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    異域鎮(zhèn)魂曲加什么屬性?

    異域鎮(zhèn)魂曲加什么屬性?

    異域鎮(zhèn)魂曲是一個龐大的游戲,而且允許有很多種不同的玩法。創(chuàng)建一個角色對游戲的進(jìn)程是否順利和最終的結(jié)局是否美滿有很大的關(guān)系。建立一個強大角色的關(guān)鍵在于理解各種屬性和恰當(dāng)?shù)姆峙浣M合。盡管每個屬性的基本含義都很明顯,但很多重要的數(shù)據(jù)是無法僅僅從字面就能讀出來的。

    下面我將為大家一一分析:

    力量(str):力量除了影響擊中和途害目標(biāo)外,還能夠用力量砸開游戲中85%的鎖。

    在對話選項中,力量值還會 影響你威脅NPC的成功率。任何意圖具有高戰(zhàn)斗力的玩家都應(yīng)該在一開始將力量升到18,然后買一 個力量刺身(+1str)達(dá)到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。

    靈敏(dex):沒有必要把靈敏度加到最高,到18就差不多了。

    體質(zhì)(con):體質(zhì)在游戲的一開始并不怎幺重要,但在后期就慢慢顯現(xiàn)出它的威力。

    體質(zhì)影響你體力恢復(fù)的速度 ,也決定你的體務(wù)值。體質(zhì)擁有最高值25點的話,你可以在一分鐘里恢復(fù)100點體力!另外,由于 從第10級開始,每升一級體力值只會增加1-3點而不是之前的1-10點,高體質(zhì)帶來的好處就非同小 可(24點的體質(zhì)可以使每升一級多加7點的體力),大大加強了你搞打擊和戰(zhàn)斗的能力。當(dāng)你的級別步入十級以上以后,每一點體質(zhì)的改進(jìn)都會使戰(zhàn)斗輕松很多。

    智力(int):除了影響你的魔法咒語數(shù)量以外,更高的智力還使角色在與NPC交談時擁有更多的選項。

    一些任務(wù) 不僅能提供經(jīng)驗值,如果你的智力足夠高的話,還能讓你得到永久的屬性提高。智力還獎勵你的 lore技巧(鑒別物品)。任何魔法師角色都需要較高的智力。

    智能(wis):不管你在游戲中選擇了怎樣的職業(yè),智能都是最重要的屬性。

    智能超過20以后,人所能得到的經(jīng)驗值比一般人要高出多達(dá)30%。智能對于解決一些任務(wù)也起著重要的作用。另外,智能的高低也決定 了游戲結(jié)局的好壞。

    魅力(cha):與其它屬性相比,魅力只能排在最末尾了。

    魅力高的玩家可以在買賣貨物時有價格方面的優(yōu)勢 ,某些情形下還有更多的談話選擇。魅力值在15以上的話,會造成隱藏屬性運氣(Luck),在戰(zhàn)斗 中會有難度上的降低。

    了解了各項屬性的作用以后,你該決定以后要選擇的職業(yè)以便合理的分配點數(shù)。在第七級和第十二級,每個職業(yè)都會有不同的屬性嘉獎。

    戰(zhàn)士(第七級+1str,第十二級-1str+1con,+3hp)

    魔法師(第七級=1int﹔第十二級+2int,+1wis,+5lore)

    小偷(第七級+1dex;第十二級+2dex,+1 luck)

    完成了角色創(chuàng)建之后,是時候開始你的不死旅程了。你可以在以下的攻略里找到所有完成游戲所必需的信息,但并不會包括所有的細(xì)節(jié),畢竟游戲的終極樂趣還是要靠自己來取得的。

    求異域鎮(zhèn)魂曲劇情!越多越好(包括所有結(jié)局)

    我很遺憾你這么晚才接觸這么優(yōu)秀的游戲,在這個時代能忍受這個游戲的畫面的人不多了,下面是主角和部分故事的簡介

    無名氏的歷史

    作者:Rhys Hess 翻譯:gecko 來自:異度風(fēng)景中文站

    在位面之間旅行是非常有趣的事,有時候你會遇到一些意想不到的東西。上次在科勒克城大肆采購的時候我們就在一堆亂七八糟的坎吉人手稿中找到了一張令人驚訝不已的羊皮紙信箋。有很多人會對此感興趣的,因為上面記載的是一個在印記城非常有名的人的傳奇經(jīng)歷,這個人雖然有很多個名字,但是最為人所知的還是“無名氏”。

