冰法各種大米天賦選擇(冰法米山畢業(yè)裝)
1. 冰法米山畢業(yè)裝
比較適合亞馬遜的米山使用力量傭兵或圣冰米山。圣冰米山是A2傭兵的代稱,暗黑2里面的傭兵,有A1的羅格小姐姐(不是亞馬遜,無法拿亞馬遜的專用武器),A2的沙地騎士(米山大叔,槍兵),有A3狼(男法師),A5的野蠻人。但要說出鏡率最高的,玩家最為稱道的,米山大叔說第一,其他傭兵沒有人敢稱第二。
2. 冰法帶什么米山
冰法用噩夢第二幕的防御米山,這個傭兵自帶冰凍光環(huán),可以幫助冰法更好存活和輸出
3. 冰法大米天賦
魔獸世界9.2法師專精冰法最強,目前PTR法師三系都被砍了,現(xiàn)在團本冰火大米冰,冰法的適用性更高,而且傷害比火法也高了一些,不過橙裝收益最大要換成紀(jì)律嚴(yán)明加盟約橙。詳細(xì)答案:紀(jì)律嚴(yán)明戒指+團結(jié)鞋凍結(jié)寒風(fēng)頭+團結(jié)鞋順滑寒冰腿+團結(jié)鞋順滑寒冰腰帶+團結(jié)胸
4. 9.0冰法大米飾品
灼燒破冰流適合所有職業(yè)。
這個玩法根據(jù)首飾以及特殊裝備的不同搭配,目前主要分為灼燒流/出血流/感電流/中毒流。灼燒流適合技能帶冰凍的職業(yè),例如瞎子冰法等,可以提升灼燒的傷害結(jié)算速度,而且冰凍+灼燒可以提升傷害,法師類比較適合。
5. 9.1冰法大米心能選擇
推薦冰法的單體核心橙為【順滑寒冰】(掉落于莫爾特雷加塔3+)
大米環(huán)境下核心橙為【冰川裂片】(掉落于淞心間隙塔3+)
冰法的aoe強度還是不足,即使是有了【冰川碎片】也仍然不足,其優(yōu)勢為順劈和持續(xù)長期aoe,在層數(shù)較低的大米里傷害毛不過別的職業(yè)。
6. 冰法配什么米山
傭兵帶有的靈氣也可以是裝備賦予或自身帶有靈氣(第二幕米山),每一幕的傭兵可裝備的武器都不相同,具體選擇哪種傭兵首先要考慮的就是傭兵自身的生存和輸出保證,一個輸出強力的傭兵價值遠(yuǎn)高于其對死靈各種召喚物單純靈氣輔助帶來的提升。下面就簡單介紹下不同階段純招死靈法師玩法適合選擇的傭兵搭配。
7. 法師米山用什么光環(huán)
沒有哪個更好,只有哪個更適合。缺藍(lán)選眼光,不缺藍(lán)選遵從更犀利。
遵從的缺陷在于沒有回藍(lán)光環(huán),對于不需大量回藍(lán)或可手動磕小藍(lán)瓶的玩家十分實用。
遵從的屬性對比米山第一大寶貝眼光來說,擁有更高的傷害力。在地獄精英底材的輔佐下,即便單殺boss也僅需幾十秒。再加上較強的防御屬性,對于米山單體的提升僅次于終極裝備。且沒有較多變量的存在,讓我們非酋也可放心制作。
8. 法師米山的選擇
德魯伊什么都會,是會給一些對游戲了解不深的人一種這角色很強的錯覺,實際上德魯伊在
普通
難度的強度也的確極其破格,如果玩家的興趣僅限于通關(guān)普通那德魯沒準(zhǔn)還真可能是最強的角色,主要原因是因為普通難度下怪物的抗性,尤其是毒抗非常低,前2個ACT有猛毒花藤這種召喚物+AOE攻擊+超高的毒屬性傷害的技能(在ACT3之前就破200),讓德魯成為不需要任何操作,不需要放技能,不需要攻擊,不需要裝備的超強自走毒氣彈,而在習(xí)得狂犬病技能之后,狂犬病技能+毒藤的傷害加持,那個毒的傷害也是非常夸張的,從ACT3-5基本上就是一口死一片,血厚的2口,普通難度下通關(guān)的時候狂犬病的毒素傷害面板都已經(jīng)破4000了而且還是AOE技能,這么夸張的數(shù)值是其他任何角色在前期都無法達(dá)到的。然而十分可惜的是,隨著游戲難度的提高,怪物的抗性也大幅度提升,其中提升最大的莫過于毒抗,這使得在修復(fù)了狂犬病反復(fù)傳染BUG之后的德魯在提升難度后非常乏力。當(dāng)然風(fēng)德PVP的強悍也是毋庸置疑的,對德魯?shù)脑嵅≈饕?體現(xiàn)在其對PVE的不適應(yīng)性上,而PVE主要就是8PP下的MF效率。實際上德魯并不是完全不能用,但是效率低。而這個角色構(gòu)筑的失敗,就在于后期的發(fā)育和有效的技能投入遠(yuǎn)不如其他角色。
