游戲介紹
勇者日記,全新的角色扮演游戲,采用Q萌畫風(fēng),小伙伴們可以在游戲里從6個職業(yè)角色中任意選擇一個來進行游戲世界的探索,里面各種組隊打怪,尋找探險,都是有趣的互動,并且游戲追求高自由度,玩家可以在里面想做什么就做什么,感興趣可以來試試~
功能玩法
高度的自由
游戲沒有傳統(tǒng)的強迫主線故事情節(jié),玩家在游戲中擁有超級自由,可以組成團隊冒險,打怪物升級,送貨,買地建房子,尋找文物,拜訪名人,相信總有一個可以吸引你。
陣營系統(tǒng)
在游戲中,除了玩家,所有的npc都有自己默認的陣營(善良的,邪惡的),玩家的一舉一動都會影響他們對你的態(tài)度和行為。
隨機迷宮
游戲中所有的城鎮(zhèn)和城市都有不同難度的地下迷宮供玩家探索,其中不僅有寶藏、道具和稀奇古怪的敵人,還有完全隨機的地形布局;讓玩家每次進入相同的迷宮都能獲得不同的體驗;迷宮中還有許多謎題,不同的解決方案會導(dǎo)致不同的結(jié)局。
閃光點
1、現(xiàn)在可以選擇“騎士”、“獵人”、“牧師”作為主角開始游戲了
2、增加部分隱藏事件和支線任務(wù),可在世界各地探索觸發(fā),完成后會獲得獎勵
3、增加大量特殊NPC的專屬皮膚,使角色更加貼近人物原型
4、迷宮中BOSS有低幾率掉落紫色品質(zhì)武器,魔龍入侵BOSS會有低幾率掉落橙色品質(zhì)裝備
5、迷宮和委托任務(wù)獲得勛章的數(shù)量增加了
6、各種刷新價格全面降低
7、背景音樂全部更換
8、修改了部分NPC的職業(yè)設(shè)定(呂布現(xiàn)在是戰(zhàn)士了)
9、修改部分UI界面,使得表現(xiàn)力更強
10、遣散隊友時,修改了二次確認的內(nèi)容
NPC系統(tǒng)
1、增加“傳授”按鈕,當(dāng)該NPC(或隊友)友好度到達“尊敬”時,可以通過“傳授”學(xué)會或升級技能
2、開啟“襲擊”功能,可以襲擊該角色,襲擊會增加犯罪值,減少國家繁榮度,襲擊成功后會隨機獲得該角色的裝備
3、NPC初始會隨機攜帶裝備和技能,世界中死亡的NPC會定期刷新(會刷出不同的技能和裝備哦)
玩家評價
首先,游戲的開場劇情實在是太有趣了,在玩過的游戲里面能排前列,給開發(fā)組的用心點贊,希望開發(fā)組能繼續(xù)堅持下去把這款游戲做好,以后不用再把自己祭天了
作為一個萌新,進入游戲還是有一定的指引的,但是基本指引過后,就需要自己摸索了,雖然開始有點懵,但多玩一會就知道游戲的套路了,對比其他高自由度的游戲來說,指引還算不錯了
以上就是勇者日記手游的一些介紹了,游戲究竟有多有趣等待玩家來發(fā)現(xiàn)哦,PI7手游網(wǎng)還有更多精彩游戲等待你們來關(guān)注~
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