劍姬全天賦(劍姬天賦推薦)
一、劍姬天賦推薦
天賦推薦如下:
推薦主系精密系征服者天賦,對(duì)拼不斷疊加可以增加傷害和吸血回復(fù)能力,持續(xù)輸出能力很強(qiáng)。第二個(gè)帶凱旋,殘血擊殺敵方回血,不會(huì)被換掉,第三個(gè)點(diǎn)歡欣提高攻速。第四個(gè)點(diǎn)堅(jiān)毅不倒,殘血傷害更高。
副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手,吸血能力加滿(mǎn)。
二、手游劍姬天賦
LOLS12劍姬天賦推薦:征服者,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個(gè)前面打架的好天賦。天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑、血統(tǒng)、堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手。
LOLS12劍姬天賦推薦
征服者:在S11改動(dòng)過(guò)后,減少了回復(fù)量,但是給了更多的自適應(yīng)之力,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。
氣定神閑:保證“永動(dòng)姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因?yàn)樵赟11,氣定神閑是邊打邊回藍(lán),帶氣定神閑線(xiàn)上劍姬是不會(huì)缺藍(lán)的,相比較于過(guò)量治療,凱旋,過(guò)量治療為戰(zhàn)斗前儲(chǔ)存護(hù)盾,為戰(zhàn)斗開(kāi)始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結(jié)束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!
血統(tǒng):是我們血魔流的關(guān)鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個(gè)小數(shù)目。
堅(jiān)毅不倒:堅(jiān)毅不倒對(duì)于戰(zhàn)士而言從各方面性?xún)r(jià)比都超過(guò)致命一擊和砍倒
血魔流副系唯一且關(guān)鍵!
血之滋味:提供線(xiàn)上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時(shí),能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強(qiáng),血之滋味+被動(dòng)破綻打下去1J就能回50左右血量,非??捎^(guān)。
貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門(mén)就能提供1%的全能吸血,疊滿(mǎn)9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動(dòng),Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當(dāng)之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。
三、劍姬中單天賦
劍姬無(wú)限火力模式天賦推薦如下:
主系精密系征服者+凱旋+傳說(shuō)韌性+致命一擊。副系選擇主宰系猛然沖擊+眼球收集器。
征服者天賦非常適合劍姬這種戰(zhàn)士類(lèi)英雄,持續(xù)作戰(zhàn)能力很強(qiáng),有傷害加成和吸血回復(fù)能力。凱旋回血治療,韌性防止控制效果,致命一擊便于收割殘血。猛然沖擊增加額外傷害。
四、劍姬 天賦
一、開(kāi)啟條件
完成四轉(zhuǎn)“天命覺(jué)醒”即可開(kāi)啟天賦系統(tǒng)。
打開(kāi)技能頁(yè)面即可看到天賦系統(tǒng)。
二、天賦分類(lèi)
天賦分為三大類(lèi):攻擊、防御、通用。
三、天賦等級(jí)
每個(gè)天賦都有等級(jí)上限,不同的天賦有不同的技能等級(jí)上限,具體以游戲?yàn)闇?zhǔn)。
天賦每提升一級(jí),增加對(duì)應(yīng)技能的效果或者屬性。
四、天賦升級(jí)