德魯伊的3個技能樹
元素:
實際上不能說德魯伊的元素技能毫無亮點,如果把火和風(fēng)看成2個獨立的分支,火屬性技能這邊的熔巖球,火山是兼具物理與火焰?zhèn)Φ模姘暹€看得過去,發(fā)動的效果算是還不錯,但是最坑的是施法的頻率上不去,被鎖死了,一次只能放一個,那整體輸出自然是不行的。
風(fēng)這一條支線上看上去有這么一個非常強力的組合:龍卷風(fēng)+暴風(fēng),純物理傷害+大范圍冷凍傷害減速,按理來說是兼具破免,超大范圍AOE 和控制的強力組合,并且也在PVP中證明了其有效性,那么為何放在PVE中就不那么行得通了呢?
暗黑2的原理是這樣的,玩家陣營:低血高攻,敵陣營:高血低攻。 也就說在對付玩家時綽綽有余的傷害,在對付怪物的時候可能是不足的,而風(fēng)德正好有這么一個缺陷。
在PVE時其最主要的輸出依賴于龍卷風(fēng),咋一看面板還不錯,但龍卷風(fēng)的隨機彈道和箭矢速度都在處處掣肘玩家的發(fā)揮,在地獄難度之前,可以靠暴風(fēng)把大范圍的敵人凍住,然后用一連串的龍卷風(fēng)消滅他們,但是這在地獄是行不通的,因為有大量的冰免怪很可能在你的龍卷風(fēng)沒有命中它們的時候就沖到你臉上把你給斃了。
而此時你花費20個點數(shù)投入的暴風(fēng),也就勉強打平,甚至還不如米山大爺?shù)氖ケ?/p>
召喚:
先說藤這一線,毒藤之前介紹過,2種食尸藤存在的意義還不如道具欄里那4排藥水。
再說靈, 靈其實就是在不占格子的前提下給了你一個靈氣,而且說實話像橡木智者這樣的靈給的光環(huán)加成還是相當(dāng)不錯的,但是有一個非常嚴(yán)重的問題,就是自噩夢難度起靈就失去了物理免疫的能力,而這么一個毫無還手之力的大脆皮,用的居然是近戰(zhàn)生物的AI,導(dǎo)致其在戰(zhàn)場上非常容易暴斃,經(jīng)常成為整個隊伍中最先倒下的那個。
再說動物這一條線,烏鴉的致盲的確是個不錯的能力,但問題是你很難控制烏鴉具體去打誰,比起死靈法師隨手一點就癱瘓一片敵人遠(yuǎn)程火力的詛咒,烏鴉顯然差的很遠(yuǎn)。 而靈狼-狂狼-熊其實可以單算一線。德魯伊的動物強么? 說實話大狗熊真的很強,但是極難加點。它本身的生命和防御值是要靠狂狼來提升的,靈狼則是提升熊的準(zhǔn)確率,而熊本身只提升傷害,你可以花費大量的點數(shù)去打造一只無敵的大狗熊,但是它也只是一只熊,無論是作為肉盾,還是輸出比起死靈法師的骷髏大軍都差太多了。
投入相近的點數(shù),對于死靈法師來說就是10只肉骷髏+召喚生物抗性+復(fù)活(超級肉盾)+各種功能的詛咒和一只同樣非常肉,能隨處空投,但是配合衰老能讓精英怪和BOSS徹底癱瘓的粘土石魔。
而在地獄難度下,召喚生物中最核心的輸出其實是米山,在死靈法師的隊伍里,米山很容易就能混入其中,骷髏能有效分?jǐn)倲橙说母鞣N火力,受到各種詛咒的支援,只要有了第一具尸體,就是一連串的尸體爆炸清場,而在德魯依的隊伍里米山要和熊平攤火力,也僅此而已了。
