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    《英雄聯(lián)盟手游》新手玩家攻略

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    《英雄聯(lián)盟手游》新手玩家攻略

    一.各分路介紹:

    上單:(大龍路)一般是戰(zhàn)士、坦克的位置還有司馬射手(ad)。

    打野:(幫助隊友帶動整體節(jié)奏,控中立資源大小龍,一般不存在所謂的野核,lolm更多的是講究團隊整體,沒有1v5)這個位置的英雄類型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有戰(zhàn)士),各有各的打發(fā)。選叢巖毀擇最多的是戰(zhàn)士。

    中單:(節(jié)奏發(fā)動機,團隊中一個固定c位,合格的中單會對上路,下路,野區(qū)支援。)英雄構成為法師(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要為團隊提供一定的輸出比。

    下路:(ad射手和輔助,ad也是團隊中的固定c位,需要提供輸出比,由于ad前期比較乏力,所以需要輔助的保護,為ad創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,跟農藥不同的是,ad單人發(fā)育等于ad直接爆炸,輔助需要全程配合ad行動)英雄選擇除了射手外,在隊伍需要補償ap輸出時,也可以選出刷線快的法師來打ad位。輔助分為兩種(硬輔跟軟輔)。硬輔是前排坦克,能抗控制多,是開團點。軟輔身板脆,但擁有極強的保護能力(提供護盾或者提供治療),且?guī)в幸稽c控制能力,在團隊前排充足的時候,可以選出。

    二.合理的陣容組成:

    lolm是一個團隊游戲,一個人當不了英雄,所以團隊的配合尤為重要,這就離不開合理的陣容搭配。一個好的陣容需要前排、adap輸出、控制。偏科會影響團隊的整體戰(zhàn)力。

    團隊中至少需要兩個戰(zhàn)士或者一坦一戰(zhàn),來充當前排。(通常由上單和輔助來選擇,其次是打野)

    刺客團隊中至多有兩個,最好還是不同類型的(一個ad一個ap)

    要有ad(物理傷害)和ap(魔法傷害)輸出。避免菜刀隊(隊伍全是ad傷害或者ap傷害過多)。比如,上路是坦克,打野選出了戰(zhàn)士(幾乎所有的戰(zhàn)士都是ad輸出),中路是ad刺客,下路選擇了傳統(tǒng)ad(物理系射手),輔助是軟輔。那么這個陣容就是ad菜刀隊,物理輸出過多,可能會發(fā)生打不動對面前排的情況(全堆護甲)。合理的更換(上路打野中路下路其中一路換一個ap輸出英雄)才能提供更好的團隊戰(zhàn)力。

    三.中立資源介紹:

    野區(qū)內的野怪分別提供了不同的效果,共同點是都提供金幣和經驗。下面介紹特殊的地方。

    藍buff:提供高額法力回復,脫離戰(zhàn)斗回血,和cd

    紅buff:提供平a灼燒(造成持續(xù)真實傷害)和減速

    河道蟹:擊殺后會在河道中間提供一片視野區(qū)域,經過后這片區(qū)域會加移速

    小龍(長西方飛龍那樣):擊殺提供全隊永久buff?。?!火龍(提供全隊adap加成,最重要的小龍),風龍(提供移速,在脫戰(zhàn)后提供的移速更高),水龍(提供物理吸血和法術吸血),土龍(提供一個永久護盾,護盾血量跟生命值掛鉤,脫戰(zhàn)后會刷新護盾血量)各小龍的具體數值請游戲中自行查看。在時間15分鐘后刷新的小龍,為遠古龍(擊殺后提供永久的增益buff,傷害會對目標造成額外的持續(xù)真實傷害,傷害與團隊之前所擊殺的元素小龍為正比,遠古龍在后期甚至比大龍還要關鍵,因為傷害非??陀^滲備!),遠古龍擊殺后將不再有小龍刷新。

    大龍(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果聽見打男爵,指的便是大龍):擊殺后提供一定時間的全隊buffadap加成、加快回城時間,為英雄周圍的小兵,提供特殊buff(小兵獲得巨額免傷,傷害加成,炮車還會有攻擊距離的加成),是幫助團隊推進的重要資源。

    峽谷先鋒(跟小龍差不多同步刷新,在大龍坑,在大龍刷新時,先鋒會消失,由大龍?zhí)娲?在于先鋒對戰(zhàn)時,它背后會周期性睜開眼睛,這時從背后攻擊會造成巨額真?zhèn)?,同時眼睛會關閉(還會再打開)。擊敗后,擊殺者會擁有先鋒之眼(會霸占眼位),點擊可釋放峽谷先鋒,推塔,峽谷先鋒對棗碼每一座塔的第一次攻擊會用頭撞(同時先鋒會減少當前百分比的一定血量,所以先鋒不會撞死,保護好它可以一直撞),造成巨額傷害,后續(xù)會用巴掌打(不痛)。

    四.戰(zhàn)爭迷霧介紹:

    峽谷中充滿了戰(zhàn)爭迷霧(說白點就是看不見,沒有視野),有一個獨特的按鍵飾品按鍵,英雄在泉水可自由選擇眼(偵查守衛(wèi)放置后會隱身并提供眼周圍的視野,一定時間后消失)或者掃描(開啟后,會提供英雄對周圍事物的掃描,可以掃出敵方的眼(可以把眼拆掉)和敵軍(敵方小兵、英雄、野怪等)的輪廓,是輪廓是沒有視野的,你只能看的紅色的輪廓。)

    游戲內的視野是直線機制。草叢,墻壁,都會遮擋視野。比如,有一個方型草,***左邊,你能看到的只有,草左邊、上邊、下邊的視野,右邊和草里看不見。如果你站在草的最左邊,但還沒有進草,這時你甚至會看不見草上邊和在下邊,因為你的視野是直線,會被擋住。有墻也同理,不會像農藥一樣,走進buff就可以看見對方有沒有在打buff,所以做視野(做眼)尤為重要?。。?/p>

    五:地圖果實介紹:

    在地圖的特定位置,會有特定的果實。

    1.每一路的一塔周圍/龍坑口對面的墻壁周圍,都有回復果實(a了會提供三顆加血加藍的果子,血藍越少,回復效果越好,某個天賦可以提高果子25%的效果,且友軍和自己吃果子時每顆果子還提供20塊錢)

    2.野區(qū)某些位置,會有視野果實,a了會提供正前方一片扇形區(qū)域的視野,站在不同角度a果實,會提供反方位的視野。比如,你在果子左邊a,那還這片扇形區(qū)域就在右邊。

    3.野區(qū)某些位置,會有爆炸果實,a了后果實會炸開,把果實周圍一定范圍的單位向四周炸開,可以被炸過墻。

    你站在果子左邊,你就會被往左邊炸飛,在范圍內,離果子越遠,被炸飛得也越遠,只要與果子重合,便是原地飛。

    小知識:攻擊鍵旁邊有補刀鍵和推塔鍵。在野區(qū)時,這兩個鍵會自動變成野怪鍵和果實鍵!以后誰再說再野區(qū)a不到野怪或者果實,那就是手殘辦法了。

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