三國志9最好的攻略?
三國志9最好的攻略?
一、陣容搭配
陸遜:無當(dāng)飛軍 → 太平道法+無當(dāng)飛軍;智力加點(diǎn)
張春華:三勢陣 → 奪魂挾魄+杯蛇鬼車;智力加點(diǎn)
左慈:士別三日 → 三勢陣+士別三日;統(tǒng)率加點(diǎn)
隊(duì)伍轉(zhuǎn)型方向較多,獲取資源能力強(qiáng),但也是需要注意迅速轉(zhuǎn)型,不然打架會(huì)處于弱勢,推薦轉(zhuǎn)型:肉弓、吳槍(轉(zhuǎn)型雙將)、蜀弓(需快速上姜維)。
二、開荒流程
1、開局
先跟著主線任務(wù)走,陸遜無當(dāng),左慈士別,張春華三勢陣。滿紅直接打三級(jí)地,偵查四級(jí)地。白板為了節(jié)省兵力,可以先偵查幾塊三級(jí)地,找克制打下,升到7級(jí)再隨便撞3級(jí)地。
2、四級(jí)地
依舊是陸遜無當(dāng),左慈士別,張春華三勢陣,白板10級(jí)開4,滿紅8級(jí)開4級(jí)地。先打槍兵然后騎兵。準(zhǔn)備個(gè)我前面所提的碰瓷隊(duì)先碰掉幾百上千兵再上,基本穩(wěn)穩(wěn)的,碰瓷隊(duì)推薦賈詡偽書+呂蒙白馬。
3、五級(jí)地
陸遜帶太平無當(dāng),左慈帶三勢陣士別三日 張春華奪魂杯蛇。
五級(jí)地第一選擇就是朱桓槍(S4為曹洪),正常白板17~18級(jí)開,滿紅15級(jí)開,追求極限的話,在碰瓷隊(duì)幫助下可以12級(jí)開5,但是碰瓷隊(duì)撞掉兵是有概率的,運(yùn)氣不好需要頻繁碰瓷,需要耐心跟時(shí)間,比較麻煩。至少要碰掉1000以上的兵才穩(wěn)妥。而且18級(jí)之前最好都找朱桓槍打,其他的優(yōu)先打郭汜騎和凌操騎。18級(jí)~19級(jí)可以打張梁槍,黃權(quán)弓。
三國志9的攻略
曹操濮陽制霸策略
此策略以一般劇本的第三選擇項(xiàng)為背景。自呂布與董卓反目,逃出洛陽后,李?、箥乖談╉槫安l下又陷入了尹S盒鄹罹荼穆礪抑......
麾下?lián)碛袕?qiáng)將十余名的曹操,盡管領(lǐng)地只有濮陽,北有袁紹雄據(jù)、東有小沛劉備虎視、南有驍將呂奉先、西面則是付之一炬的洛陽城;這是一開始大致的情況。
開局篇:
分析了一下四方的局勢,與袁紹的親密度雖然是好意,然而不知對(duì)方是心懷不軌還是另有圖謀,派出極具外交長才的荀也很難提升兩國間的關(guān)系,所幸他礙于名望,尚不敢在這樣的友好度下宣戰(zhàn)(如果是孫策就難說了......),加上兩方勢力間隔了河道,不至于有立即性的危難(約有兩年的緩沖期);而劉備軍團(tuán)一方雖然有猛將關(guān)張,但是也因兵力及城市開發(fā)不足而暫時(shí)沒有威脅(約有一年的緩沖期);至于南邊陳留的呂布軍則是士氣高昂,加上其和劉備間友好度良,極有可能以距離近的陳留作為攻擊目標(biāo),與其待彼來攻,不如先下手為強(qiáng)......
以‘陣’為中心成功的引呂布出城,聚而殲之后,群龍無首的陳留已是囊中之物,是年受封為兗州刺使。
中局篇:
少了一個(gè)強(qiáng)敵,多了數(shù)名強(qiáng)助(高順、張遼、呂布、陳宮),相當(dāng)方便于我軍展開多面戰(zhàn)線,此時(shí)陳留與濮陽的經(jīng)濟(jì)已有一定程度發(fā)展,不至于出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)上的危機(jī),然而若希望有一筆資金跟軍糧供養(yǎng)一支強(qiáng)力勁旅,不可或缺的得攻下另外幾座大城,空無一人的洛陽乃不二之選。
分派幾名高政治與統(tǒng)帥力的將軍型人物(首推滿寵),命其率兵占領(lǐng)洛陽后,一方面極力開發(fā)當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)(開發(fā)程度低的城市可以獲得比較高的投資報(bào)酬率);另一方面我軍也挾著猛將之威進(jìn)攻小沛;然而為了安全起見,剛登庸成功的呂布實(shí)不宜封給太高的官爵,可將其編在夏侯兄弟隊(duì)下,待確定其忠誠穩(wěn)固后,方考慮獨(dú)當(dāng)一面。(直到游戲結(jié)束,我都不放心讓呂布一攬大權(quán),在他的上面永遠(yuǎn)有一位比他高階的將軍......)
