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    神魔大陸刺客利刃天賦加點(diǎn)(神界刺客加點(diǎn))

    1. 神界刺客加點(diǎn)

    主玩骷髏就把骷髏全加滿,主玩三胖就把胖子全加滿。如果有死亡大門的紫鐮刀,可以主骷髏,但是骷髏稍微有點(diǎn)脆 ,胖子比較肉。

    死靈法師分為肉法師和輸出法師兩個(gè)板塊,所以你們可以選擇自己對(duì)于法師職業(yè)的不同用途來選擇自己所需要的加點(diǎn)方式,這兩種加點(diǎn)方式對(duì)于大多數(shù)玩家都是適用的,所以我們不用擔(dān)心。

    2. 神界原罪刺客怎么加點(diǎn)

    加點(diǎn)心得分享: 雞腿俠肯定需要能使用雙雞腿套餐呀~ 雙持的要求是屬性需要達(dá)到兩把武器球星需求最高的那把的1.5倍。 如果兩手都是木雞腿的話,力量需求是12*1.5=18點(diǎn)。敏捷是3*1.5=4.5就是5點(diǎn)。 當(dāng)然現(xiàn)在建議你左手鐵雞腿,就是鐵匠那賣的矛錘,右手木雞腿。這樣能比兩手都是木雞腿多5點(diǎn)削韌。

    鐵雞腿加木雞腿雙持力量需要達(dá)到20。敏捷具體屬性記不清了,但是你11點(diǎn)敏捷穩(wěn)穩(wěn)夠了。 長(zhǎng)按y鍵就能進(jìn)入雙持模式。

    然后~你就可以愉悅的通關(guān)了~ PS 對(duì)了,優(yōu)先把力量和敏捷加到能進(jìn)入雙持就可以了。

    接下來就優(yōu)先加適應(yīng)力了。適應(yīng)力需要加到迅速這個(gè)屬性達(dá)到110,應(yīng)該是需要37還是39點(diǎn)適應(yīng)力來著。。

    具體記不清了。。。

    反正優(yōu)先適應(yīng)力,傷害前期靠升級(jí)武器提升比加屬性提升要好的多。

    3. 神界召喚師加點(diǎn)

    先上結(jié)論:第一章加點(diǎn)追求學(xué)實(shí)用技能,戰(zhàn)斗/惡棍/變形建議都學(xué)到兩點(diǎn);對(duì)其他系技能有什么喜好就自己取舍。重點(diǎn)來了:技能點(diǎn)超過6以后,一定不要點(diǎn)雙持,只點(diǎn)惡棍。

      對(duì)于盜賊雙持匕首來說,加敏捷/戰(zhàn)斗系/雙持/變形系(等于一點(diǎn)敏捷)都會(huì)增加基本系數(shù)(每點(diǎn)+5%),加惡棍系則增加暴擊系數(shù)(每點(diǎn)+5%)。

      已知每升一級(jí)會(huì)有兩屬性點(diǎn)和一技能點(diǎn),通常而言屬性點(diǎn)方面敏捷占四分之三以上(每四點(diǎn)屬性點(diǎn)加三敏捷),而你的技能點(diǎn)要么用于增加暴擊系數(shù)(惡棍),要么用于增加基本系數(shù)(戰(zhàn)斗/變形/雙持),你應(yīng)該怎么分配呢?

      首先玩盜賊了,我們就必須盡力保證每次攻擊都是背刺,變形系/惡棍系/戰(zhàn)斗系位移技能那么多,這一點(diǎn)不難達(dá)到。

      那么在每次攻擊暴擊的情況下,傷害計(jì)算公式是:

      Total damage總傷害 = Weapon damage武器傷害 * Base multiplier基本系數(shù) * Critical multiplier暴擊系數(shù)

      假設(shè)你目前等級(jí)為X, 那么你投入了1.5X個(gè)敏捷點(diǎn);假設(shè)你分配b點(diǎn)技能到惡棍系,剩余a點(diǎn)分配到戰(zhàn)斗/雙持/變形。此時(shí)你造成的傷害公式是:

      Total damage = 武器傷害 * (1+1.5X*0.05+a*0.05) * (1.5+b*0.05),其中a+b = X

      根據(jù)均值不等式,傷害最高時(shí):1+1.5X*0.05+a*0.05 = 1.5+b*0.05

      化簡(jiǎn)一下得到結(jié)果:b = 1.25X - 5

      也就是說,當(dāng)你等級(jí)為X時(shí),投入1.25X-5點(diǎn)技能到惡棍系中收益最高。

      第一章結(jié)束時(shí)人物等級(jí)一般為8,此時(shí)投入到惡棍系技能點(diǎn)為5時(shí)收益達(dá)到最大;而之后隨著等級(jí)提升,惡棍系收益越來越高,當(dāng)你滿級(jí)20級(jí)時(shí),b=20,就是說光從傷害角度來看,全加惡棍系傷害是最高的。