有那么一個動物園補丁,可以讓德魯伊讓德魯伊同時召喚所有召喚物,然而,依然沒有達(dá)到死靈的強度,在正常情況下純召的強度可見一斑。
當(dāng)然不能說熊是完全沒有亮點的,起碼在對上黑毛菠蘿的時候,熊是能剛正面的,而骷髏一招死一片。而且蟲洞里用起來沒那么難受。
變身
這是PVE德魯最常走的一條線了,變身有什么特點,首先會把你的血量堆高(然而在地獄還是紙),其次是高速的連續(xù)攻擊+吸血。玩起來非常的刺激。但是注意了,
吸血,吸法都是其他近戰(zhàn)角色可以用裝備堆出來的。
狼德的連續(xù)攻擊不如圣騎,而且如果帶盾牌會出敗招。
最終結(jié)果是什么?就是狼德成了一個沒有光環(huán)的小號米山,或者說就是一個會吸血的白板召喚物,能靠吸血和連續(xù)攻擊站住,打不動物免。在進(jìn)攻上并沒有帕拉丁的犧牲,熱忱,狂熱,盾擊,蠻子的旋風(fēng)之類靈魂技能,能力上也沒有諸如反抗,審判光環(huán),圣冰,戰(zhàn)斗狂嚎,戰(zhàn)斗體制,詛咒之類的實用能力。
知道為什么辣個男人那么強大了么?
9. 魔獸世界9.0冰法大米天賦
魔獸正式服冰法天賦加點冰箭→冰冷智慧→冰風(fēng)暴→冰槍→寒冰指→冰槍→冰箭→寒冰指→冰槍。
2.目標(biāo)達(dá)到2個時,在單目標(biāo)循環(huán)基礎(chǔ)上盡量卡CD使用暴風(fēng)雪和寒冰寶珠。
3.目標(biāo)達(dá)到4個時,如果橙裝選擇冰川碎片,在暴風(fēng)雪或?qū)氈镃D時只用冰槍填充
10. 冰法哪個光環(huán)的米山最好
德魯伊什么都會,是會給一些對游戲了解不深的人一種這角色很強的錯覺,實際上德魯伊在
普通
難度的強度也的確極其破格,如果玩家的興趣僅限于通關(guān)普通那德魯沒準(zhǔn)還真可能是最強的角色,主要原因是因為普通難度下怪物的抗性,尤其是毒抗非常低,前2個ACT有猛毒花藤這種召喚物+AOE攻擊+超高的毒屬性傷害的技能(在ACT3之前就破200),讓德魯成為不需要任何操作,不需要放技能,不需要攻擊,不需要裝備的超強自走毒氣彈,而在習(xí)得狂犬病技能之后,狂犬病技能+毒藤的傷害加持,那個毒的傷害也是非??鋸埖?,從ACT3-5基本上就是一口死一片,血厚的2口,普通難度下通關(guān)的時候狂犬病的毒素傷害面板都已經(jīng)破4000了而且還是AOE技能,這么夸張的數(shù)值是其他任何角色在前期都無法達(dá)到的。然而十分可惜的是,隨著游戲難度的提高,怪物的抗性也大幅度提升,其中提升最大的莫過于毒抗,這使得在修復(fù)了狂犬病反復(fù)傳染BUG之后的德魯在提升難度后非常乏力。當(dāng)然風(fēng)德PVP的強悍也是毋庸置疑的,對德魯?shù)脑嵅≈饕?體現(xiàn)在其對PVE的不適應(yīng)性上,而PVE主要就是8PP下的MF效率。實際上德魯并不是完全不能用,但是效率低。而這個角色構(gòu)筑的失敗,就在于后期的發(fā)育和有效的技能投入遠(yuǎn)不如其他角色。
德魯伊的3個技能樹
元素:
實際上不能說德魯伊的元素技能毫無亮點,如果把火和風(fēng)看成2個獨立的分支,火屬性技能這邊的熔巖球,火山是兼具物理與火焰?zhèn)Φ?,面板還看得過去,發(fā)動的效果算是還不錯,但是最坑的是施法的頻率上不去,被鎖死了,一次只能放一個,那整體輸出自然是不行的。
風(fēng)這一條支線上看上去有這么一個非常強力的組合:龍卷風(fēng)+暴風(fēng),純物理傷害+大范圍冷凍傷害減速,按理來說是兼具破免,超大范圍AOE 和控制的強力組合,并且也在PVP中證明了其有效性,那么為何放在PVE中就不那么行得通了呢?
