傳奇世界手游懸賞任務(wù)攻略
傳奇世界手游懸賞任務(wù)攻略
傳奇世界手游懸賞,想了解到關(guān)于傳奇世界手游懸賞的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面小編就來為大家?guī)韨髌媸澜缡钟螒屹p的分享!
傳奇世界手游懸賞系統(tǒng)是玩家經(jīng)驗(yàn)的重要來源之一,那么懸賞任務(wù)怎么做呢?下面,小編就為大家?guī)韨髌媸澜缡钟螒屹p系統(tǒng)解析 ,一起來看看吧。
技巧1:區(qū)分完成模式
懸賞玩法是通過“發(fā)布懸賞”,或者“完成懸賞”,以此來獲得豐厚回報(bào)的任務(wù),是我們每天獲取經(jīng)驗(yàn)的必要途徑。懸賞任務(wù)屬于全天開放的活動(dòng)之一,我們可以通過中州幽影閣門人處發(fā)布和獲取懸賞任務(wù),他人完成/自己完成之后便可以直接在懸賞界面當(dāng)中領(lǐng)取高額經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
技巧2:提升任務(wù)品質(zhì)
懸賞任務(wù)的品質(zhì)由高到低為:至尊懸賞、高級(jí)懸賞、普通懸賞。不同品質(zhì)任務(wù)會(huì)為我們帶來上百萬經(jīng)驗(yàn)的差距,自然所獲得的道具數(shù)量也是不同的。然而高品質(zhì)的懸賞任務(wù)也就意味著任務(wù)的難度也會(huì)更高,或者說發(fā)布的門檻會(huì)更高。如果選擇完成懸賞任務(wù),我們可以刷新懸賞界面獲取其他品質(zhì)任務(wù)。
技巧3:提升任務(wù)效率
接到懸賞任務(wù)之后,我們應(yīng)該使用傳送門直接到達(dá)任務(wù)地點(diǎn),爭取第一個(gè)完成懸賞任務(wù)。否則我們只能獲得2000經(jīng)驗(yàn)甚至是更低的經(jīng)驗(yàn)報(bào)酬――與第一個(gè)獲取至高200W經(jīng)驗(yàn)相比較,是不是覺得自己很吃虧呢?因此我們要盡可能快速推進(jìn)任務(wù)進(jìn)度,大大節(jié)約我們的任務(wù)時(shí)間,從而獲得最多的經(jīng)驗(yàn)回報(bào)。
技巧4:快速完成法則
倘若認(rèn)為做懸賞任務(wù)很耗費(fèi)時(shí)間,我們可以嘗試發(fā)布懸賞任務(wù)。普通懸賞任務(wù)只需要花1W金幣就能發(fā)布,高級(jí)懸賞則需要高級(jí)懸賞卷軸來發(fā)布,至尊懸賞任務(wù)的發(fā)布道理相同。發(fā)布不同的懸賞任務(wù)可以獲得的經(jīng)驗(yàn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)也不相同。至尊懸賞任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)可是高達(dá)200W經(jīng)驗(yàn),但每天只能發(fā)布1次。
技巧5:獲取所需物品
完成懸賞之后我們便可以獲得經(jīng)驗(yàn)值與實(shí)用道具。我們就回中州幽影閣門人處領(lǐng)取懸賞任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)注意務(wù)必以最快速時(shí)間回去交付或者領(lǐng)取,畢竟越快提升自己的等級(jí),越容易搶占發(fā)展先機(jī)嘛!