    最初的無名氏應(yīng)該是一個為別人提供建議的指導(dǎo)人,然而他的建議卻導(dǎo)致了背叛。我們看到信箋里提到了一份契約,這直接證實了無名氏最原始的分身所犯下的不可饒恕的罪過,這可怕的罪行是他永遠(yuǎn)也無法補救的。然而,信箋里并沒有提及這項罪行的具體內(nèi)容,只是隱隱約約的暗示這個多元宇宙慢慢消亡的事實與之有關(guān)。

    他向夜巫瑞沃?帕左維爾尋求幫助,想借她之手變?yōu)椴凰乐硪蕴颖軐ψ约旱膽土P并能有機會補償自己所犯的罪過。面對自己所愛的人,瑞沃完成了他的請求,將無名氏與他的死亡本質(zhì)剝離。但是這樣做要付出一個可怕的代價,雖然每次死亡只會讓無名氏昏睡一段時間,但是這樣同時也會對他的思想造成傷害,使他失去記憶。由此而來在無名氏的一生中就產(chǎn)生了無數(shù)的分身,每一個分身都僅僅保留了對過去的一點點的殘缺的記憶。

    對于以后的許多分身僅有一些片斷的紀(jì)錄。偉大的將軍、強大魔法師的門徒、沾滿鮮血被執(zhí)法者追殺的兇手、試圖在印記城昏暗的街道里躲閃的盜賊。他在位面上流浪,殘忍與善良,混亂與秩序。他扮演過很多角色,行事變化多端,在漫長的生涯中唯一不變的就是深入他肌膚的折磨的圖紋,這個圖紋同時也吸引了其他深受折磨的靈魂圍聚在他身邊。毫無疑問的,這些靈魂的大多數(shù)都被抹煞了。

    很明顯有一位分身知道悔恨的要塞,說得準(zhǔn)確一點是他的悔恨的要塞。這位分身曾經(jīng)同天神崔雅斯對這個要塞有過詳細(xì)的詢問。

    另外一位分身曾經(jīng)在大牢里掀起過一場叛亂,他利用一把稱為魔影之鑰的神器打開了這個監(jiān)獄通向下層位面的所有大門。痛苦女士最終平息了這場叛亂,無名氏渾身的傷痕是不是就是那場叛亂給他留下的唯一的紀(jì)念呢?永生之人也能在女士的怒火之下不朽嗎?

    幾個世紀(jì)以前,瑞沃試圖打開在西吉爾的所有傳送門。不管這是為了證明她的力量有多大,還是為了她以后宣稱的把女神從所謂的“籠子”里給放出來,痛苦女神還是把她困在了迷宮里,使以后的無名氏分身不能再從她身上發(fā)掘到記憶的源泉。

    在 200多年前,一個分身曾經(jīng)是知覺會的成員,顯然這段時間對他是一段快樂的時光,但是不久以后他消失了,流言傳說對他的謀殺自他蘇醒的那一天起就已經(jīng)開始了。但是,謀殺者是誰,他的敵人是誰?我們還不知道。在這之后一個偉大的分身出現(xiàn)了,這是個“現(xiàn)實”的分身,他只差一步就可以擊潰他的敵人。這是一個冷酷的、殘忍的分身。他留下了詳細(xì)的日記,并且為他以后的分身而在身上刻下了指引性的魔符。他誘使維勒去完成一道艱巨的任務(wù)以使他不能再騷擾自己,他把執(zhí)法者關(guān)在了一個山洞里以便他在需要的時候可以用得著。

    他委托西諾?桑德為他完成一部夢想機器,以實現(xiàn)他不可能達(dá)到的夢想。他也委托源頭信眾(“戈茨曼”)為他制作一個通向瑞沃迷宮的傳送門。然而到了最后,他并沒能用到其中的任何一樣?xùn)|西。他詐死以騙過未知的敵人,并且躲到了外層位面上,他甚至還為自己建造了一個墳?zāi)棺鳛榉磽魯橙说南葳?,同時還可以為將來的分身留下詳盡的訊息。

    然而這些措施都沒辦法從根本上解決他的敵人,所以,這位行事果斷的分身決定主動出擊,親手把敵人給揪出來。為了達(dá)到這個目的他征集了一批隊友。

    在阿佛納斯(地獄的入口),他從頭骨之柱那里收買情報,并且從中釋放了一個他稱為莫提的骷髏頭,然而因為這個可憐的腦袋回答不了他的問題,他又幾乎將莫提給殺死。這件不幸的事直到現(xiàn)在對莫特都是一個夢魘,它現(xiàn)在對各種事實都夸大其詞,算不上是一個值得信賴的情報來源。

