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    英雄無(wú)敵7墓園戰(zhàn)役第二關(guān)神器在哪

    一、英雄無(wú)敵7墓園戰(zhàn)役第二關(guān)神器在哪

    元首。打法主要前期正常發(fā)揮,前幾次只要砸一次就可破無(wú)敵,從方塊的空隙中逃脫即可:藍(lán)色的直線彈幕攻擊,沖上去亂砍一氣結(jié)果一滴血沒(méi)減,使用槍械也構(gòu)成不了傷害,雙色彈幕攻擊也是以BOSS為中心點(diǎn)發(fā)出彈幕墻,雙槍配合二段跳爭(zhēng)取空中的滯留時(shí)間即可輕松回避,只要用拳套進(jìn)行砸地板攻擊就可破開(kāi)BOSS的無(wú)敵。后來(lái)翻瞎改閱有關(guān)攻略才發(fā)現(xiàn)BOSS的大臉?biāo)闹苡?個(gè)紅色圓點(diǎn),后期要砸三次圓點(diǎn)時(shí)小心閃虧物避,銷(xiāo)神液邊跑邊跳即可,BOSS會(huì)重置所有圓點(diǎn),后期要3個(gè)圓點(diǎn)全部砸滅才可以對(duì)BOSS造成傷害,一次閃避掉即可,不對(duì)BOSS的攻擊方式有,話說(shuō)這BOSS好萌好像元首~~~一開(kāi)始不會(huì)打,紫色彈幕攻擊會(huì)以BOSS為中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)進(jìn)行攻擊,因?yàn)樵谝欢〞r(shí)間內(nèi)沒(méi)有把全部圓點(diǎn)砸完新聞(嗶——)播主持人。綠色彈幕攻擊會(huì)從兩邊夾你

    二、英雄無(wú)敵7打造寶物配方

    天使聯(lián)盟:用神諭之冠、天使項(xiàng)鏈、先知?jiǎng)?、神奇?zhàn)甲、圣靴橘氏汪和獅王盾組合而成。

    泰坦之箭:由雷神之圓仔冠、泰坦戰(zhàn)甲、泰坦之劍和守護(hù)神盾牌組合而成。

    龍王神力:由龍骨徑甲、龍眼戒、龍眼指環(huán)、龍翼袍、龍牙項(xiàng)鏈、龍盾、龍甲、龍冠和赤龍劍共計(jì)9件組合而成。

    寶物合成配方

    天賜神兵:由天賜神首、天賜神軀、天賜神跨、天賜神足和天賜神臂組合而成。幻影神弓:由樹(shù)精靈之弓、神獸之鬃和天使羽箭組合而成。神圣血瓶:由活力之戒、生命之戒和活力圣瓶組合而成。不死國(guó)王斗篷:由召魂靴、骷髏項(xiàng)鏈和鬼王披風(fēng)組合而成。

    魔法源泉:由魔力護(hù)符、魔法護(hù)符和魔力球組合而成。

    法師之戒 :魔力項(xiàng)圈、魔力戒核培指和魔法披風(fēng)組成。豐收之角 :由水銀瓶、硫磺戒指、寶石戒指和水晶披風(fēng)組合而成。海洋之帽 :由海神項(xiàng)鏈和海神帽組合而成。

    三、魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7-地圖控制要點(diǎn)介紹

    在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》里地圖控制是由許團(tuán)埋中多要素組成的一個(gè)概念,這一機(jī)制的目標(biāo)是為玩家提供一些能夠計(jì)劃并執(zhí)行高級(jí)別策略以占領(lǐng)地圖的選項(xiàng)與方法。但這些通常也是一把雙刃劍:它們需要成本,并且隱含著風(fēng)險(xiǎn),通過(guò)定位你的對(duì)手嘗試使用地圖控制要素的努力,你可以采取相應(yīng)的反制措施,雖然這也是有成本的。今天小編就給大家簡(jiǎn)單介紹下地圖區(qū)域控制的要點(diǎn)。

    咽喉要道

    它們是地圖上的戰(zhàn)略要沖,通常是鏈接城鎮(zhèn)與資源點(diǎn)、前哨這些高價(jià)值區(qū)域的主要干線。咽喉要道包括橋梁或傳送門(mén)這些可以摧毀的建筑。摧毀它們十分簡(jiǎn)單迅速,但是重建卻要付出成本。