大約一年后,曹操已統(tǒng)有中國河南一帶領(lǐng)土。該是朝幾個(gè)大勢力進(jìn)攻的時(shí)候了。
大國篇:
擁有五座城市左右,操控起來開始顯得繁瑣,建議將包在勢力中心的幾座都市(宛、許昌、陳留)委任給高政治力的武將控管,這將會(huì)成為我們國力中相當(dāng)重要的一環(huán),而委任的武將也會(huì)很盡心的替我們登庸俘虜(此時(shí)已經(jīng)成功登庸劉關(guān)張三兄弟......);在一切穩(wěn)定后,北方的袁紹差不多以平定公孫贊的勢力,大約正打算南下,先發(fā)制人是我的風(fēng)格,濮陽交由曹洪領(lǐng)軍,許褚典韋二人為副,奇襲白馬港(避開不擅長的水戰(zhàn)),登上河北之后,先不急著攻城,另一方面派遣學(xué)會(huì)井欄的武將在高唐港一帶預(yù)備,袁紹軍總會(huì)有調(diào)動(dòng)兵力的時(shí)候,覷準(zhǔn)他平原城空虛的當(dāng)頭,二十天之內(nèi)以井欄(李典領(lǐng)軍)攻下城池,隨即可以和白馬的伙伴夾攻鄴城。
以這樣的戰(zhàn)術(shù)結(jié)束袁本初的勢力后,我方的武將又大為增強(qiáng),這時(shí)候委任的軍團(tuán)長開始必須慎選,將一些較有野心的武將帶在曹操身邊(剛從南方收編到的孫策周瑜二人,莫忘了呂布......><)其它的小勢力便可交給軍團(tuán)長處理,諸如孔融、劉繇等,不需親自領(lǐng)軍平定。
在任免軍團(tuán)長有幾件事需稍稍注意,常常注意情報(bào)中的全軍團(tuán)軍糧收支狀況,假使收支不正常,可以調(diào)動(dòng)早先委任滿寵的內(nèi)政軍團(tuán)(絕對(duì)有相當(dāng)不平衡的收支,糧食滿載?。悦獬霈F(xiàn)軍糧不足,士兵士氣下降的情形;其次是若嫌軍團(tuán)攻略速度不夠快,可在前線都市兵集結(jié)完后手動(dòng)出征,再放給他自己控制,通常情形下,有一定水準(zhǔn)的武將(攻城戰(zhàn)法熟練,擁有弩兵戰(zhàn)法)是可以輕松樂勝計(jì)算機(jī)的......
征服異民族篇:
十二萬軍力必可滅一個(gè)異民族(倭國更少...)
1.五萬軍君主親自統(tǒng)帥,上沖車
戰(zhàn)法選擇:攻心(其次:混亂,幻術(shù))
忽視攻擊
2.五萬或六萬軍由國內(nèi)最強(qiáng)的武將率領(lǐng),錐形之陣(攻守兼?zhèn)洌?/p>
戰(zhàn)法選擇:對(duì)異民族攻擊力最強(qiáng)的--突擊(突進(jìn)也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那勸你還是考慮一下要不要打吧...)
主動(dòng)攻擊會(huì)靠近你的部隊(duì)
注意事項(xiàng):要讓錐形陣比你早到五天(用方針控管),可以有效引開敵軍火力,然后沖車上后,每回合由最靠近的城塞下達(dá)援救指令...總共用到約十五名將領(lǐng),智將三到五人,其余皆統(tǒng)帥高于85之武將...
以此方法攻城,大約一個(gè)月城破(三個(gè)回合,從開始撞城算起),而且可以有效保留城內(nèi)士兵約三十萬出頭...
基本上會(huì)去打異民族除了成就感外,最大的好處就是有一堆生力軍在那(四十萬)如果要把城內(nèi)士兵全滅,那還打那干麻....?_?當(dāng)然要盡可能接收...
