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    暗黑2重制版通關(guān)幀數(shù)(暗黑破壞神2重制版幀率)

    1. 暗黑破壞神2重制版幀率

    硬件會老化的。 并不帶永不磨損這一屬性?;覊m多了,板子上焊點松了,高溫下運行時間長了,這種問題下電腦不卡才有問題啊。 一臺電腦用七年 也只能用來看看視頻了。

    2. 暗黑破壞神2 幀數(shù)

    一般要求45以內(nèi)。

    生死狙擊2要求配置更高。

    生死狙擊2的顯卡最低要求是gtx750,cpu最低i3 3300,steam和wegame主頁的最低配置是玩不了的。

    csgo最低要求a4 3300搭配gtx650就可以流暢運行了,但同樣是這套配置玩生死狙擊2不到30fps,玩csgo就可以達(dá)到45fps。

    3. 暗黑2重制版幀數(shù)

    在近日接受外媒的采訪中,Techland分享了《消逝的光芒2》畫質(zhì)模式(4K)和性能模式(60FPS)的細(xì)節(jié)。Techland首席關(guān)卡設(shè)計師Piotr Pawlaczyk透露,本作將在畫質(zhì)模式中提供光追和4K,玩家屆時將可以看到“顯著的”場景品質(zhì)優(yōu)化,該模式還對體積和其它效果進(jìn)行優(yōu)化。

    那么我們在次世代主機上能看到犧牲一點視效和分辨率的全性能模式嗎?有沒有120FPS?玩家如果想要4K模式的話,到時候會有30FPS/4K模式嗎?”

       Pawlaczyk:“我們正在為次世代主機準(zhǔn)備多個選項。對于喜歡畫質(zhì)的玩家,我們準(zhǔn)備了畫質(zhì)模式,在使用光追效果之后,通過對環(huán)境光線的強調(diào),場景品質(zhì)得到了大幅提升。在畫質(zhì)模式下,玩家可以看到比如體積效果和一些幀后處理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基礎(chǔ),比如實現(xiàn)物理上正確的陰影?!?/p>

       當(dāng)然,這只是其中一個模式,而另一個模式面向的就是想要獲得流暢體驗的玩家,那就是性能模式。

       “對于像你這種喜歡流暢游戲的玩家,我們也準(zhǔn)備了性能模式,專注于搞幀率(60FPS+VRR可選),在追求速度的玩法元素比如追逐和戰(zhàn)斗中更加流暢?!?/p>

       Piotr提到了游戲中有“多個”選項,可能會代表動態(tài)模糊、FOV滑塊、反射效果之類的調(diào)整。

      VRR(可變刷新率)在PC和Xbox Series主機上是支持的,PlayStation玩家則需要索尼通過軟件升級支持這一功能之后方可進(jìn)行體驗。

    4. 暗黑破壞神2高幀率

    解決方法:

    一、降低特效,建議你在玩游戲時,關(guān)閉一切程序軟件的運行。

    二、關(guān)閉殺毒軟件的監(jiān)控功能,并只用一款殺毒軟件。如騰訊電腦管家,不占內(nèi)存。

    三、加大虛擬內(nèi)存,并經(jīng)常進(jìn)行優(yōu)化,保持系統(tǒng)活力。

    四、有時顯卡驅(qū)動不支持這款游戲軟件,重新安裝顯卡驅(qū)動。可以使用騰訊電腦管家來重新安裝,打開騰訊電腦管家-工具箱-硬件測-安裝驅(qū)動或者在騰訊電腦管家的軟件倉庫中下載驅(qū)動大師,更新電腦驅(qū)動。 打開騰訊電腦管家-軟件管理-軟件倉庫- 找到所需要的軟件-下載安裝-完成

    5. 暗黑破壞神2重制版 幀數(shù)

    某些顯示器(如電競顯示器)的RTS/FPS顯示模式,是特設(shè)的游戲顯示模式,進(jìn)入游戲后版,玩家只需通權(quán)過快捷鍵選中相應(yīng)游戲,即可得到應(yīng)用于該游戲的最佳顯示畫質(zhì)。

    如各類游戲的標(biāo)識縮寫:1、RPG:角色扮演類:經(jīng)典代表作-暗黑破壞神2;