    他在地獄的邊緣千里迢迢的追蹤一個名為達(dá)肯的吉斯?jié)扇鹱迦?,僅僅是因為他手上的一把卡拉奇巨劍。最后,他救了這個戰(zhàn)士的一條性命并利用一種他根本不在乎的圣西蒙語言誘使這位戰(zhàn)士向他效忠。

    另外,他還招募了一位盲人射手扎查里爾。雖然這位射手并不能看到任何東西,但是他手上的箭確實能準(zhǔn)確的射進(jìn)敵人的心臟。

    他佯裝與戴娜拉陷入了情網(wǎng),以便他可以蒙蔽這位可愛的女子并堂而皇之的利用她強大的力量。

    最后,就在五十年前多一點,為了搜尋他的敵人--他的死亡化身,他和他的同伴開始向悔恨的要塞進(jìn)發(fā)。他計劃的第一部分執(zhí)行得很好。戴娜拉愿意為他而獻(xiàn)出自己的生命,當(dāng)深愛的人提出要求的時候她毫無怨言的死在了悔恨的要塞門前,這樣她那強大的力量就可以讓她靈魂的視野穿透這座從未有人涉足過的塵封的要塞,無名氏得到了他想要的一切。

    然而,他計劃的另外一部分成為了災(zāi)難,他和他的隊友分開了。達(dá)肯和莫提成功的逃出了這個可怕的要塞,但是不論是心靈上還是肉體上都受到了巨大的傷害,他們的一生被打上了殘酷的烙印,這使得他們對無名氏以后的分身都保有一種難以言喻的不信任感。扎查里爾和那位“現(xiàn)實”的分身在要塞中戰(zhàn)死了,然而他們的尸體卻返回了印記城。這可能是他的敵人做的決定,把他擊敗,然后把他的尸體送回印記城,這位神秘的敵人也許害怕在這座悔恨的要塞里殺死對手可能也會導(dǎo)致它自身的涅滅?

    嗯,該怎么說無名氏的下一位分身呢?他可能患了精神病,很可能這是因為在悔恨的要塞里發(fā)生的事攪亂了他的腦筋。在這種病態(tài)的瘋狂里,他開始把自己以后的分身視為自己的敵人,認(rèn)為他們是身體的小偷。雖然他只存在了幾年,但是他的行為實在太不明智了。

    他毀掉了他的前身留下來的工作日記,大部分都丟失了,不過幸好他在他前身所設(shè)下的陷阱墓穴中對這些日記都有簡要的紀(jì)錄,并且他也在那里留下了自己的旅行日記。在伊瑞尼斯的慫恿下,他也試圖焚毀前身所留下的紀(jì)念品,但是幸好失敗了。

    他為自己以后的分身設(shè)下了許多陷阱,最為狡猾的則是設(shè)置在大禮堂中的一塊感應(yīng)石上。這是一個雙層的陷阱,先是一層十分吸引人的記憶,隱藏之下的陷阱則只會被他的下一位分身所觸發(fā)。

    他留下了一本日記,不過使用尤約的語言寫的,在他謀殺了自己的老師芬?安德椰以后,這種語言就只剩下他一個人懂了,至少他是這么認(rèn)為的。不過他也不太敢肯定這一點,所以他另外用一個謎盒裝下了這份日記,他以后的分身只有先打開盒子,學(xué)會尤約語言,然后才可以讀到他的日記,當(dāng)然,在這個盒子上他也部下了陷阱。

    這位分身也與抹殺一項令人驚訝的發(fā)現(xiàn)拖不了關(guān)系。他曾經(jīng)遇到一個對他前世比較熟悉的人,從他那得知當(dāng)無名氏的每一位分身死去的時候,他對前世的記憶就減弱幾分,然而,有一種方法可以防止這種死亡導(dǎo)致記憶流失的情況發(fā)生,不過不幸的事,這種做法只會對他的下一任分身有利,可想而知,這位“發(fā)狂”的分身決不允許這樣的事發(fā)生,他立即干掉了這個可憐的家伙。

    實際上,這位分身把任何人都視為是對自己的一種莫名的威脅,而這種威脅又是非常容易使用武力消除的。而即使是痛苦女士的迷宮都無法削弱他的暴怒,雖然他冒犯了女士,但是他也成功的從女士的怒火之下逃出。他殘暴的殺戮之行最后終于反過來吞噬了自己 --他的一個犧牲者進(jìn)行了難以想象的反抗,直接導(dǎo)致了他的死亡。這大約是五十年前的事。

