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    新符文對(duì)等級(jí)有要求嗎(新版符文太復(fù)雜)

    1. 新版符文太復(fù)雜

    符文被移除游戲因?yàn)殡S著游戲版本的不斷更新和升級(jí),為了保持游戲的平衡性和公平性,游戲開發(fā)者對(duì)游戲中的各個(gè)元素進(jìn)行了不斷的調(diào)整和改善。在最新一次版本更新中,游戲開發(fā)者決定移除符文系統(tǒng),將原有的符文功能整合到英雄技能中,以提高游戲的整體性和流暢度。雖然在新版本中沒有了符文系統(tǒng),但玩家可以通過升級(jí)英雄技能樹,來獲得類似于符文效果的屬性加成和獎(jiǎng)勵(lì),因此游戲的樂趣和挑戰(zhàn)依然存在。

    2. 新版本符文改動(dòng)

    現(xiàn)在的lol已經(jīng)改版沒有符文,只有天賦,天賦不會(huì)的可以在wegame上有搭配天賦雖然說跟不上版本但是對(duì)于小白玩家還是不錯(cuò)的,比如前段時(shí)間打架天賦帶征服者就非常厲害了,還有最近新出的先攻可以偷取大量經(jīng)濟(jì)這都是非常不錯(cuò)的選擇

    3. 符文咋選

    方案1:常規(guī)

    護(hù)石:血?dú)庵?,暴怒狂斬,浴血之?/p>

    符文:誓衛(wèi)者[暴怒狂斬]*3,塔拉庫沓[暴怒狂斬]*3,第二個(gè)約定[暴怒狂斬]*3(血?dú)庵幸嗫桑?/p>

    特點(diǎn):適應(yīng)任何輸出環(huán)境,第三個(gè)護(hù)石可以用于補(bǔ)強(qiáng)爆發(fā)

    方案2:快速爆發(fā)

    護(hù)石:鮮血暴掠,崩山地裂斬,浴血之怒/血?dú)庵?致命血隕任選其一

    符文:可以選擇提升兩個(gè)傷害量較大的新護(hù)石極致提升爆發(fā)

    特點(diǎn):追求最高效率的技能演出務(wù)求短時(shí)間內(nèi)形成輸出。

    4. 符文2021

    光兵刷圖搭配大小獅子吼,在加一個(gè)念氣波護(hù)石即可。

    5. 新符文改版

    最早在2017年末,S7賽季末尾,S8賽季之前將LOL天賦符文重做上線;最遲也是2018年初上線 。重做之后的天賦和符文將屬于同一個(gè)系統(tǒng),而且擁有全新的效果,最重要

    6. 最新符文搭配

    符文方面推薦神體、挑釁、鐵甲、命中、抗爆、物連、挑釁、鐵甲、命中,配速還得注意速度,所以也可以考慮帶遲緩,具體還是看陣容。

    也可以前期先搞燒烤隊(duì),這個(gè)主要是靠鳳凰,尤其是鳳凰+潘,后面多置換哪吒的本體,還有瓦妹、新火,后期成型的情況下就可以換成五系,五系這時(shí)候就推薦加百列了,因?yàn)槟倪敢话闶菬娟?duì)核心,有五段觸發(fā)暴擊配合加百列,效果還是很不錯(cuò)的,后期也可以換上新風(fēng),符文就是參考上面的。

    7. 新版本符文

    Lol英雄聯(lián)盟在選完英雄的準(zhǔn)備階段要選擇符文需要將鼠標(biāo)點(diǎn)擊到游戲界面的中下方,召喚師技能旁邊的新的符文頁,點(diǎn)擊進(jìn)入該選項(xiàng),會(huì)彈出一個(gè)天賦符文的自定義界面,然后根據(jù)所選擇的英雄,勾選所需要的天賦符文,有時(shí)間限制的,點(diǎn)擊確認(rèn)即可。

    8. 符文推薦

    核心:盾弓

    神話裝備基本鎖定盾弓,優(yōu)秀的吸血和護(hù)盾效果對(duì)于經(jīng)常需要對(duì)拼的尼菈非常好用。

    收集者:攻擊力、穿甲、暴擊滿足條件,能穩(wěn)定收掉殘血英雄,擊殺后的額外金幣加成也能加快后續(xù)裝備的成型。

    巨殺:攻擊力、穿透護(hù)甲、暴擊滿足條件,最大化穿透護(hù)甲的收益。

    飲血?jiǎng)Γ汗袅?、暴擊滿足條件,提高續(xù)航能力,后續(xù)配合符文帶的復(fù)蘇也能有更高收益,后期護(hù)盾的加持下降低被集火快速秒掉的情況。

    無盡:攻擊力、暴擊滿足條件,最大化暴擊收益,額外的暴擊加成也能作用于Q的加成,讓Q的收益來到了恐怖的260%。

    9. 符文有用嗎

    有用。

    符文推薦:點(diǎn)主系啟迪,副系主宰,屬性碎片1攻速+1適應(yīng)之力+1魔抗。

    AP韋魯斯在早期比較重要的是要依賴一個(gè)裝備來進(jìn)行傷害的疊加,而且走AP路線點(diǎn)啟迪系的符文收益相對(duì)會(huì)高一些。

    10. 新版符文太復(fù)雜怎么辦

    Electrocute 電刑-爆發(fā)傷害

    在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

    傷害:30-184(基于等級(jí))+0.4額外攻擊力+0.25法術(shù)強(qiáng)度

    冷卻時(shí)間:25秒

    Aery 艾黎-消耗,保護(hù)