    2、FPS:第一人稱射擊類:經(jīng)典代表作-CS;3、RTS:即時戰(zhàn)略類:經(jīng)典代表作-紅色警戒2。

    6. 暗黑2重制版 fps

    操作方法:

    1、游戲設(shè)置中沒有幀數(shù)顯示功能,如果玩家是steam啟動的游戲,可以通過steam的設(shè)置開啟幀數(shù)顯示;

    2、在steam頁面左上角點擊選項可以開啟設(shè)置頁面,點擊選項卡,將【游戲中幀數(shù)顯示】設(shè)置為開啟,再進(jìn)入游戲就可以查看幀數(shù)了;

    3、如果玩家?guī)瑪?shù)較低、畫質(zhì)不流暢的話可以考慮降低游戲畫面配置以獲得更流暢的體驗,或者是提升自己的電腦配置。

    7. 暗黑破壞神2重制版幀率低

    看看游戲設(shè)置下是不是開了“垂直同步”,這個選項是把游戲幀數(shù)同步成顯示器刷新率。其實60幀以上人眼已經(jīng)看不出什么區(qū)別了,偶爾卡頓并不是幀數(shù)的問題,是數(shù)據(jù)傳輸?shù)腻?。過高的幀數(shù)只會讓電腦硬件瘋轉(zhuǎn)縮減壽命,對體驗反而沒幫助。

    8. 暗黑2重制版 幀率

    每一箭3/4傷害,如果只有一1個敵人,可以受到10倍 但是,由于亞馬遜是有攻擊速度的,在高攻擊速度下,怪物的受創(chuàng)無敵硬直的幀數(shù)超過了炮轟的攻擊速度,那么這個數(shù)量會下降,但是不可能為了單殺而下降攻擊速度,所以一般不能對單個怪保證10箭輸出 亞馬遜出冰凍箭在110版本開始是傻子行為,純物理弓是出魔法箭20,多重10(含裝備),炮轟20 ,戳次1,多的全部被動系,元素弓技能全是垃圾

    9. 暗黑破壞神2重制版幀率怎么調(diào)

    是沒上限的,但幀數(shù)會限制實際效果。暗黑無論攻擊施法還是快速格擋都是按照幀數(shù)算的。?暗黑一秒最快25個畫面,就是25幀。比如5幀的攻速就是1秒攻擊5次,10幀就是一秒攻擊2.5次。想從10幀達(dá)到9幀攻速,IAS就要達(dá)到一定值,這個值就是檔位。再達(dá)到8幀就要更高的IAS,所以IAS不是高點就比低好,達(dá)不到下一個檔次,都是一樣的速度。

    10. 暗黑破壞神2重制版幀率設(shè)置

    很多玩家不知道受死版與重制版的區(qū)別是什么,下面帶來簡短介紹。

    受死版其實是PS3時期的《黑暗之魂》的全DLC版,相當(dāng)于現(xiàn)在的年度版。包含了黑暗之魂1的本體外加亞爾特留斯的DLC內(nèi)容。而重制版的內(nèi)容基本上和受死版一模一樣,也有這個DLC內(nèi)容。其他的內(nèi)容區(qū)別不大,不過在邪道玩法上有所區(qū)別,比如游戲開始那個北方不死院,其中的惡魔BOSS受死版是必須要打過的,重制版則不需要,也能離開不死院。(需要特殊方法,即將殺死惡魔的時候退出游戲,然后奧斯卡仍然會把巡禮者鑰匙交給玩家)

    而PC的《受死版》早期非常受玩家詬病,原因很簡單,因為移植得非常差,完全就是把主機版硬生生搬過去了。幀數(shù)鎖定為30幀,畫面非常糟糕(通過玩家自制的MOD可解決問題),各個場景都會有嚴(yán)重的卡頓。也別是病村這個場景,卡頓掉幀非常讓人抓狂,再加上有一種吹劇毒箭的怪,能把玩家惡心到死。而重制版就是完全解決了這個問題,和PS4、X1版是一同開發(fā)的,不算是硬移植。所以游戲變得非常流暢,這次可以60幀模式爽玩。

    以上就是黑暗之魂受死版和重制版的區(qū)別介紹,

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