暗黑2的原理是這樣的,玩家陣營:低血高攻,敵陣營:高血低攻。 也就說在對付玩家時綽綽有余的傷害,在對付怪物的時候可能是不足的,而風(fēng)德正好有這么一個缺陷。
在PVE時其最主要的輸出依賴于龍卷風(fēng),咋一看面板還不錯,但龍卷風(fēng)的隨機彈道和箭矢速度都在處處掣肘玩家的發(fā)揮,在地獄難度之前,可以靠暴風(fēng)把大范圍的敵人凍住,然后用一連串的龍卷風(fēng)消滅他們,但是這在地獄是行不通的,因為有大量的冰免怪很可能在你的龍卷風(fēng)沒有命中它們的時候就沖到你臉上把你給斃了。
而此時你花費20個點數(shù)投入的暴風(fēng),也就勉強打平,甚至還不如米山大爺?shù)氖ケ?/p>
召喚:
先說藤這一線,毒藤之前介紹過,2種食尸藤存在的意義還不如道具欄里那4排藥水。
再說靈, 靈其實就是在不占格子的前提下給了你一個靈氣,而且說實話像橡木智者這樣的靈給的光環(huán)加成還是相當(dāng)不錯的,但是有一個非常嚴(yán)重的問題,就是自噩夢難度起靈就失去了物理免疫的能力,而這么一個毫無還手之力的大脆皮,用的居然是近戰(zhàn)生物的AI,導(dǎo)致其在戰(zhàn)場上非常容易暴斃,經(jīng)常成為整個隊伍中最先倒下的那個。
再說動物這一條線,烏鴉的致盲的確是個不錯的能力,但問題是你很難控制烏鴉具體去打誰,比起死靈法師隨手一點就癱瘓一片敵人遠(yuǎn)程火力的詛咒,烏鴉顯然差的很遠(yuǎn)。 而靈狼-狂狼-熊其實可以單算一線。德魯伊的動物強么? 說實話大狗熊真的很強,但是極難加點。它本身的生命和防御值是要靠狂狼來提升的,靈狼則是提升熊的準(zhǔn)確率,而熊本身只提升傷害,你可以花費大量的點數(shù)去打造一只無敵的大狗熊,但是它也只是一只熊,無論是作為肉盾,還是輸出比起死靈法師的骷髏大軍都差太多了。
投入相近的點數(shù),對于死靈法師來說就是10只肉骷髏+召喚生物抗性+復(fù)活(超級肉盾)+各種功能的詛咒和一只同樣非常肉,能隨處空投,但是配合衰老能讓精英怪和BOSS徹底癱瘓的粘土石魔。
而在地獄難度下,召喚生物中最核心的輸出其實是米山,在死靈法師的隊伍里,米山很容易就能混入其中,骷髏能有效分?jǐn)倲橙说母鞣N火力,受到各種詛咒的支援,只要有了第一具尸體,就是一連串的尸體爆炸清場,而在德魯依的隊伍里米山要和熊平攤火力,也僅此而已了。
有那么一個動物園補丁,可以讓德魯伊讓德魯伊同時召喚所有召喚物,然而,依然沒有達(dá)到死靈的強度,在正常情況下純召的強度可見一斑。
當(dāng)然不能說熊是完全沒有亮點的,起碼在對上黑毛菠蘿的時候,熊是能剛正面的,而骷髏一招死一片。而且蟲洞里用起來沒那么難受。
變身
這是PVE德魯最常走的一條線了,變身有什么特點,首先會把你的血量堆高(然而在地獄還是紙),其次是高速的連續(xù)攻擊+吸血。玩起來非常的刺激。但是注意了,
吸血,吸法都是其他近戰(zhàn)角色可以用裝備堆出來的。
狼德的連續(xù)攻擊不如圣騎,而且如果帶盾牌會出敗招。
最終結(jié)果是什么?就是狼德成了一個沒有光環(huán)的小號米山,或者說就是一個會吸血的白板召喚物,能靠吸血和連續(xù)攻擊站住,打不動物免。在進(jìn)攻上并沒有帕拉丁的犧牲,熱忱,狂熱,盾擊,蠻子的旋風(fēng)之類靈魂技能,能力上也沒有諸如反抗,審判光環(huán),圣冰,戰(zhàn)斗狂嚎,戰(zhàn)斗體制,詛咒之類的實用能力。
知道為什么辣個男人那么強大了么?
