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    英雄聯(lián)盟為什么不火了呢

    一、英雄聯(lián)盟為什么不火了呢

    這個問題問到點上了!我是企業(yè)做管理的,喜歡分析問題找原因,拿燃鬧碼字回答下,不對請包涵,不足請補充段則。

    跟大多數(shù)老鐵一樣。我們從骨灰級消罩對線游戲3C轉(zhuǎn)型過來的,剛接觸LOL就打心里喜歡。

    1、初期操作簡單,行云流水,臉滾鍵盤,QEWR德瑪西亞之力!

    2、勝率高,虐菜,勝率70%!

    3、喜歡約朋友玩,有團隊榮譽感。玩了之后互相交流有存在感。拯救世界那一瞬間回味無窮。

    4、一局就20分鐘。緊湊。

    5、游戲內(nèi)部的升級機制,讓人有期待。

    回答主題,為什么不玩了。

    1、越來越復(fù)雜,有的英雄7個技能。精通一個英雄要3天,轉(zhuǎn)型難。

    2、匹配模式越來越復(fù)雜,匹配了10分鐘,一言不合就掛機。

    3、容錯率低很容易被滾雪球。不容易翻盤。

    4、最最重要:匹配本來勝率只有50%,失敗了朋友之間會互噴,不開心,大家可以百度下前段時間有個直播輸了打老婆!我們都有這樣經(jīng)歷,輸之后容易遷怒!這不是我們想要的結(jié)果,玩家本沒有錯!錯的游戲體驗,如果不改我不會讓我孩子玩的!

    給一些小建議

    1、做一些有機器人偽裝菜鳥對手。提高正常玩家的勝率。至少可以保護新玩家。

    2、不一定默認是野、上、中、輸出、輔助。鼓勵新玩法。勇者斗惡龍,鼓勵團結(jié)一致最終勝利,這不是英聯(lián)聯(lián)盟這名字的初衷嗎?

    3、多做幾個播報語音,鼓勵玩家:關(guān)鍵瞬間回放。每個人都有值得鼓勵的地方。有愛就能拯救世界。

    4、匹配方式靈活一些、緊湊一些,初始預(yù)選,1分鐘就開局,中途退出玩家退出,機器人補位。

    5、想要開黑,新區(qū)沒英雄。建議3人以上組隊試玩,可以限時免費用幾個英雄。

    6、10年前的玩家現(xiàn)在都已經(jīng)30歲了,用戶畫像不精準!情懷還在,PC游戲還是有市場的,拳頭公司要加油了。

    大家都喜歡玩強勢的英雄。英雄聯(lián)盟一直在削弱英雄。那削弱一哪巧旦個寬判英雄就代表著失去了一批喜歡這個英雄的玩家。因為弱了就玩起來不爽了。所以我覺得英雄聯(lián)盟不應(yīng)該削弱。應(yīng)該把弱的加強。這樣游戲玩起來才爽,結(jié)束時間才快才節(jié)約大家的時間。時間就是生命,浪費生命就是可恥的。我想這個也是所李擾有人的共同點吧。

    現(xiàn)在的聯(lián)盟早已經(jīng)物是人非

    官方不顧玩家的前喊巧感受滲隱

    一天到晚的亂改

    現(xiàn)在早已經(jīng)找不到曾經(jīng)慧鍵一起開黑的快樂了

    不好玩了,英雄改了又改,長大了 出來工作了 沒人開黑了 沒激情了

    二、從熱火到冷淡,稱為“回憶殺”的《英雄聯(lián)盟》真的還火嗎?

    英雄聯(lián)盟確實是“電競賽事”認知先驅(qū),并不是說它是最早的電競賽事,而是起碼有一鍵扒半的游戲愛好者,是因為英雄聯(lián)盟的電競賽事,即世界賽五兆液十血翻盤,狂小狗的五殺操作,甚至娛樂主播小智等等一系列努力的玩家,才讓更多的人認知了電競?cè)Φ淖辶廖稞嫶笈c激情。

    英雄聯(lián)盟的冷淡并不準確,而是因為大量游戲涌入市場,就拿微信跳一跳這類來說,短時間就能娛樂一下,讓大量之前不是游戲愛好者的玩家,進入到游戲的調(diào)查行列,相比專注英雄聯(lián)盟游戲圈的玩家,整個游戲市場的人群變多了,就顯得英雄聯(lián)盟的話題相繼變少,其實依然還是端游領(lǐng)頭之一。

    一個游戲需要持續(xù)火下去,只靠守候老玩家套路是絕對會被淘汰的,也如知名解說“小漠”的解釋一樣“不是英雄聯(lián)盟不火,而是大量玩家都成家立業(yè)了”。

    確實,人不管怎樣都會變,假如游戲不變,等來的只有被淘汰,縱觀英雄聯(lián)盟官方的走向,近期裝備大量的變化,這很顯然就是需要保護老玩家,又要幫助新玩家加快步伐,使老玩家與新玩家在一個時間段,站在同一起跑線上。

    老兄擁有這樣的提問或許也是覺得,英雄聯(lián)盟的變動完全沒有“人”變得快的原因吧!