    通過(guò)摧毀咽喉要道,你可以迫使對(duì)手花費(fèi)資源來(lái)重建,這對(duì)其是痛苦的成本。不過(guò)同時(shí),你也關(guān)閉了自己使用這些通路的機(jī)會(huì),所以這最好是一個(gè)更大計(jì)劃的一部分,否則的話你也需要花費(fèi)這些資源來(lái)重開(kāi)被自己封鎖的道路。

    摧毀與重建這些地點(diǎn)會(huì)花費(fèi)你本回合剩余的移動(dòng)力,這意味著摧毀咽喉要道在防守城市時(shí)將成為重要策略。

    區(qū)域控制

    區(qū)域控制與前代游戲有所區(qū)別。原理是一樣的。城鎮(zhèn)與要塞的周?chē)幸黄刂茀^(qū)域。擁有該區(qū)域主要建筑的玩家能夠從此區(qū)域內(nèi)的資源點(diǎn)獲得好處。

    同樣,游蕩在敵方控制區(qū)域卻又沒(méi)有足夠兵力攻打控制建筑(城鎮(zhèn)或要塞)的英雄可以掠奪礦區(qū)并偷上幾天的資源。

    要塞

    它們是高級(jí)策略的關(guān)鍵。H7的要塞和前代一樣帶有一片控制區(qū)域,但是同時(shí)其還能通過(guò)升級(jí)帶來(lái)永久的防御部隊(duì)與建筑,使自身難以被攻克。

    同樣,玩家可以選擇是否愿意對(duì)要塞進(jìn)行升級(jí)投資。一個(gè)強(qiáng)力的要塞有自己的部隊(duì)和防御塔,可以避免率領(lǐng)較弱部隊(duì)的副英雄輕易偷城與周邊的資源。

    另一方面,一支強(qiáng)力部隊(duì)將會(huì)摧毀要塞并將你的所有投資付之流水。在H7里,要塞不能被占領(lǐng)并轉(zhuǎn)化,它們只能被摧毀然后重建。

    當(dāng)一個(gè)要塞化為烏有時(shí),其控制區(qū)域內(nèi)的所有礦場(chǎng)都變成無(wú)主的,可以被任何游蕩在附近的英雄占領(lǐng)。

    前哨

    它們是遠(yuǎn)離你城市的地點(diǎn),是你愿意控制的戰(zhàn)略位置,像是包含資源點(diǎn)的區(qū)域。通常來(lái)講,它們是要塞控制的區(qū)域。要塞在前線非常重要,因?yàn)槟闼娇梢詮哪愕某鞘谢蛞巴獗鵂I(yíng)用篷車(chē)運(yùn)輸部隊(duì)到要塞,從而支援那些急需援軍但又沒(méi)時(shí)間回城一趟的英雄。

    基于這些原因,要塞不僅是控制當(dāng)?shù)氐V場(chǎng),也是支援戰(zhàn)略的核心地點(diǎn)。

    篷車(chē)與補(bǔ)給線

    在英雄無(wú)敵七里,你不再能從一個(gè)城或要塞里招募全王國(guó)的部隊(duì),你必須把它們運(yùn)送到你需要的地方。這是游戲高級(jí)策略的關(guān)鍵。

    篷車(chē)的使用很簡(jiǎn)單,只需在購(gòu)買(mǎi)部隊(duì)的時(shí)候選擇需要部隊(duì)的地點(diǎn),它們就會(huì)被自動(dòng)通過(guò)篷車(chē)運(yùn)送過(guò)去。

    在同一區(qū)域購(gòu)買(mǎi)的部隊(duì)會(huì)現(xiàn)在該區(qū)域的液掘控制建筑中集合,然后再開(kāi)始運(yùn)輸。一旦上路,它們會(huì)自主行動(dòng),但是仍是可交互的。在部隊(duì)抵達(dá)目的地前,其所有者可以與其交互從而交換部隊(duì),而敵人也可以與其交互從而進(jìn)行攻擊。此時(shí),它們被看做是沒(méi)有英雄智慧的敵方部隊(duì)。

    這也是為什么其他地圖控制要素很重要的原因,你需要確保自己的補(bǔ)給線免受敵人的劫掠從而導(dǎo)致你的前線跟不上部隊(duì)供給這一情況的出現(xiàn)。

    控圖者得天下

    一言以蔽之,在英雄無(wú)敵7里,擁有一個(gè)明確建立的地圖控制策略時(shí)取勝的關(guān)鍵。同時(shí)也可采取反制策略騷擾對(duì)手。無(wú)人防守的要塞和補(bǔ)給線會(huì)被輕易劫掠,從而對(duì)那些不愿對(duì)其占領(lǐng)區(qū)的安全控制進(jìn)行投資的英雄以懲罰。

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