順帶一提,如果真的想要攻打異民族,請(qǐng)確定你將有足夠的糧食支撐這樣的一筆大軍......尤其是當(dāng)我最后兩年,連下五方的民族之后,糧食陷入極度吃緊......
最后結(jié)局:相國,西域都護(hù)使,大將軍,繼承人
治國方針:繁榮國內(nèi)
大意(忘記把那段結(jié)尾文字抄下...當(dāng)時(shí)正在感動(dòng)中~):在統(tǒng)一后,致力于國內(nèi)的內(nèi)政發(fā)展,于北方修筑長城,使戰(zhàn)亂后的人民生活安定富足;然而就在統(tǒng)一的幾十年后長城外的鮮卑族入侵。
雖然國民久未爭戰(zhàn),相國???仍然迅速調(diào)動(dòng)了人手軍隊(duì)擊退來犯的鮮卑,保衛(wèi)了國土。
成為一個(gè)吏治清明的國家,并在未來出了相當(dāng)多位名政治家;延續(xù)了兩百多年。
(唯一的遺憾,在文化上的發(fā)展似乎人有缺陷,是因?yàn)閷毼餂]收集完全嗎?我史書類寶物收集相當(dāng)多,但是長信宮燈等等的裝飾品比較少收集......)
缺錢的解決方法
首要條件是要有座商人常駐的城池,放幾個(gè)人在城里炒糧食。先有點(diǎn)錢,在七月時(shí)糧食最便宜,立即買起來屯,到了翌年就開始貴了,大多在五至八個(gè)糧食換一金,在買的時(shí)候大約在一金買十糧,如此操作之很快就致富。我是用五個(gè)專門炒作的人在城中,炒了三年之后,錢...根本用不完就懶得炒了...感覺一下?lián)]金如土的感覺吧.....
另外可以用大量軍隊(duì)(約十萬),用三支隊(duì)伍用沖車去撞蠻族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他們的兵,不過要小心他們的兵多會(huì)讓你的糧食不夠,我最多拿到快三十萬的兵。但也有可能會(huì)因?yàn)楸Σ粔蚣斜凰查g蒸發(fā),既可以增加許多兵,又可以少掉被擾的煩惱,一舉兩得。
還有另一個(gè)方法,有兩個(gè)城以上之后,去委任內(nèi)政,把政治70多的文官放那,很奇怪。錢會(huì)一直增加喔!好像計(jì)算機(jī)做內(nèi)政比較不花錢的樣子,不知道,反正我的委任城市內(nèi)政都做的很好,一直不缺錢用。
部分屬性介紹
一、寶物介紹(未列出政治類寶物)
1、 孫子兵法 統(tǒng)率+10 +特技戰(zhàn)艦(最高級(jí)水軍特技S) 初期在孫堅(jiān)手里、孫堅(jiān)死后傳給孫策、后傳到孫權(quán)。獲得途徑:抓到擁有孫子兵法的武將。
2、 太平要術(shù) 智力+6 +特技幻術(shù)S策略S 初期在張角手中,張角死后流落民間,可搜索到。
3、 方天畫戟 武力+8 +特技突進(jìn)騎兵A 呂布手中,后期流入民間可以搜索到。
4、 雌雄雙劍 武力+3 +特技奮戰(zhàn)步兵B 劉備
5、 青龍堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 關(guān)羽
6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 張飛
7、 青虹劍 武力+3 +特技騎兵B 前期曹操后期趙云
8、 鐵鞭 武力+2 +特技樓船水軍A 黃蓋
9、 西蜀地形圖 特技 破陷
10、兵法24篇統(tǒng)率+6 +特技混亂計(jì)謀C 諸葛亮
11、玉璽 信望+100 +特技攻心計(jì)謀A 何進(jìn)、孫堅(jiān)、袁術(shù)、曹操
12、七星寶刀 武力+10
13、倚天劍 武力+5
14、赤兔馬、四輪車、的盧、爪黃飛電 安全撤退
還有古淀刀(+3)、孟德新書(統(tǒng)率+3)等
推測:遁甲天書 特技 妖術(shù) 太平清領(lǐng)道青囊書,特技治療,可能需要特殊事件引發(fā),或者搜索。
二、 內(nèi)政指令介紹(對(duì)于三國玩家已經(jīng)熟悉的指令不再介紹)
1、 設(shè)施(括號(hào)內(nèi)為影響因素)/效果