    但不管怎么說,個人認為,英雄聯(lián)盟的官方,是絕對不希望這個能夠讓億萬玩家擁有回憶的游戲涼涼的,這也與他們自己賺錢是同一條路。

    雖然知識點、資訊點相對減少,對于賽事的直播,卻從未感覺有退卻的征兆,此前明凱當(dāng)教練到目前UZI退役后再在談復(fù)出。

    英雄聯(lián)盟與所有玩家只差一個成家后提起的話題,這層防潮紙一旦捅破,讓老玩家觸碰到一定的回憶點,僅是觀戰(zhàn),相信也會超過美國男籃職業(yè)聯(lián)賽NBA,熱愛是年齡、身價之外的天空,甚至更高的精神財富。

    當(dāng)然還是非?;鸬?,因為有各種各樣的聯(lián)賽和杯賽,還有一些明星選手都是讓人難以忘記的。

    不是特別火了,因為現(xiàn)在大部分人玩的都是手游,端游的人都已經(jīng)很少了。

    看游戲火不火,除了看玩的人,還要看它比賽的觀眾多不多。曾經(jīng)劍靈和遲猜沖絕地求生剛碼殲出來時大家都以兆櫻為LOL涼了,但事實證明這些游戲涼的比LOL更快。

    三、什么時候,你意識到英雄聯(lián)盟真的不再那么火了?

    現(xiàn)在畢業(yè)了,和我一起游戲的人也都各自天涯海角了,可能再也沒有聚齊的那一天了,現(xiàn)在住的地方網(wǎng)不好,一個人也不想再上線了,再多的皮膚活動也不能吸引我了,但是還是那句話吧,玩了這么多年游戲,英雄聯(lián)盟真的算得上我玩的最喜歡的游戲了,簡單粗暴,不用太多繁謹輪轎瑣的任務(wù),更重要的是,它承載了我太多回憶,以后不論它還火不火,我依舊會繼續(xù)玩,即使一個人祥肆,我也不想放棄桐衡這個游戲。

    感覺不火的時候大約是今年的抽獎吧,之前的抽獎輪笑顫幾乎是一年兩三次,每次都能抽到好的皮膚,現(xiàn)在升逗每個月最少一次,而且越來越坑,都會加個積分選項,限定明碼標價臘敗。

    2017年當(dāng)我在網(wǎng)吧雙手離開鍵盤,打開LOL電視臺觀看S7rng對決skt止步四強派亂,無基巖緣北京鳥巢的時候我就已經(jīng)知道這個游戲真的要不火了。搏羨御

    我自己是從s2開始的玩的,是從dota轉(zhuǎn)玩的英雄聯(lián)盟,我自己手比較殘,打dota的時鎮(zhèn)稿念候一般都是一坑到底,后來一個同學(xué)勾引我,說英雄聯(lián)盟很好玩,而且操作簡單。我試著去玩了一下就發(fā)現(xiàn)迷上了英雄聯(lián)盟,后來慢慢發(fā)現(xiàn)身邊的朋友大多從dota圈改混lol圈了。一直到進了社會,我們一個班的男同學(xué)還是保留著每天上線玩幾盤lol的習(xí)慣,lol也讓我們大學(xué)畢御困業(yè)各奔敬棚東西的同窗維持住了相當(dāng)好的感情,一段時間里,我們都在靠著lol來交流感情,而那些沒有玩lol的大學(xué)同學(xué)卻慢慢的失去了共同話題和聯(lián)系。

    以前網(wǎng)吧大部分都是玩lol的,每個服都爆滿,每天晚上都和室友們一起玩,每天有時間閉卜了就和室友說辯態(tài)族走包時lol,好友列表總是亮的,畢業(yè)后,都工作了只有周末空閑才玩會lol,攜弊現(xiàn)在都成家立業(yè)了,再都沒時間玩了,前一陣子去網(wǎng)吧看見都是玩吃雞的,登陸lol好友列表一百多人都是暗的,光匹配都等了好久,

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