《火影忍者:忍者新世代》幻境探險(xiǎn)玩法攻略!
一、玩法介紹:
1、當(dāng)該玩法開(kāi)啟后,在主界面點(diǎn)擊“幻境探險(xiǎn)”,即可進(jìn)入;
2、幻境探險(xiǎn)在主角等級(jí)達(dá)到75級(jí)后開(kāi)啟,每個(gè)賽季將持續(xù)兩周時(shí)間;
3、幻境總共有50層,每層均由多個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡組成;
4、幻境中的敵人挑戰(zhàn)難度將隨著層數(shù)增加而變難,擊敗敵人可獲得探險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn),累計(jì)探險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)可提升探險(xiǎn)等級(jí),用于對(duì)小隊(duì)忍者提供額外屬性加成;
5、在幻境中,擊敗敵人后可獲得幻境能量,使用幻境能量可激活幻境之力中的天賦,也可消耗幻境能量重置天賦,具體需要以自己使用的陣容為準(zhǔn);
6、在某些層數(shù)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)多個(gè)可選的層主題,可根據(jù)自身情況選擇希望挑戰(zhàn)的主題;
7、首次通關(guān)層時(shí)將獲得對(duì)應(yīng)的首通獎(jiǎng)勵(lì),之后再次通關(guān)已通關(guān)的層數(shù)則無(wú)法重復(fù)獲得該獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到40、50層時(shí),會(huì)獲得特定稱(chēng)號(hào)獎(jiǎng)勵(lì);
8、探險(xiǎn)等級(jí)提升時(shí)可獲得1次增益選擇的機(jī)會(huì),同時(shí)在完成每層最后的精英關(guān)卡時(shí)也可獲得1次增益選擇的機(jī)會(huì),還可通關(guān)幻境之力的天賦額外解鎖最多4個(gè)增益欄位;
9、增益已滿時(shí),激活新的增益需要替換已激活的增益,若不希望替換當(dāng)前增益,可選擇特殊的單次消耗增益“探險(xiǎn)補(bǔ)給”,立即恢復(fù)一次小隊(duì)30%生命值;
10、幻境能量不會(huì)隨著單個(gè)賽季的探險(xiǎn)結(jié)束而清空,但會(huì)在賽季末進(jìn)行重置,并在下個(gè)賽季根據(jù)之前賽季的累計(jì)獲得幻境能量進(jìn)行一定比例的返還。
二、陣容推薦:
(1)追打隊(duì):宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[穢土轉(zhuǎn)生]+紅蓮之瞳+猿飛日斬[穢土轉(zhuǎn)生]
打法思路:
1、依靠白面具的結(jié)界增加小隊(duì)火屬性忍者的追打次數(shù);
2、宇智波鼬的追打增加小隊(duì)火屬性忍者的忍術(shù);
3、紅蓮之瞳追打輸出;
4、猿飛日斬追打奪取對(duì)方普攻次數(shù)和造成定身。
(2)雙吸隊(duì):阿飛+銀角[穢土轉(zhuǎn)生]+疾風(fēng)舞者+再不斬[漂泊武士]
打法思路:
1、阿飛和銀角的奧義分別可以將敵人移除戰(zhàn)斗1回合;
2、依靠再不斬[漂泊武士]的奧義奪取剩余忍者的普攻次數(shù),依靠普攻進(jìn)行輸出;
3、疾風(fēng)舞者的奧義減少小隊(duì)其他忍者的奧義冷卻回合數(shù)。
(3)奧義隊(duì):水門(mén)[九尾查克拉模式]+大蛇丸[忍界大戰(zhàn)]+宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+疾風(fēng)舞者
打法思路:
1、大蛇丸[忍界大戰(zhàn)]的第一段奧義造成咒術(shù),第二段奧義和追打的“咒縛之印”限制對(duì)方行動(dòng);
2、宇智波斑的奧義打斷和造成易傷;
3、依靠水門(mén)的奧義進(jìn)行輸出。
三、結(jié)語(yǔ):
以上攻略?xún)H供參考,具體所使用的陣容和站位以及增益,需要以自己的實(shí)際情況為準(zhǔn)。
幻境探險(xiǎn)是一種充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的模式,相信看完本篇攻略后,能讓各位忍者學(xué)員了解到一些幻境探險(xiǎn)的玩法與思路了。快來(lái)加入到《火影忍者:忍者新世代》中,一起來(lái)挑戰(zhàn)有趣的幻境探險(xiǎn)吧!
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