(1) 巡查(智力)民心
(2) 商業(yè)(政治)收入
(3) 修筑(統(tǒng)率)
(4) 開墾(政治)
(5) 征兵(統(tǒng)率)
(6) 訓(xùn)練(武力)
2、 軍事
(1) 建設(shè)(統(tǒng)率力)智略類兵法熟練度上升;
(2) 輸送(爵位)
3、 人才:
(1) 探索(政治)可以得到寶物
(2) 登陸(政治+信望)劉備擁有最高的信望,因此,在人才登陸方面優(yōu)勢較大。
4、 計(jì)略中有激勵(lì):(友軍部隊(duì))和救援(友軍部隊(duì))
5、 外交(政治+友好度)可以交還俘虜
6、任免指令中可以處斬俘虜和流放武將
三、 兵法指令介紹(技能威力值)
1、 步兵類特技 適合陸戰(zhàn)(奮戰(zhàn)13、奮斗16、奮迅19)
2、 騎兵類特技 適合陸戰(zhàn)(突破14、突進(jìn)17、突擊20)
3、 騎射類特技 適合陸戰(zhàn)、設(shè)施(騎射8、奔射11、飛射14)
4、 弩兵類特技 適合陸戰(zhàn)、設(shè)施(齊射7、連射、10、連弩13)
5、 水戰(zhàn)類特技 可以裝備艨艟、樓船、戰(zhàn)艦
6、 攻城類特技 可以裝備井闌、衛(wèi)車、發(fā)石、象兵
7、 智略類特技 水陸均可 營造(建設(shè)費(fèi)用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不會(huì)落入陷阱) 教喻(狀態(tài)不會(huì)失常)
8、 計(jì)謀類 水陸均可 混亂、陷阱(可以根據(jù)地形設(shè)置陷阱) 攻心(使敵方士兵投向我方) 幻術(shù):打擊數(shù)之部隊(duì)并混亂,張角、張寶獨(dú)有技能;
9、 策略類 水陸均可 辱罵(使士氣下降) 鼓舞(士氣上升)
治療:張角、張寶、張梁、虞翻 獨(dú)有技能
妖術(shù):打擊并降士氣,張角、張寶、南蠻武將獨(dú)有技能
四、 武將基本能力值說明
1、 統(tǒng)率:影響部隊(duì)的攻擊力、戰(zhàn)斗力,征兵的效果,建筑的效果;
2、 武力:武將單挑成敗的決定要素,直接影響士兵的訓(xùn)練效果,間接影響武將部隊(duì)的攻擊力。
3、 智力:計(jì)謀的成功率,巡查的效果;
4、 政治:外交的效果,對(duì)人才的登陸效果,開墾的效果,商業(yè)的效果;
5、 信望:君主特有值,影響君主登陸人才的幾率。在任何一個(gè)時(shí)期,劉備的信望值都是最高的。
五、 戰(zhàn)斗力介紹
三國九中武將所領(lǐng)部隊(duì)的基本攻擊力和基本防御力數(shù)值由統(tǒng)率、陣形、士氣、帶兵數(shù)四者決定。
公式表示如下:
1、陸地上基本攻擊力=【統(tǒng)率值+士兵數(shù)增加的攻擊力加成×士兵數(shù)+士兵士氣/2】×陣形的影響系數(shù)。
(1)士兵數(shù)增加的攻擊力加成隨著統(tǒng)率的增加而減少,對(duì)于統(tǒng)率在80-100的武將該值大約為每800士兵增加1個(gè)單位攻擊力;
(2)陣形的影響系數(shù);長蛇、圓形為1.0,攻擊力最強(qiáng)的是魚鱗、鋒失為15/9,鶴、箕形為12/9,雁形為11/9,錐形13/9;
2、水戰(zhàn)攻擊力=長蛇陣陸戰(zhàn)攻擊力+R(14-20)
(1) 士兵數(shù)對(duì)水戰(zhàn)的攻擊力影響幾乎為零;
(2) R值隨著統(tǒng)帥值增大而增大。
3、對(duì)城墻的攻擊力取決于士兵數(shù)和統(tǒng)率值,士兵數(shù)越大,統(tǒng)率值越高,攻擊力越大。井闌對(duì)城墻的破壞威力10,衛(wèi)車對(duì)城墻破壞為40,發(fā)石車為20。
4、防御力與攻擊力公式相當(dāng),差別在于陣形的不同會(huì)對(duì)部隊(duì)的攻擊力和防御力產(chǎn)生不同的效果。
攻略--武將之最
1、統(tǒng)率前5名的武將
