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    瑞茲天賦加點(diǎn)圖s4(瑞茲天賦怎么點(diǎn))

    1. 瑞茲天賦怎么點(diǎn)

    流浪工程師的加點(diǎn)方法如下

    流浪工程師有7個(gè)可以自由支配的屬性點(diǎn)。根據(jù)上面的屬性描述,這里推薦流浪者——肉體6、鎮(zhèn)定5、反應(yīng)5、智力3、技術(shù)能力3。

    流浪者是幾個(gè)職業(yè)中最窮的,在初始階段所得做少,但是流浪者卻是最強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),考驗(yàn)的是玩家的操作,后期的話如果是操作大佬可以輕松過很多的關(guān)卡。

    2. 瑞茲中單天賦

    閃現(xiàn)傳送 (看LZ會(huì)不會(huì)gank,不gank就帶點(diǎn)燃/疾跑/屏障) 出門裝一般是藍(lán)水晶2紅,沒有符文的情況下鞋子2紅2藍(lán) 天賦9 0 21 出門先別學(xué)技能,一級(jí)團(tuán)就W,不打就Q,二級(jí)WE隨意,看對(duì)線,如果對(duì)面是2J突臉消耗的學(xué)W,否則E加強(qiáng)消耗 主Q副E有大加大 。

    3. lol瑞茲帶什么天賦

    主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

    副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

    小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

    5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

    符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

    精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

    主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

    巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

    堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

    啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

    基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

    基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

    精密系(4個(gè)):

    強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

    致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

    迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

    征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

    主宰系(4個(gè)):

    電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

    掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

    推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

    黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

    推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

    叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

    巫術(shù)系(3個(gè)):

    艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

    相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

    堅(jiān)決系(3個(gè)):

    不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

    余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

    守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

    啟迪系(3個(gè)):

    冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

    啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

    原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

    只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

    坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

    戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

    刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

    法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

    射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

    輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

    小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

    當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

    總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

    4. 瑞茲技能加點(diǎn)順序

    征服者

    ,這套天賦打持續(xù)傷害,天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑,韌性減少控制時(shí)間,堅(jiān)毅不倒提高反殺能力,副系直接點(diǎn)法力流系帶+超然。

    推薦主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。

    5. 瑞茲怎么加點(diǎn)

    征服者

    ,這套天賦打持續(xù)傷害,天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑,韌性減少控制時(shí)間,堅(jiān)毅不倒提高反殺能力,副系直接點(diǎn)法力流系帶+超然。

    推薦主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。主系方面主打持續(xù)輸出,征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)和攻擊回復(fù)收益,氣定神閑配合我們擊殺或參與擊殺回復(fù)我們一定的法力值,韌性隨擊殺永久提升韌性減少敵人控制時(shí)間,堅(jiān)毅不倒當(dāng)我們生命值過低可提升我們一定輸出傷害。副系主打功能,法力流系帶使用技能傷害敵人可永久提升我們的法力值上線,超然提供等級(jí)對(duì)應(yīng)的技能急速收益,且11級(jí)參與擊殺技能急速轉(zhuǎn)換為冷卻縮減收益。

    6. 瑞茲的符文天賦加點(diǎn)

    流浪法師征服者天賦點(diǎn)法如下:

    主系精密副系巫術(shù),小符文攻速,自適應(yīng),魔抗。

    主系方面主打持續(xù)輸出,征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供自適應(yīng)和攻擊回復(fù)收益,氣定神閑配合我們擊殺或參與擊殺回復(fù)我們一定的法力值,韌性隨擊殺永久提升韌性減少敵人控制時(shí)間,堅(jiān)毅不倒當(dāng)我們生命值過低可提升我們一定輸出傷害。

    副系主打功能,法力流系帶使用技能傷害敵人可永久提升我們的法力值上線,超然提供等級(jí)對(duì)應(yīng)的技能急速收益,且11級(jí)參與擊殺技能急速轉(zhuǎn)換為冷卻縮減收益。

    7. 瑞茲怎么點(diǎn)技能

    技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R。

    瑞茲需要前期對(duì)線是的補(bǔ)刀來提升和裝備支撐才能打出高額的爆發(fā)傷害。

    瑞茲在兌現(xiàn)的時(shí)候,E技能現(xiàn)在直接擴(kuò)散,可以頻繁使用E+Q清線,團(tuán)戰(zhàn)中:W-Q-E-Q打出爆發(fā)傷害。

    出裝:盧登+法師鞋+滅世者的死亡之冠+鬼書+中婭+大天使

    出裝思路:瑞茲的核心裝備大天使、盧登和鬼書,神話首選盧登提升法強(qiáng)、法穿等屬性并提供額外攻擊敵方造成法傷。

    8. 瑞茲技能詳解

    主C瑞茲:朔極之矛+魔導(dǎo)紋章+??怂箍萍紭屓?/p>

    主坦塞拉斯:茲若特傳送門+巨龍之牙+狂徒鎧甲

    副C艾尼維亞:朔極之矛+??怂箍萍紭屓?/p>

    輔助露露:朔極之矛

    裝備解析:

    主C瑞茲的裝備魔導(dǎo)紋章很關(guān)鍵,由于魔導(dǎo)紋章不能合成,只能通過巨龍強(qiáng)化、紋章之書來實(shí)現(xiàn),其次朔極之矛是必備裝備,不然瑞茲釋放技能時(shí)間太久,機(jī)關(guān)槍就變成了單發(fā)狙,最后??怂箍萍紭屓锌梢曰匮约汉蜕底畹偷挠⑿郏詢r(jià)比很高。

    非羈絆:飛升、星界賜福、狩獵律動(dòng)、三費(fèi)之力、并肩作戰(zhàn)、升級(jí)咯、冥想、后期專家、公理圓弧、三費(fèi)小組、盧登的回聲、紋章之書

    冥想:需要重點(diǎn)跟大家強(qiáng)調(diào)一下,這是法師的T0級(jí)。效果是,不帶裝備的英雄每秒回復(fù)5/7/10法力值。金色冥想等同一把朔極之矛,搭配上法師雙重施法和魔導(dǎo)效果,控制鏈超強(qiáng)。

    盧登的回聲:前期連勝的神!

    三費(fèi)之力:這套陣容一般情況下有4個(gè)三費(fèi)英雄,如果再有法轉(zhuǎn)紋章可以上俄洛伊下佐伊,那就是5個(gè)三費(fèi)英雄,5個(gè)都追三星吃三費(fèi)之力的巨龍圣壇強(qiáng)度超高。

    三費(fèi)小組:第一個(gè)巨龍神壇是這個(gè)直接選,我們直接走連勝,后期也好追三星。

    公理圓?。哼@個(gè)簡(jiǎn)直就是瑞茲和艾尼維亞的神器,技能可以一直放的那種停不下來

    9. 新賽季瑞茲天賦

    天賦推薦:

    主系天賦:相位猛沖>法力流系帶>超然>風(fēng)暴聚集

    副系天賦:血之滋味>貪欲獵手

    天賦分析:相位猛沖讓瑞茲在連招的時(shí)候,有更高的移速去追對(duì)方。惡意中傷+靈性獵手一個(gè)真實(shí)傷害一個(gè)可以減少大天使、中亞的主動(dòng)效果。

    10. 瑞茲點(diǎn)什么天賦

    這個(gè)非常簡(jiǎn)單,瑞茲選擇迅捷步伐這個(gè)天賦,一套技能輸出跑的飛快。

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