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    星際爭霸2《StarCraftⅡ》星際酒館神族攻略

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    星際爭霸2《StarCraftⅡ》星際酒館神族攻略

    更新后發(fā)現(xiàn)神族太簡單了,原因就是2費(fèi)水晶效果極大增強(qiáng)了,刷水晶很容易,但我其實(shí)還是喜歡原版神族,1和2水晶只需要添加:不可作為折躍對象,就可以了,不用改集結(jié)需求和水晶效果??傊?,神族的折躍是隨機(jī)卡牌,如果隨機(jī)到?jīng)]有成長性的牌里就會血虧,防止這一點(diǎn),就必須賣東西,前期一賣就容易暴斃,所以糊牌不容易,保持血量更不容易,在改版之前,神族的確狗都不玩。

    適合神族的英雄:

    1.

    追獵,絕對最強(qiáng),遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于大主教,賣賣流最需要的是刷卡,而不是大主教2倍能量

    2. 大主教

    3.

    其他公認(rèn)對運(yùn)營有幫助的角色,例如馬潤、科學(xué)球等但都略遜于大主教

    神族的核心卡:

    1費(fèi):沒有

    2費(fèi):供能中心,萬X奔騰

    3費(fèi):折躍部署、凈化小隊

    4費(fèi):白球、折躍攻勢

    5費(fèi):莫漢達(dá)爾、菲尼克斯

    6費(fèi):燕子

    核心卡:

    供能中心:2水晶,定點(diǎn),太爽了,一般是放3號位置,偶爾1號4號

    萬X奔騰:無腦2號位的牌,前期就給這種牌刷水晶,刷到11,可以添加折躍援軍

    折躍部署,放在34567位的牌,最終應(yīng)該在567位置

    折躍攻勢:放在567位的牌

    凈化小隊:放在34位的牌,在x有了11個水晶后,也給這牌刷一點(diǎn),最終應(yīng)該放在4號位置,這張卡一般是配合折躍部署、折躍攻勢、菲尼克斯后威力無比,我之前看到一個人黑暗精英旋風(fēng)X,800血,從此覺得這張卡應(yīng)該算核心,真不是過度。