(1) 曹操 99。諸葛亮稱之為孫(孫武)、吳(吳起)之才,三國時(shí)期最出色的軍事家。但是在三國九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之戰(zhàn)一戰(zhàn)成名,吳國中唯一一位志在奪取天下的武將。因此他的性格與孫權(quán)的偏安性格并不相符,或許早亡是他的辛運(yùn)。
(3) 陸遜 98。又是吳國的武將,托了劉備的鴻福使其成為一代名將。統(tǒng)率98好像有點(diǎn)高呀,不過大局觀念比較強(qiáng),只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而終,可憐。
(4) 司馬懿97。三月?lián)羝七|東公孫、智擒孟達(dá)、拖死諸葛亮,不錯(cuò)。
(5) 孫堅(jiān) 96 。最大的戰(zhàn)績表現(xiàn)在對(duì)董的戰(zhàn)斗中,不過96好像有點(diǎn)高了。應(yīng)該是沾了孫武的光吧。
另外提一下諸葛亮91。哈哈諸葛亮終于走下軍事家的神壇,六次北伐,均無戰(zhàn)果,六代中的統(tǒng)率值是有點(diǎn)高了。
綜合評(píng)價(jià):光榮將統(tǒng)率值前三位送給了三國歷史上三大戰(zhàn)役(官渡、赤壁、彝陵)的主帥,這種能力值的設(shè)定是比較合理的。
2、武力前5名的武將
(1)呂布 100。人中呂布,馬中赤兔,呂布不死,誰敢稱王(單挑)。
(2)張飛 98 。勇猛+膽大使其武力每次都超過關(guān)羽,光榮習(xí)慣數(shù)值。
(3)關(guān)羽 97。武圣,呵呵。
(4)馬超 97。勇比呂布的武將,不過好像跟呂布還是差了點(diǎn)。
(5)趙云 96。最高的冷靜值和呂布的短命、不忠使其成為三國游戲中真正的單挑之王。
綜合評(píng)價(jià):好像跟八代變化不大,哈哈。
3、 智力前5名的武將
a) 諸葛亮 100。不管歷史中的諸葛亮能力如何,不管你是否同意,歷史已經(jīng)使其成為智慧的象征。毫無疑問,這種現(xiàn)象還將持續(xù)下去。
b) 郭嘉 98。曹操手下第一謀士,擁有世上最厲害的嘴巴,給個(gè)外號(hào)先“詛咒之王”。
c) 龐統(tǒng) 98。鳳雛么,可惜該死的劉備不聽話,結(jié)果英年早死。個(gè)人認(rèn)為龐統(tǒng)的計(jì)謀能力超過諸葛亮,但是孔明對(duì)大局的把握更好點(diǎn)。
d) 周喻 97。
e) 司馬懿 97。
綜合評(píng)價(jià):好像跟八代變化不大,哈哈。
4、 政治前2名的武將
a) 荀 99(王佐之才),光榮終于開始正視歷史了,哈哈。
b) 孔明 98 稱之為著名的軍事家或許會(huì)有很多爭議,但是政治家確是大多數(shù)人的共識(shí)。
5、 兵法技能值排名前十一位武將(參見新武將設(shè)定,技能的等級(jí)分別從高到低為S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步AB、騎、弓騎、弩AB、水軍SAB、攻城、智略SA、計(jì)謀ABC、策略B)
(2)陸遜 107(步B、騎、弓騎、弩AB、水軍ABS、攻城C、智略SAC、計(jì)謀BC、策略B)
(3)孔明 99(步、騎、弓騎、弩S、水軍A、攻城ABC、智略SABC、計(jì)謀ABC、策略BC)
(4)徐盛 99(步SA、騎B、弓騎、弩A、水軍SAB、攻城B、智略A、計(jì)謀、策略BC)
(5)孫堅(jiān) 97(步SAB、騎AB、弓騎、弩、水軍SAB、攻城、智略、計(jì)謀、策略B)
(下面武將并未列全,之列出特別技能)
(6)太史慈 95(步、騎、弓騎AB、弩SAB、水軍AB、攻城、智略、計(jì)謀、策略)
(7)孫策 93(步SAB、騎AB、弓騎、弩、水軍SAB、攻城、智略、計(jì)謀、策略BC)
(8)張遼 85(步SAB、騎SAB、弓騎B、弩、水軍B、攻城、智略A、計(jì)謀、策略)
