小冰冰傳奇魂匣英雄混頓騎士怎么樣
小冰冰傳奇魂匣英雄混頓騎士怎么樣
結(jié)論: 1. 每天整點12,18,21開始抽 2.先金幣十連,到第一次出一星英雄整卡,記錄 3.金幣十連第二次出英雄整卡,記錄,看和第一次相差幾輪十連 4.如果兩次整卡相差在4輪以內(nèi),那么下一次金幣十連出整卡停止,開始魂匣 5.以上方法可以確?;晗?1。
結(jié)論: 1. 每天整點12,18,21開始抽 2.先金幣十連,到第一次出一星英雄整卡,記錄 3.金幣十連第二次出英雄整卡,記錄,看和第一次相差幾輪十連
刀塔傳奇值得培養(yǎng)的98英雄盤點
刀塔傳奇值得培養(yǎng)的98英雄盤點,在刀塔傳奇中有很多98英雄,但是哪些98英雄值得培養(yǎng)咧,98英雄又有哪些可以適當培養(yǎng),今天小編向大家推薦幾個值得培養(yǎng)的98英雄。
吸血鬼
分析:吸血鬼其實最大的亮點還是在于較高的魔法抗性,大招有一定的回復(fù)能力,除此之外,據(jù)說還是個大帥(hua)哥(ping)?好吧,尤記之前有人問我,吸血鬼覺醒了之后有個減免受到女性英雄傷害的技能,現(xiàn)在女武隊這么火,是不是很有用?。课冶硎?,在低的離譜的血量和物抗面前,這都是浮云!
不過最近吸血鬼迎來了春天,乃是過物免10的利器,不過說到試煉十,我想我還是摔手機吧,真心建議朋友們做好心理建設(shè)工作再去打,要不就等91級吧!
綜合評價:多少人為了物免10怒滿裝備覺醒。然后,就沒有然后了!
蜘蛛女郎
分析:登錄之后并沒有掀起太大的水花!其實蜘蛛女郎也并不是沒有優(yōu)點,一手蛛網(wǎng)控制,可以和圣堂的團控完美銜接我會亂說?據(jù)說在新的版本拆包中驚現(xiàn)覺醒蜘蛛頭像我會亂說?據(jù)說開了水池10之后打小浣熊非蜘蛛不可,這是我瞎猜的!好吧,總而言之,坐等覺醒!
綜合評價:想來想去還是沒想到怎么用。
屠芙
分析:該英雄在出來之前就非?;馃?,原本一個肥胖無比、肚子流腸的恐怖形象,被活生生的做成了萌妹紙,其勾人的大招一度被視為諸王神技啊!然后出來之后,大家好像就再也沒有動過了。好吧,其實屠芙的魔抗很高啊,血量很高啊,很耐操??!
綜合評價:還是讓他靜靜的在那兒吧!
奧丁之子
分析:該英雄是我認為比較有特色的98英雄。物理護甲在沒覺醒的情況下破千,不是一般人能做到的。即使三星奧丁在面對一些隊伍也能有較好的發(fā)揮,肉是其最大的特點,并且死后還要繼續(xù)肉。在面對一些單點隊伍,特別是現(xiàn)在比較流行的小黑女武隊時有非常不錯的發(fā)揮,后面加個全能,簡直肉到?jīng)]朋友?。?/p>
綜合評價:肉!肉!肉!重要的事情說三遍。
獵魔人
分析:該英雄是自認為在98英雄中尚可一用的英雄,據(jù)說在美服還是一個魂匣英雄呢。自身輸出還是比較客觀的,有一定單點能力的同時,大招的 AOE 傷害也非常足。搭配鳳凰、卡爾、火貓、白牛陣容還是相當不錯的,同時在夢境中的優(yōu)異表現(xiàn),讓他成為傭兵營地的新的寵兒。
綜合評價:土豪一般都把五星的他放在傭兵營地。
鐵面狂人
分析:在他出來之前是非常期待的,出來之后打了兩把諸王后,也還是覺得不錯的。但到第三把之后,評價一落千丈。首先就這個英雄的技能是有輸出能力,而且是可觀的。但是我在第三把時發(fā)現(xiàn)了一個問題,鐵面狂人的大招會設(shè)定一個初始攻擊目標,然后對其周圍英雄造成傷害。但如果這個初始設(shè)定的英雄閃避了,那么這個大招將是沒有傷害的,在之后的更多實戰(zhàn)中也是得到了證實,瞬間無愛!
綜合評價:鐵面狂人開大了!――虛空時光回溯了,沒傷害!
鐵面狂人開大了!――仙女龍想為轉(zhuǎn)移了,沒傷害!
鐵面狂人開大了!――敵法、圣堂、女王、風(fēng)行等80人閃避了…
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