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    萬葉技能天賦加點(diǎn)推薦(萬葉技能詳情)

    一、萬葉技能詳情

    楓原萬葉的大招叫做萬葉之一刀

    施展奧義,先斬出一刀,然后留下流風(fēng)秋野領(lǐng)域,持續(xù)造成傷害。值得一提的是,這個(gè)技能和溫迪的大招非常像,都是持續(xù)8秒,CD15秒,而且有持續(xù)傷害和元素轉(zhuǎn)換造成的附加傷害。

    不同的是,楓原萬葉的大招數(shù)值更夸張,不僅多了一刀斬?fù)魝Γ?0級(jí)的時(shí)候斬?fù)舯堵矢哌_(dá)472.32%。

    二、萬葉用什么天賦

    首先楓原萬葉的天賦技能不能盲目加點(diǎn),最好根據(jù)在隊(duì)伍的定位來升級(jí),情況有如下三種。
    1、輔助加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):大招(萬葉之一刀)>元素戰(zhàn)技(千早振),大招優(yōu)先升到滿級(jí),元素戰(zhàn)技升到6級(jí)夠了,普攻不用點(diǎn)。

    2、副C加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):大招>=元素戰(zhàn)技,副C萬葉的小技能傷害占比也很高,因此大招和小技能最好同等級(jí)。

    3、主C加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):普攻>元素戰(zhàn)技>大招,主C萬葉,主要就是靠風(fēng)元素附魔的平A和重?fù)舸騻?,所以普攻的加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)最高,其次才是小技能和大招。

    三、萬葉主加那個(gè)天賦

    在天賦加點(diǎn)上,優(yōu)先元素爆發(fā)萬葉之一刀,其次元素戰(zhàn)技千早振和普攻我流劍術(shù)

    萬葉之一刀,刀風(fēng)會(huì)留下名為流風(fēng)秋野的領(lǐng)域,對(duì)敵人造成間歇的風(fēng)元素傷害,流風(fēng)秋野在持續(xù)期間接觸水,火,冰,雷元素,便會(huì)獲向應(yīng)元素屬性,造成該元素額外的附加傷害。這種方式在技能持續(xù)期間 會(huì)發(fā)生一次。在配合元素戰(zhàn)技和固定天賦下具有非常可觀的爆發(fā)傷害,元素爆發(fā)產(chǎn)生的元素轉(zhuǎn)換優(yōu)先是火,水,雷,冰。

    四、萬葉技能天賦加點(diǎn)推薦最新

    第一個(gè)天賦:萬葉釋放元素,戰(zhàn)技時(shí)接觸水火冰雷發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,使得這次下落攻擊附加200%攻擊力的對(duì)應(yīng)元素傷害,元素的轉(zhuǎn)化包括萬葉自身的元素,附著短短6秒的技能冷卻,一套連招可以打出高倍率的小爆發(fā)傷害,這也確定了萬葉副C的位置。搭配一命和雙風(fēng)冷卻縮減,可以打出更多的傷害。

    第二個(gè)天賦:萬葉觸發(fā)反應(yīng)后,通過萬葉自身的元素精通,提供8秒的元素傷害加成,不同的元素傷害可以疊加,比如水雷感電,就可以提供兩種元素的加成。這樣算下來,萬葉每250點(diǎn)元素精通可以加10%的元素傷害1000點(diǎn),也就是40%的元素傷害,這個(gè)天賦也確定了萬葉的輔助能力。

    五、萬葉技能解析

    Q(元素爆發(fā))>E(元素戰(zhàn)技)>A(普通攻擊)

      1、萬葉主要依賴元素戰(zhàn)技以及元素戰(zhàn)技騰空后的特殊下落攻擊進(jìn)行輸出,元素爆發(fā)也能提供可觀的傷害量。

      2、副C萬葉推薦所有技能均衡加點(diǎn),命之座會(huì)改變他的加點(diǎn)優(yōu)先度。

      3、若選擇全精通裝則無需加點(diǎn)天賦等級(jí),但一定要解鎖60級(jí)突破后的被動(dòng)。

    六、萬葉全技能

    了解楓原生萬葉的技能有助于玩家更好的打出收益,具體如下:

    元素戰(zhàn)技:輕擊效果是小范圍聚怪,造成風(fēng)元素傷害,重?fù)魟t是輕擊效果并傷害翻倍;

    元素爆發(fā):類似于公子Q(換成單手劍)范圍內(nèi)砍一刀,并創(chuàng)造一一個(gè)風(fēng)眼,而且可以沾染其他元素2。

    天賦介紹

    擴(kuò)散反應(yīng)后5%元素精通增加全隊(duì)對(duì)應(yīng)屬性傷害加成。

    跳起時(shí)使用E技能可二連跳,E技能起跳后可將自身元素附著到武器.上生成元素下落攻擊,造成200%的對(duì)應(yīng)元素傷害。

    七、萬葉 加點(diǎn)

    要升級(jí)

    首先楓原萬葉e是【值得升級(jí)】的

    因?yàn)槿f葉的E傷害分為兩部分,第一段起跳是根據(jù)E的傷害倍率計(jì)算的,第二段下落則是根據(jù)普攻的下落攻擊傷害倍率計(jì)算的,所以普攻等級(jí)會(huì)在一定程度上影響萬葉兩段E的傷害量。 普攻技能可以升,但是加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)并不高,升到6級(jí)就夠用了。

    大招和元素戰(zhàn)技,才是最值得優(yōu)先升級(jí)的,畢竟大部分傷害都來自這兩個(gè)技能。如果你把萬葉當(dāng)擴(kuò)散工具人來用,甚至都不需要點(diǎn)技能。 總而言之,萬葉的普通攻擊當(dāng)然是可以升級(jí)的,但是沒有必要升到太高的等級(jí),畢竟對(duì)整體的傷害影響并不大。

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