(9)趙云 80(步B、騎SAB、弓騎AB、弩AB、水軍、攻城、智略S、計(jì)謀、策略)
(10)孫尚香80(步、騎、弓騎SA、弩SAB、水軍AB、攻城、智略、計(jì)謀、策略B)
(11)呂布 78(步A、騎SA、弓騎SA、弩、水軍、攻城、智略、計(jì)謀、策略)
6、 綜合能力數(shù)值實(shí)力排名(統(tǒng)率、武力、智力、政治)
a) 曹操 359 (99、72、92、96)
b) 周瑜 357 (98、71、97、91)
c) 孫堅(jiān) 352 (96、91、77、78)
d) 陸遜 350 (98、66、96、90)
e) 司馬懿 350(98、62、97、94)
其他著名武將
f) 鄧艾 347 (91、88、92、76)
g) 張遼 339 (94、90、83、72)
h) 關(guān)羽 331 (93、97、77、67)
i) 趙云 333 (88、96、77、72)
j) 孔明 323 (92、33、100、98)
7、 兵種評(píng)論
一、最強(qiáng)的步兵
基本條件:擁有步兵所有特技,并且特技值加強(qiáng)(熟練度600)
符合條件的武將:孫堅(jiān)、孫策、關(guān)羽;
復(fù)評(píng):孫堅(jiān)、孫策短命鬼,因此得獎(jiǎng)武將是關(guān)羽,恭喜關(guān)公!
二、最強(qiáng)的騎兵
基本條件:擁有騎兵最高級(jí)特技,并且特技值加強(qiáng)(熟練度600)
符合條件的武將:呂布、馬超
復(fù)評(píng):呂布、馬超統(tǒng)率武力相當(dāng)(94、91、100、97)。但是呂布?xì)v史空間太小,還加上該死的三性家奴稱號(hào),名聲太差。因此,最強(qiáng)的騎兵是馬超,錦馬超是也!(西涼騎兵天下無敵,當(dāng)年逼得曹操割須斷袍,不愧是騎兵第一)
三、最強(qiáng)的弓騎
基本條件:擁有弓騎最高級(jí)特技,并且特技值加強(qiáng)(熟練度600)
符合條件的武將:公孫躦、呂布
公孫躦的武力統(tǒng)率值才85、82,跟呂布(94、108)比起來相差實(shí)在太遠(yuǎn)。呂布號(hào)稱飛將軍,最強(qiáng)的弓騎給呂奉先應(yīng)該沒人有意見。如果有意見跟呂布單挑去,^_^
四、最強(qiáng)的弩兵
基本條件:擁有弩兵所有特技,并且特技值加強(qiáng)(熟練度600)
符合條件的武將:黃忠
老將軍箭術(shù)天下第一,成為最強(qiáng)弩兵也是眾望所歸!
五、最強(qiáng)的水軍
基本條件:擁有弩兵所有特技,并且特技值加強(qiáng)(熟練度600)
符合條件的武將:周瑜
想當(dāng)年小喬初嫁了,英姿勃發(fā)。。。。。談笑見,墻櫓灰飛煙滅
赤壁一戰(zhàn),流傳千古,周郎當(dāng)選,無可厚非。
六、最強(qiáng)攻城、最強(qiáng)智略、最強(qiáng)謀略、最強(qiáng)策略
無論是技能點(diǎn)數(shù)還是熟練度,諸葛亮都是天下第一。沒辦法,誰叫諸葛亮是智慧的象征呢?
七、綜合能力最高的武將
候選人:趙云、張遼
兩人的特點(diǎn):統(tǒng)率高、武力高、都各自擁有最強(qiáng)的兵種特技、智力高;
復(fù)評(píng):趙云統(tǒng)率、智力不如張遼,而且不會(huì)步兵許多特技;但是武力高于張遼,最重要的是趙云居然會(huì)智略的最高級(jí)教論,這是所有戰(zhàn)斗類武將中獨(dú)一無二的)
所以,我選趙云,因?yàn)橄矚g,^_^
客觀分析,初期張遼最強(qiáng)。初期沒錢呀,55,哪有錢購置騎兵。張遼擁有僅次于關(guān)羽的步兵特技,還有第二高的戰(zhàn)斗類武將智力83,還會(huì)A類的計(jì)謀,94的統(tǒng)率
到了有錢買騎兵的時(shí)候,趙云跟張遼就難分高下了,這個(gè)本人會(huì)專門進(jìn)行分析,^_^不過游戲中好像不用花錢買騎兵,暈倒中.
