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微軟游戲總裁揭秘暴雪游戲國(guó)服回歸方式!
近日,微軟游戲部門(mén)總裁Phil Spencer接受采訪,暢談了Xbox的增長(zhǎng)、多平臺(tái)戰(zhàn)略、動(dòng)視暴雪游戲登陸XGP,最近的裁員以及實(shí)體光盤(pán)游戲的未來(lái)等內(nèi)容,從中我們似乎可以窺見(jiàn)暴雪游戲國(guó)服回歸的方式。
微軟Phil Spence稱,全球游戲業(yè)務(wù)規(guī)模很大,但幾乎沒(méi)有增長(zhǎng)。全球有2億家庭會(huì)使用主機(jī)玩游戲,這個(gè)數(shù)字在過(guò)去五六年里沒(méi)有變化。經(jīng)歷了疫情之后,他們找到了從單位玩家身上賺到更多錢(qián)的方法,具體解決方案就是 “通過(guò)新的游戲交付方式找到新客戶,讓那些今天無(wú)法玩到的玩家可以接觸到這些游戲,無(wú)論是設(shè)備、接入方式,還是游戲的價(jià)格”。
對(duì)于使命召喚何時(shí)加入Game Pass訂閱服務(wù)他并未透露,但他明確指出動(dòng)視暴雪的旗艦IP仍會(huì)持續(xù)推出。他稱“我們的目的是讓 ZeniMax、動(dòng)視暴雪和 Xbox 游戲工作室的所有游戲都將在首日登陸Game Pass”, “要讓動(dòng)視暴雪游戲登陸Game Pass,還需要進(jìn)行一些開(kāi)發(fā)工作”。
如果動(dòng)視暴雪的所有游戲都登陸Game Pass,那么國(guó)服回歸的方式也就確定了,可能微軟真的在下一盤(pán)戰(zhàn)略性的大棋。
關(guān)于史詩(shī)級(jí)裁員事件,他指出,“我向公司承諾,Xbox 業(yè)務(wù)將成為微軟盈利且不斷增長(zhǎng)的一部分?!?“我需要讓我們處于長(zhǎng)期增長(zhǎng)的最佳位置。其中大部分是關(guān)于打造超出他們期望的優(yōu)秀產(chǎn)品,并吸引數(shù)百萬(wàn)客戶。但說(shuō)實(shí)話,你知道,構(gòu)建產(chǎn)品的成本包括產(chǎn)品的工作人員——我需要確保我們有足夠的合適的人和合適的人在合適的地方,這樣我們才能取得成功?!敝劣跒槭裁匆脝T這么狠?Spencer說(shuō),“我想這是我們審視整個(gè)有效業(yè)務(wù)組合的結(jié)果,這是我們必須做的,同時(shí)也在經(jīng)營(yíng)業(yè)務(wù),以及在動(dòng)視暴雪、ZeniMax和Xbox之間的一些協(xié)調(diào)領(lǐng)域?!?/p>
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