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    《刺客信條:影》主線時長30-60小時,玩家可以暢玩!

    《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。近日該作創(chuàng)意總監(jiān)表示,《影》的主線時長能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美。

    《刺客信條:影》主線時長30-60小時,玩家可以暢玩!

    最近《刺客信條:影》開發(fā)者在Reddit論壇舉辦問答活動,被玩家問及與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相比,《刺客信條:影》主線時長有多長?創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回答稱:“對于開放世界游戲而言,游戲時長總是很難評估,因為不同玩家會用不同方式來游玩。我認(rèn)為《影》主線時長能與《起源》《奧德賽》和《英靈殿》相媲美?!?/p>

    《刺客信條:影》主線時長30-60小時,玩家可以暢玩!

    杜蒙特的這種說法有些奇怪,因為根據(jù)HowLongToBeat的數(shù)據(jù)顯示,《起源》主線時長約為30小時,而《奧德賽》為45小時,《英靈殿》則為61小時??紤]到這點,那么《刺客信條:影》的主線時長就是30-60小時。

    《刺客信條:影》兩位主角的“核心戰(zhàn)斗機(jī)制是相同的,但有些敵人會對奈緒江更具攻擊性,而對彌助感到恐懼(典型的欺軟怕硬?)。

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