皇帝爭霸
《三國志9》改變過去7、8代的角色扮演系統(tǒng),改用新的接口與系統(tǒng),回歸到傳統(tǒng)的「君主至上」,玩者只能選擇劉備等君主角色來扮演。全新的地圖模式讓游戲更豐富。
眾人期盼的《三國志9》上市在即,改變過去7、8代的角色扮演系統(tǒng)(以人為主),改用新的接口與系統(tǒng)來一掃過去的風(fēng)格,回歸到傳統(tǒng)的「君主至上」,玩者只能選擇劉備等君主角色來扮演,無法再扮演過去的武將,軍團(tuán)長、軍師等個(gè)人型角色了。
《三國志9》新地圖模式
《三國志9》改變過去的地圖模式,采用超大的地圖,地形有高低起伏,游戲就是在這張地圖上發(fā)生。新的三國志有該公司成名的信長之野望系列游戲中的兩代之特征,那就是《蒼天錄》與《將星錄》。戰(zhàn)爭中可施行計(jì)略或登用,防戰(zhàn)中也能請(qǐng)求援軍等等,視戰(zhàn)況加以臨機(jī)應(yīng)變。如果這時(shí)玩者能預(yù)測敵方的行動(dòng),便能早一步制敵機(jī)先。另外,如赤壁之戰(zhàn)的長江、劉備與曹操爭奪的漢中高山險(xiǎn)阻等等,地形的高低差將有不同的表現(xiàn),視覺上也會(huì)更真實(shí)呈現(xiàn)出三國志的世界。
可以在地圖上建造各種軍事設(shè)施,比方說在山上建筑堅(jiān)固的城塞,便能用落石防御敵方進(jìn)軍、或在攻城戰(zhàn)時(shí),設(shè)置陣以備長期作戰(zhàn)等等,地形的優(yōu)劣在戰(zhàn)略上具有重要的地位。一座主城外,還可能有數(shù)個(gè)軍事?lián)c(diǎn)(寨),讓戰(zhàn)斗變得不像以前那么單調(diào),國與國之間的對(duì)戰(zhàn)會(huì)在前線有詭譎的氣氛。
《三國志9》游戲流程
這次采用的系統(tǒng),是在下達(dá)命令后便直接執(zhí)行的回合制中,加上時(shí)間與距離概念的任務(wù)代理系統(tǒng)(mission agent system),并且首度把交付戰(zhàn)略給武將的「戰(zhàn)略面」、及監(jiān)看其行動(dòng)的「進(jìn)行面」兩者并為一張地圖,打破過去戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗兩面之間的隔閡,從此的作戰(zhàn)并不僅僅是單純的用兵力猛攻,你還可以對(duì)交戰(zhàn)中的部隊(duì)施以計(jì)略或登用、也能對(duì)處于劣勢的部隊(duì)派出增援等等,戰(zhàn)略性將遠(yuǎn)大于過去。在這一代的《三國志9》里,能否洞燭先機(jī),準(zhǔn)確的掌握住數(shù)回合后的局勢并加以反應(yīng),將是立于不敗之地的致勝關(guān)鍵。
光榮這次大手筆,將登場武將提高到650名,還設(shè)計(jì)了虛擬劇本,讓650人可同時(shí)登場,屆時(shí)一堆武將可能會(huì)有另一種的游戲樂趣。這代還有武將后代的設(shè)計(jì),他們將會(huì)繼承父親的技能,世代傳承讓游戲的時(shí)間變長。
《三國志9》新改變的特色
1.戰(zhàn)斗方式類似實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭游戲,直接在地圖上開打(但單挑和策略會(huì)另開畫面)。
2.只能扮演君主,不能扮演其它武將。如果想要使用自己創(chuàng)造的新武將,也必須以君主身份出現(xiàn)。所以也減少很多人際關(guān)系、人才培養(yǎng)的指令。最多可玩八人。
3.一年有36個(gè)回合,每回合兩個(gè)階段(戰(zhàn)略面、進(jìn)行面)。進(jìn)行面時(shí),我方武將會(huì)根據(jù)戰(zhàn)略面所下的指令執(zhí)行命令。此時(shí)完全無法變更命令。