4.1.1:角色天命覺(jué)醒(四轉(zhuǎn))后立即獲得10點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù),此后每提升一級(jí)角色等級(jí)獲得1點(diǎn)天賦。
4.1.2:攻擊、防御天賦加點(diǎn)升級(jí)需要滿(mǎn)足以下條件:1、前置天賦已經(jīng)點(diǎn)亮并且等級(jí)能夠點(diǎn)亮下一級(jí);2、在所屬天賦大類(lèi)投入足夠的天賦點(diǎn)數(shù)。
4.1.3:通用天賦加點(diǎn)升級(jí)需要滿(mǎn)足以下條件:1、在攻擊或者防御天賦投入足夠的天賦點(diǎn)數(shù);2、前置天賦已經(jīng)點(diǎn)亮并且等級(jí)能夠點(diǎn)亮下一級(jí)。
五、重置天賦
5.1.1:玩家可以自行進(jìn)行重置天賦操作,需要【天賦重置書(shū)】進(jìn)行天賦重置,【天賦重置書(shū)】可以在商購(gòu)買(mǎi)
五、劍姬天賦推薦圖
英雄聯(lián)盟s11賽季劍姬天賦符文推薦:
主:精密-征服者
凱旋
傳說(shuō):歡欣
堅(jiān)毅不倒
點(diǎn)評(píng):
1、劍姬這種依靠平a和q打大部分傷害的英雄,征服者依舊是最好的選擇;
2、歡欣用來(lái)增強(qiáng)劍姬的攻速,堅(jiān)毅不倒可以增加殘血戰(zhàn)斗力;
3、凱旋也是必選天賦,團(tuán)戰(zhàn)中可以保持續(xù)航,甚至還可以保自己一命。
副:堅(jiān)決
爆破
骸骨鍍層
點(diǎn)評(píng):
1、爆破用來(lái)前期點(diǎn)塔時(shí)更快的吃更多鍍層,獲得經(jīng)濟(jì);
2、骸骨鍍層可以增加劍姬對(duì)線(xiàn)時(shí)的一個(gè)坦度,增加前期被消耗的抗傷。
六、lol劍姬帶什么天賦
1、精密系的第一個(gè)點(diǎn)出的是致命節(jié)奏,強(qiáng)攻是三次普工觸發(fā)易損狀態(tài),可以對(duì)地方英雄造成額外的傷害,劍姬的E技能可以增加攻速,很容易就觸發(fā)強(qiáng)攻的特效,這使得劍姬前期線(xiàn)上非常強(qiáng)勢(shì)。
2、精密系的第二個(gè)點(diǎn)出的是凱旋,凱旋是參與擊殺回復(fù)生命值,劍姬的大招也是擊殺回復(fù)生命值,這樣可以使得劍姬具有很強(qiáng)的收割能力。
3、精密系的第三個(gè)點(diǎn)出的是傳說(shuō)歡欣,這個(gè)是擊殺獲得攻速加成,劍姬是比較需要攻速的一個(gè)英雄,攻速越快越容易觸發(fā)破綻這個(gè)被動(dòng)技能。
4、精密系的最后一個(gè)點(diǎn)出的是致命一擊,這個(gè)天賦可以對(duì)低生命值的英雄造成更多傷害,這使得劍姬在切后排脆皮的時(shí)候更容易秒殺。
5、輔助系的第一個(gè)天賦點(diǎn)出的是眼球收集器,一般上單強(qiáng)勢(shì)的英雄都要點(diǎn)出這個(gè)天賦,可以實(shí)現(xiàn)不斷的擊殺增加攻擊力,雪球越滾越大。
七、劍姬天賦推薦加點(diǎn)
英雄聯(lián)盟手游無(wú)雙劍姬技能怎么點(diǎn)?劍姬是一個(gè)有非常多忠實(shí)玩家的女戰(zhàn)士。她有著非常高的靈活性和輸出,那么她的技能應(yīng)該怎么點(diǎn)呢?就讓我們來(lái)看看吧。
英雄聯(lián)盟手游無(wú)雙劍姬技能怎么點(diǎn)
召喚師技能推薦
閃現(xiàn)是幾乎所有英雄必備技能。
傳送是所有非前期上單幾乎必選的技能。
引燃可以增加劍姬的對(duì)線(xiàn)表現(xiàn),覺(jué)得線(xiàn)上容易擊殺的時(shí)候適合帶。
技能加點(diǎn)順序
主1副3一級(jí)2,有4點(diǎn)4。
1是劍姬的主要輸出技能,命中目標(biāo)以后會(huì)減少技能冷卻時(shí)間,前期如果沒(méi)命中冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng),是劍姬的核心技能。
2是劍姬的主要控制和防御技能,可以幫劍姬格擋一切傷害,如果格擋了控制技能還能眩暈對(duì)手。最后一個(gè)升到滿(mǎn)級(jí)。
3是劍姬的副輸出技能,可以給劍姬快速重置普攻,第一刀附帶減速效果,第二刀必暴擊。第二個(gè)點(diǎn)到滿(mǎn)級(jí),增強(qiáng)劍姬的輸出能力。
強(qiáng)推