以上就是小編為大家?guī)淼膫髌媸澜缡钟螒屹p系統(tǒng)解析,希望大家喜歡。更多精彩的游戲攻略,敬請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注鐵骨手游網(wǎng)。
傳奇世界職業(yè)技能攻略
戰(zhàn)士技能介紹:
普通攻擊:戰(zhàn)士基礎(chǔ)的攻擊方式,對(duì)敵方造成100%的物理傷害。
攻殺劍術(shù):戰(zhàn)士每次攻擊都會(huì)附加20點(diǎn)物理傷害。
刺殺劍術(shù):對(duì)敵方造成117%的物理傷害,且額外附加40點(diǎn)傷害。
抱月刀:對(duì)周身最多8個(gè)單位造成64%的傷害,且額外附加50點(diǎn)傷害。
烈火劍法:使10秒內(nèi)的下次攻擊會(huì)造成183%的物理傷害,冷卻時(shí)間6秒。
野蠻沖撞:凝聚全身的勁道,將敵人強(qiáng)行撞開。
金剛護(hù)體:在生命值小于30%時(shí)觸發(fā),觸發(fā)后10秒內(nèi)免傷10%,冷卻時(shí)間60秒。
法師技能介紹:
火球術(shù):法師的基本攻擊魔法。
雷電術(shù):對(duì)敵人造成102%的魔法傷害,且額外附加50點(diǎn)魔法傷害。
地獄雷光:對(duì)周身5*5范圍敵人造成61%魔法傷害,且額外附加60點(diǎn)魔法傷害。
魔法盾:給自己增加一個(gè)魔法盾效果,可降低25%的物理與魔法傷害。
抗拒火環(huán):利用被烈火灼熱的炙熱氣團(tuán),將所有接近到自己身邊的生物遠(yuǎn)遠(yuǎn)推開。
火墻:在地面上產(chǎn)生一條火墻,使踏入的敵人15秒內(nèi),每3秒收到30%的魔法傷害。
冰咆哮:對(duì)目標(biāo)3*3范圍之內(nèi)的敵人造成70%的魔法傷害,且額外附加60點(diǎn)魔法傷害。
風(fēng)影盾:在生命值小于30%時(shí)觸發(fā),觸發(fā)后10秒內(nèi)免傷10%,冷卻時(shí)間60秒。
道士技能介紹
集體隱身術(shù):將范圍內(nèi)人類的七夕隱藏,令怪物無法發(fā)覺其存在,可以使整支隊(duì)伍的生存機(jī)會(huì)大大提高。
靈魂火符:每次攻擊附帶額外魔法傷害。
群體治愈術(shù):在3秒內(nèi)每0.5秒對(duì)目標(biāo)群體治愈一次,角色每20點(diǎn)道術(shù)增加1點(diǎn)生命恢復(fù)能力。
施毒術(shù):在10秒內(nèi)每秒對(duì)敵人造成35%導(dǎo)數(shù)的傷害,且降低敵方物理與魔法防御。
神圣戰(zhàn)甲術(shù):使周身5*5范圍的友方單位在一定時(shí)間內(nèi)增加道術(shù)攻擊5%的物理防御與魔法
防御。
骷髏召喚術(shù):從地獄召喚一只骷髏為自己作戰(zhàn)。
獅子吼:用丹田真氣將面前的敵人遠(yuǎn)遠(yuǎn)推開。
召喚神獸:召喚出一只無比強(qiáng)大的神獸作為自己的戰(zhàn)斗伙伴。
斗轉(zhuǎn)星移:在生命值小于30%時(shí)觸發(fā),觸發(fā)后10秒內(nèi)免傷20%。冷卻時(shí)間60秒。
戰(zhàn)士技能:
戰(zhàn)士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斬。
破盾是戰(zhàn)士輸出傷害值最大的技能,比平砍的傷害值高出100%,你可以想象其效果。突斬的傷害比野蠻高,主要用于逃跑和追殺,并且都有1Sd
定身作用,這兩個(gè)技能加以運(yùn)用也是PK場(chǎng)上的香餑餑。
道士技能:
道士的特點(diǎn)就是輸出與治療相結(jié)合。
輸出主要靠召喚物,并且還能夠?yàn)榈朗糠謹(jǐn)倐χ担后w隱身術(shù)適用于群體治療。
強(qiáng)化骷髏就是道士的主要輸出技能了,并且還能群攻,在大亂斗的適合非常實(shí)用。幽默火咒和火符能造成地方的持續(xù)性傷害并使之減速。獅子吼則需要靈活的走位來避免道士受到戰(zhàn)士的近戰(zhàn)攻擊。
法師技能:
法師不適合單打獨(dú)斗,但是確實(shí)團(tuán)戰(zhàn)中的收割機(jī)。
法師的魔法盾在后期加以強(qiáng)化血量直達(dá)90%,只有戰(zhàn)士的破盾斬才能與之抗衡??颀埵欠◣煹闹饕獑误w技能,一般用于單挑Boss。群體技能是冰咆哮,適用于遠(yuǎn)程,地雷卻是相反的,適用緊身攻擊,一般用于副本,打怪等?;饓藨?zhàn)士,高級(jí)別就是撿人頭的利器。
強(qiáng)推