    你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

    傷害:10-60(基于等級(jí))+0.2額外攻擊力+0.1法術(shù)強(qiáng)度

    護(hù)盾值:20-120(基于等級(jí))+0.4額外攻擊力+0.2法術(shù)強(qiáng)度

    艾黎在回到你的位置前無法被再次派出。

    Conqueror 征服者-疊加傷害

    對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供適應(yīng)之力的層數(shù),最多疊加5層。 在疊滿層數(shù)后,你對(duì)敵方英雄造成額外的自適應(yīng)傷害。

    每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度

    疊滿后:10%自適應(yīng)的額外傷害

    Fleet Footwork 迅捷步法-移動(dòng),治療

    攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)觸發(fā)充盈能量,治療你的生命值并提供額外移動(dòng)速度。

    治療值:15-85(基于等級(jí))+0.3額外攻擊力+0.3法術(shù)強(qiáng)度

    移速加成:20%額外移速持續(xù)1秒

    Grasp of the Undying 不滅之握-坦度,治療

    在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻,會(huì)提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。

    治療值:相當(dāng)于你的2%最大生命值

    增加生命值:每次永久提升5點(diǎn)

    額外傷害:造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害

    遠(yuǎn)程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%

    Aftershock 余震-控制,防御力

    在定身住一名敵方英雄后,獲得額外的抗性加成,在延遲后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。

    抗性加成:50+0.5額外護(hù)甲和50+0.5額外魔抗持續(xù)2.5秒

    傷害值:12-110(基于等級(jí))+4%最大生命值

    冷卻時(shí)間:35秒

    Font of Life 生命源泉-團(tuán)隊(duì)治療

    對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果會(huì)將其標(biāo)記。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)獲得基于你最大生命值的治療效果。

    治療值:2秒內(nèi)獲得等同于你3%最大生命值

    標(biāo)記持續(xù)時(shí)間:4秒

    Kleptomancy 行竊預(yù)兆-隨機(jī)buff

    在使用一次技能后,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機(jī)獲得一個(gè)裝備效果。

    冷卻時(shí)間:25秒

    普通符文

    主宰系

    Brutal 殘暴-攻擊力/法強(qiáng),穿透

    獲得7點(diǎn)攻擊力和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。

    Gathering Storm 風(fēng)暴聚集-增加攻擊力/法強(qiáng)

    每2分鐘,獲得4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度或者2點(diǎn)攻擊力(自適應(yīng))。

    Hunter Vampirism 吸血獵手-攻擊力/法強(qiáng),吸血

    獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血或者4點(diǎn)法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血(自適應(yīng))。

    Triumph 凱旋-斬殺,治療

    參與擊殺會(huì)回復(fù)10%已損失生命值。對(duì)生命值低于35%的英雄多造成3%傷害。

    Weakness 弱點(diǎn)-控制,額外傷害

    削減敵方英雄的移動(dòng)速度,使得他們在接下來5秒內(nèi)承受5%額外傷害。

    Champion 英雄-高風(fēng)險(xiǎn)高傷害

    對(duì)抗英雄時(shí)獲得10%額外傷害,你每死亡一次就損失5%的加成。

    堅(jiān)決系

    Backbone 堅(jiān)毅-護(hù)甲/魔抗

    基于你最少的屬性類型,獲得10點(diǎn)魔抗或者10點(diǎn)護(hù)甲。

    Conditioning 調(diào)節(jié),延遲的護(hù)甲/魔抗

    在5分鐘時(shí)獲得8點(diǎn)護(hù)甲和魔抗。

    Hunter Titan 泰坦獵手-生命值,韌性

    獲得20點(diǎn)最大生命值。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得20點(diǎn)最大生命值和4%韌性。

    Regeneration 復(fù)蘇-回復(fù)生命值/法力值

    每過3秒,基于你最少的類型百分比數(shù)值,回復(fù)你已損失的2%生命值或者法力值。

    Loyalty 忠誠-分享額外護(hù)甲/魔抗

    你獲得2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗。

    Spirit Walker 靈魂行者-生命值,減速抗性

    獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。

    啟迪系

    Pathfinder 開拓者-移動(dòng)

    在草叢、野區(qū)和河流的脫戰(zhàn)狀態(tài)下,獲得8%額外移速。

    Mastermind 神機(jī)妙算-目標(biāo)物,金錢

    對(duì)史詩野怪和防御塔造成10%額外真實(shí)傷害。每次你參與拿到這些地圖資源時(shí),獲得100金幣和500經(jīng)驗(yàn)值。

    Hunter Genius 天才獵手-冷卻縮減

    獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得1.5%冷卻縮減。

    Sweet Tooth 甜食派-果實(shí),金錢

    提高蜂蜜果實(shí)25%的治療效果。每塊果實(shí)給予你20金幣。

    Pack Hunter 背包獵人-移動(dòng),團(tuán)隊(duì)金幣

    如果附近有友方英雄,獲得2%額外移速。你和每個(gè)單獨(dú)隊(duì)友參與的擊殺,你獲得50金幣,隊(duì)友獲得50金幣。

    Manaflow Band 法力流系帶-法力值

    周期性地使用技能命中敵方英雄時(shí),增加你30點(diǎn)最大法力值,最多增加300點(diǎn)。

    以上就是英雄聯(lián)盟手游符文系統(tǒng)的全部內(nèi)容,我們可以看到基石符文一共有8個(gè),而普通符文分成了三個(gè)類別,每個(gè)類別一共有6個(gè),總共是18個(gè)普通符文。部分效果較為復(fù)雜的符文需要玩家升到10級(jí)后才會(huì)解鎖,但大部分的符文還是在前期就可以使用了。WlidRift的符文系統(tǒng)并非是照搬PC版本的設(shè)計(jì),加入了不少獨(dú)有的效果和創(chuàng)意,大幅增加了游戲的玩法及趣味性。

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