四一分帶戰(zhàn)術(shù)什么意思?
四一分帶戰(zhàn)術(shù)什么意思?
“四一分”顧名思義,一般發(fā)生在游戲中后期雙方力量不相上下的時(shí)間段,利用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)打破平衡。指的是在團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)人去帶線,達(dá)到壓制兵線的效果,讓敵方雙路兵線壓迫,起到牽制作用,進(jìn)而打亂敵方陣容取得開團(tuán)優(yōu)勢(shì)。
四一分帶戰(zhàn)術(shù)是在王者榮耀中存在的一種戰(zhàn)術(shù),當(dāng)本方處于被壓制的劣勢(shì)時(shí),可以依靠上單單獨(dú)帶線,其他人發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)牽制對(duì)手彌補(bǔ)經(jīng)濟(jì)差距,并通過(guò)兵線的拉扯最后磨掉防御塔。
求四分一帶戰(zhàn)術(shù)中的一指強(qiáng)勢(shì)的邊路,這個(gè)英雄不需要具備什么條件?
在四分一帶戰(zhàn)術(shù)中的強(qiáng)世如勢(shì)的邊路英雄不需要強(qiáng)大的團(tuán)控能力和超高的爆發(fā)能力,四分一帶是一個(gè)非常經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù),主要有三個(gè)比較經(jīng)典分帶組合,分別是偷塔流、全球流和單機(jī)流。
偷塔流的英雄主要是韓信、李白等,這種英雄的特點(diǎn)非常靈活,在敵方針對(duì)這邊單人分帶路線的時(shí)候,可以使用位移技能快速逃離,配合銘文或裝備的吸血效果可以在野區(qū)快速恢復(fù)狀態(tài),等敵方英雄離開之后繼續(xù)偷塔。
全球流的代表英擾簡(jiǎn)雄有哪吒和劉邦,這兩個(gè)個(gè)英雄的大招都可以做到全圖支援,在隊(duì)友4抗壓時(shí)專心帶線,敵方英雄前來(lái)抓人就用大招支援其余4位隊(duì)友,順勢(shì)以5打4甚至5打3的人數(shù)優(yōu)勢(shì)乘勝追擊。
單機(jī)流英雄單打能力極強(qiáng),還有很厲害的抗壓能力,代表英雄有凱、雅典娜、搜李啟老夫子,這種英雄的任務(wù)只是不斷帶線偷塔,敵方來(lái)一、二個(gè)人不一定打得過(guò),而人數(shù)更多的話,隊(duì)友就可以取得優(yōu)勢(shì)順勢(shì)推塔。
英雄不需要是射手。分帶英雄需要自身具有較強(qiáng)的單人能力,能夠牽制多名敵方英雄后快速支援隊(duì)友,符合分帶的英雄主要有劉邦、韓信、老夫子、趙云等。而射手英雄一般不分帶,因?yàn)樯涫稚戆逄嗫箟耗芰μ?,起不到分推效果?/p>
“四一分推”戰(zhàn)術(shù)是賽場(chǎng)上的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù), 這一戰(zhàn)術(shù)也常常用在我們平時(shí)的排位賽當(dāng)中。當(dāng)隊(duì)伍處于劣勢(shì)時(shí),如果隊(duì)友牽制敵人,讓一名英雄將兵線帶出去,甚至是偷掉敵方的防御塔,那么就能延緩敵人的進(jìn)攻,同時(shí)也避免了雙方拉開更大的差距,拖到后期時(shí),這些防御塔優(yōu)勢(shì)則是翻盤的關(guān)鍵所在。
在游戲前期的運(yùn)營(yíng)中,單帶能力強(qiáng)的英雄往往能夠在邊路形成牽制,如果敵人不去管這一條路,有可能早早的就被打崩,但是注前和絕意力放在這一路,由于這類英雄逃生能力較強(qiáng),gank成功率又不會(huì)很高,會(huì)出現(xiàn)“你進(jìn)我退,你退我追”的局面,導(dǎo)致既抓不死邊慧姿路,又讓其他路英雄發(fā)育起來(lái)的尷尬局面。
對(duì)于“四一分推”戰(zhàn)術(shù)的“一”這一英雄要求較高:清線能力強(qiáng)、逃生能力強(qiáng)、有一定棚物的單挑能力。
由于己方四人拖住敵人的時(shí)間有限,所以就需要這一英雄有較強(qiáng)的清線能力,能夠最大化利用時(shí)間;需要敵方多人來(lái)gank時(shí)有一定的自保能力,不至于前期就被敵方打野抓崩,沒(méi)有經(jīng)濟(jì)分帶的效率也會(huì)降低;如果沒(méi)有一定的單挑能力,敵方輔助時(shí)不時(shí)來(lái)邊路清線騷擾,分帶推塔就會(huì)變得極其困難。