    以后的幾位分身都是默默無名的人,不過里面曾經(jīng)有位強大的魔法師,他曾經(jīng)指導(dǎo)過伊格納斯學(xué)習(xí)火魔法。

    最后印記城終于迎來了無名氏的最后一位分身,他在清除者的停尸場里醒來,死亡再一次削弱了他的記憶。顯然,肯定是某人發(fā)現(xiàn)了他前世的尸身,然后又不辭勞苦給拖到了這個停尸場來,但是是怎么拖過來的,誰是法洛得?他的敵人嗎?難道他身上的折磨的紋身,即使死時也可以拖拽一個深受折磨的靈魂嗎?

    這最后一位分身為自己確定了一個返回自己死亡之地的目標(biāo),這個簡單的道路最后卻把他帶到了自己的敵人面前--帶到了他的死亡本質(zhì)面前。在死亡本質(zhì)的心中,也同樣期盼著這位分身能遵循這條道路前進(jìn),否則任何能使他找到他的敵人的線索都會被掐斷。

    他與瑞沃作戰(zhàn),與崔雅斯交鋒,最后同自己的死亡本質(zhì)相遇,他也遇到了自己的前三位分身,這給了他新的力量,足夠的力量。

    他和他的隊友擊敗了死亡化身,最后他們再次融合在一起,不死之身被破除了。長久以來他本該早就接到的懲罰終于降臨到他的頭上,他被審判并發(fā)配到血腥之戰(zhàn)服役,這是個滿意的結(jié)局,對任何人都是。

    這兒是無名氏開始“新生”的地方,到處都是尸體、血跡和呆滯的僵尸,場景環(huán)境令人很不舒服,唯一令人愉快的只有游戲的背景音樂。無名氏蘇醒的地點是在鬧市東北區(qū)Dustman的大本營停尸場(Mortuary)二樓西南的預(yù)備室。這塊區(qū)域不僅在情節(jié)上合乎邏輯(死人復(fù)蘇當(dāng)然是在停尸場),而且也是為了使玩家熟悉游戲的基本操作,所以作戰(zhàn)比較輕松、任務(wù)不多且容易完成。停尸場共有三層,即一樓(地圖0201)、二樓(地圖0202)、三樓(地圖0203)。探索中的兩條普遍真理是:毫不客氣地拿所有能拿的東西;與每一個人交談。

    1、二樓

    此層有八個房間,出于敘述的方便,從初始房間開始以逆時針方向分別稱為房間一、房間二、……、房間八。從出房間一起,你將有一本新日記,記錄探險旅途中的一些重要信息,它們對了解劇情和完成任務(wù)有指示作用。另外,在停尸場中你將逐步了解一些游戲操作技巧,主要從與他人對話時以“NOTE”開頭的白色文字體現(xiàn)。

    你從停尸臺上翻身下來,一顆骷髏頭Morte飄近,它是個武士NPC、無名氏的緊密追隨者(注意不是忠實追隨者)。隨著游戲的進(jìn)程,Morte不僅因其特殊的詛咒術(shù)和對魔法的天然抵抗力而在作戰(zhàn)中頗為重要,而且還時不時在對話中插科打混,搞些喜鬧劇活躍氣氛。與Morte就所有能選擇的選項進(jìn)行對話,了解它的特殊技能――冗長詛咒術(shù)。在戰(zhàn)斗中對敵人使用該術(shù),可激怒敵人,使其向Morte進(jìn)攻,而且是普通物理攻擊,此招對付敵對的魔法師尤其有效。另外,你可以盡情地諷刺挖苦Morte,這有助于增長它的特殊詛咒能力,但對別人最好禮貌些。Morte從你的背上讀到一些信息,對這個世界一無所知的你馬上接下兩個不能不完成但又暫時完不成的任務(wù):一是找到舊日記(任務(wù)),從而對自己的過去有所了解;二是找到送你進(jìn)停尸場的人Pharod。為了離開停尸場,Morte建議你首先找把解剖刀(scalpel),作為防身武器。

    房間一:在四周的桌、架上找找,得到兩個繃帶(+3點血)和一把解剖刀。拿到解剖刀后,Morte將再次與你談話,你了解到更多的事情。裝備上解剖刀,放倒房間里的782號僵尸,它身上有此預(yù)備室的鑰匙,是開西北方的門的,東南面的門暫時開不了。