11. 冰法米山裝備
排第一是死靈了,帶著一幫骷髏小弟,米山的光環(huán)發(fā)揮得淋漓盡致,土魔可以減速,加上衰老,最多可以把敵人降低到只剩15%的速度!要打死你一只骷髏都很難。由于衰老還能降物抗,實際在地獄的感覺就是一路屠殺過去的,如果說圣騎士是暴雪親兒子,那么死靈就是親爹。
排第二算圣騎士,專屬盾牌和圣盾技能實在是太bt了,隨隨便便75%格擋。抗性全滿,非常耐操的角色。輸出方面,復(fù)仇、祝福之錘明顯設(shè)計的時候不合理,根本無人能免疫,傷害還高得離譜。對比一下:同樣投入40個技能點,圣騎士復(fù)仇+審判的近戰(zhàn)輸出要遠(yuǎn)超過野蠻人的最強殺招狂戰(zhàn)士輸出,要知道野蠻人使用狂戰(zhàn)士可是防御要掉到0的!這還不算完,如果走雙熱路線,你會發(fā)現(xiàn)雙熱輸出比復(fù)仇審判流還要強好幾倍,實在太不像話了!如果有點像樣的吸血裝備,雙熱圣騎士可以站擼boss不倒。更別說圣騎士腳底下的狂熱光環(huán)可以大大加強傭兵的殺傷、命中、攻擊速度。暴雪親兒子絕對是名副其實。
排第三的算是陷阱刺客,刺客的陷阱有點類似法師的九頭火蛇,但是陷阱明顯強大得多,有尸爆,傷害也遠(yuǎn)強于九頭蛇,刺客放幾個陷阱后原地跑圈就行了,打boss、打小兵都是一招鮮吃遍天,根本沒有任何危險可言,我玩陷阱刺客從來都選專家級人物,死了不能復(fù)活的,因為根本不會死嘛。
排第四的算是法師,暴雪公司嘛,也給了法師同名最強的范圍aoe殺招blizzard,法師可以放個暴風(fēng)雪后,在雪中兜圈,本來怪都減速了,哪還能跟法師賽跑?法師的另一個Bug技能是靜電力場,這招可以無條件抽對方1/4的血量,別的職業(yè)都在努力堆crush blow,法師站身邊輕輕松松削你1/4血,關(guān)鍵boss也吃這招,嗯,親女兒終究是親女兒。
排第五的算是野蠻人,一身嚎叫之后再出門,跟圣騎士的光環(huán)似的,還可以疊加多個嚎叫,要知道圣騎士自己也只能開一個光環(huán)。野蠻人的輸出技能也是非常強大,想想也對,除了圣騎士這個bug,哪有肉搏比野蠻人還強的職業(yè)呢?
排第六的算是亞馬遜,20級女武神實在是太硬了,后排弓箭或者標(biāo)槍站樁輸出,非常安逸,別的職業(yè)都是被追得滿街跑,亞馬遜表示不存在的。如果你有興趣,可以把誘餌加滿,女武神的血量會從2000暴漲至上萬,于是打都瑞爾的時候,你可以讓女武神頂好位置,出去吃個飯,回來以后等著撿戰(zhàn)利品就行啦。亞馬遜的問題是在于輸出成長性上不如其他職業(yè),要是矛馬還好,弓馬你就慢慢射吧。
排第七的算是德魯伊,元素殺傷跟法師比起來簡直不夠看,“毀天滅地德魯伊”就是對元素德大招的戲稱,名字很霸氣,實戰(zhàn)純粹找虐,那個流星根本砸不到人,就算傷害乘個2也不會有人使用的。所以一般德魯伊玩變形的多些,肉熊加一個橡木智者,可以很安逸地頂在前線。變形不管是狼也好還是熊也罷,站在肉盾后面慢慢拍吧。
強推