4.每個(gè)城市(據(jù)點(diǎn))間都有固定行軍路線。因此可在兩城之間放置碉堡等防御設(shè)施,阻擋敵軍的攻擊,也可以做為我軍休息處。
5.除了10個(gè)史實(shí)劇本外,還有10個(gè)虛擬劇本,例如:超越時(shí)空限制,所有君主、武將都登場的劇本。
6.在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)「兵法」,有可能會(huì)產(chǎn)生扭轉(zhuǎn)局勢的效果。出陣時(shí),在武將已學(xué)得的「兵法」里選擇其一,便能在戰(zhàn)斗中使之發(fā)動(dòng)。在《三國志九》,一個(gè)部隊(duì)最多可以有5名武將,若能妥善利用武將的連動(dòng),「兵法」的威力將會(huì)變得更大。
你要選帶弓怒的大將攻城例如
趙云
孫尚香。。。
如果你守城的時(shí)候
你可以讓武將提前去迎敵這時(shí)候的武將
步兵
騎兵厲害的有魯迅
啊突擊啊什么的
例如
張飛
關(guān)羽
馬超
最好在帶個(gè)智力高的要不愛中技!出征的時(shí)候你可以改動(dòng)讓將軍用什么兵要注意?。?/p>
還有我在告訴你一個(gè)過癮的玩法!從三顧茅廬開始用劉備!上來登錄
黃忠
3請(qǐng)諸葛!后出兵站西城
!占領(lǐng)西城后,就是微兵!不管那個(gè)諸侯來打你把西城都給他不要跟他打!把兵帶到新野這時(shí)候你的兵差不多就3W多了!這時(shí)候傾城出兵記住
大將要
諸葛亮
趙云
黃忠
都有他門
弓箭手多!直取許昌
拿下后你就成了挾天子令諸侯!不但升官而且
聲望加100!記住看到俘虜里有沒荀,有的話一定要登陸過來??!許昌一共出兵5W左右派回新野
1W!休養(yǎng)生息后
在從許昌出直取洛陽!拿下洛陽后
就地搜索一定吧玉璽找到找到后給你100聲望!這時(shí)候你就事大將軍了!差不多這個(gè)時(shí)間
孫權(quán)和馬騰!派人讓你打曹操!切記要同意孫權(quán)拒絕馬騰!然后你就用1000人打就行輸贏不所謂
但不去不行!不去掉聲望而且你和孫權(quán)關(guān)系還不好!之后孫權(quán)吧孫小妹給了劉備!那下洛陽后旁邊有個(gè)港口!找來10個(gè)攻城好的將軍!分兩軍取西北的港口馬騰下面那個(gè)港口!取下港口后在馬騰
4個(gè)成中間建設(shè)個(gè)兵營!先不要打馬騰你們關(guān)系事友好的打了你就掉聲望!先給馬騰錢他肯定不要
,你連給兩次你們關(guān)系就變不和!這時(shí)候在中間的兵營分兵兩路各區(qū)一城小心點(diǎn)西涼兵厲害!取下微兵后在去剩下兩城!拿下4成馬騰滅亡
吧
馬超
馬騰
嗎玩
馬休
龐德
務(wù)必都招安過來!把這4城總兵加一起應(yīng)該
15W左右
!得馬超后就封
五虎將
你聲望有+80!在去西邊有個(gè)羌
記住打他的時(shí)候陣型用攻城車
出5路軍打
吧成打垮后你兵應(yīng)該有
40W多!西涼4成不要放兵
空城給曹操!40W大軍下去漢中
!取漢中后劉備封漢中王!聲望在+!之后你可以區(qū)益州個(gè)個(gè)城池!好好建設(shè)這時(shí)候就快封帝了!之后怎么打隨你邊了!這個(gè)戰(zhàn)術(shù)事站城池最少的封帝辦法!哈哈就說這到著了!
先跳出包圍圈,屯兵訓(xùn)練,發(fā)展農(nóng)業(yè)商業(yè),重農(nóng)業(yè),7月后糧食便宜的時(shí)候買,12月后貴時(shí)候賣。流言近兩方矛盾,然后屯兵10幾萬時(shí)候。2萬用圓圈陣型攻打少數(shù)民族那30萬兵,圓圈陣型士兵不易死亡,后派大批部隊(duì)用投石車象兵陣型猛攻城墻,(切記打的時(shí)候要在敵人城墻邊建好營帳方便支援,后打下城池。城里的30萬兵瞬間都是你的。你的十幾萬兵也打的差不多了,而后征戰(zhàn)天下就容易了,有兵有人才有糧食有錢。前期一城倆將防叛變
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