    房間二:打開房間一的門,Morte第三次主動與你談話,你被告知將從此擁有一本自動更新的新日記了。檢查965號僵尸,可對停尸場的工作機制有所了解。

    房間三:一桌上有本接待室日志,另一桌上有手拷和銅錢。與396號僵尸交談,得到一個繃帶。用解剖刀以1,1,2順序從1201號僵尸身體中取出一本筆記(+250 exp,exp代表經(jīng)驗點,下同),閱讀該筆記,按右上、右下、左上、右上的順序先后將紙的相應(yīng)邊角折向中心,它變成一個小金字塔,打開后是個奇怪的三角形耳環(huán)(需鑒定,+250 exp)。甭管Morte的警告,與Dhall談話,你將從他那了解一些有用的信息,比如塵民組織對真正死亡的追求、你生前的一位摯愛女友的靈魂一直在停尸場一樓,等等。Dhall暗示說,你身體上所受的創(chuàng)傷比起靈魂上的要輕得多,甚至可以說喪失記憶就是因靈魂上的創(chuàng)傷而引發(fā)的,靈魂創(chuàng)傷遠(yuǎn)非健忘癥那么簡單。

    房間四:從1664號僵尸上找到一頁紙,上面記錄著新近進(jìn)入停尸場的尸體清單,其中就有無名氏的狀況描述。

    房間五:985號僵尸站立不穩(wěn),試圖扶住它時卻碎了,留下一條左臂。用解剖刀劃開506號僵尸的縫線,得一個針線(+6點血,+100 exp)。

    任務(wù):為Ei-Vene找瓶防腐劑(Embalming Fluid)和一副針線

    與Ei-Vene交流,接下游戲里的第一個任務(wù)。要完成它很簡單,因為停尸場里到處都能找到這兩樣?xùn)|西。有了針線和防腐劑,就回來找Ei-Vene,觀察其縫合42號僵尸的手部動作,激起一段回憶;堅持取得她的注意,把她要的東西交給她(+250 exp);Ei-Vene木然地把你當(dāng)作僵尸對待,就任她擺布好了,她將縫合你身上的一些傷疤,從而使生命上限+1;如果你接下了Vaxis的任務(wù),可向她索要防腐室的鑰匙,她會給你的(+250 exp)。

    房間六:821號僵尸是個奇怪的角色,實際上他不是一個僵尸,而是Anarchist的探子Vaxis,他是在此監(jiān)視塵民組織(Dustman)的活動的。

    任務(wù):將防腐室的鑰匙交給Vaxis

    與Vaxis(821號僵尸)交談,接下此任務(wù)。防腐室的鑰匙在Ei-Vene身上,向她提出要求就拿到鑰匙,交給Vaxis(+250 exp)。作為報答,他講述了如何從停尸場的秘密傳送門離開――先到三樓找到一彎曲的手指骨,再到一樓西北面的一拱門附近,將浮現(xiàn)一個傳送門,可送你離開停尸場。備好相應(yīng)的物品,可請Vaxis將你偽裝成僵尸(+500 exp),這么做的好處是塵民及其守衛(wèi)都不會攻擊你,尤其是到了一樓,塵民的守衛(wèi)是不會認(rèn)為你要找Dhall的理由是站得住腳的,所以對靈巧度不高的,偽裝是可行的辦法,但是無名氏不能跑、不能說話、不能使用武器,否則行蹤敗露,筆者的經(jīng)驗是,偽裝成僵尸是下下策,因為其行走速度實在太慢了。據(jù)說還可告訴Vaxis,你到此來是取代他的位置的,他將給你3個繃帶、1瓶防腐劑、一副針線、一把小刀(500exp);如果威脅他過了頭,將遭到攻擊。

    房間七:在箱柜里可找到兩瓶防腐劑。在通往三樓的樓梯的左邊一上鎖的柜子,用武器將柜子砍開,里面有個奇怪的圓形耳環(huán)。

    房間八暫時進(jìn)不去,從房間七上樓。

    2、三樓

    第一次遇上塵民組織(dustman)成員時,如果靈巧度足夠的話,可在他開始懷疑你時成功地掐斷其喉嚨(+15 exp),并喚起一份類似的回憶(+250 exp,在三樓只有一次這種機會,到一樓則次次都有),如果沒成功的話,你不得不與停尸場的大部分人對抗,而一樓的巨型骷髏兵是很難對付的。除了偽裝(穿塵民組織成員的灰袍或請Vaxis將你偽裝成僵尸)與掐人外,聲稱自己要找Dhall,也能避免沖突。。。。

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