    白球:放在1、3位置的牌,3號位的白球建議在上場前,就給2號位萬X刷到11水晶,刷不到可以暫時放3號位,但至少2號要有5水晶

    莫漢達(dá)爾:在你有了白球之后放,放在567位

    菲尼克斯:因123都是折躍牌,所以放完了一定要調(diào)回位置

    燕子:最終上場的控場牌,決賽圈還有空位的話,上它,想用它融合基本不太可能,太后期了,而且神族對三連要求很高,不太會有2第二個空位給你上牌融合。

    其他牌基本是廢牌,偶爾使用

    1費(fèi)發(fā)電站:你只有3礦,而你特別需要1個水晶去集結(jié)的時候可以買

    1費(fèi)追獵x:如果你是追獵、使徒、科學(xué)球類買牌有增益的角色,否則基本不考慮,追獵無腦買,其他2個看情況

    2費(fèi)白衣渡江:廢卡

    2費(fèi)龍騎兵團(tuán):同1費(fèi)追獵x

    3費(fèi)暗影衛(wèi)隊:廢卡,任何情況都不買

    3費(fèi)重回戰(zhàn)場:廢卡,任何情況都不買

    3費(fèi)幻象:如果空位很多,可以買一張,不要三連這張卡!沒什么意義,幻象的射程減了,三連也不會復(fù)制2次

    4費(fèi)閃電兵:如果你有幻象,可以買一張,很少用的牌,因為這個點(diǎn),你會有折躍卡,折躍到這張里就血虧

    4費(fèi)雞像:折躍到這張卡里,就血虧,而且進(jìn)場折躍1個雞像,就很**,除非你是追獵并且擁有莫漢達(dá)爾可以考慮

    4費(fèi)虛空:**卡,沒有combo,而且虛空在正面作戰(zhàn)中從來都是搞笑兵種,永遠(yuǎn)不買

    5費(fèi)艦隊:過高的集結(jié)要求,還沒有combo,很難三連,永遠(yuǎn)不買

    5費(fèi)技師:這個點(diǎn),非常占搭知格子,除非你有3連,否則不買,很少出場

    6費(fèi)舉枝塌大主教:神族的核心是過卡刷水晶,2倍的能量基本只對風(fēng)暴有用,但是風(fēng)暴航母就是**卡,上不了臺面,大主教進(jìn)場還占一個格子,就很辣雞,除非你追獵流,并且刷到了能量護(hù)盾,還要把折躍攻勢放在了核心水晶旁邊,可以用大主教刷300盾追獵

    6費(fèi)高堅果:**卡,打斷combo不償命的,決賽圈如果明顯弱于對方,可以最后上場拼一槍,在這之前絕不上場,沒有成長性

    下面說起手:

    1.

    默認(rèn)順序:死神火車蟑螂小隊發(fā)電站x追其他,如果你是追獵,蟑螂小隊死神火車

    2.

    4費(fèi)升本

    3. 5費(fèi)如果有理財怪,就買2個,不要考慮是否是神族,神正圓族前期很弱,一定要保血

    4. 6費(fèi)同理買2個

    5.

    7費(fèi)升本,再買1個

    6. 現(xiàn)在是3星,還是先充斥戰(zhàn)力,歌莉婭、導(dǎo)彈車是最好的牌

    7.

    升到4本后就做2號位置水晶,刷白球,折躍部署,折躍攻勢,凈化小隊,盡快三連,4本是爆發(fā)期,不要升5,直到基本胡牌差菲尼克斯/莫漢達(dá)爾的時候

    8.

    基本不升6本,阿爾達(dá)瑞斯其實(shí)作用也有限,況且最后往往連一個格子也沒

    外族卡:

    1.

    理財火車,前期爽爆,3連都說好!

    2.注卵蟲后、畸變體,穩(wěn)定理財1塊錢,好!

    3.

    紅虛空,神族就是賣賣流,有時候可以有這張卡的空間

    4 馬拉市,配合你的棱鏡,可以做到開局馬拉市貼對方臉放T,傷害嚇?biāo)廊?/p>

    5

    傭兵營地:如果空位多,可以用它,穩(wěn)定理財,甚至能刷2水晶

    6 挖寶騎兵:有時候可以出1張,在4費(fèi)的時候,完成任務(wù)最好

    7

    導(dǎo)彈車,刷2次1個導(dǎo)彈車,3費(fèi)中戰(zhàn)力很高,而且自帶成長性,神族在3本-4本的期間非常難受,就需要這種卡

    8

    格利亞,同上

    基本操作:

    折躍無腦集結(jié)流基本不需要操作,就是F2A,但是在前期中期,偶爾也要一些:

    1.

    使徒對拼,開打前,往后F,一般來說,往后你拉一下,你就可以比他多1個紅血使徒

    2.

    棱鏡不朽625戰(zhàn)力殺蟑螂,AI的問題,如果你打不過蟑螂,留一個滿血棱鏡和不朽,繞著圈走,等圈比較小了,出圈到地圖邊緣,棱鏡要死的時候放下不朽,不朽繼續(xù)往里面走不要回頭,你就會發(fā)現(xiàn)蟑螂全死了,你還剩1個紅血不朽,一定要是不朽,哨兵和大主教不行

    3.

    棱鏡閃電,棱鏡馬拉市,閃電是側(cè)身電,馬拉市直接貼臉T

    4.

    金甲,這玩意,你要手動A對面的中心,AOE翻幾倍,前期對付MM,神族不手操金甲的話絕對打不過

    5.

    閃爍,跟天梯往后跳的追獵不同,這圖的追獵一定要往前跳,而且很廉價,比X還廉價。追獵這種沒有輸出的東西,就是肉盾,一定要發(fā)揮肉盾的作用!

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