3: 魔法消耗140點(diǎn),施法間隔60秒。
等級(jí)4: 魔法消耗150點(diǎn),施法間隔60秒。
血肉傀儡(F)
不朽尸王變身為一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,擁有瘟疫光環(huán)。光環(huán)對(duì)750范圍內(nèi)的所有敵方單位有減速效果,并加深他們受到的傷害;他們距離不朽尸王越近,受到的傷害就越多。當(dāng)一個(gè)在瘟疫影響下的單位死亡時(shí),不朽尸王會(huì)獲得該單位生命最大值一定比例的生命恢復(fù)。
神杖升級(jí):增加傷害加深效果,提高生命恢復(fù)比例。
持續(xù)時(shí)間:30
作用范圍:750
移動(dòng)速度降低:9%
最大傷害加深:20%/25%/30%
最小傷害加深:5%/10%/15%
死亡治療量(英雄):6%
死亡治療量(普通單位):2%
神杖升級(jí)最大傷害加深:25%/30%/35%
神杖升級(jí)最小傷害加深:10%/15%/20%
神杖升級(jí)死亡治療量(英雄):10%
神杖升級(jí)死亡治療量(普通單位):3%
等級(jí)1 - 被感染的單位額外受到20%/5%(最近/最遠(yuǎn)距離)的傷害。持續(xù)時(shí)間30秒。
等級(jí)2 - 被感染的單位額外受到25%/10%(最近/最遠(yuǎn)距離)的傷害。持續(xù)時(shí)間30秒。
等級(jí)3 - 被感染的單位額外受到30%/15%(最近/最遠(yuǎn)距離)的傷害。持續(xù)時(shí)間30秒。
等級(jí)1: 魔法消耗100點(diǎn),施法間隔90秒。
等級(jí)2: 魔法消耗100點(diǎn),施法間隔90秒。
等級(jí)3: 魔法消耗100點(diǎn),施法間隔90秒。
技能加點(diǎn)推薦:
常規(guī)加點(diǎn)
1、 尸王前期只加2級(jí)噬魂就可以了,原因在于前期根本沒(méi)有那么多小兵給你吸而且耗魔也較1,2級(jí)噬魂高很多,完全沒(méi)有必要再前期就學(xué)滿。
2、 墓碑是中期推進(jìn)的核心技能,防守一定要先放,防守時(shí)放塔后,進(jìn)攻時(shí)放在己方小兵身后,阻止敵人直接先打掉墓碑~
3、 團(tuán)戰(zhàn)尸王一定要充當(dāng)肉盾的角色,頂上去放大后吸引住對(duì)方仇恨,大招一開等于把己方魔法傷害變神圣傷害,相當(dāng)于物理DPS人手一暗滅。所有技能放完就算圓滿完成任務(wù)了!
4、 推塔時(shí)也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不過(guò)要小心對(duì)方回程前后夾擊!
出裝推薦:
出門裝備
尸王前期可以依靠2技能耗對(duì)方血,同時(shí)收兵,而有圣殿的回藍(lán)在可以很好的壓制對(duì)線的對(duì)手!而尸王初始高達(dá)625的HP也不會(huì)輕易被對(duì)方殺死,加上初始的高屬性,很耐磨!所以可以不用撐太多屬性~買個(gè)加護(hù)甲戒指合成圣殿方便
中期核心裝
思路
尸王作為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的肉盾英雄,要頂上去吸引仇恨。所以中期的目標(biāo)能夠抗住對(duì)方的1輪攻擊不倒下,所以魔抗高,血量高是終極目標(biāo)!一般在中期擁有相位,2護(hù)腕,挑戰(zhàn)的尸王已經(jīng)非常肉了,所以團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要頂上去吸引仇恨,而且他開大后配合墓碑的減速效果,非常惡心。。
核心裝備
護(hù)腕:前期撐血的最佳選擇。
挑戰(zhàn):肉盾必出的裝備,高恢復(fù)和高魔法抗性是他的特點(diǎn),合成平滑也是他的優(yōu)勢(shì),尸王在對(duì)方魔法輸出較高的時(shí)候必出。
先鋒盾:這是一個(gè)很有爭(zhēng)議的裝備,價(jià)格并不便宜,推薦在對(duì)面物理輸出比較多的時(shí)候出!可以換成梅肯。
鞋類選擇
相位可以考慮出秘法,如果團(tuán)隊(duì)法師非常多,而且都有秘法你可以考慮相位這個(gè)道具。
后期神裝
飛鞋:帶線神器
長(zhǎng)笛:尸王作為肉盾必出裝備,同時(shí)具有團(tuán)隊(duì)效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同時(shí)對(duì)友軍也有益處
心:肉盾神器,不解釋
希瓦:同樣作為肉盾的好東西,配合尸王大招的減速效果非常IMBA
綠杖:后期比bkb更管用的物免神器
以上就是小編給大家?guī)?lái)的DOTA2不朽尸王玩法攻略的全部?jī)?nèi)容,希望這篇攻略可以給大家?guī)?lái)幫助哦!
強(qiáng)推