分帶英雄不需要具備隊(duì)友的支持,四分一帶是一個(gè)非常經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù),主要有三個(gè)比較經(jīng)典分帶組合,分別是偷塔流、全球流和單機(jī)流。
自身具有較強(qiáng)的單人能力,能夠牽制多名敵方英雄后快速支笑歲援隊(duì)友,符合分帶的英雄主要有劉邦、韓信、老夫子、趙云、程咬金、典韋等。而射手英雄一般不分帶,因?yàn)樯涫稚戆逄嗫箟耗芰μ跗鸩坏椒滞菩Ч?/p>
分帶英雄典韋現(xiàn)在又有一個(gè)新的稱號(hào),峽谷第一“瘋狗”,從前段時(shí)間加強(qiáng)后典韋的出場(chǎng)率非常高,勝率也明顯上升不少,游戲中后期的典韋培乎基本都是見(jiàn)人就打,在線上基本上沒(méi)有英雄敢過(guò)來(lái)抓他,經(jīng)濟(jì)有優(yōu)勢(shì)的情況下都不一定打得過(guò)典韋。
分帶英雄老夫子是單挑榜上英雄之一,一直都很強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)邊路英雄,帶線、單挑、偷塔等都是老夫子常干的事,被老夫子的大招捆綁住后,基本都是面臨死亡的結(jié)果,這個(gè)英雄一旦在線上拿到一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)后,可以一路推到高地,除非對(duì)面幾個(gè)人過(guò)來(lái)抓,不然根本擋不住老夫子。
最后用這些強(qiáng)勢(shì)英雄,邊路帶線方面完全不用擔(dān)心,安心發(fā)育跟支援隊(duì)友就可以了。配升悉
四分一帶戰(zhàn)術(shù)中的一指強(qiáng)勢(shì)的邊路,這個(gè)英雄不需要具備的條件是:強(qiáng)力的團(tuán)控和優(yōu)秀的遠(yuǎn)程輸出能力。
寒冰射手?艾希是競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄之一,該英雄鬧棗在國(guó)服是永久免費(fèi)供所有玩家使用的,這個(gè)英雄就不是四分一帶戰(zhàn)術(shù)中的一。
她克己、智慧、忠于理想,但并不適應(yīng)自己作為領(lǐng)袖的角色,艾希與自己血脈中蘊(yùn)藏的先祖魔法相通,挽起了臻冰打造的長(zhǎng)弓,譽(yù)彎孝弓箭的屬性就是遠(yuǎn)程,不能近戰(zhàn)輸出。
艾希的技能和普攻會(huì)減速目標(biāo)15-30%(基于英雄等級(jí)),持續(xù)2秒,此外艾希的普通攻擊會(huì)對(duì)施加了減速效果的敵人造成110%傷害(艾希能從暴擊幾率、暴擊傷害中提升該傷害值)。
艾希的暴擊不會(huì)造成額外傷害,但會(huì)提升慶稿【冰霜射擊】雙倍的減速效果,這個(gè)技能只能對(duì)英雄觸發(fā),而且是遠(yuǎn)程,還有群體減速控制,他就只能去打團(tuán),如果去帶線偷塔,那么隊(duì)友就會(huì)爆炸。
四分一帶戰(zhàn)術(shù)中的一指強(qiáng)勢(shì)的邊路,這個(gè)英雄不需要具備經(jīng)常需要隊(duì)友幫助的條件,需要具備單挑能力強(qiáng),推塔速度快或鍵局者清線能力強(qiáng),逃跑能力強(qiáng),支援者亮中速度快的條件。
劉邦是四一分帶戰(zhàn)術(shù)不二人選,最大的優(yōu)勢(shì)就是支援速度快,于是劉邦可以作為一個(gè)單帶英雄,自己一個(gè)人帶一路兵線推塔,另外四名隊(duì)友帶另外一路,一旦己方發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),劉邦能夠憑借大招及時(shí)支援。
如果對(duì)面選擇抱團(tuán)來(lái)抓劉邦,劉邦又可以首山開啟大招回到隊(duì)友身旁,迅速撤退,再集合五人進(jìn)攻另外一路,讓敵人防不勝防。
除了支援速度快,劉邦在其他三個(gè)要求上也是足夠優(yōu)秀的:劉邦單挑能力雖然不算出眾,但作為坦克的他并不會(huì)那么輕易被擊殺;由于劉邦二技能的控制效果,遇到危險(xiǎn)時(shí)往往能夠輕易逃跑,雖然劉邦作為坦克攻擊力不高,但是憑借一技能的范圍傷害以及裝備紅蓮斗篷的效果,也是能夠快速清理兵線的。
強(qiáng)推





