火影忍者手游漩渦鳴人屬性好不好
2023-06-09 03:41:30
出處 :
作者 : SNG
點(diǎn)擊 : 6次
評(píng)論 : 0
在火影忍者這個(gè)游戲里面我們都知道是根據(jù)漫畫(huà)來(lái)的,那么在游戲中我們的主角漩渦鳴人是不是也跟原來(lái)一樣強(qiáng)呢?
先來(lái)看下羈絆,他目前是還沒(méi)有的,想要獲得他你只有去招募這一種方法。再來(lái)看下技能,他主要是借助于影分身來(lái)進(jìn)行的。一技能雙重踢擊,可以制造出一個(gè)影子來(lái)作為坐騎的分身,能和本體一起進(jìn)行攻擊,是向前方連續(xù)進(jìn)行的一個(gè)招式,可以看作一個(gè)組合技,最后一腳就直接把人踢飛出去了,這一腳是本人來(lái)踢的。二技能是用影子向前方敵人進(jìn)行伸手襲擊,受到傷害的敵人將被浮到空中去。在攻擊的時(shí)候按住方向鍵是可以改變主體的沖擊方向的,這樣可以使螺旋丸的攻擊距離變得更遠(yuǎn)。三技能是讓兩個(gè)一起對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,狀態(tài)像疾風(fēng)暴雨一樣在結(jié)束的時(shí)候?qū)橙酥負(fù)羧缓蟠虻娇罩小?簡(jiǎn)單分析來(lái)看他的技能是非常靈活的,每一個(gè)起手都是可以的,后面都能接連招。如果敵人位置是從比較遠(yuǎn)的地方開(kāi)始攻擊你的,可以先用螺旋丸把對(duì)手控制在空中,再接分身去攻擊,等他待快落地的時(shí)候再使用奧義打出連擊,這樣就可以KO了!位置很近的話,直接用分身去擊飛,再連后面的技能。因?yàn)樗乃屑寄荛_(kāi)始之后都是不會(huì)被別人噶斷的,所以我們可以在中間穿插一些普攻,這樣可以增加我們連擊的數(shù)量和攻擊的次數(shù)。
強(qiáng)推