      當(dāng)然,我可沒說你就應(yīng)當(dāng)全加惡棍系。

      戰(zhàn)斗系和變形系的位移/擊倒/隱形/變雞對(duì)自身和團(tuán)隊(duì)控制都是很好的補(bǔ)充,而雙持除了加傷害僅僅是每級(jí)加3%的閃避。該怎么選擇,心里自然有數(shù)了吧。

    4. 神界1技能加點(diǎn)

    游俠銀行加點(diǎn)和天賦方法   1級(jí)變形拿隱身,1級(jí)地卜師拿毒液涂層,2級(jí)盜賊拿腎上腺素和暗影斗篷,其余點(diǎn)獵人然后遠(yuǎn)程。

    加點(diǎn)保證全隊(duì)最高先攻的情況下,加靈巧。開局戰(zhàn)術(shù)撤離跳高地,用精靈的天賦技能+攻擊力,然后元素箭頭點(diǎn)血+物理攻擊,怪毒抗不高就上毒液涂層。接著腎上腺素+隱身,一發(fā)暗殺秒一個(gè),沒打死第二位的雙手大劍補(bǔ)刀,天賦是游騎兵+游擊+技能升級(jí)+棋子或者處決者。

    5. 神界刺客加點(diǎn)推薦

    首先,加點(diǎn)主屬性一般只加1到2點(diǎn),技能成功率到100%即可,其余全部加速度 隊(duì)伍配置,大師難度可以2法師1盜賊1戰(zhàn)士,主角1盜賊,因?yàn)殚_機(jī)關(guān)過陷阱盜賊最好,有個(gè)性格選無情加20%背刺準(zhǔn)確,另外賊輸出也不低,法師1個(gè)是鎮(zhèn)長(zhǎng)家2樓的冰法,負(fù)責(zé)加血控場(chǎng),以及打火場(chǎng),生活技能點(diǎn)鍛造+制作,每個(gè)2點(diǎn),其余靠裝備加,主角2選火土法,前期火加油,招蜘蛛,生活技能點(diǎn)學(xué)識(shí),到6級(jí)點(diǎn)巫術(shù),魅惑箭是神技,2法師必學(xué)。

    另,傳送是神技,傳送寶箱,先手傳送敵人等,大師難度下用好傳送可以越級(jí)打怪無壓力。

    出手速度,冰法》火法》戰(zhàn)士=盜賊,主要是法師先控場(chǎng),招喚物,盜賊戰(zhàn)士才好輸出(大師難度下近戰(zhàn)準(zhǔn)確好低,怪被控后,則必定100%準(zhǔn)確) 最后多開檔,多嘗試不同打法,活用隊(duì)員分組,大師難度下最好不要跟怪硬剛

    6. 神界3刺客加點(diǎn)

    盜賊技能加點(diǎn)心得先上結(jié)論: 第一章加點(diǎn)追求學(xué)實(shí)用技能,戰(zhàn)斗/惡棍/變形建議都學(xué)到兩點(diǎn);對(duì)其他系技能有什么喜好就自己取舍。重點(diǎn)來了: 技能點(diǎn)超過6以后,一定不要點(diǎn)雙持,只點(diǎn)惡棍。對(duì)于盜賊雙持匕首來說,加 敏捷/戰(zhàn)斗系/雙持/變形系(等于一點(diǎn)敏捷) 都會(huì)增加基本系數(shù)(每點(diǎn)+5%),加惡棍系則增加暴擊系數(shù)(每點(diǎn)+5%)。

    7. 完美世界仙刺客技能加點(diǎn)

    金錢攻擊:Lv30/Lv30 隱士[技能點(diǎn):243點(diǎn)] 三連環(huán)光擊破:Lv30/Lv30(沒能力加滿的,先加到20點(diǎn)) 冒險(xiǎn)島勇士:Lv20/Lv20(沒能力加滿的,先加到10點(diǎn))

    8. 神界刺客加點(diǎn)順序

      【戰(zhàn)斗能力加點(diǎn)】

      開局1惡棍1獵人(或1戰(zhàn)爭(zhēng)1獵人),除了4級(jí)補(bǔ)到2獵人,其他一律全加戰(zhàn)爭(zhēng)。

      【技能加點(diǎn)】

      1、火技能+1,學(xué)匆忙、冷靜,2個(gè)BUFF技能就夠用了。

      2、惡棍+1,學(xué)腎上腺素,然后戰(zhàn)爭(zhēng)>遠(yuǎn)程武器>獵人,這樣的順序去加點(diǎn)來提升攻擊力。

      3、惡臭+頭腦發(fā)熱(減少被干擾的幾率,正好可以發(fā)揮頭腦發(fā)熱的BUFF效果)。

      4、戰(zhàn)爭(zhēng)指戰(zhàn)士的技能天賦,被動(dòng)效果增加5%攻擊力雖然只有5%計(jì)算公式的關(guān)系,會(huì)比雙收技能、遠(yuǎn)程技能、單手技能的5%攻擊加成更高。

    9. 神界刺客加點(diǎn)攻略

    在房屋轉(zhuǎn)角,墻壁上有一個(gè)紅色按鈕,按下去就能加點(diǎn)。

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